Alfa paklik továbbfejlesztése: Dínók

Alfa paklik továbbfejlesztése: Dínók

Ebben a cikksorozatban a két aktuális alfa pakliból kiindulva szeretnénk ötleteket adni kezdőbb játékosoknak, hogy hogyan fejlesszék tovább azokat. Mindkettőhöz 2-2 ötletet mutatunk be. Elsőként vegyük szemügyre a dínókat!

Dínók, az alfa pakliból bontva

Első variánsunk tartalmazza az összes gyakori lapot az Őslények alfa pakliból (10x3), ehhez kell keresnünk további 20 lapot. Sajnos a gyakori lapok nem túl erősek, a pakli inkább csak baráti játékra lesz alkalmas, de így is jó móka tud lenni egy hasonló erősségű pakli ellen.

Nézzük is meg a statisztikát nyersen (csak az alfás gyakoriakra):

FunkcióDarabszám
leszedés12
reakció6
húzás9
erőforrás9
sebzés12
gyógyulás9
visszavétel3

Nem top tier kontrollt építünk, de a reakciók száma még így is rettenetesen alacsony. E mellett figyelnünk kell arra, is, hogy dínóink nem olcsóak, valamilyen módon érdemes lenne csökkentenünk a kijátszási költségüket.

Reakciók

A színekben (Tharr - Fairlight - Sheran) vannak jó reakciók, de inkább lényeinket szeretnénk bevédeni, az alábbiakat válogattam be:

Troll csatakiáltás: Leszedés és lényünket védő reakció, előbbi esetben ősmágiásan érkezik 0-ért, utóbbiban pedig reakciódrágított.

Fémdarázs: Szintén 0-ért képes megvédeni egy lényünket, utána pedig áldozásra olcsóbbítani 1-et.

Oviraptoszaurusz: Őt játszanám rendes pakliban is, nagy eséllyel ősmágiásan és reakciódrágítva érkezik, nem lény lapot fogva.

Hadroszaurusz: Kettős felhasználású: vagy életkioltósan leszed 2 lényt vagy célzó forrást fog meg. Ha egyikre sincs szükség, mehet is rögtön ütni, hogy minél gyorsabban befejezzük a meccset.

Amik még szóba jöhetnek: A behemótok üvöltése, Mösze tornádó, Teknős felderítő, A sors fintora, Kobold, Jégkornis

Erőforrások, keresések

Tüskés dohratog: A helyzethez illő dínónkat elő tudja rántani potom 1 VP-ért

Pterodaktilusz: 1 körre kikapcsolja az ellenfél lapjait illetve forrásimmunis, már csak emiatt megérné, de a Sheran lapjainkat olcsóbbító képessége a fő erőssége

Amik még szóba jöhetnek: A béke szigete, Hívó kürt

Egyéb

Iktioszaurusz: Szinte mindig lesz 2-es köteléke, nagy előny általunk választott lapot dobatni vagy akár kijátszani ingyen és ezzel előnybe kerülni. Ő sem olcsó, de a Megkövült fosszíliák, a Fémdarázs illetve a Pterodaktilusz mind-mind képes őt olcsóbbítani illetve reakciódrágítása miatt jó eséllyel létrejön.

Össze is állt a paklink:

Lapok
3 Troll csatakiáltás (2023)
3 Megkövült fosszíliák
3 Preventoszaurusz
3 Borostyánba zárva
3 Gigantoszaurusz (2025)
3 Ősi foltos sárkány
3 Centroszaurusz
3 Futóhomok (2025)
3 Velociraptor (2025)
3 Gigalligátor
3 Mocsári féreg (2025)
3 Pterodaktilusz (2025)
3 Tüskés dohratog (2025)
3 Fémdarázs
3 Oviraptoroszaurusz
2 Hadroszaurusz (2025)
3 Iktioszaurusz

Dínók továbbfejlesztve Dínók továbbfejlesztve

Dínók a börtönben

A második pakli nem tartalmazza az összes alfás dínót, csak a legjobbakat válogattuk be illetve több ritka lap is helyet kapott benne. Egy fokkal nehezebb beszerezni ezeket a lapokat, de ezt a paklit már érdemes lehet akár kezdő kategóriában kipróbálni verenyen is.

A HKK kódexben szerepel a keresés definíciójánál ez szerepel:

4.13.3. A közvetlenül a pakliból történő lapkijátszás mindig keresésnek minősül.

Az alapötletet az Ankyloszaurusz adta: rettenetesen erős a képessége, ha az ellenfelet lekorlátozzuk Zarknod börtönével, akkor előnybe kerülhetünk az általa játékba rakott lapokkal illetve élete megvédi őt is. További szerencse, hogy a dohratog keres, róla sem kell lemondanunk. A Kronomorf pedig lehet dínó, így amikor az Ankyloszaurusz hatása miatt kör végén leesik, bónuszként el is lopjuk ellenfelünk körét.

Szabálylap

Zarknod börtönében: A börtön tiltja a húzást, de a keresést nem. Továbbá redukálja a játékosok kezdőkezét 2-vel kevesebb lapra, így elég gyorsan elérhetünk a topdeck fázisba (amikor a kör elején felhúzott lapból élünk) és felgyűlhet a manánk is, már nem is akkora probléma, hogy drágábbak a dínóink. Ezzel a narancslappal érdemes hátul menni, fontos az 1. körben felhúzott lap illetve mi swingekre készülünk: az ellenfél kirakhat lapot, de a következő körben jövünk, a mi lapunk megoldja az övét és máris mi állunk jobban.

Dínók

3 Ankyloszaurusz: A paklink motorja: mivel 27 dínóval játszunk, így kb 2-3 lesz statisztikailag a dobott lapokban. A többi helyre pedig igyekszünk olyan lapokat berakni, amik akár gyűjtőből is működnek.

3 Tüskés dohratog: Mivel keresni lehet, így ő lesz a másik sztár a pakliban.

3 Ősi foltos sárkány: Nem ő a legerősebb lény, de szépen letakarítja az ellenfél őrposztját, szeretnénk minél előbb bevinni a szükséges sebzést.

3 Tyrannosaurus rex: Ő már annál inkább kedvünkre való, ő kijátszása körében 2 lapot is meg tud oldani (kijátszás és mozgás a csere fázisban), igazi swing lap

3 Hadroszaurusz: Ő 2 lényt képes megoldani életkioltósan. Ráadásul nem kézből kijátszást néz, hanem a pakliból játékba rakva is megteszi ezt nekünk.

3 Kronomorf: Természetesen dínóként fog érkezni, ha Ankyloszaurusszal hoztuk játékba és a kör végén leesik, kisül a képessége, azaz elvessszük ellenfelünk körét. Ekkora dögök mellett fél győzelem.

3 Pterodaktilusz: Kikapcsolja ellenfelünk asztalát illetve olcsóbbítja a következő Sheran lényünket, a játék elején létfontosságú, hogy ne kerüljünk nagy hátrányba.

3 Iktioszaurusz: Egy kicsit kérdéses nekem, mivel börtön mellett topdeck fázisban nem nagyon lesz mit dobatni az ellenféltől. Mindenesetre a 2-3. körökben nagyot szólhat.

3 Triceratopsz: Kézből élettel fog érkezni, de figyeljünk rá, hogy Ankyloszaurusszal nem. Képessége zavaró lesz az ellenfeleknek, szerencsére minket kevésbé fog akadályozni.

Börtön good stuff

Ennyi dínóval vágnánk bele a harcba, de még fel kell tölteni a paklit 50 lapra. Ide a börtönhöz illeszkedő, színben passzoló lapokat válogattam.

3 Ghallai kráken: Vagy lepucolja az ellenfél asztalát vagy eldobat 2 lapot. Jó ütemben érkezve meccsfordító. Az első körökben akár el is áramolhatjuk manára.

2 Éjkornis: Ha eldobjuk a nem dínókat a gyűjtőbe, legyen legalább feltámadó leszedés.

2 Niobé lélekköve: …vagy jelenésre adjon előnyt. Akár behúzva, akár eljelenve képes visszavenni egy lapot, nem jön rosszul egyik esetben sem.

1 Eltiprás: Lényeink erős kijátszáskori képességgel rendelkeznek, ezeket jó megtolni akár körönként vagy leszedni az ellenfél egy lapját. Ő is működik a gyűjtőből.

3 Az égi tanács ügynöke: Börtön mellett a húzás fázis elvétele különösen erős képesség. Ha a tokent játssza ki, akkor ellophatjuk egy lapját, ha nem, akkor pedig igen jelentős méretű sebzést kell elszenvednie.

3 Adriel, az ezerarcú: Körönként visszavenni egy lényt ilyen környezetben nagyon erős, de kijátszásakor is képes lemásolni egy játékban vagy gyűjtőben lévő lény képességeit. Topdeckre prémium.

3 Krathan csontvázak teremtése: Ősi halálmágia light, az oltalma miatt erre nehezebb visszafogni illetve akár 4-es IK-jú lényeinket is képes visszarakni 3-ért.

3 Felesleges ígéret: Börtön mellett ez a lap nem egyszerűen elodázza, hanem elveszi ellenfelünk húzás fázisát, míg a miénket beduplázza vagy kereshetünk egy lapot. Színtiszta lapelőny.

Egyéb

3 Hívó kürt: Az utolsó helyre egy szett Hívó kürt került, de ezzel is lehetne vitatkozni: az első körökben jó, ha tudjuk olcsóbbítani a lényeinket illetve ha felgyűlt a manánk, előránthat valamit, a középjátékban topdeckelve viszont nem fogunk neki örülni.

A paklink:

Lapok
1 Zarknod börtönében
3 Ghallai kráken
2 Éjkornis (2023)
3 Hívó kürt (2024)
2 Niobé lélekköve
1 Eltiprás
3 Ősi foltos sárkány
3 Tyrannoszaurusz rex (2025)
3 Az égi tanács ügynöke
3 Kronomorf
3 Adriel, az ezerarcú
3 Pterodaktilusz (2025)
3 Tüskés dohratog (2025)
3 Hadroszaurusz (2025)
3 Ankyloszaurusz
3 Iktioszaurusz
3 Triceratopsz
3 Krathan csontvázak teremtése (2026)
3 Felesleges ígéret

Dínók a börtönben Dínók a börtönben

Remélem sikerült ötleteket adni a dínó paklik továbbfejlesztéséhez! A következő cikkben a cápák kerülnek terítékre.