Bejegyzések a következő kategóriában:
Cikkek
-
Niklai Bálint - 14 Feb, 2026
Hajorkok: a meghíúsult veszélyes faj verseny
Sziasztok! Sokat készültem a litéri kiemelt versenyre (ÚN Veszély faj), mivel a múltkori Beholderes hagyományosra is önhibámon kívül nem jutottam, de az utolsó előtti pillanatban most is közbeszólt az élet, sajnos EÜ ok miatt nem tudtam elutazni. Mivel kb. 3 hétnyi melót belefeccöltem a pakliba, így gondoltam írnék róla kicsit. A választott faj: ork Sokáig agyaltam a teknős paklin, de az átkozottas-régiszépidős vonalat sehogy se tudtam összerakni erősre. Epikussal masszív a dekk, de nem akartam erre a vonatra felülni. Aztán, mivel ezzel párhuzamosan lett egy másik kedvenc koncepcióm, egy hirtelen haránt impulzussal jött az ötlet, hogy az orkokat felültetném Khór bárkájára! Tehát nézzük is a naracs lapot, ami, nem más mint a Sőtét manif… Nem, nem. Hegedűs Márkkal és Szabó Andrással lamentáltam erről, előbb Márknak hoztam fel, majd amikor ő a “miért is ne?” vonalon volt, összerakva egy alapot, Bubut megkérte, h mint fő kormányosmester és hajódekker tesztelő, nézzen már rá. És szerinte se volt elvetendő. Na, innen már tudjátok mi következik? Pontosan! : Relatív “sok” ork van, ami építmény is. Emellett a szabad 17/20 spotra be lehet úgy suvasztani még fontos hajókat, hogy egy elég jó tempo dekk legyen az amúgy aggro orkokból. Különösen a kedvencem amikor az bedobva az ellenfél első körében, én az első kört 2 építővel és 2 manával kezdem - hát hol itt a 3 vs 1 mana kérdés kérem szépen? Orkjaink3 : Nem kell bemutatni, a jelenlegi meta egyik legerősebb lapja. 3 : Ősmágiás leszedés sosem rossz. Meg hát kell az ork a dekkbe. 3 : Reakciódrágítva itt dobat is huzat is, ha leszedik, jön az . Ha véletlen pedig építene egy … Jujujj. 3 : a varázslat semlegesítés esetleges, viszont ingyen töltheti a kezet, aztán mehet Zsz-nek. Elfér 🙂 3 : az egyik zsz fogyasztónk. Kis szűk keresés a paklinkból, de azért nem olyan rossz. Van egy kis Halálsikolya is. 3 : 1 mana, cantrip, semmiz, és ha van hajónk, J-re leszed. Mindent is tud, ami kellhet. 1 : ennél többet nem mertem próbálni, kicsit drága, nincs védelme, de ha van már lent egy bárkája is, elég jó százalékkal tudunk duplát húzni. 3 : szegényke butácska, meg kettőért drága is. De megfelelő kötelékek mellett egy 1-ért cantrip 5/3-as lap, vagy más is erőjelőzik, azért az már nem hangzik rosszul.Most jöjjenek a hajork3 : lapot fog, utána kicsit buffolja az orkjainkat. Ha netán üresbe kirakjuk, keres, ha van elég manánk szépen kiépítheti a flottát hajóácsot keresve. 3 : aktivizálja az őt építőt, S-re termel aktívan vagy izmoz. Kis kompenzációja is van. Tökéletes. 3 : bár nem hajó, de ez az amiből 1-et kezdőkézre akarok. Ellenfél kezdésekor hatalmas erőforráselőnyt adhat - és azért első körben szerintem megakadályozni is nehéz, vagy ha igen, az ellenfelem belefeccöli az erőforrását. Win-win 2 : nem olyan nagy szám, de ide szerintem kellemes, alapból reakciódrágított, de ha felépül, az építőjét felkelti, buffolja az orkjainkat, ad egy kis reakciódrágítást is nekik, plusz Halálsikolyt. Ha meg leszedik őt? Hát, akkor elpazaroltak egy kis erőforrást, mert a többi lapunk nagyobb baj!Egyéb lapjaink Dornodon3 : magyarázatra nem szorul, ahol ott a Rohamozó ork, ott a Süllyedő is. Top lap. 3 : Nekem nagy kedvencem lett ez a lap. Akár a kijátszáskori újra kisütős dolog, meg hát az asztalról forráscounter az combos!Fairlight3 : Fairlight kissé lightos, de 3 Szabotőrt nem hagynám ki. Gondoltam, hogy lesz pár “drága faj”, óriások és társai, ellenük alapból befért volna, meg mégiscsak lapcounter. Utána pedig boldog zanszilánk másoknak.Tharr3 : Ha Aszphalt, akkor nem lehet kihagyni - csak TM-en (mert ott tiltott). Szép kis előnyt tud csinálni. Meg szeret homokfutózni is. 3 : Ingyen forráscounter. Meg kínmesterünk jó barátja. Miután beleült, leszedhetjük, ad 1 manát, a háló offolódik, ellenfelünk dob egy lapot, mi meg pörgünk tovább. 3 : Itt még megéri, viszonylag sok az 1 manás lap. Meg azért néha gyűjtőből is visszahuppanhat ez-az. 2 : Nem mertem 3-at alapból, aztán lehet a valóságban módosult volna. Lénycounter, és életkioltós leszedés. És még a hálós lapokat is kezeli. Gyönyörűséges nemgyakori kártya.Side A sidehoz sokat nem fűznék, én főleg drágítás és társai ellen gondolkoztam, emiatt kicsit ebbe az irányban eltolt a side.3 : szerintem undorító lap. Kedvenc Ősi tekercsünket keresve brutális előnyt tud kovácsolni. 3 : lásd fent. 3 : korrekt counter, JKMS kompatbilis. Kell ez ide sideba. 3 : ha már nem tekizem, akkor az ellenlapot csak berakom, hááááthaaa… 2 : erős lap, talán alapból is jó lehetne, de olyan nagyon billegős. 1 : ha hiányozna a 3. a dekkből, itt meglelem 3 : egy kis kézből manipulálás, ami nehezen counterelhető. Ha nagyon kell, körvégi lapot adhat. 3 : varázslat counter, ork, a flottába is beszámít és sebezgetni is azért tud, ha kell megfelelő mennyiségű társ mellett. 3 : egy kis tokenellenes lap, talán Rox ami ellen mehetett volna 3-3 és : magyarázni se érdemes. Tipik side lapokAmik még felmerültek ide, az a és az , de ezeket nem szereztem be a versenyig. Látva a mezőnyt, nem tudom, mit ment volna a pakli, de a naracslap miatt biztosan egyedi választás lett volna. Remélem azért valakinek megtetszik ez a kicsit unortodox koncepció - hasonlóan az átkozottas régiszépidőkös agymenésemhez. Talán a Beholderes Tiltott Mágiára eljutok, de 2 ilyen “lemaradás” után már semmit se merek kijelenti. Köszi ha elolvastad! Nika Szerk.: A paklit a Beholder megosztásai között is megtaláljátok: Orka dorka hajójaAz elkészült pakli
-
Kiss Gábor Mátyás - 09 Feb, 2026
HKK Meta: 2026 január
Bevezetés Először is szeretném a januári hónap elemzését egy köszönetnyilvánítással és egy közleménnyel kezdeni: Mint azt látjátok, már a metaelemzés a HKK Magazin oldalán érhető el, így köszönöm Petinek az írásaim befogadását és szerkesztését. Többen jeleztétek (POV: senki :D), hogy hasznosak számotokra ezek az elemzések, így ezeket a visszajelzéseket is szeretném megköszönni! A decemberi kitekintő után hivatalosan is megnyílt az új szezon, az Álomháború kiegészítő megérkezésével és a 2022-es lapok kirotálásával. A januári hónap a szokásosnál gazdagabb volt a meta elemzésének mintájához, 18 olyan verseny volt, amit figyelembe tudtam venni (UN, hagyományos, nem pörgős verseny). Módszertan: A módszertan megegyezik a már jól megszokottal; élmezőnynek minden versenyen a TOP20%-ot tekintem, és a leggyakoribb 100 lap alapján vizsgálom a metát. Tartalom: A takeaway részeket igyekeztem minden fejezetben külön megemlíteni, így külön blokkot nem szentelek rá, illetve a side lapok sem kapnak ismét külön mellékletet, amíg nincsenek jelentősen új tech lapok a metában. TartalomjegyzékMeta snapshot Meta-elemzés Narancslapok Színek Laptípus szerinti eloszlás Átlagköltség A legjobb lapok Reakciók hatékonyságaLegjobb side lapok Kiegészítő szerinti eloszlásZáró gondolatMeta snapshot A hónap narancslapja: Semleges csatamező Januárban végül a magas várható hatásfok igazolta ezt a szabálylapot; a hónap második leggyakrabban használt narancslapja (a után) és a Semleges csatamezővel felálló paklik jutottak a hónapban legtöbbször az élmezőnybe. A hónap színei: Tharr és Raia. A hónap egyértelmű győztesei mind a népszerűségi, mind pedig a sikerességi versenyben. Raia esetében nincs semmi látnivaló, eddig is a legjobbak között volt, Tharr virágkorát azonban a rotáció és az Álomháború hozta el az új erős lapokkal (pl.: , ) és a rota után felértékelődött olcsó ámde erős lapjaival (pl.: , ). A hónap lapja: Süllyedő hajóSüllyedő hajó Nagy volt a verseny, mind a legnépszerűbb, mind a legsikeresebb lapok körében, de végül ezt a címet a hónapban a Süllyedő hajó tudja a magáénak. Több erős és univerzális lapja van a színnek, így az sem kompromisszum, és gyakorlatilag egy kockázatmentes, nehezen megoldható lapelőnyt generáló kártyáról beszélünk. A hónap side lapja: Morf talizmánMorf talizmán Szintén egy kockázatmentes side lap, és Semleges csatamező ellen egy fix olcsóbbítás, ami ősmágiás, ingyenes, nem lehet rá reagálni és visszaadja a lapot, legrosszabb esetben szűkíti a paklinkat. Meta-elemzés Lássuk akkor a részletes elemzést, a narancslapok és a leggyakoribb 100 lap alapján. Narancslapok A leggyakrabban használt felállás továbbra is az ötlapos kezdés, valamely epikus követő támogatásával. Az epikus követők a hónapban a paklik 45%-át tették ki, összesen 28 féle epikus követőt használtak a játékosok. A leggyakoribbak ; és voltak. A csak szabálylapot használó paklit a januári meta 27%-át képezték, ebből a legnépszerűbbek a Jobb későn, mint soha; Semleges csatamező és a voltak. A szimpla négylapos követős felállás a meta egyötödét (20%) tette ki, itt a leggyakrabban forgatott narancslapok az ; és voltak. 7%-ban voltak jelen a 3 lapos felállások, szabálylap + követő. Ezeknek majdnem a fele és Átkozott követő volt, említésre méltó azonban az + kombináció is, bár jelentősen kisebb számosságban képviseltette magát ez a felállás.A narancslapok eloszlása Az élmezőny százalékos eloszlása szinte teljesen megegyezik a leggyakrabban használt narancslapok eloszlásával, azonban a legsikeresebb narancslapok már eltérnek. Epikus követők tekintetében az élmezőnybe jutottak 18,52%-át a teknős követő teszi ki, majd őt követik közvetlenül holtversenyben a főnix követő és (14,81%). Említésre méltó még a is, egy hajszálnyival lemaradva mögöttük. A szabálylapok esetén ugyanaz a három narancslap került be az élmezőnybe, ami a legtöbbször előfordult, azonban az élen a Semleges csatamező végzett, amely a csak szabálylapot használó paklik 40%-át tette ki a TOP20%-ban, közvetlenül utána a JKMS és a Sokszínűség (26,67%). A nerf után is nagyon sokan használják a JKMS-re épülő paklikat, mindenképpen számolni kell vele. A nem epikus követős felállások közül az élmezőnyben hármas holtverseny alakult ki (Kragoru sajnos lecsúszott) az Átkozott követő - A Hét törzs főnőke és Asz-phalt között (27,27%). A 3 lapos felállások 100%-át az élmezőnyben a keltető + Átkozott követő adta.A narancslapok eloszlása az élmezőnyben A legjobb eredményt elért összeállításokSemleges csatamező A teknősök öregapja Valsirah, a tundöklő; Fufuka, az álomelf; Jobb későn, mint soha; Sokszínűség; Hegymélyi keltető + Átkozott követőLetiltó narancslapok hatékonyságának vizsgálata: Az, hogy az adott hónapban a paklik milyen aránya ellen működtek (volna) az adott letiltó szabálylapok és követők, aránylag egyszerű vizsgálni (megjegyzés: ettől függetlenül nem biztos, hogy minden követőt/szabálylapot megéri letiltani) *Semleges csatamező: A mező a paklik 86,69%-a ellen funkcionált januárban, amennyiben valaki vállalta azt az árat, hogy ismerik a pakliját és 7 lapot ki is vesznek belőle. Átkozott követő: Az Átkozott követő a paklik 66,89%-ban tudott érdemben kikapcsolni valamilyen követőt. Ősi rúna: Az esetek 36,27%-ban tudott volna kikapcsolni szabálylapot (de nem használta a kutya se). Mi ellen kell készülni? Érdemes azt is megvizsgálni, hogy melyek azok a korlátozó/zavaró narancslapok amelyekre a side építésnél érdemes figyelni. Ilyen lehet a drágító környezet, a fentebb említett kikapcsolás, illetve a zarknodos szabálylapok, illetve a háló. Követő/szabálylap letiltása: Januárban ez a paklik 12,63%-a volt, 6,48% mező és 6,14% Átkozott követő. Drágító környezet: Ősmágiás lapokat elő, mert a drágítós narancslapok tették ki a januári meta 13,65%-át, amelyből a JKMS 8,19% és a keltető 3,75% és 1,71% az egyéb drágító narancslapok (Lassan járj, Bűvös Erdő, Enkala). Zarknodos szabálylapok: A paklik csupán 4,78%-a tiltotta le a húzás fázison kívüli laphúzást, és 4,1%-a a keresést is (), ebből kiderült, hogy nagyon kevesen játszottak januárban (én pont igen). Az élmezőnyben sem szerepeltek jól a zarknodos paklik. Háló: Csupán a paklik 3,41%-a próbált narancslap szintjén hálóval megkínálni minket januárban (Villámháborúkat nem számolva). Milyen következtetéseket tudunk ez alapján levonni? A Semleges csatamező és az Átkozott követő továbbra is jó választásnak tűnik, ha nincs olyan koncepció a fejünkben amivel játszani szeretnénk és dedikált narancslapot kíván meg. Az biztos, hogy ezek nélkül a meccseink javát ötlapos paklik ellen fogjuk játszani (tehát jó eséllyel több counter lesz nála :D), tehát erre készülni kell. Bár jelenleg nem túl népszerűek de a zarknodos narancslapokra is érdemes készülni a sideból, továbbá a drágításra is javallott, mert nagy valószínűséggel legalább egy minden versenyen szembe fog jönni a top50%-ban. Színek A színek eloszlása jelentős mozgásban van mind összességében, mind pedig az élmezőnyben a decemberi metához, illetve az előző szezonhoz képest.Színek eloszlásaA narancslapok eloszlása a TOP20%-ban Ezek a chartok nem azt jelentik, hogy mely színek szerepelnek leggyakrabban a paklikban, hanem azt, hogy melyik szín hány lappal és azok milyen súllyal szerepelnek a metában (Rhatt például a méltatlan helyezése ellenére, azzal a kevés lappal is gyakori harmadik színe a pakliknak). Raia a múlt hónaphoz képest megőrizte a leggyakoribb szín jellegét és a legjobban teljesítők között is ugyanúgy második helyen végzett, köszönhető a brutálisan sok előnyt jelentő kártyáinak: , és , ami kiegészült az Álomháború kiegészítőben a nevű lappal. A fehér szín gyakorisága azt is jelenti számunkra, hogyha gyűjtőgeneráló paklival szeretnénk játszani a side-ban jó eséllyel ott lesz . Decemberben már a leggyakoribb színek között volt a háború istene, azonban az élmezőnybe még nem tudta felküzdeni magát, most a második legnépszerűbb szín a leggyakoribb lapok között és az élmezőnyben megszerezte az első helyet neki az ingyen forráscounter Moa homokfutó, a szintén nagyon olcsó és komoly előny kovácsolására képes Császári kínmester és természetesen a Süllyedő hajó új legjobb barátja; a Goblin logisztikus. Az előző hónaphoz képest Dornodon is megőrizte a helyét mindkét aspektus szerint, a Süllyedő hajó, ismert és népszerű univerzális lapok kiegészültek erejével, ami segít a piros színnek, hogy jelentős tényezője maradjon a játéknak. Elenios is megőrizte az élmezőnyben a pozícióját köszönhetően annak a nagyon erős counterhalmaznak amivel rendelkezik; , , és . A fekete szín már a múlt hónapra is rengeteget veszített a népszerűségéből, de még mindig ő volt a TOP20% királya, januárban azonban csak a futottak még kategória jutott neki, hiába a szintén nagyon jó counterek a Léleksorvasztás (amit jó eséllyel kék sloton használnak), a múlt hónapban szemlézett , és a . A szintén nagyon erős lapokkal rendelkező, és jobb időket megélt Rhatt is lecsúszott mind a sikerességi, mind a népszerűségi listán, hiába , , és a . Ettől függetlenül számos nagyon erős pakliban helyet kapott harmadik színként, de viszonylag kevés lapot tud felvonultatni ezeken a sztárokon kívül. Chara-din és Sheran továbbra is a sereghajtók között maradt, ha Rhatt-ot nem tudja megmenti a hihetetlenül erős és univerzális Roxati leszámolás, akkor sajnos a lilát sem, főleg, hogy jellemzően Rhatt sloton kerül be a paklikba. Laptípus szerinti eloszlásLaptípus szerinti eloszlás Az előző hónaphoz képest 5% mozgás volt a nem lény lapok (konkrétan a varázslatok javára). Az antimágia továbbra is erő képesség (ha teknősök ellen nem működik ne engem szídjatok), és a nem varázslat counterek ennek ellenére továbbra is jobbak, mint a nem lény counterek. A leggyakoribb lapok 48,28%-át továbbra is lények adják, és az előző hónaphoz képest számottevően kevesebb építmény (hajó) és több bűbáj (pl.: Napút) volt januárban. ÁtlagköltségVarázspont szerinti eloszlás A leggyakoribb lapok varázspont költsége továbbra is főleg a max 2 vp-s tartományban mozognak, amennyiben az X-et 1-nek tekintjük (jellemzően az X max.1) akkor a lapok 2/3-a kijátszható 1 varázspontból. Így továbbra is a minél olcsóbb lapokra szükséges berendezkedni. Költség szerinti eloszlás Az alap idézési költsége a lapoknak szintén az 1-2 tartomány körül mozog. Amennyiben az X max. 1 úgy az 1-es oltalom a lapok 56,77%-át lefedte, és amennyiben max. 2 (ami azért cseppet sem túlzó) úgy a 2-es oltalom a leggyakoribb lapok 80,12%-a ellen védett (szerencsére sok lapra nem került rá...még). A legjobb lapokA 10 leggyakoribb és legsikeresebb lap között pusztán egy eltérés van; Gruk'tar nem került be a legsikeresebb közé a Tiltakozás pedig nem került be a leggyakoribbak közé. Mi a közös ezekben a lapokban? Az, hogy az esetek döntő többségében max. 1 varázspontért lap és/vagy tempóelőny generálnak számunkra a lehető legtöbb szituációban. Vagy masszív lapelőny formájában (Süllyedő hajó, Roxati leszámolás, Vízfőnix, Az expedíció vezetője) vagy pedig olcsó reakció formájában (Léleksorvasztás, A sors keze, Trikornis, Árnyrém, Tiltakozás). Felkerült még a listára két leszedés, amelyek a legtöbb szituációt szintén olcsón és véglegesen tudják kezelni; az Eltörlés és a Gruk'tar. A mostani top 10-ben (11) 5 reakciónk van, ezeknek a hatékonyságát fogjuk megvizsgálni a januári leggyakoribb 100 lap vonatkozásában. Reakciók hatékonysága Léleksorvasztás és A sors keze Az első két reakciót párban érdemes vizsgálni, ezek a Léleksorvasztás és A sors keze. Mind a kettő lapcounter, tehát a lehető legnagyobb merítés, mind a kettő tud olcsón érkezni, talán A sors kezénél ezt azonban nehezebb összehozni. Mindemelett A sors keze leszedésként is funkcionál, és mind a két lap vissza tudja adni akár a lapot is. Mind a két lapnak van reakciódrágítása, azonban A sors keze ezek mellett ősmágiás, tehát ő a reakciódrágításokat ki tudja kerülni. Az összefoglaló után nézzük meg a reakciók csúcsragadozóinak a hatékonyságát;A játszott lapok aránya amelyeket meg tudnak akadályozni (oltalom nélkül): 79,78% A játszott lapok aránya, amelyeket reakciódrágítás nélkül tud megakadályozni (Léleksorvasztás): 61,74% A játszott lapok aránya, amelyek meg tudják akadályozni: Léleksorvasztás - 33,7%, A sors keze - 37,15% A játszott lapok aránya, amelyek ősmágiásan, a reakciódrágítást megkerülve tudnak visszareagálni: Léleksorvasztás - 11,11%, A sors keze - 12,25% A játszott lapok aránya, amelyekre nem lehet velük reagálni: 10,32% Az oltalmas lapok aránya, amelyre az idézési költség függvényében lehet reagálni: 9,90%A sors keze több lapra tud az ősmágia miatt a saját költségén reagálni, azonban több lap is tudja megfogni, részint, amennyiben le is szedünk vele lapot, már célzó forrásnak is minősül (Apró vörös sárkány), másrészt a másik csúcsragadozó a Trikornis nem fogja a Léleksorvasztást, azonban Rhatt reakciót igen. Trikornis A következő a sorban egy szintén nagyon erős, lényalapú reakció, a Trikornis, aki bár az antimágiát megkerüli, cserébe csupán egyszínű lapokat tud megfogni, illetve szintén nehezebb a játék elején megoldani, hogy olcsón érkezzen, azonban nagyon jól visszaadja később a beletett erőforrásokat.A játszott lapok aránya amelyeket meg tud akadályozni (oltalom nélkül): 70,99% A játszott lapok aránya, amelyeket reakciódrágítás nélkül tud megakadályozni: 57% A játszott lapok aránya, amelyek meg tudják akadályozni: 34,25% A játszott lapok aránya, amelyekre nem lehet velük reagálni: 20,93% Az oltalmas lapok aránya, amelyre az idézési költség függvényében lehet reagálni: 8,08%A lap egyéb képességeitől eltekintve, pusztán reakcióként értékelve gyengébb teljesítményt nyújt, mint a varázslat alapú társai, a viszonylag sok gyakran játszott kétszínű lap (pl.: Léleksorvasztás) miatt, illetve a költsége is magasabb lesz a játék elején. Továbbá ő nem rendelkezik reakciódrágítással sem. Árnyrém és Tiltakozás Szintén egy páros vizsgálat következik, két reakciót megakadályozó reakció kapcsán. MIndkettő 0-ás költségű, az egyik lény, a másik varázslat alapú reakció. Én személy szerint az Árnyrémet a gyűjtőből működő képessége miatt klasszisokkal jobbnak tartom, mert amennyiben nem jön létre (vagy esetleg kigeneráljuk a gyűjtőbe -fújj), akkor szintén egy nagyon jó lapot kapunk (de erről majd később)A játszott lapok/reakciók aránya amelyeket meg tudnak akadályozni: Árnyrém - 39,45%, Titlakozás - 38,42% A játszott lapok aránya, amelyeket reakciódrágítás nélkül tud megakadályozni: Árnyrém - 31,28%, Tiltakozás - 30,24% A játszott lapok aránya, amelyek meg tudják akadályozni: Léleksorvasztás - 34,15%, A sors keze - 33,89% A játszott lapok/reakciók aránya, amelyekre nem lehet velük reagálni: Árnyrém - 60,55%, Tiltakozás - 61,58%A hatékonyság tekintetében érdemi különbség nincs egyébként köztük, a leggyakoribb lapok ~40% olyan reakció, vagy reakció képességgel rendelkező lap, amire képesek reagálni. Árnyrém a gyűjtőből Az Árnyrém a gyűjtőből 1 varázspontért meg tud olyan lapot akadályozni, aminek a szövegében szerepel a "Semmi". Ez a képesség azért nagyon erős mert erre visszacounterelni csak forrás/reakció counterrel lehet, nézzük meg ez a képesség mennyire hatékony.A játszott lapok aránya amelyeket meg tud akadályozni: 29,43% A játszott lapok aránya, amelyeket reakciódrágítás nélkül tud megakadályozni: 19,47% A játszott lapok aránya, amelyek meg tudják akadályozni: 6,88% A játszott lapok aránya, amelyekre nem lehet velük reagálni: 60,55%A leggyakoribb lapok közel egyharmadát meg tudja akadályozni a gyűjtőből, közel egyötödét pedig ténylegesen 1 varázspontért, és ezt a reakciót pusztán a leggyakoribb lapok kevesebb, mint 7%-a tudja kezelni, szóval ez a képesség nem nagyon fog fennakadni egy reakción. Legjobb side lapokA leggyakoribb side lapok mutatják, hogy a játékosok jól mérték fel a mezőnyt, hogy mi ellen kell készülni: Semleges csatamező (Morf talizmán, Pihenő, Most már elég), gyűjtőgenerálás és gyűjtőből működő lapok (Kyb'er, Ifjú Dorka), nehezen megoldható/oltalmas lapok (Istenölő, Precíziós csapás), JKMS (Alvó termik, Gyémántgólem, Pihenő) és teknősök (A szirének átka, Ősöreg Dorka). Természetesen ezek a lapok számos más pakli (pl.: zarknodos paklik) is bevethetőek. Kiegészítő szerinti eloszlás Az utolsó fejezet a kedvenc részem, egy a meta szempontjából soft és talán irreleváns rész, a lapok kiegészítő szerinti eloszlása.Kiegészítő szerinti eloszlás A TOP100 lapból a legtöbbet használt kiegészítő még mindig az Álomháború, lehet ugyan, hogy ez még mindig a játékosok kísérletezési kedvét mutatja, azonban én inkább azt gondolom, hogy ez a kiegészítő jól sikerült. Véleményem szerint szintén a tesztelők és a Beholder Kft. munkáját dicséri, hogy a játék lassítása ellenére, a leggyakoribb 100 lap majdnem fele az elmúlt 3 nagy kiegészítőiből került ki. Érdekesség, hogy most ebben a listában 4 ultraritka lap is volt (, , Roxati leszámolás, ), amelyből az egyiket november vége óta lehet szerezni, de már helyett kapott a TOP100-ban. Az előző szezonban a leggyakoribb lapok a kirotáló kiegészítőkből kerültek ki inkább, itt ez a jelenség nem tetten érhető, talán a 2027-es rotáció kevésbé fog fájni is, de erről még nagyon korai lenne beszélni. Záró gondolat Ha ezeket a sorokat olvassátok, köszönöm, hogy velem tartottatok ebben az elemzésben. Amit ezekből az elemzésekből érdemes szerintem elvinni, hogy milyen paklik ellen érdemes mindenképpen készülni a sideból, milyen típusú lapok fognak jó eséllyel szembe jönni (pl.: antimágia hasznossága), ha látjátok, hogy az ellenfeletek milyen színekkel játszik, jó eséllyel azt is tudni fogjátok ebből milyen lapokra kell készülni, továbbá az átlagköltség remélem segít belőni egy-egy lap kapcsán, hogy megéri-e pakli közelébe engednetek vagy sem. Természetesen továbbra is bármilyen javaslatot/kérést szívesen fogadok az elemzések kapcsán, írjátok meg kommentben!
-
Bessenyei Péter - 05 Feb, 2026
Lassan járj sárkányokkal veszélyes fajra
A múlt hét végéig még úgy állt a helyzet, hogy elmegyek játszani a litéri kiemelt veszélyes fajra, de végül úgy alakult, hogy ki kell hagynom a versenyt. Viszont a múlt hetet online végigteszteltem ezzel a paklival és úgy gondoltam: megosztom másokkal, hátha valaki kedvet kap hozzá, hogy ezzel induljon. Az elmúlt 2-3 kiegészítőben rengeteg erős sárkány jelent meg, magasabb költségük miatt ideális párosítás hozzájuk a Lassan járj! szabálylap. A járj az alap idézési költséget nézi, így már-már inkorrekt, ha egy tempó követőt rakunk mellé:először megnézzük az alap idézési költséget, a legalább 4 csak VP költségűeket vagy a legalább 2 vegyes költségűeket nem drágítja a Járj a Sárkány úrnő ezután módosítja a sárkányok költségét 1 VP-vel, így könnyedén tudnak akár 3-ért is érkezniLehetne Kragoruval is játszani, úgy egy még aggresszívebb összeállítást kapnánk, de én inkább a drágításra helyeztem a hangsúlyt: az ellenfél tempóját elrontani és mellette folyamatos védekezésre kényszeríteni kezdőbarátabb paklit eredményez. Járj kompatibilis sárkányok A formátum egyedisége, hogy legalább 33 faj lapot kell tartalmaznia a paklinak, így a gerincnek ezeket válogatjuk össze:3 : az egyik kedvenc sárkányom, ő az ideális 2. körös lap, ellopja az ellenfél manáját, nekünk termel egy kicsit és rögtön nyomást helyez az ellenfélre 3 : Járj kompatibilis költséggel, ráadásul duplán érkezik. A [J] képességbe további lapelőny van stackelve (leszedés vagy húzás) 3 : A formátum sajátossága, hogy a paklik főleg lényekből fognak állni. Míg hagyományos környezetben a Kívánságsárkány csak side lap lenne, itt potenciálisan 2 lapot is kinyerhetünk a kijátszási képességeiből illetve utána dobathat további lapokat az ellenfél kezéből. 3 : A költsége nem megfelelő nekünk, hiszen a járj drágítja, de mi arra készülünk, hogy utána a követőnk vagy valamely támogató lapunk segítségével olcsóbban is ki tudjuk játszani. Oltalmasan érkezik és kijátszásra akár tömegirtássá is válhat valamint igen gyorsan hízik az izomjelzőktől. 2 : Sajnos költsége könnyedén anti-kombóvá válhat a járjjal, de ha van lent 2-3 sárkányunk, már nem állunk olyan rosszul. Viszont vele megindulva, majd a következőt a másodikban beduplázva eszméletlen terrort tudunk az ellenfélre rakni. 3 : Nem pusztít el mindent, mint a kráken, de képes kiüríteni az ellenfél őrposztját, hogy minél több sebzést bevihessünk. 3 : Nem kell annyira sajnálni a Sárkány matróna hiányát, van itt nekünk [K]-s reakció. Sajnos nem oltalmas, de igen könnyedén jöhet élettel és a eket a reakció mellett is termeli.Egyenlítsük ki a lapelőnyt Nehézsége a paklinak, hogy 3 lappal kezd, így kénytelen folyamatos laphátrányban játszani, de 3 böszme nagy döggel ezen is segíthetünk:3 : őkelme elég kellemes kompenzációval érkezik (mivel a manát visszaadja, érdemes vele indítani), utána pedig védi az élete. Bármilyen sebzése után pedig 2 laptól szabadítja meg ellenfelünket. Áramlása szintén a módosított idézési költséget kezeli, így a szabálylapunk mellett is le tudja olcsóbbítani társait (figyelem: nincs rajta, hogy 0-ra nem olcsóbbíthat) 3 : Igazán gusztustalan egy lap ez: az epikusok ellen az egyik fő win-con, ha a 2. körben 6 lapjánál (10-6=4, illetve a követő miatt) 3 VP-ért kvázi reagálhatatlanul kirepül és megszabadítja akár 4 lapjától is. 3 : Nem sárkány, de egy igazi multifunkciós Járj lap: áramlásra manát termel vagy elhúzhatjuk VAGY kijátszásra letakarítja az ellenfél asztalát (ne kelljen újra kiemelnem, hogy veszélyes fajon mennyire lényes a környezet), ez legtöbbször pontot is tud tenni a meccs végére VAGY 2 lapot dobat tőleA kimaradókA Dungeon sárkánya: A feltámadás elhúzódó meccsen aranyat érhet illetve a [K] képessége folyamatos terror alatt tartja az ellenfelet Dugorn, a yaurri mítosz: Ő inkább keltetőben játszott side lap, a pakli horda jellegű: a passzívan érkező lapok helyett azonnal nyomást akarunk helyezni az ellenfelünkre. Házisárkány: Képessége inkább hátrány nekünk, ha leszednék egy lényünket, helyette ellopja az ellenfél. Nem szeretnénk a saját Gorbogunkkal vagy Árnyéksárkányunkkal szembe nézni. Hegymélyi drakón: Side-ba érdemes rajta elgondolkozni, lassabb, hálós játék mellett az áramlás egy plusz lapkijátszási alternatíva illetve be tudja védeni lényeinket Sárkány matróna: A legnagyobb hiányzó, oltalmas és a képességei is brutálisak (áramlásra manát ÉS lapot ad, [K]-ra reagál), de sajnos színben nem fér bele a koncepciónkba: inkább a zöldet preferáltam, még lesznek hasznos Sheran lapok alább is. Tűztomboló: Már hagyományos környezetben sem a legprémiumabbak az X-es reakciók, köszönhetően a lapok drágulásának. Mivel a reakciók módosított költséget néznek és a járj miatt ellenfelünk drágábban fogja kijátszani a lapjait, így rá is kevesebbszer maradna erőforrásunk.Manatermelés, tempó Készülnünk kell arra, ha az ellenfél betörné vagy megszüntetné a követőnket, így több olyan lap is bekerült, amelyek áramlásból képesek manát termelni. Nem csak követő törés esetén hasznosak, hanem meg tudják támogatni, hogy 2. körben akár 2 lapot is kijátszhassunk, így megborítva az asztalt és védekezésre kényszeríteni az ellenfelet.3 : Amennyire furcsálltam a VD megjelenésekor, hogy ez miért ritka lap, annyira megszerettem ezt az egyszerű kis varázslatot. Ha törik a követőnket, akkor képes gyorsan lefaragni az ellenfél maradék ÉP-jét is, de igazi ereje az áramlása: 2. körben őt akarjuk a kezünkben látni. 2 : Ingyen (2 nekron) érkező lap, a fő funkciója a keresés. Mivel sárkányaink egy része zsz-ért érkezik, így a megtermelt csontot vagy magát ezt a lapot beáldozva nagyon olcsón az asztalra tudjuk varázsolni a szituációhoz legjobban passzoló, előkeresett sárkányunkat. 2 : Sajnos nincs nagy ütőereje és zsz-nek sem áldozható, de sokszor pont ez a nettó +1 VP hiányzik illetve köteléknek is mutatható. 2 : Ha tudunk neki dupla köteléket mutatni, akkor ingyen is érkezhet, ráadásul tovább olcsóbbítja a lényeinket. Az ellenfelünk nem lesz boldog, ha 1 VP-ért érkeznek a sárkányaink. Alternatív felhasználásként pedig tonnányi Wyvernt képes nekünk adni, a tesztelés során volt, hogy ő mentett meg egy életes tól. 2 : Cantrip, olcsóbbítja és tápolja a sárkányokat, ráadásul járj kompatibilis költségű. Nem esszenciális, de a tesztelés során jól működött. 3 : Elnézést, hogy idáig húztam, vele kellett volna kezdeni. Áramlásra ad 3 manát, eddig a Lávacseppet hozza, viszont ő kijátszva is képes egymaga eldönteni/megfordítani az állást. Nem kézből kijátszást néz, így ha össze tudunk hozni egy Mimich - Mimich - valamilyen másik sárkány vonatot, akkor az ellenfél általában be is dobja. A játék elején áramolni fogjuk, de a későbbiekben őt akarjuk topdeckre látni, ha már van valami a gyűjtőnkben.Counterek, leszedések, egyéb Még van helyünk majd' 3 szett lapra, át kell gondolnunk, hogy milyen helyzetekre szeretnénk felkészülni. Sajnos ezekben a színekben (Sheran - Leah - Dornodon) nem túl sok járj kompatibilis költségű reakciót találunk, legfeljebb a és a Dugorn jöhet szóba, az igazán prémium counterek sárgák és kékek:Sziréndal Abarrun közbeszól ZsebdimenzióMivel 3 lappal kezdünk, nagyon gyorsan topdeck fázisba kerülhetünk, így a minél nagyobb fenyegetést választottam: nagy impaktú lapokat húzzunk fel, amelyek akár meccsfordítóak is lehetnek. Nem szeretnénk szorongatni őket a kezünkben, minél előbb le akarjuk hozni a sárkányokat és elkezdeni faragni az ellenfelünk ÉP-jét. Így azon leszedések kerültek be, amelyek 1: költségben passzolnak, 2: további előnyöket adnak:3 : Leszedés, húzás és következő legalább 4-es lapunkat ingyen kijátszhatjuk: ezek könnyedén meccsfordítóvá válhatnak. 3 : Járj kompatibilis költségű, leszed és valamit vissza is rak az oldalunkon. Érdemes megjegyezni, hogy az erőjelzők számán nincs korlát, így akár 10/10-re vagy még nagyobbra is képes tápolni a lényeinket. 2 Hogyan játsszunk a paklival? Ez a pakli egy aggresszív horda. Vannak olyan helyzetek, amikor érdemes tartogatni a lapokat (pl Kívánságsárkányt leszedésre vagy csábításra, Gyémántgólemet counterelni), de alapvetően a 2-3. körben szeretnénk kijátszani minél nagyobb lényeket és ezekkel védekezésre kényszeríteni az ellenfelet. A legjobb pedig, ha ezek a nagy dögök meg is szabadítják 2-3-4 lapjától, mivel topdeckre valószínűleg mi húzunk majd erősebb lapokat. Az indulásra a legideálisabbak:Ködsárkány Tükörsárkány, akinek a [J] képességében további fenyegetés van elraktározva Árnyéksárkány Déli napsárkány Gorbog, az őssárkányAz Égig érő paszullyal képesek lehetünk a helyzethez szükséges sárkányunkat előrántani, míg a leszedéseink meccsfordítóak lehetnek, ha ellenfelünk kezdene fölénk kerekedni. Alternatívák Ahogy fent is írtam, érdemes lehet színcserével próbálgatni:Fekete helyett kékkel, így a Krathan csontvázak helyett a Sziréndalt használhatjuk, ráadásul a Mimichről sem kell lemondanunk A Gyémántgólem helyett sokáig sel próbálgattam, de topdeckre nem ideális, csak a 3-4. körben lenne értelme, ha van mellette legalább 2, de inkább 3 kijátszható lapunk. Így csak egy win more lap, amire nem szeretnénk helyet pazarolni.Összeállt a pakli Megjegyzés: a pakliszerkesztő 32 sárkány lapot ír és validnak mutatja, ha biztosra akarsz menni, akkor még 1 sárkányt érdemes betenni
-
Dani Benjamin - 01 Feb, 2026
Mit vigyek egy HKK versenyre?
A gyűjtögetős kártyajátékok sokféle kiegészítőt igényelnek, kezdve a különböző dolgok jelölésétől, egészen a kártyalapjaink védelméig. Az alábbi cikkben összeszedtem azokat a kiegészítőket, amikre mindenképp szükség van, ha úgy döntöttünk meglátogatnánk egy versenyt, illetve opcionális, de hasznos apróságokat, amik valami pluszt is hozzáadhatnak az élményhez. Képzeljük el, hogy otthon állunk a hátizsákunk előtt és éppen összekészítjük a szükséges holmikat a versenyre induláshoz. Rátekintünk a telefonunkra és az alábbi listát végig futva pakoljuk tele a táskát.Pakli és kiegészítőpakli Tóken és egyéb termelhető lapok Kártyavédő fólia Deckbox Kockák, gyöngyök, jelölők PlaymatPakli és kiegészítőpakli A nulladik lépés, a versenyformátumnak megfelelően összeállított, legalább 50 lapos pakli és a pontosan 30 lapos kiegészítőpakli bekészítése, hiszen enélkül a versenyen se tudunk indulni. A kiegészítő pakli nem kötelező, azonban nagyon ajánlott, mivel egy paklival igen nehéz lefedni minden szituációt. Az alábbi oldalon részletes leírást találhattok a különböző formátumú versenyek pakliösszeállítási szabályairól: https://verseny.hkk.hu/blog/hkk_versenyszabalyok Ezen az oldalon pedig Bubutól olvashattok egy cikket a kiegészítőpakli használatáról: https://www.beholder.hu/?cikk=35395Pakli és kiegészítő pakli Tóken és egyéb termelhető lapok A paklinkon kívül érdemes készülni olyan lapokkal is, amit más lapok hatásának eredményeképpen kapunk. Ezek lehetnek a lap klónját létrehozó lapok (, ), specifikus lapot termelő lapok (), vagy tókent termelő lapok (). Fontos megemlíteni, hogy mindenképpen legyen nálunk a termelt lapból legalább egy példány, hiszen a szabályok szerint csak akkor hozhatjuk ezeket játékba: 96.4. Tóken szabály. A HKK versenyeken használt lapok csak akkor hozhatnak létre előre kikészített lapot ill. tókent, ha a játékos rendelkezik legalább egy ilyen lappal, amit a létrehozásakor be kell tudni mutatnia.A HKK kódexben az alábbi oldalon az előre kikészített lapokról olvashattok részletesebb szabályokat Új nemzedék versenyekre következő tóken lapokkal készüljünk: RaiaKisebb angyal KerubocskaRhattEnergiafaló Rhatt ereklyéje Ganüid ifjoncEleniosApró bűbáj Főnix fióka Burástyakölyök WyvernTharrSzellemszolga Dobótőr Moa torpedóSheranTókenfaló Fekete özvegyFairlightElektrogömb Gólem szilánk Rambó bogárDornodonNyomorult quwarg Ork harcos Haldokló quwargChara-dinMhorg Chara-din fattya Xenó parazita Orgling kártevőBufa/SzíntelenA köd gyermeke TorporLeahCsattogó krabber Motyogó kölyök Jégcsap Animált csontváz Csatornapatkány Nekromanta csontvázEzeken kívül pedig figyelmesen olvassuk el a lapokat, amit a paklinkban használunk és az ennek megfelelő egyéb termelhető lapokat is készítsük be. Listát erről nem írok pontosan, mert a rotáció miatt jönnek és mennek az aktuálisan használható lapok. (szerk: korábbi cikkünkben számba vettük, hogy milyen tokenek termelhetőek illetve milyen funkciókat fednek le: Készüljünk a versenyre: tokenek és egyéb termelhető lapok)Tóken lapok Kártyavédő fólia A kártyavédő fólia több dolog miatt is nagyon fontos. Elsősorban védi a lapjainkat a sérülésektől, így megőrizve azok értékét, hiszen a játékban képviselt erejük mellett gyűjtői értékkel is rendelkeznek. Másrészről pedig kizárja a szemfüles játékosok apró előnyeit, hiszen a lapok hátlapjának színe egy kicsit különbözhet a nyomdai pontatlanság miatt, vagy esetleg lehet rajtuk egy olyan egyedi sérülés vagy jelölés, amit megjegyezve pontosan tudni fogja ellenfelünk milyen lap van a kezünkben. Ezeket elkerülvén az átlátszó fóliák használata nem ajánlott, inkább nézzünk körül az egyszínű vagy mintás fóliák kínálatában. Rengeteg márkánál találhatunk jó minőségű, tartós és könnyen keverhető fóliákat különböző mintákkal, de néhol lehetőségünk van egyedi mintával is elkészíttetni ezeket. A paklit és kiegészítő paklit rakjuk ugyanolyan színű vagy mintázatú fóliába, így a kiegészítő pakli használatakor könnyen és gyorsan ki tudjuk cserélni a lapjainkat. Azért, hogy ne kelljen észben tartani mely lapokat használjuk a kiegészítő pakliban, érdemes egy markerrel megjelölni a fólia előlapjának sarkát vagy egy kis papírcetlit behelyezni a lap mellé. Az előre kikészített lapjainkat a paklitól és kiegészítő paklitól eltérő színű vagy mintázatú fóliába tegyük, nehogy véletlenül belekeverjük ezeket a lapokat az alap paklinkba, létrehozva így egy szabálytalan paklit. A fóliák használatának több szintje is lehet. Lehetőségünk van belső fóliázásra is, ami a standard fólián belülre, a kártyára tökéletesen illeszkedve helyezhető fel, illetve külső fóliázásra, ami a standard fólián kívülre kerül. Ezek biztosítják, hogy tényleg semmi por, karc és zsírosodás ne történjen a kártyákkal. Kártyavédő fóliák Deckbox A pakli szállítását is biztosítanunk kell, hiszen összegumizva, vagy csak bedobva a táskába megsérülnek a lapjaink. A deckboxokba biztonságosan tárolhatjuk a paklinkat, így a szükséges lapok mindig, rendszerezetten kéznél lehetnek. A piacon különböző deckboxok közül válogathatunk, kezdve azokkal, amik csak egy fóliázott paklit tartanak el, egészen olyanokig, amikben már pakli, kiegészítő pakli és kockák vagy jelölők is elférnek. Hogy ne kelljen rengeteg dobozt magunkkal cipelni, javasolnám, hogy legyen egy deckboxunk a paklinak + kiegészítő paklinak és egy másik az előre kikészített lapjainknak. Kockák, gyöngyök, jelölők Most, hogy a paklink szabályosan és biztonságosan el tud jutni a versenyre, szükségünk van különböző dolgok jelölésére is. A játékban rengeteg mindent jelölni kell, mindezt úgy, hogy az ellenfélnek is egyértelmű legyen mit miért használunk. Ezekre nincsenek szigorú szabályok; ha elmegyünk egy versenyre és szétnézünk az asztalokon mindenki másképp oldja meg a jelöléseket. Egységesítési szándékkal a Beholder készített egy csomagot HKK Segéd néven, ami jó kiinduló alap lehet a jelölésekre: https://webbolt.hkk.hu/termek/hkk_seged/2156 A cikk írása előtt én is frissítettem a saját jelölőimet, hogy egységesebb és átláthatóbb legyen az asztalom játék közben. Én az alábbiakat használom. Ez lista nem szentírás, de remélem minél többen elindulnak majd hasonló irányba: ÉP: az aktuális életpont jelölésre rendelkezésre áll egy 20 és egy 30 oldalú kocka is, amit a szabálylapon vagy követőn helyezek el a játék alatt Max. ÉP: ha az életpontom a maximum fölé nőne vagy 20 alá csökkenne 2 darab 10 oldalú piros színű kockát helyezek az ÉP jelző kocka fölé VP: a varázspontot kék színű gyöngyökkel jelölöm a játéktér közepén Max. VP: ha a varázspontom a maximum fölé nőne vagy 20 alá csökkenne 2 darab 10 oldalú kék színű kockát helyezek a Max. ÉP jelző kockák mellé Blokkolás: az ellenfelem blokkolódását a játéktér közepén elhelyezett 1 vagy 2 darab 10 oldalú zöld kockával jelzem Körjelző: az aktuális köröm számát az ÉP jelző kockám mellett, egy 6 oldalú barna kockával jelölöm Szörnykomponens: az SZK-t apró koponyákkal jelölöm a játéktér közepén Körvégi laphúzás: a kör végi lapokat a paklimra helyezett 6 oldalú kockával jelölöm (J) képesség: az elhasznált (J) képességet a HKK segédben található lila (J) jelöli (S), (K), (E) képesség: az adott körben elhasznált képességet a HKK segédben található matrica nélküli bogyó jelöli: fehér = (S) képesség sárga = (K) képesség fekete = (E) képességErősödés vagy gyengülés jelző: a +X/+X vagy -X/-X jelzőket 6 oldalú plusz és mínusz értékkel rendelkező kockákkal jelölöm Életjelző: ezeket 10 oldalú piros színű kockákkal jelölöm Dermesztésjelző: ezeket 10 oldalú kék színű kockákkal jelölöm Izomjelző: ezeket 10 oldalú narancssárga kockákkal jelölöm Méregjelző: ezeket 10 oldalú zöld kockákkal jelölöm Álomjelző: ezeket 10 oldalú lila kockákkal jelölöm Késleltetett hatás és időleges hatás jelző: ezeket 10 oldalú sárga kockákkal jelölöm Epikus vagy követő képesség: ezeket 10 oldalú barna kockával jelölöm a követőnKockák és gyöngyök Ezeken a jelölőkön kívül szükségünk van 1 idézést és 1 újrakeverést jelző kártyára, amit a HKK Segédből nagyon szép grafikával meg tudunk szerezni. Érdemes még a késleltetett reakciókat vagy egyéb hatásokat is jelölni. Erre kiválóan alkalmas egy nyomtatott lap, amit egy HKK kártya mellé csúsztatunk egy fóliában, hogy megadja a lap merevségét. Ezen a nyomtatáson rajta lehet a késleltetett hatás leírása, például: „A következő reakció nem jön létre.”. Ezt a lapot a játéktér közepére helyezve tudjuk jelölni az adott hatást és eltávolítani a lapot, ha már nincs rá szükségünk. Idézés, újrakeverés, "nem jön létre" kártyák (szerk: korábbi cikkünkben írtunk játékosok egyéb kreatív jelölőíről: Egyedi jelölők a HKK-ban) Playmat A playmat egy gumírozott textilből készült, általában 58-59x35-38 cm méretű felület, amely a kártyás stratégiai és társasjátékokhoz használatos. Kettős funkciót tölt be: védi a kártyákat és kiegészítőket a kopástól/kosztól, miközben kényelmes, csúszásmentes felületet biztosít a játékhoz. A playmat készülhet egy színben vagy egyedi dizájnnal is, sőt, lehetőségünk van arra is, hogy az adott játékhoz használatos asztalon található zónákat vagy akár a VP, SZK, ÉP, stb. helyét is jelöljük. Ha jó minőségben szeretnél hozzájutni itthon gyártott playmathoz, akkor a PlaymatLab oldalán érdemes érdeklődni Remélem a fenti lista segít abban, hogy minden szükségessel rendelkezzetek a versenyeken. Dani Benjamin
-
Bessenyei Péter - 23 Jan, 2026
Megérkezett a HKK Online játékszervező csoport
Bár már évek óta elérhető a HKK Online a Beholder oldalán, eddig hiányzott egy dedikált fórum vagy Facebook csoport, ahol a játékosok könnyedén megszervezhetnék baráti vagy tesztelési célú online meccseiket. Ez mostantól megváltozott! Miért volt erre szükség? A HKK Online platform remek lehetőséget kínál arra, hogy bárhonnan játszhassunk a világ bármely pontján lévő ellenféllel. A rendszer működik, a játék (bár nincs minden automatizálva) élvezhető - azonban egy fontos elem hiányzott: egy közösségi tér, ahol a játékosok egyszerűen meghirdethetik a játékalkalmaikat. Persze eddig is volt lehetőség beszélgetni, de privát üzeneteken keresztül kellett megbeszélni a játékokat illetve senki nem akarta szét-spamelni a meglévő fórumokat és FB csoportokat. Most viszont létrejött egy dedikált hely erre a célra. HKK Online játékszervező csoport A HKK Online játékszervező Facebook csoport pont ezt a hiányt hivatott betölteni. Itt bárki hirdethet játékalkalmakat, csatlakozhat mások által meghirdetett meccsekhez, és könnyen találhat játékostársakat online partikhoz. Hogyan szervezzek játékot? Rendkívül egyszerű: készíts egy posztot a csoportban, és add meg a következő információkat:Időpont: Mikor szeretnél játszani? (dátum és pontos időpont) Formátum: Milyen formátumban játszanátok? ÚN (Új Nemzedék) hagyományos ÚN TM (Tiltott Mágia) Káosz Retro ÚN Veszélyes Faj Stb.Kommunikáció: Milyen hangkommunikációt preferálsz? Facebook Messenger Discord Microsoft Teams stbHogyan csatlakozzak mások játékaihoz? Ha nem te szeretnéd kezdeményezni a játékot, egyszerűen böngészd a csoport friss posztjait, és kommentben vagy privát üzenetben jelezheted, hogy szívesen csatlakoznál a meghirdetett időpontban és formátumban. Kommunikáció játék közben Ugyan a HKK Online platformon van beépített chat funkció, sokkal kellemesebb élmény hangon beszélgetni játék közben. Erre több lehetőséged is van:Facebook Messenger: Gyors és egyszerű, ha mindketten Facebook-on vagytok Microsoft Teams: Sok ember amúgy is használja munkahelyi környezetben Discord: Talán a legnépszerűbb választás játékosok körébenHa Discordot választanátok, érdemes csatlakozni Baki Dani Discord szerverére, ahol nemrég egy online verseny is zajlott. Itt találhattok társakat, beszélgethettek más játékosokkal és persze lebonyolíthatjátok az online meccseiteket is. Mire jó ez nekem? Ha te is azok közé tartozol, akik:Szeretnél új paklikat tesztelni meccs előtt Nincs lehetőséged személyesen játszani, de HKK-zni szeretnél Felkészülnél egy versenyre és gyakorolnod kell...akkor ez a csoport pont neked készült! Találkozzunk az online asztalok mellett! Ha kérdésetek van, a csoportban biztosan lesz valaki, aki szívesen segít a beállításokban vagy a platform használatában. Hasznos linkek:HKK Online HKK Online játékszervező Facebook csoport Baki Dani Discord szervere
-
Baki Dániel
Bessenyei Péter - 12 Jan, 2026
ÚN reakciók: 2026
A HKK sava-borsa az interakció, az ellenfél játékára való reagálás lehetősége. Legyen az reakció vagy leszedés, a többi népszerű játékban (OP, Hearthstone, Riftbound) messze nincs ennyi opciónk. 2024-ben Baki Dani szedte össze egy cikkben és elemezte az ÚN-en használható reakciókat. Most, 2 évvel és 3 nagykieggel később ideje újra átfutni ezeket a lapokat illetve az újonnan megjelenteket, hogy friss képet kapjunk. (szerk.: a listát Dani lektorálta és kommentelte) Puskás Csaba elkészítette a listát táblázat formában, itt elérhetitek: https://hkkmagazin.hu/csatolmanyok/UN_reakciok_2026.xlsx A lapokat ugyanúgy 5 szintbe rendeztem, csak a nevük tér el. Ezek az alábbiak:Szint LeírásTier S "ÚN hagyományos top reakciók", ingyen vagy minimális költséggel képesek megakadályozni az ellenfél lapjait. Minden kontroll pakliban, amely használja az adott színt kötelező darabokTier A "ÚN hagyományoson használható reakciók", ők már kihagyhatóak, de még mindig bőven hagyományos erősségűekTier B Tiltott Mágián vagy saját paklijában használható reakciók vagy side-ból , pl JKMS mellett Rughar aurája vagy drágítás mellett/ellen egy jó GyémántgólemTier C Korlátozott formátumon (pl hatalom korlátozása) vagy legfeljebb baráti játékban még előkerülhetnekTier D Inkább hagyjuk vagy a reakció csak side képességA Tier S illetve Tier A lapok részletesebben is szerepelni fognak, a Tier B-ből 1-2 érdekesebbet veszünk elő. Színtelen, Bufa Ezekben a "színekben" érezhetően inkább side lapokat találunk, hogy bármely pakliba bekerülhessenek. Amorf: a Jobb későn felemelkedésével kapott helyet ez a lap is akár az alappaklikban, költsége tökéletesen illeszkedik oda, lapot fog és még egy kis anti-blokkolás is került rá. Járjban nem jó, cserébe ellene prémium lap. Érdemes is használni, mert a Járj/JKMS lapok többsége drágább, így reakciódrágítás is került rájuk, erre viszont egy napocska ikon. Baki Dani: Ami a nagy előnye, hogy morf, pont azt nem tudjuk kihasználni epikus követő mellett, mivel az olcsóbbítás tönkre vágja az ősmágiát, 2 lapos epikusban használtam sideba, de az esetek nagy százalékában drágító szabály lap ellen nem hívhatod ki a kedvelt lapod etnikumával hanem egy másikat kell bemondani, hogy az ősmágia megmaradjon. Így viszont stabilan 3 manás lap counter ami nem az igazi. Persze zarknod ellen lehet olcsóbbítani oda nem rossz.Gyámántgólem: Ő már járj kompatibilis költséggel érkezik, ideális esetben megakadályoz valamit és egy másik lapot a Semmibe is lő. Nem csoda, hogy a side-ok több mint felében szerepel. BD: Ideálisnak tűnik, de a drágító szabálylapokban levő drágább lapokon gyakorta 1-2-es reakció drágítás van, így sajnos ez a Jobb későn ellen 4 manáért tudna lapot fogni, ami valljuk be nem fér bele, mivel ha a 2-3-4. körben bármilyen lapja bejön, könnyen ránk borítja az asztalt. Utolsó éve van, de nálam továbbra se fér be epikus side-okba.Rúnakő: Ez nem side lap, hanem speciális pakliba illő: kalandozók mellé drágítás ellen elképzelhető a használata, hiszen a teljes költsége helyettesíthető. Sajnos óriást vagy Ongóliant bunkót nem lehet neki dobni.Chara-din Tier S Chara-din óhaja: Megakadályoz, leszed, Semmiz, épp hogy csak nem húz. Elég olcsón teszi mindezt és védekezés ikon is került rá, hogy az ellenfelet megbüntessük ha az első körben meg akarna indulni.Tier A Az esszencia elnyelése: Hiába nem védekezik és nem ősmágiás, manapság meg kell becsülni a 0-s reakciókat, még akkor is, ha nem lapot, "csak" lényt akadályoz meg és visszakapja az ellenfél a manát rá. BD: Valóban nagyon értékes dolog az ingyen beleszólás, lássuk is miért mire szuper:már rengeteg követő J-re, J2-re olcsóbbit, ha kapunk egy Gileakot 1-ért olcsóbbitva, megfogjuk ezzel, hiába adunk vissza 1 manát, ilyenkor nem csak a mana, de az olcsóbbítás is elfüstölt lényegében, 2 dolgot tudunk buktatni. Ragálymestereket is prémium elcsípni veleHátrány: jó lett volna, ha feltámadásos lényre se adna vissza manát, akkor kicsit optimálisabb lenne. Valamint az hogy a lilát én például háló mellett játszom, bele menni egy counterrel a hálóba és vissza adni az erőforrást, soha nem biznisz.Totyogó thargling: Olcsón azonnalit fogni jó üzlet, sokszor jöhet ingyen is, ráadásul az asztalon marad egy zanszilánk. Thargodanok mellett még tovább erősödik, ráadásul keltető mellett is használható, ott az orgling kötelék is könnyedén teljesíthető (haszonállat, tanácsadó). BD: Habár ez a lap Thargodanba és orglingba tényleg pusztító S tier erősségű, minden más deckben sajnos csak egy közepes counter. Legnagyobb problémája a szeretett lárvához képest az ősmágia hiánya, ha nincs kötelék, ami igencsak gond ezekben a vészterhes Léleksorvasztásos, Sors kezés időkben. Ha választhatok és játszom a kéket, akkor a Buborék sokkal jobb választásCsalafinta: (ezt Dani emelte fel ide) Ez a lap valóban mutánsban és kallerben tud a legnagyobbat durrantani, de ha a bilincs és börtön kicsit életre kelne ez továbbra is beférne, hatást vagy nem lény lapot fogni nagyon szuper képesség, utána visszakeverni a pakliba pedig jobb mint egy leszedés. Ha valahogy raimádkozunk egy szintet, akkor pedig kezeli asztalt, gyűjtőt, mindent. Ennél többet egy countertől nem kívánhat az ember. És nagyon gyönyörű a golden verzió!*Tier B Kontinuumfabrikátor (2026): A keltetőből kirotált A fájdalom ura, őt igyekszik pótolni. Csak lényt vagy építményt fog, de A torzak hercege mellett jöhet 1 zsz-ért illetve a csontot könnyű ott prezentálni. Az már csak hab a tortán, hogy side képességéből kisüthetünk egy halálsikolyt, a Thargodanok pedig előszeretettel pakolják vissza elhullott társaikat. BD: Az Anti mágia 0 egy nagyon komoly képesség egy counteren, nagyon sok kellemetlen szituációt okoz ellenfelünknek, ha ezzel kezdik a counter sort az egyetlen tempó lényünkre úgy, hogy csak spell alapú countereink vannak (Tiltakozás, Sorvasztas, Óhaj stb)Dornodon Tier S Ragálymester: A reakciódrágítás előfordul a lapokon, de az ingyenes azonnali counter nem kérdés, hogy kell egy kontroll dekkbe. BD: Ragálymester, igen ha pirosazom és kell egy szett azonnali counter a Ragálymester bármikor tudja vállalni ezt a szerepet. Habár ő is elég halvány a metában levő két csúcsragadozó (Leleksorvasztás, A sors keze) ellen, de egy nagyon fontos side effektje van: gyógyító forrást is fog. Azt gondolná az ember, nem nagy dolog, de ez a lap ingyen elkapja az Ősi nekronmágia nevű UR-t, ami szinten ingyenes és nagyon szar érzés pénzt tenni a megfogásába. Gyakran inkább (főleg ha a Rox kezdett és 2. köre van) be kell engedni, imádkozni, hogy ne essen rád a világ. Ezt a Ragálymester nagyon szépen kezeli, mert ingyen belefogni viszont barmikor jó.Tier A A sárkánykirály dühe: Gruk'tar, az Élőholt vándor és a Csontforgács mellett hozza a maximumot: azokat kisemmizve megkapjuk a plusz erőforrást, de bármilyen lényt kisemmizve, gyorsan olcsóbbodhat 0-ra és konfigurálható (reakció vagy Semmibe lövés) BD: Max 2-t tolnék belőle meg Roxban is. A játék korai szakaszában ez mégiscsak 2 VP-ért jön, védelem nélkül. A legjobb helye a 2 lapos főnixben van, ott az esetek nagy százalékában tudunk vele lőni kötelékre 3-mat. Az biztos, hogy Gruk'tar érkezésével ugrott egy hatalmas szintet a tavalyi évhez képest, de azért a csúcsragadozóktól messze elmarad.Árnyékláng: Idézhetően, nagyon olcsón fog lényt, de akár be is engedhetjük, ha nincs kijátszáskori képessége és a Semmibe lőhetjük. Ráadásként eljelenve leszedhet még egy 1-2 ÉP-s lényt is. BD: nem S tier, A-ba jó lesz. Körülményes sokszor nem elég, hogy van egy nem Dornodon cucc hátránya is, a mai metában X-ért X-es lapot fogni nem akkora biznisz, mint anno mikor minden 0-ért jött. A jelenése inkább főnix epikussal párositva halálos. Ott a J 2-es lövés után az életkioltós kettes jelenés már komoly lényeket is el tud vinni.Isteni átok: Őszinte lap: oltalommal és ősmágiásan megfog egy lapot, a hálót kineveti. Ha nem is alapból, de side-ból mindenképp érdemes a hálós kontrollok (elfek, xenók, Tarrgeth) ellen. BD: A tökéletes side lap, jó hálós deck ellen, jó Zarknod ellen, jó drágítás ellen, idézhető, főz, mos, takarít. Legjobb side lap.Apró vörös sárkány: Célzó vagy húzó forrást fog, így elsősorban lapjaink bevédésére használható. Ősmágiája kineveti a reakciódrágítást és a drágítást, az újrahasznosítás pedig különösen jól jön ezekben a Gruk'taros, Élőholt vándoros időkben, amikor inkább nem semmiznénk ki ezeket a lapokat. A side-okban gyakorta előfordul, de alapból sem eretnekség. BD: Nagyon fontos hogy fogja a sors kezét is, múlt tükröt is. Alapból nem biztos, hogy befér egy szuperoptimális pakliba, de sideból mindenképp játszanám.Rohamozó ork: No risk lap, ha kirakjuk nem éri meg leszednie az ellenfélnek, mert a gyűjtőből is képes megakadályozni egy lapot. Előtte még építkezhet vagy kiszállhat zanszilánknak. Az Álomháborúval ráadásul érkezett egy társa, Gruk'tar, így esélyesebb, hogy lesz köteléke. A gyűjtőgen meggyengült, de egy kis gyűjtőjáték több pakliban is megjelent: Rox, vámpírok. BD: Személyesen nagyon nem kedvelem ezt a lapot, kizárólag gyűjtőből működő deckbe szeretem, esetleg épületes Asphaltba. Basic kontrollba én nem játszom, habár valóban sok esetben no risk (azért a védekezésbe ne játsszuk bele, mert egy sors keze semmibe lövi vagy egy gigász ellopja, akkor azonnal katapult) de a lap biztosan nagyon megkönnyebbült mióta kirotált a Motyogó szolga. Nálam amúgy ő is A tierTier B Varázslathárító korvett: Hajó pakliban alap, ott lesz lényünk ami fel tudja húzni. Hordásabb lényes pakliban pedig érdemes elgondolkozni a használatán a stabilizálás érdekében. Sajnos reagálás után védtelenebb, de ekkora balanszolást elnézünk neki. Goblin logisztikus 2-ért, kikeresi a korvettet, felépíti, majd az újra kisüti a goblin képességét vonatnak nem fog örülni az ellenfelünk.Elenios Tier S Buborék: A 2024-es cikkben Eleniosnak csak egy Tier S lapja volt, most kapott bőven erősítést. Azonnalit vagy általánost fogni olcsón, ősmágiásan és még zanszilánkként is fent marad: nagyon rendben van. Ha esetleg akad mellé egy Napút (BD: vagy Álommező), tovább erősödhet.Sziréndal: A múltkori cikkben nem szerepelt a legfelsőbb kategóriában, de a Vidám ivócimbik illetve az oltalmas lapok megjelenésével felértékelődött. Ha nem is 3-at, de 1-et szinte minden pakli használ amiben van kék. Nem csak az 5 lapos kontrollok, hanem még a JKMS és a Járj is, hiszen költsége illeszkedik azokhoz is. Egy lassabb, hálós kontrollban a hátránya sem fog jelentősen akadályozni. BD: Lassabb, hálós dekkbe (pl elf) azért nem fér, mert túl sok a nekron. Simán ki tudsz deckelni akkor is, ha nem nyomsz SziréndaltTűztomboló: Mikor elődje tombolt, még több 0 módosított költségű lap volt játszott, az X-es költség már nem feltétlenül előny. Ennek ellenére brutális lap, vagy megfog kb bármilyen nem varázslatot, de ha nincs rá szükség, mehet ütni.Léleksorvasztás: Már 2024-ben is a top reakció volt a színekben, ez nem változott mostanra sem. Első körökben 1-ért jöhet reakciódrágítással, később lapot is húzhatunk rá. BD: Léleksorvasztás a counterek királya. A sors keze mellett ő az aki mindig bekerül a deckbe, ha használod az adott színt és 5 lapozol. A Sorvasztás az a lap, amit ha felhúzol kezdőkézbe, megnyugszol. Főleg mióta a lárva nem tudja elvinni ingyen.Tier A Mangó, a csibész: Jelzők nélkül is képes megfogni egy nem varázslat lapot, a saját paklijaiban még tovább erősödhet: lapot fog, nagyobb költségűt is illetve elfek között fent is maradhat a kör végén. BD: Nem csak elfben és mutánsban mutatta meg erejét, nálam főnix epikusban is helyet kapott, ahol a Kinetikus morf csodálatos köteléket biztosított neki. Ne feledjük, a játék legbrokenebb tempó lapja, a Süllyedő hajó létrejötte után ez a huncut csibész egyből 4-es költségig el tud counterelni.A Gigász megsemmisítése: Nem olcsó, de konfigurálható lap, vagy megakadályoz valamit vagy ellop, utóbbi ideális megoldás a Süllyedő hajóra. Ha legalább 3 manát költünk rá, plusz lappal is megjutalmaz minket. Nem biztos, hogy mindegyik pakli elbír belőle 3-at és lehet, hogy a kiegészítőbe is szorul. BD: Védekezésből ne felejtsük el 100 millióért kijátszani, így kikerülve a Rohamozó orkok és az X-es counterek hadát.Mentális enyészet: Elődjének megfelelően ő is bedrágít a következő körünkre, de csak a nem Elenios és nem Rhatt lényeinket, nem minden lapunkat. Ha elsősorban varázslatokkal játszunk (pl bűbájok) vagy ezekkel a színekkel játszunk (helló elfek), akkor észre sem vesszük. BD: Nem fogja tudni kiszorítani a Sorvasztást a deckből, de a közeljövőben érkező termik, burástya és elf hordák köszönik szépen, 2027-től nagyon szívesen fogják használni a Sorvasztás helyett.Tier B Azt mondtam, nem: A 3 VP nem olcsó, viszont a lap brutális: reagálhatatlanul megakadályoz egy lapot, még drágítások mellett is. Szerencsére akár 1-ért is jöhet idézve, lapdobással helyettesítve a költséget. BD: Azt mondtam, nem mehet A tierbe. Ez a kártya nem csak egy side lap, Jobb későnbe alapból befér, tökéletesen kombózik Az idő kerekével és a Sziréndallal, valamint lehet neki dobni Gavallér óriást is. Tipikusan az a lap amit én nem támogatok, már a létezése teljesen le gatekeepel nagy swing lapokat.Fairlight Tier S Agybénítás: Nincs védelme, de egy 0-s azonnali counter, az egy 0-s azonnali counter. BD: Ha egy control decknek nincs elérhetősége se a lila, se a kék, se a piroshoz, akkor ez lesz az a szett ingyen azonnali counter. Sajnos a 0-s lapok nagyon megfogytak, így ez a része kicsit halvány, csak nagy-nagy ritkán tud csillanni de akkor viszont elég nagyot. Tipik az a kártya, amit minél előbb el akarsz nyomni valamire, mert később nagyon könnyen beragadhat.Felejtő bűbáj: Hasonlóan a Mangóhoz, a saját paklijában tovább erősödik, de alapból is használható counter, ami ráadásul asztalról, már a saját feláldozásával is képes dermesztést osztani. BD: Talán maradhat S tierben, de kilóg a lába. A lap maga jó, még jobb is mint a 2018-as verzió. És itt jön ki igazán, hogy ami a powercreepben jó volt, nem biztos hogy most is az. Ezt sima controlba kicsit nehezen tudod betenni, ha nem tolsz egyáltalán bűbájokat (de miért ne tolnál, hisz van sok jó), azonban random jelzők Mangónak gyorsabban meg tudnak jelenni az asztalon mint saját bűbáj. Ez a lap Zarknod és drágítás ellen is totálisan blank és ne felejtsuk el a bűbaj semlegesítések legnagyobb hátrányát: se anti magiás, se anti semlegesítéses lapra nem tudjuk megtolni őket, cserébe mindkettőnek el kell dobni.Tier A Mozgástér: Általában az ellenfél körében fogjuk használni, akkor 0-ért (idézve) vagy 1-ért érkezik, varázslatra reagálva reakciórágítva és még ad egy kör végi lapot is. Nézzünk vissza a Léleksorvasztáshoz, kb ezt tudja adni nekünk, de az bármilyen lapot megfog, míg ez csak nem lény lapot. BD: Talán idénre már tudja az A tiert. Tavaly csak TM-re fért be a 2 lapos drakolder deckbe. Nagy előnye, hogy a múlt tükröket reakciódrágítva, cantripként el tudja vinni. De ez csak védekező counter, ha saját körben kell megnyomni 2-ért akkor már nagy a baj, ha van rá mana, akkor meg kb minden counter jó már.Szabotőr hajó: Nagy előnye, hogy több dekkbe is be tud férni, mind az Aszphaltos, mind a teknősök közé nagyon illik. BD: Csak az oltalom fogja meg. Sors keze, Sorvasztás, Alvó termik, mindenre megtudunk érkezni, egy építőért cserébe ami a fent említett koncepciókban elég gyakran adott.Zsebdimenzió: A JKMS és a Járj egyik sztárja, oda tökéletes, de a jelenéssel bíró vagy feltámadó lényekkel szemben is jobb választás, ha a pakliba keverjük őket vissza, mint engedjük a gyűjtőbe kerülni. BD: Tavaly nagyon nem szerettem ezt a lapot, de idén nagyon hálás tud lenni. Bár a 2 zsz gyakorta 2 mana is, főleg a játék korai szakaszában, ennek ellenére egyre gyakrabban használják. Két dologgal nagyon jó, Burástya szaporítóteleppel, mert ott 1 zsz megvan már csak 1 mana kell. Amint ez megvan, saját körben a két elmúlás jelzőből már jöhet is vissza kézbe a telep, még egy lapot nyerünk vele ingyen, valamint fenn marad egy "végtelen" erőforrásunk is. Goblin, Jobb későn, Thargodan, drakolder, mind-mind szívesen fogad 1-2 darabot a deckjébe 2026-ban. Nem mellesleg olyan lapokat tud elcsípni, amit az ellenfelünk úgy tol meg általában, hogy na most ez biztos bejön, pl Hegyi góliát, ivocimbora, mélység.Tier B A föld nyelte el: Semmibe counterel vagy lő egy lapot, drágítás ellen side lap, de a reakciódrágítás hiányzik róla: Tiltakozás, Árnyrém, Ragálymester viszi ingyen és te meg beletoltad a manát. BD: Drágítás ellen tökéletes side lap, de ahhoz, hogy alapból én egy control deckbe betegyem nagyon hiányzik róla egy reakciódrágítás. Sajnos jelen formájában hiába adna vissza egy manát, ha az esetek nagy részében a 2 VP-s költség miatt nem fér ki, vagy egy kis szellő is elviszi 0 VP-ért. Pl Árnyrém, Tiltakozás, Ragálymester, Szinati, stb.Leah A fekete kapott erősítéseket, de erős új reakciókban nem bővelkedik. Tier S Árnyrém: A reakciót fogó reakciók királya ÚN-en, 0-ért érkezik lényként, ha megfogják vagy begeneljük, akkor jelenésre is képes elcsípni még valamit vagy genelni nekünk további 3-at. Hol van az már, amikor rávédekezhettünk az ellenfélre egy jó Holdkeleti quwargot és ezután genelt ingyen 3-at. BD: Messze a legjobb reakciócounter most a metában. Háló mellett úgy kell meglőni, hogy az ellenfél erre tudjon visszalőni és akkor még a gyűjtőből is tud egyet reagálni vagy genelni 3-atLéleksorvasztás: lásd: Elenios Tier A Tüskéscápa: Olcsón meg tud fogni egy lényt vagy ha nem kell, dobatunk egyet.Leah papja: Ő egy általánosabb lap, nem csak vámpírba, hanem Zarknodba is befér varázslatcounterként. BD: A Kristálytiszta dallam még mindig itt rohad a metában. Borzalmasan rossz érzések keringenek benned, ha kezedbe adnak dallammal egy Leah papot, mert kijátszásakor átkerül hozzá és első cselekvésből visszaveszi a dallamot. Meg tudja csinálni, hogy bead a kezedbe 3 Leah papot. Ha kirotál a dallam, akkor jó lesz. Hátránya még a deckjének, hogy a követő most már csak J2-re tud olcsóbbítani és manaigényes nagyon.Tier B Nyomorult pegazus: Ő a saját paklijában tud érvényesülni, hiába gyakori, ott 0-ért tud azonnalit fogni, az már a legjobb reakciók árszintje illetve kell a minél több pegazus, hogy az Ébenkornis képességével húzzon kör végén.Raia Tier S Az idő bélyege: Idézhető, oltalmas és képes egy előre counter effektet is a játékba rakni. Mivel 2-es költségű, viszi az oltalmas lapok többségét is. BD: Habár itt is óvatosan a deck építés közben, az én deckjeimben végül mindig csak 2 darab fér be, 2-t összehúzni kezdő kézbe nem a legjobb dolog a világon, a magas költség miatt.Napút: Védekezés után is kint marad, ráadásul a semlegesítés után képes még asztalról is sebezgetni, bár ennek van költsége, de még ellenfelünk kivégzésébe is be tud szállni. BD: Ez a lap azért lett így tervezve, mert láttuk, hogy a nem lény lap 1 manás counterek szinte soha nem tudtak életképesek lenni komoly versenypaklikban. Ez egy másik irány, egy jobb, erősebb irány. A Túlélők földjén elég gyakori, hogy lény alapúan szeretnek tempózni a játékosok, ez megfogja a korai tempót, ami rád esne. Nálam a nem varázslat counterek >>> Nem lény lap counterek.Trikornis: Csak a játék legelején nem lesz hasznos, onnantól kezdve, hogy 1-2 lap már lent van, rettenetesen erős 1 manás counterré válik és egy közepes test is marad utána az asztalon. BD: Ha be tudsz rakni a paklidba olyan ingyenes lapot, ami kifér bátran az első körben (Álommező, Császári testőr, Időlassító,Szellemszolga), akkor rendben van ez a lap. Viszont, ha nem, elég gyakran nagyon drága. A side képességei viszont brutálisan erősek, manát termel, jelenésre lapot húz. Minden fehéret használó control pakliba 1-2 darab nyugodt szívvel befér, az olyanba ami ki tud csalni ingyen egy színt az asztalra a játék korai szakaszában oda fix a 3.Tier A Nyugalom: A Trikornissal ellentétben ő a játék elején lesz nagy segítség, a passzivizálós képességével ráadásul egy nem lény lapot (pl Időlassító hálóját) vagy P képességű lényt ki is kapcsolhatunk egy körre. Ő nem oltalmas, mint a bélyeg, de a későbbi körökben megoldja az oltalmas lapokat is. BD: A lassítós xenó deck ellen irritáló. Ő lecountereli a lapot és emellett passzivizálja a hálót, onnan kezdve felül kell vizsgálni az egész game plant. De 2 manát nem ér a lap, így a 4. körtől kezdve, nagyon rossz szájízzel kell megnyomni sajnos. 2 szuper kombó van még a lapra, az egyik már kirotált Termomágikus indikátort tudta passzvizálni, ha tudtad, hogy nyered a csatát akkor a sajátodat is, de amúgy az ellenfélét is tökéletesen megoldotta az adott körre. Valamint a másik a Manafonállal. Ellenfél körében megfogunk egy lapot, passzivizáljuk a fonalat, és így elkerüljük, hogy az ellenfelünk manát kapjon a mi saját körünkben. Én szeretem ezt a lapot.Szilánkcsapda: Nem az igazi, de ha szükségünk van még konfigurálható varázslat counterre/leszedésre, akkor érdemes próbálkozni vele. BD: Sokat kínál, de soha nem fért be a deckbe, ráadásul megkapta azt, hogy kiadása óta a tiltott mágia listán szerepel. Mindkét funkciója kinda OK, de egyik sem igazán jó. Leszedésre már inkább Semmibe lövést, Zanshint, Leah ítéletét, Gruk'tart játszanék. 2-es dekkbe beerőszakolható, maradhat az A tierben, de én nem játszanám. A jelenés mintha rá se lenne írva az esetek 99%-ában (kivéve Hegénél a manótekercsekkel).Tier B Mikhael, az oltalmazó: A gyűjtőgeneráló koncepciók sokat gyengültek a Kísértetjárás Zén kiesésével, de genes Kragoruban még megéri próbálkozni vele. Ő is a és a Sárkány matróna is tökéletesen passzol oda.Rhatt Tier S A sors keze: Ha lenne Tier S-nél magasabb kategória, ez a lap biztosan oda kerülne. Ősmágiás, védekezéses, reakciódrágított. Megakadályoz egy lapot és opcionálisan le is szedhet valamit, ha 2-t költünk rá, akkor viszi az oltalmas lapokat és húzhatunk is rá egyet. Ha több lapot kijátszott már az ellenfél (kijátszás megkísérlését nézi, nem sikeres befejezett kijátszást), akkor villámgyorsan leolcsóbbodik, akár 0-ra is. Az ellenfél által kijátszott első lapra nem ideális, de utána mindent tud.Tiltakozás: Egy hajszálnyival gyengébb csak az Árnyrémnél, de csak azért, mert azonalliként könnyebb őt megfogni. Ha nincs rá szükség, akkor kör végén el is húzhatjuk. BD: Annyira felértékelődtek a 0-s counterek, az elmondhatatlan. Tavaly elképzelni nem tudtam volna, hogy ezt beteszem egy hálós xeno deckbe vagy mezőbe, idén már mindkettőbe befér nálam. Ha esetleg beragadna vagy top deckre jönne, eláramlod. És minden tisztességes control deckben van 1 szett reakció counter, ő tökéletesen ellátja ez a feladatot (az Árnyrém továbbra is sokkal jobb).Tier A Alvó termik: BD: Ő már felkúszhat alapból is, nem csak side-ba. Lényalapú, ősmágiás, reakciódrágított lapcounter. E mellett tud semmizni is és van benne egy olyan kombó a Teknős felderítővel, hogy megnézed a legfelső lapodat, ha nem tetszik, akkor ennek a képességével elkevered a paklid. 0 effortért meccseket dönthet el.Szinati templomőr: 0-s azonnali counter minden kontrollba kell, kötelékre erősödik. Ha nincs ennél is jobb lap a célra, akkor rakd be. BD: Ő a legrosszabb azonnali counter a metában, max a saját paklijában. Be kell tenned, ha nem játszol olyan színt amiben van Buborék, Thargling, Ragálymester, Agybénítás. A Szinati az 5. a sorban.Tier B Kobudera tanítómester: Side lapként érdemes benne gondolkozni: 1 manáért ősmágiásan fogni a Mimich áramlását jelentheti a fordulópontot a drágítós paklik ellen és lassan összeáll a kobudera alapú kalandozó pakli is, az Álomháborúban megjelent társaival együtt. BD: Abszolút egyetértek, ez egy Kobudera pakliba alapból befér, akár a sors fintor helyett is. A Kobudera az egyik, ha nem a legerősebb termelhető nem token lap.Sheran Tier S A természet őre: Kicsit drágább mint az Árnyrém és a Tiltakozás, de ilyen Roxos időkben felértékelődik az újrahasznosítás. Az igazi ereje e mellett a bele-stackelt manában és lapban rejlik, ami akkor is kisül, ha egy másik lényünket a harci fázisban leütik, így kvázi visszakapjuk a lapot és az árát is.Teknős felderítő: Olcsón megfog egy lényt, azután ad egy kis infót a következő lapokról. Őszinte, egyszerű lap, de nem kell ennél több. BD: A tavalyi év egyértelmű sztárja: kitetted egy lényre, antimágia, az nagy baj, mert csak az Árnyrém, A természet őre fogta volna. Lényt fog, majdnem mindenki abból tempózik és mellékesen tárgyat is. A Homokfutó felemelkedése miatt a felderítő is csak még jobb lett.Jégkornis: 1-ért megfog egy varázslatot, ráadásul ősmágiásan. Ha van rá keretünk, akkor lapot fog vagy húzat 2-t. BD: Jó szívvel teszed minden kontroll deckbe ami Sherant használTier A Karácsony: BD: A tier, az biztos. Tarrgethben a leszedés ingyen van benne, azt visszaolcsóbbítja a követő. Bármilyen hálós setupban, nem elsősorban counterként, hanem hatalmas swing potenciál van a lapban: leszed, húzat, visszavesz, gyógyít, a +X-es reakciódrágítás pedig ajándékTier B Genpőc trükkje: BD: a Genpőc trükköt felemelheted B-re, az a saját paklijában nagyon bomba. Molluszk vagy Estelle, főleg az új Sarki fénnyelTharr Tier S A sors fintora: Lapot és varázslatot nem fog, de azon kívül mindent ami lényeges, ráadásul visszaadja a lapot is, majd lebutítja azt amire reagált. Így nemcsak a képességet tünteti el, hanem egy lap előnybe is kerülünk. BD: Az antimágia és az oltalom megjelenésével már nem jó minden asztalon maradó lapra, de 1-ért ennél többet soha nem kérhetünk egy laptól, mint amit ez tud.Mösze tornádó: Rá is rákerült az újonnan népszerű szín-korlátozás, de így is egy remek idézhető counter. Kijátszhatjuk +1-ért is, ekkor nem csak meggátolhatjuk, hogy az elenfelünk ilyen típusú lapokat játsszon ki, hanem akár oltalmas lapokra is tudunk reagálni. BD: Hálós deck ellen simán tönkreteheted az egész game planjét, ha az első azonnali beleszólást Mösze tornádózod. Messze a legstabilabb 1 VP-s lapcounter azok közül, amik a saját színüket nem fogják.Moa homokfutó: Kázmér már kirotált, vele volt az igazi, hiszen ő körönként képes volt keresni vagy visszavenni egy KF tárgyat, de a barnát használó, általában kalandozós kontrollokban bérelt helye van 1-2 darabnak. Kvázi ingyenes, legalábbis manaköltség nélküli forráscounter, ami egy kis extra erősítést és védelmet is tud adni egy lényünknek. A 2 nekronos költség ideállissá teszi oltalmas varázslatok megakadályozására is, nagyot tud szólni. BD: Idén már S tier, bármelyik ÚN lény tudja KF-elni, brutális powerboost. Bármilyen oltalmas lapot meg tud figurázni és ne felejtsük el az ősi kombót a Császári kínmesterrel: jön a kínmester, lelövöd az életét, dobatsz, ráteszed a homokfutót, feláll, két izom és élet. Vagy kilövöd az életet, ekkor dobattál 2-t 1 zsz-ből vagy kilövöd a futót és kapsz 1 VP-t. Következő körben meg ki tudja lőni magát, 2 izommal. Ha lap kell, magát lövöd, ha mana, akkor a futót.Tier A Gárdakapitány: Gyengített formában tért vissza, de konfigurálhatósága miatt megéri kipróbálni: elcsíp egy varázslatot, lapot vagy beszáll a kivégzésbe, a kobudera-szinergiáról nem is beszélve. BD: Jó az A tier, igazi multifunkciós, de mindegyiket komoly pénzért teszi. Védelem nélkül 1-ért varázslatot vagy tárgyat fogni nem éri meg, 2-ért lapot nem éri meg, 3-ért húzni 2-t szintén nem. De ha egybegyúrod, máris kapsz egy lapot, ami kb soha nem tud beragadni.Tier B A különlegesség megcsúfolása: Side lapként érdemes benne gondolkozni, hiszen ősmágiásan counterel vagy reagál, opcionálisan lapot is húzhatunk rá. Lapdobással csak az első 3 körben helyettesíthetjük a költségét, de ekkor Jobb későn mellett is nagyot szólhat. Főleg ha Ongóliant bunkót, Gavallér óriást vagy hasonló lapokat dobunk neki, amik kör végén visszahúzzák magukat.Összegzés A HKK legnagyobb szépsége az ellenfél lépéseire való rengeteg opciós lehetőség. A fentiek általános víziók, gondolatok: most a top counterekkel foglalkoztunk az 5 lapos kontrollok szemszögéből, de ahogy a képeken, a lapkeresőben vagy a mappákban látjátok, ez csak a jéghegy csúcsa: számos olyan lap van, amely saját paklijában - legyen az egy lényekre jelzőt rakó drakolder, a passzív lapokon kívül mindent drágító keltető, az olcsó lapokat drágító JKMS vagy Járj vagy akár gyűjtőgeneráló koncepció - kiemelkedően tud teljesíteni és simán S tierbe kerül abban a környezetben. Továbbá nem hagyhatjuk őket figyelmen kívül, hiszen side lapként szükségünk lehet rájuk. Az előző cikkhez képest a rotáció elvitte az utolsó powercreep kiegészítőt (Kristályláz) illetve a két átmenetit (Roxat céhei, Résföld), így nem pakolhatjuk már tele a dekket olcsó lapcounterekkel, kénytelenek vagyunk speciálisabbakat (lény, varázslat, nem lény lap, stb) is használni, ráadásul most már többnyire VP-t is kell fizetnünk. Ez a játék fejlesztésének és tesztelésének fontos iránya: ne legyen minden lap mindenhová jó, a cél az, hogy sokszínűbbé tegyék a metát.
-
Bessenyei Péter - 11 Jan, 2026
3D nyomtatott HKK modellek
Gábor a Magyar HKK-sok Facebook csoportban osztott meg néhány képet, amelyeken 3D nyomtatott formában köszöntek vissza a HKK retró korszakának ikonikus szereplői. Remélem, ez az újabb DIY projekt inspiráló lesz a közösség számára, és további kreatív ötleteket szül majd. Bessenyei Péter: Korábban mondtad, hogy gyerekkori szerelem a HKK: mikor kezdted, hány éves voltál ekkor, hol találkoztál vele először? Gábor: Általános iskolában, 5. osztály magasságában találkoztam. A 2. vagy 3. alappakli megjelenésekor. A suliban kezdték játszani a srácok, nekem is megtetszett. Innentől kezdve szinte minden nap lejártam a Valhalla nevezetű üzletbe, ez volt Miskolcon. Ott árultak HKK-t, lehetett csere-berélni, ide jártunk játszogatni. A klasszikus érából vagyok. Kb '98-'99-ig HKK-ztam illetve gyűjtöttem, ezután megszűnt. A gyűjtés 3-5 éve jött elő nálam. Fellángolás, hogy gyűjtsem azokat a lapokat, amiket gyerekként játszottunk. Mivel ez a világ megragadott teljesen: mind a grafikák, mind a játékmenet, mind a lapok, ezért úgy gondoltam, hogy poén lenne, ha esetleg tart már ott az AI technológia, hogy egy kép alapján legalább egy nagyjából jó 3D modellt adjon, hátha kisül belőle valami.Acélkolosszus a tervezőasztalon és a kész modell BP: Mivel foglalkozol? Kapcsolódik a 3D modellezés és nyomtatás a napi munkádhoz vagy csak hobbi? Hogyan érdemes ezt tanulni? Miyen forrásokat ajánlanál az érdeklődőknek? G: Svájcban élek kb 11 éve, autóalkatrész nagykereskedelemmel foglalkozunk illetve online shopok fejlesztésével és telepítésével Svájcban, Ausztriában és Liechtensteinben. Egyáltalán nem kapcsolódik a munkámhoz, hobbiként vettem egy jobb fajta 3D nyomtatót és szórakozás céljából próbálgatom. Meg tudok adni weboldalakat, de aki benne van az informatikában, pillanatok alatt talál olyan AI eszközöket, amiket tud promptolni, hogy képek alapján generáljon 3D modelleket. Amikor 6-8 modellel elkészül, kiexportálom és Blenderben tudom finomítani, apró módosításokat elvégezni rajta.Élőholt quwarg BP: Milyen nyomtatóval készíted? Milyen anyagokat használsz? G: A 3D nyomtató amit használok egy Creality által gyártott K2 Plus modell. Ennek a nyomtatási felülete 35x35x35cm, tehát elég nagy modelleket is ki tud nyomtatni. A felhasznált anyag pedig a Hyper PLA. Ez nem túl rugalmas, inkább keménynek mondanám.Creality K2 Plus 3D nyomtató és a nyomtatási alapanyagok BP: Milyenek voltak az első eredmények (ami a kártyás modelleket illeti): totális kudarc vagy sikeresek? A jelenlegi szintet mennyi idő alatt érted el? G: Nem voltak nagy kudarcok, egy jó nyomtató nem rontja el, ha beállítod rendesen a paramétereket. A lényeg, hogy a modell rendben legyen. Ha ezt le tudod ellenőrizni, van hozzá szemed és tudásod, meg tudod csinálni, hogy kompakt legyen: ne legyenek lyukak vagy üres részek. Apró kis változtatásokat kellett csináljak és úgy még élethűbbek lettek.Zarknod is elkészült BP: Mennyi idő 1-1 modell elkészítése és ez hogyan oszlik meg kb a részfázisok között: AI 3D modell, finomítás Blenderben, nyomtatás, festés? G: Attól függ, milyen végeredményt szeretnél. El lehet pepecselni az időt, hogy generálgatsz az AI-jal. A finomítás nálam kb 1 órát vesz igénybe, a nyomtatás pedig méretfüggő. Egy 15-20cm magas modell kb 4 órás melója a gépnek. A festésbe még nem kezdtem bele: szeretném, hogy összeálljon pár modell, amit szeretnék, ezzel kapcsolatban még nincsenek tapasztalataim. BP: Melyik kártyákból tervezel modelleket? G: Úgy, hogy az én ízlésemet lefedje, de olyan karaktereket próbálok 3D modellbe átültetni, amelyek ismertebb lapok a retró világából. Ez áll közelebb a szívemhez. , , de jön még most az , , az ultra ritkák közül , . Fontos, hogy megvalósítható legyen, mert pl egy tájképet vagy egy nem lehet kinyomtatni.Tervezés alatt BP: Vannak üzleti terveid a 3D modellezéssel és nyomtatással? G: Nincsenek, nem szeretném árusítani, csak saját magamnak, hobbiként készítem ezeket. BP: Gondolkodsz mozgó, moduláris vagy festhető modellekben? G: Mozgatható modellek attól függnek, hogy hogyan tudnám felszeletelni a meglévő 3D-s modelleket, ez akár meg is oldható. Viszont én a modellek animációjában látok felhasználási lehetőséget. Lehetne egy HKK-s 3D-s animációs sorozat alapja vagy ötlet, hogy ebbe valaki belekezdjen. BP: Van olyan technológia (pl. színes nyomtatás, resin), amit kipróbálnál? G: Van resin printerem, az sokkal kisebb dimenzióban tud nyomtatni. Az ilyen belemártogatós technológia - ezt értjük ugye a resin alatt -, viszont azt sokkal finomabb modellekre lehet használni. Én jobban kedvelem ezt a klasszikus nyomtatást, amikor felolvasztja a gép, kevesebb vele a probléma. Továbbra is bátorítanék mindenkit, hogy nyugodtan ossza meg a saját ötleteit! Mindannyian nagyon szeretjük ezt a lore-t és hihetetlen, hogy mennyi kreatív ember van a közösségben.
-
Bessenyei Péter - 07 Jan, 2026
Újabb Makó G interjú: One Piece vs HKK
Makó Gergőt nem hagyjuk nyugodni, Bálinttal párhuzamosan én is szerveztem vele egy interjút. Mivel már ellőtték a személyes és HKK-s kérdéseket, most a One Piece (OP) és a HKK közti különbségekre koncentráltunk. Bessenyei Péter: Elég sok játékot kipróbáltál, 5 évesen kezdtél játszani és a legendárium szerint HKK-n tanultál meg olvasni. Mik azok a lehetőségek, amik a HKK-ban megvannak, de a többiből hiányoznak? Makó Gergely: Hát, ez valóban így van, ötévesen kezdtem el játszani a HKK-val, azon tanultam meg olvasni is. Kipróbáltam sok mindent, a Riftboundot, a Hearthstone-t és mostanában leginkább a One Piece-t, de a HKK-nak van néhány olyan sajátossága, amit sehol máshol nem találtam meg. Ami a HKK-t illeti, szerintem a legfontosabb különbség a hihetetlen mélysége és a szabályrendszer összetettsége. Ez egy annyira komplikált játék, hogy gyakorlatilag lehetetlen szimulátorba adaptálni. Míg más online kártyajátékokban a gép sok mindent megcsinál helyetted, a HKK onlineban majdnem mindent magadnak kell trackelned, mert egyszerűen annyi féle laptípus és szabályinterakció létezik, hogy azt egy szoftver aligha tudná lekezelni. Van néhány konkrét dolog, ami csak itt van meg:Interakció az ellenfél körében: Ez az egyik legnagyobb különbség a Hearthstone-hoz vagy az OP-hoz képest. Máshol legfeljebb passzív triggerek, eldobós counterek vagy blockerek vannak, de a HKK-ban te aktívan megakadályozhatod az ellenfél lapját, vagy bármikor „leszedhetsz” valamit az asztalról, ha van rá lapod. Szabálymódosító lapok: Olyan effektek, mint a , a vagy az , teljesen új szabályokat hoznak be a játékba egyetlen lap kijátszásával. Ez elképesztő módon meg tudja kavarni a stratégiát. Egyedi mechanikák: Ott van például a jó öreg , ami teljesen felborítja a lapkijátszás alapvető szabályait. Az apró részletek szerepe: A HKK-ban olyan mélységek vannak, hogy egy meccs múlhat azon, hogy egy lapon van-e flavor vagy ki az illusztrátor vagy hogy egy token kis- vagy nagyképű. Emlékszem egy versenyre, ahol azért nyertem, mert szándékosan egy olyan kiadású lapot használtam (régi , nem 11. kiadású), amin technikailag nem volt flavor, így az ellenfél nem tudott rá plusz lapot húzni a .Én kifejezetten szeretem ezt a fajta komplikáltságot. Szerintem a HKK-nak ez a piaci rése és az előnye is: ha egy „sekélyebb” játék lenne, nem lenne meg az az egyedisége, ami miatt ennyien szeretünk vele játszani. BP: Nem korlátozza be az, hogy magyar nyelvű? MG: Ez egy összetett kérdés, de szerintem érdemes két oldalról nézni. A nyelvi korlát valóban létezik, és emiatt világszinten valószínűleg soha nem lesz olyan sikeres játék, mint a Hearthstone vagy a One Piece. Viszont itthon ez egyfajta előnyt is jelent: pont azzal különbözteti meg magát a magyar piacon, hogy hazai fejlesztésű és nyelvű. BP: Az alfa paklik nagyon jó belépő szintet jelenthetnek, de versenyjátékra már nem alkalmasak. Rég voltál kezdő, de elég sok emberrel találkoztál már és van rálátásod a játékra: mi lehet az az út, amit egy kezdőnek érdemes követnie, ha nem is nemzeti bajnoki címig, de legalább stabil jó eredményekig? MG: Nézd, az alfa pakli szerintem egy okés kiinduló termék, de jelenleg nem vagyok vele teljesen elégedett. A probléma az, hogy az alfák most úgy vannak dizájnolva, hogy a bennük lévő gyakori és nem gyakori lapok még a kiegészítőkben megjelenő gyengébb lapokhoz képest is szinte használhatatlanok a játék más szintjein. Ez egy „lebutított” termék, amivel megtanulsz játszani, de utána az egy szem ritka lapon kívül nem tudsz vele mit kezdeni. Ha egy kezdő stabil eredményeket akar, szerintem a következő utat érdemes bejárnia:Szerintem az lenne a jó irány, ha ezek a gyakori lapok, ha nem is bonyolultabbak, de natúr erejüket tekintve simán erősebbek lennének. Ha a gyakoriaknak lenne egy tisztességes alapereje, akkor a kezdő játékos megtehetné, hogy kiegészíti az alfa pakliját mondjuk 15 jó ritka lappal, és elindulhatna egy korlátozott formátumú versenyen (pl Dungeon liga) anélkül, hogy rögtön „szétveretné” magát. Jelenleg viszont túl nagy a szakadék az alfás gyakoriak és a kiegészítők lapjainak bonyolultsága és ereje között, amihez talán egy átvezető, „Béta” szintű termékre is szükség lenne. Információszerzés és szakirodalom: Ma már nem kell a sötétben tapogatózni. Vannak nagyon jó alfa pakli kiegészítési cikkek és blogposztok, amik segítenek elindulni. Érdemes elolvasni a profibb játékosok írásait is arról, hogyan és miért raktak össze egy-egy dekk-et, mert ebből lehet a legtöbbet tanulni. A közösség és a mentorok: Ne félj segítséget kérni! A közösség alapvetően nagyon segítőkész. Ott van például Baki Dani, aki a játék egyik arca lett, és rengeteget segít az amatőröknek a pakliépítésben; kb minden követőhöz van egy listája. Ha valaki kiírja egy Facebook csoportba, hogy tanulni akar, mindig lesz valaki, aki akár verseny előtt is leül vele gyakorolni. A szabályokba fektetett energia: Nem lehet megúszni a munkát. Ha stabil eredményt akarsz, bele kell fektetni az energiát a Kódex olvasásába. Az a tapasztalatom, hogy ha ismered a szabályokat és az olyan apró interakciókat, mint például a hangulati szövegek szerepe, azzal meccseket nyerhetsz. A megfelelő szemléletmód: Ez a legfontosabb. Tanulj meg higgadtan veszíteni. Én is úgy állok hozzá, hogy ha nem hibáztam a meccs során, akkor az eredmény másodlagos. Az elsődleges az, hogy te jól játszol-e. Ha kikapsz, ne a szerencsét okold, hanem gondold végig, mit csinálhattál volna jobban. Ha így állsz hozzá, a fejlődés garantált.BP: Mik azok az elemek a többi játékban, amik a HKK-ban nincsenek, de érdemes lenne átvenniük, vagy ha nem megvalósíthatóak, akkor melyek azok, amik tetszenek neked? Illetve mit gondolsz, miért gravitál mostanában ennyi HKK játékos a One Piece (OP) felé? MG: Szerintem a válasz a tervezhetőségben és a konzisztenciában rejlik. Az OP-ban sokkal kevesebb múlik a szerencsén, mint a HKK-ban. Ennek egyik legfőbb technikai oka a playset-ek mérete: a HKK-ban 3, OP-ban 4 a playset. A paklik a leader színeiben lehetnek csak, így 1 vagy 2 színűek: jobban tervezhető, előre látható, hogy milyen lapok jöhetnek. Egy versenyen, ha tudom mi az ellenfél leadere, akkor kb 40 lapot meg tudok tippelni az 50 lapos paklijából. Gyakorlatilag meg van fejtve, hogy mi van optimális esetben 1-1 pakliban. Egy játékos nehezen tud újat húzni. A 40.000 játékosból valaki már biztosan kipróbálta és azért nem az a verzió nyeri a versenyeket, mert az nem elég jó. BP: Már a japánok megfejtik és utána Európában már kikristályosodott állapotban játszotok? MG: Alapvetően igen, úgy szoktunk számolni, hogy a japán meta nagyjából fél évvel jár előttünk, bár ez az időkülönbség mostanában csökken. Ez a fél év bőségesen elég nekik arra, hogy „megfejtsék” a legerősebb összeállításokat, de nem mondhatjuk, hogy kikristályosodott, csak egy nagyon stabil kiindulópont, de azért van benne finomítási lehetőség. Azt szokták mondani, hogy a japánok arra játszanak, hogy ne veszítsenek, mi viszont arra játszunk, hogy nyerjünk. Emiatt a japánok sokkal passzívabbak és védekezőbbek, míg például az olaszok – akik Európa egyik legmeghatározóbb játékos nemzete – ők mindig valamilyen aggro paklit játszanak, ha nincs, akkor feltalálják. Japánban a nagy versenyeken gyakran Best of 1 (Bo1) rendszerben játszanak, ahol egyetlen vereség is a kiesést jelentheti. Ez nem kedvez a kísérletezésnek, ezért ők inkább az „elképzelt legjobb” paklit viszik újra és újra. Nálunk a Best of 3 (Bo3) formátum miatt a top cutba jutás lehetséges 1-2 vereséggel is és a tornagyőzelem is: belefér egy-egy hiba vagy vereség a verseny során, így sokkal több tér marad az innovációra és az egyéni megoldásokra. Az európai profik kifejezetten a nagyon technikás paklikat kedvelik. Szeretjük, ha egy dekkben rengeteg a döntési helyzet, mert így a játéktudás és a precizitás jobban érvényesülhet a szerencsével szemben. Tehát bár a váz megérkezik Keletről, a nyugati mezőnyben még komoly fejlődésen és átalakuláson megy keresztül a meta, mire eléri a végső formáját. BP: Az OP-ban, ha jól tudom, nincs side. Érdemes-e, illetve hogyan ajánlott készülni az esetleges mumus ellenfelekre? MG: Igen, az OP-ban nincs side deck, így valóban az 50 lapos dekkbe kell beleférnie a „tech” lapoknak is, ha valamilyen specifikus koncepció ellen készülni akarsz. Hogy érdemes-e készülni, az leginkább attól függ, milyen éppen a meta. A tapasztalataim alapján két esetet különböztetek meg:Szűk meta (például „háromszög meta”): Amikor csak 2-3 pakli dominálja a mezőnyt – mint legutóbb Düsseldorfban az Ace és az Imu –, akkor abszolút érdemes és szoktunk is tech lapokat használni. Ilyenkor a saját játéktervünk mellett pluszban készülünk a másik két domináns pakli ellen. „Dzsungel meta”: Amikor 10-12 különböző, közel azonos erejű koncepció van versenyben, sokkal nehezebb készülni side nélkül. Ilyenkor nehéz eltalálni, mi ellen érdemes „be-techelni”, mert könnyen belefuthatsz valami teljesen másba.Hogyan érdemes készülni? A legfontosabb szabály, amit én is követek – akár az OP-ban, akár a HKK-ban –, hogy olyan lapokat keressünk, amik:Kifejezetten erősek a mumus ellen, De nem rontják el a saját játéktervünket, és nem rontják jelentősen az esélyeinket a mezőny többi része ellen sem.Erre jó példa a legutóbbi HKK Nemzetim: bár ott van side, én a 7 törzsembe alapból beraktam a t. Tudtam, hogy a Jobb későn, mint soha ellen ez egy egyértelmű counter, de közben azt is végiggondoltam, hogy más paklik ellen sem rossz: ha van követőm, olcsón egy erős counter, ha nincs, akkor meg akár egy ingyen ütő lény, ami sokat érhet. Szóval side nélkül az a titok, hogy olyan lapokat kell találni, amik a mumus ellen „aranyat érnek”, de a többi ellenféllel szemben is legalább egy stabil, hasznos szintet hoznak, és nem válnak „holt lappá” a kezedben. BP: Említetted, hogy szereted a megfejtett metát: egyszínű egylaposon goblin, káosz egyszínen fekete köderdő. Az OP-ban is követed ezt vagy kísérletezel? MG: Alapvetően két fázisom van, és ez mindkét játékra igaz. Vannak úgynevezett „szerelem paklijaim” és koncepcióim, amiket minden egyes új metában vagy formátumban megpróbálok összerakni, hátha működik. Ez a kísérletező kedv bennem van, de a tapasztalatom az, hogy ezek a próbálkozások jellemzően nem működnek annyira jól. Az OP-ban sokkal kompetitívebb vagyok, mint mostanában a HKK-ban. Itt a következő stratégiát követem:A kísérletező szakasz: Először az OP-ban is elkezdem nyúzni a „szerelem dekkemet”, és megpróbálom kihozni belőle a maximumot. A határidő: Mivel a nagy külföldi versenyeken elégedett akarok lenni a saját szintemmel, van egy határidő a fejemben. Ha addig a pontig nem találom meg azt az optimális verziót, ami a szerelem paklimat versenyképessé teszi, akkor elengedem, és elkezdek a top paklikkal játszani. A játéktudás dominanciája: Számomra a megfejtett meta nem unalmas, ha a pakli technikás és sok kis döntés van benne. Düsseldorfban például az Imu ilyen volt: szuper technikás, rengeteg apró döntéssel, amit a profi játékosok is nagyon szerettek.Azt szeretem a legjobban, ha érzem a játéktudásbeli különbséget. Ha egy meta dekk lehetőséget ad arra, hogy akkor is nyerjek, ha az ellenfél jobban húzott, de én jobban játszom, akkor azt a paklit nem fogom unni. BP: Vissza az OP egyéb elemeihez. Mesélj kérlek, a leaderekről, az élet-kártyákról, a DON görbéről és az eldobós counterekről. MG: A leader gyakorlatilag a pakli alapköve, leginkább a HKK-s követőkhöz vagy szabálylapokhoz hasonlítható, de annál sokkal erősebben meghatározza a stratégiát. A leader lehet egyszínű vagy kétszínű, és ez döntő: csak olyan színű lapokat rakhatsz a paklidba, amilyen a vezéred. Van egy érdekes analógia: az egyszínű leaderek jellemzően erősebbek, mint a kétszínűek. Olyan ez, mint a HKK-ban a törhető követők és az ötlapos követők (amik kisebb előnyt adnak, de nem megszüntethetőek) közötti különbség. Míg a HKK-ban egy etnikum mellé szinte bármit betehetsz, így lesznek 9 etnikum + 41 good stuff lap paklik, itt a leader és a pakli között sokkal szorosabb az interakció, és mivel kevesebb lap van még a játékban, a leader karaktere dominálja az egész meccset. Az életkártyák az egyik kedvenc mechanikám, mert egy beépített „felzárkóztató” (támogasd a gyengét) rendszert ad a játéknak. Ha az ellenfél megüt, nemcsak az életed fogy, hanem lapot is húzol az élet-kártyáidból a kezedbe. Emiatt minél rosszabbul állsz, annál több erőforrásod és válaszlehetőséged lesz a kezedben a fordításra. Ez szöges ellentétben áll például a HKK-s korlátozó szabálylapokkal, ahol pl a bilincs előnyben van, nincs lapod és sorban jöhetnek az erős lapjai, így még inkább előnybe kerül. A DON!! a játék manája, de a felhasználása sokkal sokrétűbb, mint a HKK-ban a varázspontoké: nemcsak lapok kijátszására használhatod, hanem rácsatolhatod a lényeidre is, hogy azok nagyobbat üssenek. Ez minden körben komoly dilemmát szül: kihozzak egy újabb lényt, vagy a meglévőt erősítsem meg? Hasonló a counterek helyzete: a támadások ellen úgy védekezhetsz, hogy a kezedből dobsz el teljesen valós lapokat, amiknek van „counter” értéke. Ez egy nagyon kemény döntési szituációt teremt: eldobok egy hasznos lapot, hogy megmentsem a lényemet vagy az életemet, vagy inkább beengedem az ütést, hogy megmaradjon a kártyám a következő körre? Szeretem még azt, hogy OP-ban a keresések a pakli felső X lapját nézik csak. Így tudatosan kell összeállítani a paklit, hogy ne "süljön be". Örülök, hogy a HKK-ban is elindult ez az irány. Ott van például az , ami a pakli felső 7 lapjából keres olyan lapot, amin az "álom" kulcsszó szerepel. Összességében ezek az elemek teszik az OP-t olyanná, ahol kisebb a szerencse szerepe és nagyobb súlya van a helyes döntéseknek, mint a HKK-ban, mert minden egyes megspórolt vagy eldobott lap, illetve minden csatolt DON!! alapjaiban változtathatja meg a meccs kimenetelét. BP: OP-ban a megfejtett meta, az elérhető paklilisták illetve az olcsóbb lapok miatt úgy tűnik, hogy talán könnyebb elkezdenie magasabb erőt képviselő paklival játszani, mint HKK-ban. Te hogy látod ezt a kérdést? MG: Az alábbi tényezők magyarázzák, miért lehet egy top OP pakli (mint az Imu) töredéke egy HKK versenydekknek:A "gyűjtői érték" és a "játékérték" szétválása: Az OP-ben a Bandai egy olyan modellt alkalmaz, ahol a lapok alapverziói (amik a játékhoz kellenek) viszonylag olcsók és könnyen elérhetőek. A profitot és a csomagok értékét a speciális ritkaságok (Alt Artok, Manga Rare lapok) adják, amiknek az ára csillagászati is lehet (akár több ezer euró). Mivel a gyűjtők és viszonteladók rengeteg dobozt bontanak ki ezekért a "chase" lapokért, a piacot elárasztják a sima, játékra használt verziók, amiket így fillérekért (10 centért vagy 1 euróért) lehet megvenni. Az Imu dekk egy speciális eset: azért is kirívóan olcsó (akár 10 000 Ft), mert a felépítése kedvező: a pakli 50 lapjából 46 darab alacsony ritkaságú (Common, Uncommon vagy sima Rare), és mindössze 4 darab Super Rare van benne. Ez egy egyedi helyzet a metában, ahol egy top dekk ennyire kevés drága lapot igényel. Piacméret és méretgazdaságosság: A One Piece egy világszintű játék több tízezer játékossal, míg a HKK egy kisebb, magyar nyelvű piac. A nagyobb piac lehetővé teszi az OP számára a hatékony reprint-stratégiát: léteznek külön reprint szettek, amik a korábban drága (pl. 8000 Ft-os) lapok árát hirtelen letörik, mert újra kiadják őket nagy tömegben. A HKK esetében a kis példányszám és a nyomdaköltségek miatt nem mindig éri meg tisztán reprint szetteket nyomtatni új lapok nélkül.BP: Mi volt számodra zavaró a HKK-ban? MG: Pár évvel ezelőtt az volt a jellemző, hogy a játékosok fogtak körülbelül 35 bivalyerős általános kontroll lapot és melléjük tettek mindössze 15 etnikum-specifikus kártyát. Ez azt eredményezte, hogy két különböző etnikumú pakli között is akár 35 lapos egyezések voltak. Kifejezetten rossz iránynak tartom, amikor egy pakli csak „mutatóba” tartalmazza a témáját: például 9 drakolder mellé bekerül 41 univerzális kontroll lap. Ez megöli a választott követő vagy szabálylap karakterét. Ugyanakkor fontos látni, hogy ez a probléma mára sokat finomodott:Ma már azt látom, hogy egy elf pakli és egy másik versenykoncepció között akár nulla is lehet az egyezés, mert még a színeik sem azonosak. A jelenlegi „dzsungel meta” kifejezetten egészséges, hiszen egyszerre akár 10–12 különböző, közel azonos erejű koncepció is képes érvényesülni. Én jobban szeretem azokat a paklikat, amelyek technikásak és sok döntési helyzetet adnak, nem csak a legerősebb lapokat dobálják egymás után.Összességében tehát a good-stuff jelenség akkor baj, ha elnyomja a kreatív pakliépítést, de a HKK-ban a jelenlegi mechanikák (mint a korlátozott keresések) és a széles meta szerencsére jó irányba terelik a játékot. BP: Meg lehet élni profi kártyásként? Mekkora az a játék méret, ahol már el lehet gondolkozni ezen? MG: Nézd, a rövid válasz az, hogy igen, meg lehet élni belőle. Legalábbis, ha megnyered az OP világbajnokságot, akkor megélsz belőle. Nézzük meg a realitást a különböző szinteken:HKK: Itthon profi játékosként tisztán a versenyzésből megélni gyakorlatilag lehetetlen. Aki ebből él, az inkább a webshopos/viszonteladói oldalon mozog, de még ott is a legtöbbeknek van rendes munkája mellette. Világszintű játékok (mint az OP): Itt már léteznek olyan játékosok, akiknek nincs „hagyományos” 40 órás munkájuk, és csak a kártyával foglalkoznak. De ők sem feltétlenül csak a nyereményekből élnek meg, hanem egy összetett bevételi forrásból.Mik ezek a bevételi források egy profinál?Versenyeredmények: Egy-egy nagyobb győzelem hatalmasat lökhet a költségvetésen. Például a 2024-es Finals győztese nagyjából 25 millió forintnyi értékű nyereménnyel távozott, amiben exkluzív lapok és a japán világbajnokságra szóló ingyen repülőjegy és szállás is benne volt. Szponzoráció: A cégek támogatják a profikat a reklámfelületért (Twitch, YouTube) cserébe, vagy részesedést kérnek a nyereményekből. Guide-ok és Masterclass: Ez mostanában nagyon pörög. Profi játékosok fizetős felületeken (mint a Patreon vagy Metafy) árulják a tudásukat: guide-okat és masterclassokat írnak arról, hogyan kell egy-egy paklival profi szinten játszani. Ha ismerik a neved, a közösség hajlandó fizetni a szakértelmedért. Streaming: A Twitch és YouTube bevételek alapvető pillérei a megélhetésnek.Mekkora játékméret kell ehhez? Ahhoz, hogy ez egy fenntartható életpálya legyen, mindenképpen világszintű játékra van szükség, mint amilyen az OP is. Kell egy akkora kritikus tömeg (több 10.000), ahol már van igény a fizetős cikkekre, és ahol a gyártó (például a Bandai) képes ilyen brutális díjazású versenyeket rendezni. A HKK piaca ehhez sajnos túl kicsi. Összességében a profi kártyázás nem csak a játékról szól: a győzelem egy belépő, amivel felépíted a nevedet, és utána erre alapozva tudod kiépíteni a többi bevételi forrást. BP: Láthatunk még idén is játszani? Ha igen, mivel készülsz? MG: Valószínűleg fogok vagy nem indulok el a versenyen. Elmegyek ha van valami amivel szívesen játszok és a valami leggyakrabban 7 törzs, esetleg . A másik nagy szerelmem, végigjátszottam vele 1-1.5 évet. Már csak olyannal játszom, ami kifejezetten tetszik és szól hozzám. BP: Köszönöm az interjút!
-
Dani Benjamin - 06 Jan, 2026
Vendégcikk: Kétlapos Thargodan pakli Tiltott Mágiára
Dani Benjamin vendégcikkében bemutatja a 2025-ös nemzeti bajnokságra készített kétlapos Thargodan pakliját. Az idei (szerk,: 2025-ös) Nemzeti Bajnokság volt az első Nemzeti amin részt vettem és ahogy a Beholdernek írt hagyományos formátumú paklibemutatómban is említettem, inkább a fun faktor volt számomra a lényeg, nem pedig a komoly versenyzés. Ennek megfelelően a második nap Tiltott Mágiájára is egy olyan paklival készültem, amit érdekesnek gondoltam, viszont hatalmas teszteléseknek nem vetettem alá. A Kinetikus Morfos paklikkal szemeztem már a megjelenése óta és Dínós verzióban ki is próbáltam már Zén, a vezérrel, azonban a Nemzetire egy epikussal felálló paklival akartam menni. Több olyan epikus is van, amivel még nem láttam próbálgatni a két lapos verziót, így egyértelmű volt, hogy ilyen irányban kell majd nézelődjek. A választás végül a Thargodanokra esett három okból: Az epikus követőjük képessége lehetőséget ad arra, hogy saját körben olcsóbbítást kérjünk Thargodanra vagy 2 Thargodan megmutatására adjon egy SZK-t. Az ezzel való játék azt is eredményezheti, hogy második körben 3 VP, 1 SZK és 1 olcsóbbítással kezdhetjük a nagy lényeink kijátszását. Az új generációs Thargodanok képessége is tetszetős ilyen szempontból, mivel kompenzációra egy kisebb társukat az asztalra teszik, így kevésbe rizikós az, ha több erőforrást ölünk egy-egy lény kijátszásába. Az epikus által biztosított hatalmas erőforrást egyéb lapjaink kijátszásához is kényelmesen fel lehet használni.Pakliépítésnél elsősorban arra kellett figyelni, hogy 2 Thargodan mindenképpen legyen a kezünkben, ezzel megnyitva a lehetőséget az epikus körönkénti kisütésére. Ennek megfelelően a pakli fele Thargodannak megmutatható lapból épül fel:2x Tridarkun 2x Fekete ikrek 2x Lord Kortbax 2x Prrankkh, a fővadász 2x Thargodan csontmester 2x Chrrox, a Próbamester 2x Trrantrox, a Főraktáros 2x Orkhan Thai 2x Magnetó 2x Zinthurg csemege 2x Tűzszarv 2x Kinetikus morf24 lap Ez a Thargodan csomag elég jól lefed sok funkciót. Húzásban nincs hiány, van opciónk leszedésre, erőforrás termelésre, keresésre és reakciókra is. A lényeink ütőerőben is megfelelőek, viszonylag gyorsan képesek pontot tenni a meccs végére, erre talán a Fekete ikrek a legalkalmasabb. A pakli sztárja mindenképpen Tridarkun, aki hatalmas méretei mellett képes visszavenni a már elhasznált lapjainkat a gyűjtőből, illetve Prrankkh, a fővadász, aki szintén nem panaszkodhat a statjaira, és folyamatos kontroll alatt képes tartani az asztalt.Thargodanjaink A kemény kompenzációk ellenére további védelemre is szükség lehet, ezért néhány hasznos reakcióval is megtámogatjuk a paklit. 2x Védőmágia 2x Fémdarázs 2x Szúnyogirtás 2x A káosz igazi arca 2x A pokol kapuja 2x Zsebdimenzió12 lap Mivel a Szúnyogirtás költségét igen könnyen nullára tudjuk vinni, így a Fémdarázssal és a Védőmágiával együtt kellő mennyiségű ingyenes beleszólással rendelkezünk. A többi reakciónál megengedhetjük, hogy kicsit drágábbak legyenek, hiszen SZK-t könnyen termelünk ezért bekerülnek zanszilánk költségű reakciók is, melyek a plusz költségükért apró dolgokkal segítik elő a játékunkat. Ingyenes reakciók Az ellenfél játékába érdemes védekezéssel és leszedésekkel is beleszólni, ezért bekerülnek a következő lapok: 2x Csontmágia 2x A föld nyelte el 2x Zanshin6 lap A Zanshin prémium semmibelövés, míg a másik két lap multifunkcionálisan felhasználható. A Csontmágia ebben a pakliban nagyon tud működni, hiszen a követő által adott ingyen SZK-ből is könnyedén kijátszható. Bátrabban rakunk pakliba olyan lapokat amiket csontból is ki tudunk játszani A maradék helyekre egyéb kiegészítő lapokat használunk. 2x Hívó kürt 2x Talált kincs 2x Az utolsó mondások könyve 2x Fehér holló8 lap Annak ellenére, hogy a követő hozzásegít a drágább lapjaink kijátszásához, nem érdemes teljes mértékben rá építeni, ezért a Hívó kürtöt alapból használjuk. Ha nem tud olcsóbbítani a plusz erőforrás nem jön rosszul és bármelyik Thargodant képesek vagyunk vele keresni. Az UMK is arra hivatott, hogy az adott szituációban leghasznosabb lapunkat elő tudja keresni. A Talált kincs kiváló erőforrás lap ebbe a pakliba, a Fehér holló pedig kötelező minden két lapos koncepcióba. Fehér holló minden ilyen pakliba kell Ezzel össze is állt a pakli, ami nem tökéletes, de egy kis teszteléssel igen erősre össze lehet rakni, főleg az Álomháborúban megjelent új Thargodanoknak hála: Totyogó Thargling, Káoszgyilkos, Kontinuumfabrikátor. A pakli színeiben jöttek ki új lapok, amik erősen használhatónak tűnnek és akár egy KF-es vonalat is bele lehet vinni fűszerként Fenyődísszel, Ajándékcsomaggal. Dani BenjaminA teljes pakli a Nemzeti 2. napjáról
-
Bessenyei Péter - 04 Jan, 2026
7 KÉRDÉS - Makó Gergő - Ep5, 2025 december
Hambalkó Bálint ezúttal a kétszeres HKK és egyszeres OP nemzeti bajnokkal, Makó Gergővel beszélgetett a 7 KÉRDÉS sorozatának legújabb részében.A sorozat korábbi részei:Makó Balázs: https://www.youtube.com/watch?v=VvFPxxPYJdw Poroszkai László: https://www.youtube.com/watch?v=_zrnWeTBBbo Báder Mátyás: https://www.youtube.com/watch?v=3o4enS6JC1A Baross Ferenc: https://www.youtube.com/watch?v=5If5eVteztcBálint 7 KÉRDÉS csatornájára itt tudtok feliratkozni: 7 KÉRDÉS
-
Bessenyei Péter - 04 Jan, 2026
Alfa paklik továbbfejlesztése: Cápák
Ahogy tegnap ígértem: jöjjön a folytatás! A Víziszörnyek alfa paklijával jóval egyszerűbb dolgunk van, mivel a gyakori lapkészlet olcsóbb (kevesebb VP) és a Cápák és polipok Zénben kapott egy saját 5 lapos epikus követőt is. Ezek és az alfás ritkák egész jó alapot adnak egy good stuff jellegű kontrollpaklihoz. Alfa pakliból bontva Nézzük is meg a statisztikát:Funkció Darabszámleszedés 9reakció 0húzás 12keresés 3erőforrás 6sebzés 12gyógyulás 3visszavétel 3Mint látható, a gyakori készletben egyáltalán nincs reakciónk. A Fehér cápa nagyot tud szólni, de 3 VP-ért kicsit drága. A követőre mindenképp szükségünk lesz, hogy egy kicsit (bár az ellenféltől függ a hasznossága) javítani tudjunk a tempón. Reakciók Szerencsére az Alfa pakli ritkái között vannak olyan reakciók, amelyek sima hagyományos paklikban is megállják a helyüket, használjuk is őket. 3 Nyugalom: Az első körökben 1 manás védekezéses lapcounter kis feltétellel. A passzivizálással egy kis kombó potenciál is bejöhet, az ellenfél 1-1 erős nem lény lapját, pl hajóját megéri kikapcsolni. 3 Tüskéscápa: A legtöbbször lénycounterként fogjuk kijátszani, de nem lényes pakli ellen a dobatást is választhatjuk. 3 Árnyrém: Ingyenes reakciócounter, ha a tavalyi vagy az idei versenyek paklilistáit böngészed, elég gyakran találkozhatsz vele. 3 Nyomorult pegazus: Ide kerülhetett volna a Totyogó thargling is, de kezdőknek szóló cikkről lévén szó, a ritkák számát nem akartam tovább növelni. Olcsó azonnali counter vagy Semmizés. Erőforrások 3 Bikacápa: Védelme nincsen, de a Fehér hollóhoz hasonló tápot tud adni: visszaadja az árát és egy lapot. Akár a követővel leolcsóbbítva, akár a követő megszüntetése miatt viszont már prémiummá válik: nettó +1 mana és kör végi 2 lap, több mint rendben van. Alternatívája lehet az új gyngy sztár, a Sarki fény. 2 Vér a vízben: 2 VP, de oltalommal jön, permanensen olcsóbbít és S-re lapot dobat. 3-at nem játszanék, de 2 mindenképpen befér. Leszedések 2 Polipcápa: Kicsit drága, de hátha szükséges lesz oltalmas lapokat megoldanunk, a körönkénti jelzőosztás sem rossz. Bár oltalmas lapokat a Nagyobb vércápa is megold, de a jelzőosztás és a gyors kivégzés lehetősége miatt helyet szorítanék ennek a lapnak. Egyéb 1 Káoszhullám: Több lapunk is képes csápjelzőket osztani, a Káoszhullám egy szerelemlapom, így a jelzők alternatív felhasználásához én beraknám a pakliba. A pakli:Lapok1 Mélytengeri szörny3 Árnyrém (2023)1 Káoszhullám (2023)3 Nyomorult pegazus3 Fehér cápa3 Gargantua rája (2025)3 Angyalcápa3 Vércápa (2025)3 Opál kalmár (2025)3 Vámpírtintahal3 Tengerkutatás3 Nagyobb vércápa (2025)3 Szépia (2025)3 Mélyberántás3 Nyugalom (2025)3 Tüskéscápa3 Bikacápa2 Vér a vízben2 PolipcápaCápák kiegészítve Igazi good stuff epikus kontroll cápákkal Ha megvan a lapkészleted hozzá, akkor a fehér - fekete - lila színekből egészen nyugodtan tudsz egy igazi kontroll paklit építeni, amelyben cápák kb csak mutatóban vannak. Disclaimer: a pakli inkább cápás, mint erős versenypakli 😀 Követő Mélytengeri szörny: Egy jó epikushoz illően: nem ad túl nagy előnyt, az olcsóbbítása feltételes illetve védi cápáinkat és polipjainkat a képességeik elvesztésétől (dermesztés és Termik nekromanta ellen is). Reakciók 3 Árnyrém (2023): Lásd fent, ingyenes reakciócounter, ami gyűjtőből is tud egyet reagálni. 3 Szilánkcsapda: Ritkábban használt lap, csak nem lény lapot fog, de olcsó és konfigurálható, akár leszedéséknt is használható. 3 Léleksorvasztás: Itt nincs sok kérdés, az első körökben 1-ért jövő reakció reakciódrágítással. Később cantrip is lehet. 3 Az idő bélyege: Feltétel nélkül fog lapot és van benne betárazva egy előre counter is, mindezt oltalmasan teszi. 3 Nyugalom: Az alfa riktái közül az egyik olyan, amit gyakran használnak versenypaklikban is. Az első körökben 1 manáért nagyon jó, de érezhetően gyengébb az idő bélyegnél. 3 Tüskéscápa: Ő is olyan alfás ritka, amely gyakran paklit ér. 3 Totyogó thargling: Olcsó azonnali counterből egy szettnyi mindig jól jön. 3 Napút: Védekezéses lény/építmény/tárgy counter, ha minden jól megy, akkor lesz passzivizálandó lényünk a side képességére is. 3 Cápatámadás: Kérdezhetitek, hogy miért van itt ez a lap: a működése kvázi egy előre counter, hiszen a megnevezett lap automatikusan a Semmibe kerül kijátszása után, addig pedig drágítja az ellenfél lapjait. Leszedések 3 Leah ítélete: Olcsó életkioltósan visszarakja a lapot a pakli tetejére, amit egy bekért Motyogó kölyök szépen leéget. Ha nincs ilyen, ellenfelünk körét is beszakíthatjuk, még a pörgése előtt. Alternatív felhasználásaként jelenésből is képes egy gyógyító forrást megakadályozni. 3 Mélyberántás: Egyszerű 1 VP-s azonnali leszedés, de ha nincs rá szükség, akkor a csápjelzőkkel tovább tudjuk erősíteni a lényeinket. 2 Polipcápa: Lásd fent. Húzások, erőforrások 3 A múlt tükre (2025): Az egyik legjobb erőforráslap, nettó +1 VP és kör végi 2 lap. 2 Fehér cápa: Nincs szükség 3-ra, mert drága a lap és hatékonysága attól függ, hogy hány cápánk van már játékban. Ha viszont jó ütemben jön be, akkor a kapott VP-ből már kb nyerünk. 3 Szépia (2025): A pakli egyik motorja lehet, körönként 1-1 lapot meg tud nekünk termelni. 3 Bikacápa: Lásd fent. 2 Pörölycápa: Cantrip és képes egy lapelőnyt is adni (elveszi ellenfelünk húzási fázisát) 2 Vér a vízben: Lásd fent. Az arányokon lehet még finomítani:A gyűjtőt nem nagyon kezeli (Semmizés, újrahasznosítás) a dekk, ha ilyenre van szükség, én a counterek számát csökkenteném. Felesleges egyszerre az idő bélyege és a Nyugalom is, utóbbit ki lehet hagyni vagy akár a Cápatámadást is. A Pörölycápa, Fehér cápa, Szépia csomaggal is lehet vitatkozniA kész pakli:Lapok1 Mélytengeri szörny3 Árnyrém (2023)3 Szilánkcsapda3 Léleksorvasztás3 Leah ítélete3 A múlt tükre (2025)3 Az idő bélyege2 Fehér cápa3 Szépia (2025)3 Mélyberántás3 Bikacápa3 Nyugalom3 Tüskéscápa2 Pörölycápa2 Vér a vízben2 Polipcápa3 Cápatámadás3 Totyogó thargling3 NapútValódi cápás good stuff kontroll Remélem, hogy sikerült ezekkel ötleteket adni az Alfa paklik továbbfejlesztéséhez. Ha van kedvetek, próbáljátok ki a paklikat, és osszátok meg a tapasztalataitokat a poszt alatti kommentben! A Cápák és poliopok Zén beharangozójában Györki Dávid is írt egy pakliötletet. A lapok egy része már kirotált, de érdemes megnézni azt is: Zén: Cápák és polipok ismertető 2. rész
-
Bessenyei Péter - 03 Jan, 2026
Alfa paklik továbbfejlesztése: Dínók
Ebben a cikksorozatban a két aktuális alfa pakliból kiindulva szeretnénk ötleteket adni kezdőbb játékosoknak, hogy hogyan fejlesszék tovább azokat. Mindkettőhöz 2-2 ötletet mutatunk be. Elsőként vegyük szemügyre a dínókat! Dínók, az alfa pakliból bontva Első variánsunk tartalmazza az összes gyakori lapot az Őslények alfa pakliból (10x3), ehhez kell keresnünk további 20 lapot. Sajnos a gyakori lapok nem túl erősek, a pakli inkább csak baráti játékra lesz alkalmas, de így is jó móka tud lenni egy hasonló erősségű pakli ellen. Nézzük is meg a statisztikát nyersen (csak az alfás gyakoriakra):Funkció Darabszámleszedés 12reakció 6húzás 9erőforrás 9sebzés 12gyógyulás 9visszavétel 3Nem top tier kontrollt építünk, de a reakciók száma még így is rettenetesen alacsony. E mellett figyelnünk kell arra, is, hogy dínóink nem olcsóak, valamilyen módon érdemes lenne csökkentenünk a kijátszási költségüket. Reakciók A színekben (Tharr - Fairlight - Sheran) vannak jó reakciók, de inkább lényeinket szeretnénk bevédeni, az alábbiakat válogattam be: Troll csatakiáltás: Leszedés és lényünket védő reakció, előbbi esetben ősmágiásan érkezik 0-ért, utóbbiban pedig reakciódrágított. Fémdarázs: Szintén 0-ért képes megvédeni egy lényünket, utána pedig áldozásra olcsóbbítani 1-et. Oviraptoszaurusz: Őt játszanám rendes pakliban is, nagy eséllyel ősmágiásan és reakciódrágítva érkezik, nem lény lapot fogva. Hadroszaurusz: Kettős felhasználású: vagy életkioltósan leszed 2 lényt vagy célzó forrást fog meg. Ha egyikre sincs szükség, mehet is rögtön ütni, hogy minél gyorsabban befejezzük a meccset. Amik még szóba jöhetnek: A behemótok üvöltése, Mösze tornádó, Teknős felderítő, A sors fintora, Kobold, Jégkornis Erőforrások, keresések Tüskés dohratog: A helyzethez illő dínónkat elő tudja rántani potom 1 VP-ért Pterodaktilusz: 1 körre kikapcsolja az ellenfél lapjait illetve forrásimmunis, már csak emiatt megérné, de a Sheran lapjainkat olcsóbbító képessége a fő erőssége Amik még szóba jöhetnek: A béke szigete, Hívó kürt Egyéb Iktioszaurusz: Szinte mindig lesz 2-es köteléke, nagy előny általunk választott lapot dobatni vagy akár kijátszani ingyen és ezzel előnybe kerülni. Ő sem olcsó, de a Megkövült fosszíliák, a Fémdarázs illetve a Pterodaktilusz mind-mind képes őt olcsóbbítani illetve reakciódrágítása miatt jó eséllyel létrejön. Össze is állt a paklink:Lapok3 Troll csatakiáltás (2023)3 Megkövült fosszíliák3 Preventoszaurusz3 Borostyánba zárva3 Gigantoszaurusz (2025)3 Ősi foltos sárkány3 Centroszaurusz3 Futóhomok (2025)3 Velociraptor (2025)3 Gigalligátor3 Mocsári féreg (2025)3 Pterodaktilusz (2025)3 Tüskés dohratog (2025)3 Fémdarázs3 Oviraptoroszaurusz2 Hadroszaurusz (2025)3 IktioszauruszDínók továbbfejlesztve Dínók a börtönben A második pakli nem tartalmazza az összes alfás dínót, csak a legjobbakat válogattuk be illetve több ritka lap is helyet kapott benne. Egy fokkal nehezebb beszerezni ezeket a lapokat, de ezt a paklit már érdemes lehet akár kezdő kategóriában kipróbálni verenyen is. A HKK kódexben szerepel a keresés definíciójánál ez szerepel:4.13.3. A közvetlenül a pakliból történő lapkijátszás mindig keresésnek minősül.Az alapötletet az Ankyloszaurusz adta: rettenetesen erős a képessége, ha az ellenfelet lekorlátozzuk Zarknod börtönével, akkor előnybe kerülhetünk az általa játékba rakott lapokkal illetve élete megvédi őt is. További szerencse, hogy a dohratog keres, róla sem kell lemondanunk. A Kronomorf pedig lehet dínó, így amikor az Ankyloszaurusz hatása miatt kör végén leesik, bónuszként el is lopjuk ellenfelünk körét. Szabálylap Zarknod börtönében: A börtön tiltja a húzást, de a keresést nem. Továbbá redukálja a játékosok kezdőkezét 2-vel kevesebb lapra, így elég gyorsan elérhetünk a topdeck fázisba (amikor a kör elején felhúzott lapból élünk) és felgyűlhet a manánk is, már nem is akkora probléma, hogy drágábbak a dínóink. Ezzel a narancslappal érdemes hátul menni, fontos az 1. körben felhúzott lap illetve mi swingekre készülünk: az ellenfél kirakhat lapot, de a következő körben jövünk, a mi lapunk megoldja az övét és máris mi állunk jobban. Dínók 3 Ankyloszaurusz: A paklink motorja: mivel 27 dínóval játszunk, így kb 2-3 lesz statisztikailag a dobott lapokban. A többi helyre pedig igyekszünk olyan lapokat berakni, amik akár gyűjtőből is működnek. 3 Tüskés dohratog: Mivel keresni lehet, így ő lesz a másik sztár a pakliban. 3 Ősi foltos sárkány: Nem ő a legerősebb lény, de szépen letakarítja az ellenfél őrposztját, szeretnénk minél előbb bevinni a szükséges sebzést. 3 Tyrannosaurus rex: Ő már annál inkább kedvünkre való, ő kijátszása körében 2 lapot is meg tud oldani (kijátszás és mozgás a csere fázisban), igazi swing lap 3 Hadroszaurusz: Ő 2 lényt képes megoldani életkioltósan. Ráadásul nem kézből kijátszást néz, hanem a pakliból játékba rakva is megteszi ezt nekünk. 3 Kronomorf: Természetesen dínóként fog érkezni, ha Ankyloszaurusszal hoztuk játékba és a kör végén leesik, kisül a képessége, azaz elvessszük ellenfelünk körét. Ekkora dögök mellett fél győzelem. 3 Pterodaktilusz: Kikapcsolja ellenfelünk asztalát illetve olcsóbbítja a következő Sheran lényünket, a játék elején létfontosságú, hogy ne kerüljünk nagy hátrányba. 3 Iktioszaurusz: Egy kicsit kérdéses nekem, mivel börtön mellett topdeck fázisban nem nagyon lesz mit dobatni az ellenféltől. Mindenesetre a 2-3. körökben nagyot szólhat. 3 Triceratopsz: Kézből élettel fog érkezni, de figyeljünk rá, hogy Ankyloszaurusszal nem. Képessége zavaró lesz az ellenfeleknek, szerencsére minket kevésbé fog akadályozni. Börtön good stuff Ennyi dínóval vágnánk bele a harcba, de még fel kell tölteni a paklit 50 lapra. Ide a börtönhöz illeszkedő, színben passzoló lapokat válogattam. 3 Ghallai kráken: Vagy lepucolja az ellenfél asztalát vagy eldobat 2 lapot. Jó ütemben érkezve meccsfordító. Az első körökben akár el is áramolhatjuk manára. 2 Éjkornis: Ha eldobjuk a nem dínókat a gyűjtőbe, legyen legalább feltámadó leszedés. 2 Niobé lélekköve: ...vagy jelenésre adjon előnyt. Akár behúzva, akár eljelenve képes visszavenni egy lapot, nem jön rosszul egyik esetben sem. 1 Eltiprás: Lényeink erős kijátszáskori képességgel rendelkeznek, ezeket jó megtolni akár körönként vagy leszedni az ellenfél egy lapját. Ő is működik a gyűjtőből. 3 Az égi tanács ügynöke: Börtön mellett a húzás fázis elvétele különösen erős képesség. Ha a tokent játssza ki, akkor ellophatjuk egy lapját, ha nem, akkor pedig igen jelentős méretű sebzést kell elszenvednie. 3 Adriel, az ezerarcú: Körönként visszavenni egy lényt ilyen környezetben nagyon erős, de kijátszásakor is képes lemásolni egy játékban vagy gyűjtőben lévő lény képességeit. Topdeckre prémium. 3 Krathan csontvázak teremtése: Ősi halálmágia light, az oltalma miatt erre nehezebb visszafogni illetve akár 4-es IK-jú lényeinket is képes visszarakni 3-ért. 3 Felesleges ígéret: Börtön mellett ez a lap nem egyszerűen elodázza, hanem elveszi ellenfelünk húzás fázisát, míg a miénket beduplázza vagy kereshetünk egy lapot. Színtiszta lapelőny. Egyéb 3 Hívó kürt: Az utolsó helyre egy szett Hívó kürt került, de ezzel is lehetne vitatkozni: az első körökben jó, ha tudjuk olcsóbbítani a lényeinket illetve ha felgyűlt a manánk, előránthat valamit, a középjátékban topdeckelve viszont nem fogunk neki örülni. A paklink:Lapok1 Zarknod börtönében3 Ghallai kráken2 Éjkornis (2023)3 Hívó kürt (2024)2 Niobé lélekköve1 Eltiprás3 Ősi foltos sárkány3 Tyrannoszaurusz rex (2025)3 Az égi tanács ügynöke3 Kronomorf3 Adriel, az ezerarcú3 Pterodaktilusz (2025)3 Tüskés dohratog (2025)3 Hadroszaurusz (2025)3 Ankyloszaurusz3 Iktioszaurusz3 Triceratopsz3 Krathan csontvázak teremtése (2026)3 Felesleges ígéretDínók a börtönben Remélem sikerült ötleteket adni a dínó paklik továbbfejlesztéséhez! A következő cikkben a cápák kerülnek terítékre.
-
Niklai Bálint - 27 Dec, 2025
Teknősök újratöltve: Régi szép idők az Álomháború érkeztével
Mai vendégcikkünkben Niklai Bálint (Nika) mesél teknős paklijának változásairól a Roxat/Résföldön túl, az Álomháborún innen. Az előző részt itt olvashatjátok: Régi szép teknősök Sziasztok! Korábban leírt pakli ismertetőm szeretném kicsit updatelni. A 2022-es lapok kirotálásával sok jó lapot vesztett a pakli, azóta történt egy kis nerf is az egyik lappal, színcsere is lett a vége. A következő időszakban majd igyekszem legalább havi 1 nagyobb versenyre eljutni, így csiszolgatni fogom majd a paklit, ameddig csak tudom, és elviszem minden formatra, ahova “belefér”. Ahogy az előzőben is kezdtem, színenként felsorolok, de kezdjük a kiesőkkel:Eszement teknős (2022) Haragos teknős (2022) Rovarsámán (2022) Varázsgomba (2022) Minotaurusz eunuch (2022) Iparos goblin (2022) Mangorn manafaló (2025)Továbbá, amiket ilyen-olyan okból kihagytam a mostani pakliból, de az előző verzióban benne voltak. Egy részük még “lebeg”, lehet a végén bekerülnek (főleg a dínó és a goblin):A világ peremén (2025) Iktioszaurusz (2025) Antitalentum (2023) Császári testőr (2023) Goblin mágus (2025)Hosszú és fájó a távozók listája Narancs lapok:Átkozott követő: a két új epikus (Fufuka, Rox) megérkeztével, valamint a főnix epikus ismételt felfutásával úgy gondolom nem hibázunk, ha marad a szabálylapunk mellett. Régi szép idők: Az alapkoncepció lapja, korábban már kifejtettem róla a véleményem, továbbra is még sok a semlegesítés, gyüjtőből feltámadós lap (hello pipik), jó lehet és meglepő továbbra is.Sheran:3 Ghallai kráken (2024): asztalpucolás, dobatás, reakciódrágítva. Áramlása is néha jól jöhet. Alapból tolnám vele itt továbbra is. 3 Édesvízi teknős (2024): A dekk egyik erőforrása, fixen kell a 3. 3 Genbu, a sötét (2025): Az egyik legerősebb nemgyak jelenleg szerintem. Ide különösen erős. 3 Teknős íjász (2025): Nagyon zavaró a képessége, mellette VP-t is szépen tud adni, ősmágiás. Lehet elég lenne belőle csak 2, mert topdeckre húzva azért annyira nem szuper. 3 Pterodaktilusz (2025): 1 körre forrás immunis, lebutítja az ellenfél lapjait. Ha beüt, még valami a kezünkből is kirepülhet. Továbbra is játszanám. 2 Mágiatörő barlang (2026): Ingyenes AM, a lényeink mellett akár huzathat is, vagy beáldozható ZSZ-nek egy Genbu meghörrentésekor. 3 Idéző teknős (2026): AM-es keresés, 1-ért. Igaz csak másik AM-es lapot keres, de ez a dekknek kb. a 40%, bőven jó. 3 Víztisztító teknős (2026): A másik nagy kérdés. Semlegesítős lap a dekkben! Na viszont, asztalról beleszólás is. A Rovarsámán és az Iparos goblin kiesése után nagy szükségünk lenne rá. Vajon maradhat? Vagy megbukik? 3 Teknős gárdista (2026): Egy kis kézvisszatöltő. Ha szerencsénk van, az ellenfelünk a felhúzott lapot még AM-nek el is dobhatja. A K-ra semmizés se rossz képesség, hiánypótló. Szerintem jó ide, aztán meglátjuk.Tharr:3 Császári kínmester (2023): Végre beszereztem. Életes asztalkontroll, szükségünk lesz rá a Haragos teki nyugdíjazása után. 3 Goblin logisztikus (2026): Ultimate keresés, visszatért a régi idők nagy sztárja. Nem kell sokat magyarázni. 3 Káoszgoblin (2026): Ha 2-nél drágább, oltalmat kap, ad egy csontot és J-re dobat. Ideális kártya a setupunk mellé. Nekem az egyik kedvencem az új kiegből. 3 Jéggólem: megpróbáljuk, hátha működik majd! 2 Goblin pálcatörő (2026): A 3. kérdéses lap. Konfigurálható, ha pár társa van, akár nagy is lehet. K-s képessége néha hasznos lehet.Dornodon:3 Gruk’tar (2026): azonnali beleszólás az ellenfél körébe, ami ősmágiás, reakciódrágított és a Semmibe lő. Mindenképpen helye van a dekkben. 3 Süllyedő hajó (2024): a játék egyik legjobb erőforrás jelenleg. Kiégetés sajnos szereti, de talán a gyűjtőben lesz, mire a hajónk partot ér. 1 Varázslathárító korvett (2025): PTSD-m van a Rovarsámán elveszítése miatt. Kell az asztalról forráscounter. Kijátszásakor triggerelhet valamit/valakit, Gárdistával vagy Logiszitkussal kifejezetten kellemes. Próbaképpen beleraktam 1-et, aztán majd kiderül!Színtelen:3 Felzárkózás (2024): Itt sok változás nincs, 3 lapos kezdés mellé nem rossz 1-ért 2-3 lapot húzva, reakciódrágítva - csak ki ne pukkanjon a Buborék!Side:3 Zarknod haragja: jelzőmachinálás, dermesztés, nem rossz az. 3 Hegyi góliát: Ha a krakken kevés lenne, jön majd ő is lepucolni a pici lényeket és mindent. 3 Füstbement terv (2026): ez számomra a legnagyobb kérdés. Kell-e alapból vagy elég a side-ban? Ha használom alapból, kell-e 3 vagy elég lenne 2? 3 A természet őre: 1 manás counter, újrahasznosítással, kellemes halálsikollyal - vajon mivel lehetne visszaadni a kezünkbe, hogy triggereljük? Goblin mágus merre vagy? 3 Mélytengeri teknős: Korrekt side lap, minden zavaró ellen. 3 Teknős felderítő: legutóbb be se sideoltam, talán most lesz haszna? 3 Hadroszaurusz: 1 manáért célzó forrást fog, drágítottan. Vagy életkioltósan leszedhet. 3 A szabadság hírnöke: sajnos a működését nem értettem meg elég jó - a kiadói válasz szerint a narancs lapok hálóját nem kapcsolja ki. Talán jó lehet azért. 3 Morf taliznám: mező elleni csodaside lap.Utolsó szettnek a Goblin mágus (2025), Teknős alkimista (2026) és a Teknős főbíra (2025) közt vacillálok. Vajon melyiknek lenne több értelme? Lapok amiken agyalhatnék még:Ork hajóács (2023): kevés lapot keresne. Reakciódrágítva érkezne. De csak J-re keresi azt a pár lapot. Megérné? Nem tudom. Teknős szigetőr (2023): AM-esen keresheti ugyanazt a poolt, mint a hajóács. Kijátszáskoriból, de dobásra vagy 2 lapom semmizésére. Necces. Az asztalról counter funkció frankó, azt élném. Iktioszaurusz (2025): Korábban jól működött néha, de nem tudom… Elég jó ahhoz, hogy 2.körben csak rá legyen manám? Kigyúrt Toma (2024): Ennyi álomjelző mellett elmereng rajta az ember. A lejövetel után 1 körrel akár asztalról forráscounter lehet… Nem tudom, van-e benne potenciál.Természetesen a színek variábilisak, lehetne játszani Fairlight-al, Chara-dinnal, Raia-val 3.színként. Nekem ez az összeállítás “fekszik a legjobban”. Remélem nem voltam túl hosszú. Ötleteket szívesen várok a cikk alatt. Boldog Karácsonyt és Kellemes Ünnepeket Mindenkinek! Üdv.: Nika
-
Bessenyei Péter - 26 Dec, 2025
7 KÉRDÉS - Baross Ferenc - Ep4, 2025 december
Hambalkó Bálint kért meg, így rendhagyó módon itt is megjelenik a 7 KÉRDÉS sorozatának legújabb része, melyben egy újabb HKK legendával, Baross Ferenccel beszélgetett.A sorozat korábbi részei:Makó Balázs: https://www.youtube.com/watch?v=VvFPxxPYJdw Poroszkai László: https://www.youtube.com/watch?v=_zrnWeTBBbo Báder Mátyás: https://www.youtube.com/watch?v=3o4enS6JC1ABálint 7 KÉRDÉS csatornájára itt tudtok feliratkozni: 7 KÉRDÉS
-
Bessenyei Péter - 26 Dec, 2025
Két lapos paklik
A múlt heti Excelsioros versenyen 2. helyezést ért el Baki Dani 2 lapos hollós főnix paklival, a Nemzetin pedig két 2 lapos drakolder pakli is az első 10-ben végzett a Tiltott Mágián. Ha neked még újdonság ezek a koncepciók, most megpróbáljuk bemutatni, miért is működhetnek ezek a paklik. Mi az a két lapos pakli? A Moa civilizációban, a Gigászokban illetve a HKK 30 Zénben megjelent 4 lap, amely az alábbi feltétellel rendelkezik:Csak akkor rakhatod a paklidba, ha nincs a paklidban és a kiegészítődben együttesen olyan lap, amiből 2-nél többel játszol.Miért játszanék csak 2-2 lappal, amikor a koncepciómba illőeket nagyobb eséllyel szeretném felhúzni, így a maximális 3-mal szeretnék belőlük játszani? A válasz egyszerű: ez a 4 lap, hatalmas előnyt képes adni nekünk, így már megéri a paklinkat ezen kriériumok alapján felépíteni, hogy kihasználhassuk az előnyeiket. Melyek ezek a lapok?Két lapos lapok: megéri? Isteni döntés: Vízióként folyamatos lap utánpótlást biztosít, ráadásul minőségi módon: a felhúzott 2 lapból az egyiket a pakli tetejére vagy aljára tesszük vissza, így egy haszontalan lap felhúzásának esélyét jelentősen csökkenthetjük. Fehér holló: Oltalommal érkezik, kijátszáskor rögtön vissza is adja az árát és utána akár körönként képes adni nekünk 1-1 lapot. Rettenetesen erős motorja lehet a paklinak. Kinetikus morf: Ő is oltalmas és mivel morf: olcsóbbító követő mellett érkezhet 1 VP-ért, kijátszásakor rögtön húzat 2 lapot és az asztalon marad zanszilánkként. Szúnyogirtás: A legalább 2-es költségű lapok olcsóbbítják, így akár ingyen is érkezhet, nem csak tetszőleges lapot akadályoz meg, hanem vissza is húzatja magát. A morf és a Szúnyogírtás ki is jelöli azokat a paklikat, amelyekben jól működhetnek ezek a lapok:Lényes paklik Olcsóbbító követővel rendelkeznek, kb a lapok felének alap költsége legalább 2 (szerk: a lapok drágulása miatt ez a kritérium egyre inkább teljesül) Engedélyezett a húzás és nem használnak drágítástA 4 lap 2 normál (azaz nem Bufa) színhez tartozik, de ezek közül csak a Raia esszenciális, hiszen mind a holló, mind a morf ebben a színben pompázik. Legalább ennek kell helyet szorítanunk. Miért jöhetett el az idejük? A top lapoknál érezhető volt (szerk: objektív mérőszám nincs erre) a hiány: ha egy Tier 1-es lapot egy Tier 2-essel kellett pótolni, az nagyobb veszteség volt, mint ha egy Tier 2-es lapot Tier 3-assal pótolnánk. A Tiltott Mágia formátumon a legerősebb lapok kerülnek tiltásra, így ott a Tier 1-esek eleve nem is szerepelhettek, természetes lehetőségként adódott a kétlapos paklik használata. Idénre viszont kirotáltak a 2022-es lapok, a power creep kiegészítők (Kristályláz, Homokdűnék) már nem szerepeltek idén. Az 2022-es átmeneti évben kiadott lapok a TM-es tiltólistán felülreprezentáltak voltak, a lista 43%-át jelentették (a maradék 57%-on osztozott 2023, 2024 és 2025). Érezhetően összeért a lapkészlet erőssége: a Hódítások - Álomháború tengelyen nincsenek olyan nagy különbségek a lapok között, mint korábban, így a 2 lapos paklik hátránya csökkent. Példák két lapos paklikra Zuon, az ajéndékozó Az idei Nemzetin 5. helyezett Kurunczi Dávid és a 7. Buzás Norbert is két lapos drakolderekkel játszott, rajtuk kívül mémg Baki Dániel és Györki Dávid fért be a Top 21-be ilyen paklival.PakliZuon, az ajándékozó2 Kasug-din nagyúr (új)2 Goblin mágia (2022)2 Drakolder diffeomorfátor2 Batkamanó (2022)2 Védőmágia (2022)2 Apró mágia2 Zanshin2 Kincseskamra (2023)2 Tigrissárkány (2024)2 Mozgástér2 Mösze tornádó (2024)1 Isteni döntés2 Manafonál (2025)2 Zsebdimenzió2 Az idő bélyege2 Nyugalom (2025)2 Gileak nagyúr2 Madárijesztő (2025)1 Adriel, az ezerarcú2 Fehér holló (2025)2 Peregrinus drakolder2 Fémdarázs2 Agybénítás (2025)2 Apró kívánság (2025)2 Kinetikus morf (2025)2 Szúnyogirtás (2025)KD 2 lapos drakolderei Hollós Thargodanok Dani Benjamin szintén a Nemzeti 2. napján játszott két lapos paklival, azonban ő a Thargodanokat választotta, A torzak hercege követővel. (szerk.: ha minden jól megy, Benjamin hosszabban is be fog számolni a paklijáról a jövőben)PakliA torzak hercege (új)2 Tridarkun (2022)2 Védőmágia (2022)2 Zanshin2 Hívó kürt (2024)2 A káosz igazi arca (2024)2 Fekete ikrek2 Lord Kortbax2 Prrankkh, a fővadász2 Thargodan csontmester2 Chrrrox, a Próbamester2 Trrantrox, a Főraktáros2 Orkhan Thai (2024)2 Magnetó (2025)2 Zinthurg csemege (2025)2 Talált kincs (2025)2 Tűzszarv (2025)2 Zsebdimenzió2 A pokol kapuja (2025)2 A föld nyelte el2 Fehér holló (2025)2 Fémdarázs2 Az utolsó mondások könyve (2025)2 Kinetikus morf (2025)2 Szúnyogirtás (2025)2 CsontmágiaDani Benjamin 2 lapos Thargodan paklija a Nemzetin 2 lapos dínó pakli Zén, a vezérrel A játék kedvéért összeraktam egy ötletet: Zén, a vezérrel megtámogatott dínó pakli is működhet ilyen koncepcióban:a Zén, a vezér képessége miatt több alfás és zénes lap is szerepel, szerencsére a morf és a sárga reakció is ilyen ilyen környezetben a Minőségi csere könnyen képes betermelni a gyűjtőbe a lapokat, hogy a követő J képességével ledolgozzuk a kezdeti laphátrányt az Iktioszaurusz miatt érdemes nem minimális számú dínót játszani, hogy a kötelékét is kihasználhassukPakliZén, a vezér2 Trikornis (2023)2 Zanshin1 Minőségi csere (2024)2 Az élet ereje (2024)2 A természet őre1 Isteni döntés2 Az idő bélyege2 Velociraptor (2025)2 A behemótok üvöltése2 Tyrannoszaurusz rex (2025)2 Nyugalom (2025)2 Madárijesztő (2025)2 Fehér holló (2025)2 Pterodaktilusz (2025)2 Tüskés dohratog (2025)2 Fémdarázs2 Oviraptoroszaurusz2 Hadroszaurusz (2025)2 Iktioszaurusz2 Triceratopsz2 Agybénítás (2025)2 Vén Doemon (2025)2 Kinetikus morf (2025)2 Szúnyogirtás (2025)2 Napút2 Füstbement terv2 lapos dínó pakli Zén, a vezérrel Te is kipróbálnád a két lapos paklikat? Milyen követő mellett próbálkoznál a koncepcióval? Írd meg kommentben!
-
Bessenyei Péter - 21 Dec, 2025
Elfelejtett lapok 2023-ból
Tavaly ilyenkor mindenki a mappákat nézegette, hogy az utolsó power creep kiegészítő, a Kristályláz, kirotálása után milyen lapokat érdemes még elővenni. Idén még nagyot ment Tündér Mirca, a Káoszangyal és persze a Kristályláz Zén üdvöskéi is. Nézzük végig a 2023-as lapkészletet, hogy mik azok az alvó hitek, amelyek esetleg kaphatnak egy utolsó esélyt. Chara-dinChara-din óhaja Chara-din óhaja: A lap már megjelenése után is gyakori vendég volt a versenyasztalokon, nem rejtőzködött, viszont a szín esett vissza az év második felére. Az első félévben a Xenó epikus illetve a lila káoszmester is gyakori szereplő volt. Egy ilyen konfigurálható olcsó védekezéses reakció-leszedésre mindig lesz hely, ha maga a szín befér és a korlátozó szabálylappal nem antikombó.Káoszhullám Káoszhullám: Fufuka letiltja a jelzőlevétellel való költség-fizetést, de amíg van Süllyedő hajó, ezeknek a lapoknak, legalább side-ból, van létjogosultsága. Van opció a Kiégetésen túl is.Varkaudar kormányos Varkaudar kormányos: A fekete gen szekciót próbálja pótolni az Élőholt vándor, az Angyalgólem és az Ősi nekronmágia is, de érdemes más színekben is körülnézni. Jelenése nem olcsó, de bilincs mellett hamar felgyűlik a mana és nagyot szólhat. Förtelmes és Stratéga társai már eddig is jó barátságban voltak Zarknodékkal. Az eheti Exes hagyományoson már meg is jelent egy genes Thargodan bilincs, ráadásul a lila behemótok kompenzációból és halálsikolyból is visszapakolják az elhullott társaikat.Varkaudar naszád Varkaudar naszád: Ő is a lila genes szekcióba illik: genel, leszed, visszavesz. Mivel hajó: építhető és beépített reakció illetve leszedés elleni védelme is van. DornodonValsirah oltalma Valsirah oltalma: Az Exben és Vácon is az élmezőnyben végeztek a főnixek, hála az utánpótlásnak. A keresés nagyon erős képesség, hiába azonnali, amit talán a legkönnyebb megfogni, nagyot szólhat. Utána pedig jelenésből izmozhat vagy védheti be egy társát. EleniosDaloló szirén Daloló szirén: több lépésben működik és védelme sincsen, de J-re dobat illetve egy nem lény lapot is visszavehet. És a színben ott van a Kristálytiszta dallam, amit érdemes újra megtolni, hogy lockoljuk az ellenfelet.Múló jelenés Múló jelenés: Nem esszenciális, de amíg a gyűjtőjáték velünk van, jó körönként megakadályozni egyet.Víziók Víziók: a Goblin logisztikus bármit tud keresni, de nekünk elég lehet néha, hogy egy víziót vagy feltámadó lényt előrántunk. Jöttek erős feltámadó lények, amelyeket megéri fixen egyért előhúzni: Nekromanta csontmester, Élőholt vándor, Reinkarnátor, Krakoch csontváz, Azeloth, Raia szent főnixe FairlightAz ősmágus Az ősmágus: Év végén a Jobb későn őrület során került elő az Elenios - Fairlight - Rhatt verzióban. Költsége miatt továbbra is csak drágítás mellett van létjogosultsága, de bármelyik szabálylap mellé befér. S-re keres vagy húzat, egyszer képes egy lapot megakadályozni, de Áramlásra képes adni egy extra manát is, amiből rögtön jöhet egy Gorbog vagy Ewgbert forrása és indulhat a buli. LeahA csontkripta őrzője A csontkripta őrzője: Vácon jó eredményeket értek el Rox-szal, de az új verzió nem olcsóbbítja már a csontvázakat, így az ára elég borsos. Lassabb pakliban, pl börtönben viszont hasznos a körönkénti visszavétel vagy reakció.Fehér manó Fehér manó: Az álomjelzőkkel operáló elfek háló mellett érzik igazán jól magukat. Ebbe a környezetbe beférhet egy asztalról működő álomjelzőkkel fizethető counter, még akkor is, ha csak nem lény lapot fog. Voidmágus Voidmágus: Az év második felében már önmagában is befért, TM-re pedig szinte egész évben. Az életes, körönkénti húzás egy olcsó laptól nem rossz képesség. RaiaPanatán békeőr Panatán békeőr: 1 VP 1zsz még ma sem olcsó, de kijátszása után az asztalon marad a teste vagy zszként illetve az Álomháborúval megjelent kobuderákkal is ad egy minimális szinergiát: mind a Kobudera tanítómester, mind a Szinati templomőr erősödik ha vannak társai.Szilánkcsapda Szilánkcsapda: Gyengébb mint elődje (Az angyali kórus szava), de ugyanúgy konfigurálható: leszedés vagy reakció. Hiába csak korlátozottan képes megakadályozni lapok egy csoportját, egyre kevesebb az ilyen olcsó reakció.Zanshin Zanshin: Őt már járszották, de a feltámadó illetve Semmizésre előnyöket adó lapok (Gruk'tar, Élőholt vándor) megjelenésével a közvetlen Semmibe lövés felértékelődik. RhattKifosztott bazár Kifosztott bazár: Tesco gazdaságos Libertan, de így is képes pár tokent termelni nekünk (Gólem szilánk, Energiafaló, Dobótőr, Moa torpedó, Rhatt ereklyéje) és jelenésre is ad egy lapot. (szerk.: ezt nem gondoltam komolyan :))Libertani varázskút Libertani varázskút: Nincs védelme, de a permanens húzás miatt foglalkoznia kell vele az ellenfélnek. K-ra ad egy kis infót a saját vagy ellenfelünk következő lapjáról és ha nagyon veszélyes, rögtön a Semmibe is dobhajtuk. TharrAntitalentum Antitalentum: Ez a kis gyakori lap könnyedén előkerülhet, hiába nem ő a top spoiler: 1 manáért 2-t dobatni, egy gyakori laptól ez teljesen jó. Kevés reakcióval játszó pörgös pakliban lehet szerepe az Antimágikus megszakítás és a Gorbog mellett eldobatva az ellenfél kezét.Gólemgyurmázás Gólemgyurmázás: Egyre kevesebb az ingyenes beleszólás, érdemes megbecsülni, hogy ez képes ingyen leszedni egy lényt, bár a Troll csatakiáltás még mindig jobb opció. Ha felgyűlt a mana, választhatunk az alternatív felhasználási módjai közül is. Két színű lapokLucifer Lucifer: Az olcsóbbításhoz a gyűjtőbe kell dobni neki a lapot, Semmizés, ami proccolja a Gruk'tart és Élőholt vándort is illetve visszarak valamit a gyűjtőből. Van benne fantázia, a genes vámpír pakliban 1-2 darab elférhet. Te melyik lapoktól számítasz még egy utolsó nagy dobásra?
-
Poroszkai László - 16 Dec, 2025
Akiket elvesztettünk: búcsúzzunk a 2022-es lapoktól
Poroszkai László vendégcikkében elemzi a Roxat céhei, a Résföld és az egyéb 2022-es lapok kirotálása utáni helyezetet. Megérkeztek az új lapok, ami jellemzően a meta átalakulását is magával hozza. Miközben az Új Nemzedék mappát rendezgettem, elgondolkodtam rajta, hogy jó-jó, jöttek ilyen új kártyák, de ilyen szempontból talán nem mellékes az sem, hogy miket vesztettünk el. Melyik pakli roggyant meg, miket tudunk találni a kiesők helyére. Találunk-e bármit egyáltalán? Ennek a végigvitelére alighanem nem én vagyok a legjobb ember, de azért csak rászánom magam. Úgyhogy nyugodtan lehet savazni, kiegészíteni, kommentelni, tippelgetni az elkövetkező időket, etc. Ingyenes counterek Kezdjük az “ingyenes” counter részleggel:A motyogók alkuja Ganüid védelmező Batkamanó Gyors reflex Kókadt motyogó Xenó lárvaIngyenes counterek. Hiányozni fognak? Néhány érdekesebbet későbbre hagytam, de azért láthatóan elég masszív veszteséglista. Megszabadultunk 6 ingyen reakciótól és ezek eddig szerencsére nem is nagyon kaptak pótlást. Az új kiegben egyedül a Szinati templomőr és a Totyogó thargling, ami tud 0-ért jönni. A nyári kieg illetve év közbeni egyéb kiadások azért még javíthatnak ezen az arányon, de perpill kifejezetten szűk az a készlet, amitől félni kell 0 VP-nél. Egyben az eddigi tapasztalatok alapján fel is értékelődtek ezek a lapok. Az Árnyrém mondjuk mindig is játszott lap volt, de a Ragálymester eddig kicsit kispados volt, most a váci és 10 Minutes versenyeken mintha jobban előkerült volna. Rhattot sem kell félteni, maradt még ereje Tiltakozásra. (szerk.: az Orgling boszorkány hiába csak azonnalit fog, törhető követő, pl Kragoru mellett igen könnyen lapcounterré válik) Nem került viszont annyira elő Vishera reakciója, Az esszencia elnyelése vagy a Chara-din óhaja. Előbbi alighanem mert Dornodonból vannak még jobb lehetőségek, utóbbiak talán azért, mert Chara-dint általában kevesen játszották. Ezzel együtt nincs sok kétségem felőle, hogy ha a káosz istene valami epikusban ismét felüti rút fejét, akkor ezek benne lesznek az eszköztárában. Nem ingyenes reakciók Az ingyenes reakciókon túl nézve:A feledés prófétája Angyali kórus szava BlobbakishNem ingyen is elég jó reakciók Sokat nem tennék hozzá. Lehetne mondani, hogy Rhatt most talán kicsit megfárad hogy három jó reakciót is elveszít. Bár kapott jó utánpótlás lapokat, de azért a Szinati templomőr valószínűleg nem tölti be ezt az űrt. Másrészt viszont a többi isten is jelentős veszteségeket szenvedett, illetve az Eltörlés - Sors keze páros még mindig két nagyon jó indok lesz Rhatt mellett. Pláne, hogy az Alvó termik egészen jól pótolja mind Blobbakisht, mind A feledés prófétáját egy személyben. Raianál viszont Az angyali kórust nem fogja semmi sem megközelíteni, de ez talán nem is baj. Viszont felértékelődnek az 1 ZSZ-es és 1 VP-s counterek, pláne ha a saját dekkjében esetleg jöhet ingyen is. A Kobold mondjuk nem jön ingyen, de ősmágiás, semmizni is tud és néha mondjuk egy Apró vörös sárkányt is megfog. Az apró vörös pedig szintén nyertese a fenti lapok rotálásának. Ki tudja, talán végre a Nyomorult pegazus is dekket érhet, legalább pegazusoknál - pótolva a kieső Gyémántsörényű pegazust - a Jégkornis pedig bizonyos, hogy nem csak pegazus dekkekbe fog megérkezni. És ha már counterekről van szó, nem mehetünk el egy másik súlyos veszteség mellett sem:Boldog békeBoldog béke Epikus countermágusok hada sóhajtott fel megkönnyebbülten, hogy megszabadult ettől a laptól. Kevés dekkben tette tiszteletét pedig, de sikerült ennek a nemgyakorinak maradandó nyomot hagynia. Előbb a gyógyulós koncepció, később inkább Tarrgeth mellett dolgozott vidáman. Pótlása sajnos esélytelen, de a gyógyulós téma egyébként is összeomlott nagyjából a fehér céh elvesztésével, Tarrgeth pedig köszöni szépen, így is élni fog. Épületek Még mindig kicsit az általánosan használtabb lapoknál maradva térjünk ki két igen fontos promóciós épületre is:Libertan SárkánykőPromós épületek Valójában semmi nem köti össze őket azon túl, hogy bolti promók és épületek. Azt hiszem, az első igazán brutálisra sikerült bolti promó lapoknak mondhatjuk őket. A távozó counterek mellett Libertan nagyban hozzájárult, hogy valójában a háromszín korlát sokszor csak két szín legyen meg mellé tettük Rhattot. Különösen az Animált csontváz nerfje előtt félelmetes tempót tudott diktálni ez a lap potom 1 ZSZ-ért. Az, hogy emellett kvázi ingyen lapot is tudott leszedni, az csak hab a tortán. Létezik ugyan Kifosztott bazár, de azt még Temus Libertannak sem mondhatjuk, az új lapok között pedig hála égnek semmi hasonló nincs. Ez a tempó talán nem is fog hiányozni. A Sárkánykő kicsit más fajta állat volt. Ő pont a kicsit több kör, lassabb játék felé tudott menni azzal, hogy abszurd olcsón tudott kört szakítani ÉS utána hálózott, képességet lopott (mondjuk egy jó Libertanét). Mindenféle Járj variánsnak fájni fog a hiánya. Körszakítás és extra kör ugyan létezik, - ráadásul kifejezetten sok - de ezek nem fogják megadni az első 1-2 körben azt a védelmet egy Járjnak vagy Jobb későnnek, amit a Sárkánykő tudott. Talán a Fáziskésés? Ha nagyon nagyon hunyorítunk. Mi fog hiányozni a Járjnak? Viszont ha már Járj... nézzünk bele miket bukott:Az ongóliantok dühe Csökevényes burástya Ewgbert megszakítása Ewgbert tornya Ewgbert, a mágus Északi tűzsárkány Vlagyimir ítéleteA Járj kieső lapjai Ewgbert tornyának elvesztése több, mint fájó. Sajnos a pótlására se nagyon akad semmi a láthatáron. Counter részen vannak fájó kiesők. Bár az Ewgbert megszak a kék céh szanálásával már nem csillogott régi fényében, de egy Járjba nagy duzzogva még be lehetett tenni. Ahogy az ongóliantok sem kárpótoltak már egy Rhatt céh aktiválással, de itt még az 1 VP pótlással is meg lehetett lenni. Ugyanakkor a Járjnál messze nincs veszve minden. Hála a moáknak, Sziréndalnak, Abarrun közbeszólnak, Zsebdimenziónak azért még lehet trükközni a mellette. De akár a Kvazársörényű pegazus vagy Dugorn is szóba jöhetnek, ami a sárkányos Járjat legalábbis lélegeztetőgépen tarthatja az Északi tűzsárkány nyugdíjazása után is. Szintén pozitívum, hogy az ősmágiákra Lávagólem és Éjfatty csökevény is készek még lecsapni. Csak bírja a dekk azokat a nekronokat. Pláne, hogy hiába bukó a Vlagyi ítélet, leszedés (és erőforrás) részen kifejezetten jól áll a dekk. Árvíz, Blokkoló halál, Bölcs látomás és Birodalmi parancs, Csillagos égbolt és Ewgbert kísérlete, akár Phaltagore... és mindenki kedvenc Eltörlése készen állnak a bevetésre. Szóval ha nem akarjuk elégetni moáknak a dekket, akkor egy kontrol-blokkolós Járj is nagyon adja magát. És hát a sárkányokat sem kell temetni. A második körben élettel kiugró Ködsárkány vagy Árnyéksárkány elég jól meg tudja alapozni a játék hangulatát - támogatva némi Sárkány matrónával, Kívánságsárkánnyal vagy ha már bolti promókból jutottunk ide, akkor akár Kianit sárkánnyal vagy Tükörsárkánnyal is szemezhetünk. Most már tényleg jöjjön a Kísértetjárás Zén És bár a Járj valahogy mindig ott motoszkál a tudat peremén, az utóbbi időkben talán inkább ezek voltak az asztalok jellemző vendégei:Lidércharcos Morgan gyermeke Temetőlidérc ZansárkányIsten veled gen Jó a Zansárkány valójában nem volt annyira szerves része a dolognak, de talán idefér az Ősi halálmágia kapcsán. Mi lesz veled gen? Az Élőholt vándor igyekszik pótolni a Lidércharcost. Viszont jelentős eltérések mutatkoznak a két lap között: a vándornak nincs élete, nem kerüli meg Kyb’ert, nem lövöldözik és dermeszt, nincs Jelenése, viszont feltámad és egy genelt lapot ki is lehet játszani vele. Szintén fontos hogy 2 VP-be kerül és a Temetőlidérc meg Morgan gyermeke hiányoznak mellőle. Elég lesz a Csellengő csontváz - Süllyedő hajó - Rohamozó ork - Ősi nekronmágia, hogy Mezőbe, Bilincsbe, Legfőbb követőbe, Hét törzsbe is generálják a lapelőnyt? Vagy kicsit megfáradnak és beszorulnak Rox mellé? Szerintem vannak még benne lehetőségek. Sötét manifesztációba is jól megfér Gruk’tarral, pláne hogy oda könnyen bepasszintjuk akár a Varkaudar kormányost is mellé, és ha már a manifesztáció és A hét törzs is natúr parasztos követő, akkor a Legfőbb követő sincs messze. Személyes kedvenceim Intermezzoként ha már genelésről van szó, kitérnék egyik személyes kedvencemre:Vámpír őrszem Motyogó verem Varkaudar lapátLaci személyes kedvencei Elment az a kiváló ügynök is. Költségből semmizni az ellenfél gyűjtőjéből akár 4 lapot, egyszerűen hibátlan volt. Igaz, ezekben az új Gruk’taros - Csontforgácsos - Élőholt vándoros időkben ez már annyira nem optimális megoldás. Viszont lehet, melléjük kiválóan elfért volna. Nem is tudom, játszotta-e rajtam kívül valaki, de szerintem egy tiszteletbeli említést megérdemel a Temetőlidérces - Lidércharcosos időkben mutatott kiváló helytállásáért. Aluljátszott volt legjobb barátjával, a Motyogó veremmel együtt. Illetve ha már Semmizés, melléjük tenném a multifunkciós Varkaudar lapátot. Semmizett, néha leszedett egy életes lényt, néha ordas nagyot ütött vele valaki... és szintén meglepően sokszor csak a mappában pihent. Hideg lapok Node, ne szakadjunk még el a feketéktől. Lehetett némi hiányérzetünk a kieső reakcióklistájánál, mert az egyiket ide szántam:Fagyorkán Fagymester Yeti matrónaHideg lapok Ulkor is kicsit aluljátszott epikusnak érződik - ahogy valamiért egyik elemi dekk sem ragyog túlzottan, pedig vannak lapjaik bőven. Igaz, hogy a hideg lapok nagyjára ránézve nem az jut feltétlen eszünkbe, hogy na, ez milyen durva lap! Jelentős részük 2 VP környékén kezdődik, a követő nem olcsóbbítja őket, és viszonylag mérsékelten interaktálnak egymással. Ez a három kieső lap nagyjából a krémje volt az Ulkor-osztagnak. Hogy az Elemi morf - Jégkornis duó ezen mennyire tud változtatni, az legalábbis kérdéses. Jégkornist ugyan szívesen tennénk be Ulkorhoz, de az Elemi morf képessége inkább a tűz-villám(-sav?) dekkeknek kedvez. Szintén nem tesz jót a követőnek az egyre több jelzővel interaktáló (jelzőből fizethető) lap létezése, és hogy az oltalom véd a követőktől is. Így Ulkor aligha most fog beindulni. Köd Nem Ulkor az egyetlen, akinek az utóbbi időben mutatott közepesen fényes karrierje tovább fog fakulni:Ködfarkas Ködtigris Nagyobb ködszilánk KödmágusVégleg leáldozott a ködnek? Átnézve a maradék ködös lapokat talán nem túlzás kijelenteni, hogy a ködös koncepció halott. Pedig a Nagyobb ködszilánk szerintem okozott pár embernek PTSD-t a nerf előtt. Támogatnám az ikon kivezetését. Szót se többet róla. Leszedések Helyette forduljunk rá ismét egy kicsit általánosabb témára, a leszedésekre:Goblin mágia Önbeteljesítő jóslat Motyogó szolga Vámpírtőr Varázsgomba Védelmező Tökéletes csendA régi jó dolgokból nem marad semmi Hála a jó égnek az ingyenes leszedések száma is igencsak megzuhant. A sárkánykirály dühe tud potenciálisan ingyen leszedni (vagy counterelni) és a Gruk’tar interakció miatt ez alighanem egy szép barátság kezdete. A Troll csatakiáltás maradt velünk, multifunkciós de a bónusz sebzést valószínűleg ritkán fogja kiosztani, az ikon bónuszok pedig szuboptimálisan vannak rajta, így alighanem ritkábban fog előkerülni. A Dermesztő ködnek viszont a színe is jó, a mellékhatása is áldásos. Nem egy Tökéletes csend, de talán vállalható alternatíva lesz. Az igazi atom ezen a téren viszont a Végkép eltörölni, mint igazi potenciálisan ingyenes életkioltós leszedés. Bátran oda lehet tenni az Eltörlés mellé, még ha nem is nézhetjük meg az ellenfél kezét. Néha az, hogy 0-ra tudom olcsóbbítani - vagy hogy védekezésből meg tudom tolni - az pótolni fogja ezt a hiányosságot. A fenti kettőtől hangyafasznyit talán lemaradva jön a Leah ítélete, mint szintén 1 VP-s multifunkciós parasztság. Szerencsére a Pszi-mester ezeket jobban kezeli, mint a Vámpírtőrt, Varázsgombát meg a Védelmezőt, így látok rá esélyt, hogy a mutáns elvtárs kicsit jobban aktivizálja magát. A többi életes lény azért valószínűleg nem dőlhet ennyire nyugodtan hátra ezután sem. Mivel készülhetünk Mező és Átkozott ellen? Szintén a fontosabb változások között említhetjük, hogy kicsit lecsupaszodik a seggünk a Mezővel és Átkozott követővel szemben, ugyanis búcsút inthetünk következő kis barátainknak is:Anbam Termomágikus indikátor Zoárd italaTi mivel fogtok készülni Mező és Átkozott ellen? Érkezik ugyan egy Morf talizmán, ami leginkább az epikusokat segítheti ki, de ezt kicsit félrecsúszottnak érzem. Az epikusok gyakran pár playsetet játszanak az adott altípusból, egyébként pedig preferálják a generic top megoldásokat, erőforrásokat, etc. Szóval igazából nekik egy narancstiltás viszonylag kevés lapot érint, 4v4 lap lesz a meccs, de nem lesz túlzottan unfair. Ezzel szemben mondjuk egy Zarknod bilincsének vagy Járjnak, neadj’ isten Estellének vagy Keltetőnek vitatható mennyit segít a talizmán a mező ellen. Akkor nagyon úgy kell építeni, beszűkül az egésznek a mozgástere. Sajnos ezek a dekkek nem csak a mező ellen tudnak szenvedni, hiszen saját egyéni nemeziseik mellett (ősmágia vagy éppen a bűbájok/mutánsok, amik csakazértis húznak) van Adaptált xenó, Mélységi teknős és újabban Millefo is, amik jönnek - látnak - lerongálnak. Szóval ezeknek a dekkeknek marad a remény, hogy a meta jellemzően marad az epikusoknál, amikre nem éri meg az egyéb kikapcsolásokat sideolni, és így radar alatt néha be tudnak surranni egy vállalható helyezésre. UR-ek Ha már bilincsről volt szó, említsük meg mindenki kedvenc UR-eit:Gemina kertje Immunis krakochUR-ek Meg lettek említve. Ha már UR-ek, még meg lehet említeni Gidát és a Sárkányfészket, amik elő-előkerültek. Eddig. Most már nem fognak. A szépreményű Kisebb kívánság ellenben eddig is igen ritkán került elő - Járjban megfordult néha - de most már ő is megpihen a mappákban. Továbbra is a Bilincsnél maradva Még egy kicsit a bilincsnél maradva: ezt a paklit azért elég sok verzióban össze lehetett rakni a genen túl is. Nézzük milyen opciók vesznek ki:A kristálytorony őrzője Iparos goblin Káoszangyal Laudáló termik Minotaurusz eunuch Tündér Mirca UwallaA kontroll bilincs hiányolni fogja ezeket Az eunuch ugyan nem feltétlen bilincsben csillogott legjobban - hanem nagyjából bárhol -, de én most ide szorítottam. Kiválóan tudott VP-t termelni drágább lapjainkra, egy-egy Semlegesítést vagy lopást visszaadni vagy éppen utat takarítani lényeink előtt. Húzni.. azt bilincsben mondjuk pont nem tudott. És ha már Tharr, hasonlóan jó volt lockolni az Iparos goblin is. A potenciálisan visszaadott lopások között a Káoszangyal és A kristálytorony őrzője alighanem ott voltak. Utóbbi nem csak (sőt, talán nem elsősorban) a bilincsnek fog hiányozni, de Keltetőnek, Lápvidéknek (a szintén távozó Sullárral együtt) valamint Járjnak, Jobb későnnek is (ez utóbbiak Mircát is hiányolni fogják). Azért ezek miatt valószínűleg kevesen fognak kétségbe esni. Lopás fronton a Kaci - Áruló Yathmog páros elég jól be fogja tölteni az űrt több dekkben is. Kaci megvédeni ugyan nem tudja magát, mint az őrző, de cserébe tud dobatni, ami nem kevésbé hasznos. Még színben is passzol. A Yathmog pedig valószínűleg megoldja majd valahogy, hogy tudjon feltámadni és bármilyen lapot tud lopni. Iparos goblin ugyan nem lesz, de a Nekromanta csontmester akár bilincs kontrollba is elférhet és egyéb hiányosságait jól pótolja azzal, hogy színben talán jobban passzol. Uwalla - Krakoch helyett a Wishes Krakoch csontvázat lehet passzintani a csontmester mellé. Erősen Temus, de a feltámadás azért szép bónusz cserébe azért, hogy a védelme sokkal lightosabb. A Minotaurusz eunuchot nem lehet pótolni, de a Tharrt ezen a ponton el is tudja engedni a dekk. Ha valaki mégis ragaszkodna a színhez, akkor a Káoszgoblin ugyan semmi olyet nem csinál, mint a fenti lapok, de azért be lehet próbálni. Nem esett szó a Laudáló termikről még. Álomháborúban nem jött új termik és a már kint levők között se nagyon van, ami pótolni tudná. Ami azt illeti, kifejezetten kevés termik (pláne pakliján kívül is használható) akad, ami letiltaná a kijátszáskoriakat. Talán egyedül a Termik nekromanta pályázik erre a posztra, de ő is csak mérsékelten. Talán nem túlzás azt állítani, hogy ezt a fajta letiltást mostanában nem sűrűn fogjuk látni. Rotáló narancslapok Narancslapokból meglehetősen keveset vesztünk, de azért két említésre méltó csak akad:Motyogó kultivátor Tábori adóRotáló narancslapok A kultivátor ugyan már meg lett szelidítve, de azért egy tiszteletbeli említést megérdemel. Előbb-utóbb biztos visszatér valamilyen formában. A Tábori adó meg annyira talán sosem tombolt, de mindig elő-előkerült, érdekes paklik születtek mellé főleg Harangmesterrel. Talán sosem raktam össze Tábori adós paklit, amit most így kicsit sajnálok. Azt hiszem ezzel egy darab kreativitás kihalt a játékból. Honorable mentions Talán két és két fél nagyobbacska említeni való akad még - meg néhány kisebb megemlékezés:Geomi gonosz gondolataA motyi kultivátor kiherélésével ez is erősen visszaszorult, de önállóan is néha előkerült. Ennyire olcsó, könnyű permanens laphúzásunk, mint a Geomi (és a Felfelé a lejtőn) már nem maradt. Talán A harmónia szigete lassan használhatóvá érhetne ilymódon, de vannak kétségeim. Utolsó fontos kiesőnk a:Kreatív termikVégre fellélegezhetünk! Se. Jöttek helyette Dorkák, akad Homokgólem, szóval a dobatás az továbbra is minimum rizikós üzlet. Az egyetlen elkönyvelhető pozitívum, hogy a színek diverzitásával tovább csökkent Rhatt központi szerepe. A közepesen fontos kategóriából elsőként említeném:Gyilkos fegyver Kázmér, a műlátómester Ongóliant diszkoszMivel a Moa homokfutó még mindig játszik és a diszkosz helyett jött egy bunkó, Kázmér és kis csapata talán ismét kicsit jobban megszaladhatott volna. A mostani környezetben az a homokfutó kifejezetten szimpatikus, ha van stabilan kire rakni - már keze se kell, hogy legyen. Sajnos hasonló kereső lap nem született, de a szabály megváltozásának hála talán nem is lesz szükség rá. Homokfutózhat már a Színes dözmöngtől a Jégkornisig minden. Azért a reagálhatatlanság és a 2 csont ilyen jutányos áron mindenképp hiányozni fog.Nagyobbacska kiesők Az utolsó közepesen fontos lapokat ebben a stócban kell megtalálni:A természet rendje Falkavezér Féregfark, a visszataszító Nekromanta vezér Ostoba yeti Szinguláris anomália Rémeb Rohamozó féreg Sötétségszellem VédőmágiaIgen, az Ostoba yeti - Szinguláris anomália kettősről van szó. Yeti barátunk meglehetősen szűk szövegű lap, de az anti-mágia és potenciális feltámadás pont elég volt ahhoz, hogy több markánsan különböző dekkben forduljon meg, mint mondjuk Geomi gonosz gondolata. Elfért Ulkorban, bilincsben, mezőben, Leah hordában és Estellében is. Szép karrier egy 3 soros gyakori laptól. A Yeti remete próbálkozik, próbálkozik, de azért többnyire egy vicc hozzá képest. A Szinguláris anomália kicsit lassabban érett be, kevesebb pakliban fordult meg, de maradandó élményeket és rövidre zárt partykat hagyott maga után. Ennek se nagyon lesz pótlása. És mivel a Rohamozó féreg is kiesik, a manafaló pedig tiltva lett ezért Estelle talán el tudja engedni a legjobb gyak-nemgyak lények istenét, Fairlightot. Khm, ha nem létezne a Házikedvenc. Egyébként a fenti felsorolás bár nem csak gyak-nemgyakokból áll, de ezek azok a lapok, amiket a kiesők közül legszívesebben pakoltam Estellébe. Brutális tempót lehetett velük menni, de nagyon nem aggódnék miattuk. Leah még mindig tömve jó gyak-nemgyak lapokkal, és az Álomháborúban is érkeztek kellemes lapok a Cuki morftól Genpőc trükkjén át a Sarki fényig. Mint korábban említettem, a probléma inkább az, hogy ha a követőt valami leszedi, akkor nem látom hogy tudna igazából működni az egész. Mivel nem egy etnikumra épül, a Morf talizmán sem feltétlen húzza ki a szarból.Végül néhány gyors tiszteletbeli megemlékezés: Haragos teknős: a legjobb teki leszedés. Hiányozni fog, de a teknősök valószínűleg jól meglesznek így is. Kutató morf: kiváló kombó kártya, bár az utóbbi időben a ZSZ kicsit megdrágult, így ő is hátrébb húzódott. Gileak és a Goblin logisztikus valószínűleg hasonlóan jók lesznek, még ha nem is morfok és nem is színtelenek. Penge Borisz és Roxati tolvajnő: az árnymanó - Dobótőr dekk per pillanat halott, nincs utánpótlása. Nem csoda, hogy nem pörög a friss ropogós alvilág ura. Rundhal, a gyűjtögető: ha a Legfőbb inváziómester 5 lappal kezdene, jó lap lehetett volna. Én azért így is szerettem, Tiltott mágián jó volt. Tündöklés: valamiért sose szerettem meg, de elvitathatatlan, hogy a sose halunk meg dekkek szerették. Aztán az a dekk mégis meghalt, és most bukik vele a Tündöklés is. Lapvisszavétel viszont van bőséggel, úgyhogy egye fene. Börtjauk: Torzsa Sanyi kártya. Volt. Quwarg animátor: mennyire jó lap volt ez Legfőbb követőbe, de akár 3 lapos kezdéshez is! Minden ZSZ-t megtermelt. Fájni fog hiánya. Kristályhegy, Rovarsámán, Földanya ereje: lapok, amiktől sokat vártunk de viszonylag marginális játékot láttak. Érdemes lenne visszanézni a régi lapelemzéseket, mennyi ilyen volt. Antimágikus citadella: ez viszont talán meglepő módon egész jól muzsikált a counter-részlegen. Eggyel kevesebb 1 ZSZ-es potenciálisan anti-mágiás counter, ami semmiz is akár. Reakcióból viszont nincs hiány, így emiatt sem dőlünk a kardunkba. Cikázó platform: igen, ez már nagyon a vége, de megjegyezném, hogy ez a lap látott játékot. Tiltott Mágián biztos, de úgy rémlik még hagyományoson is. Az ingyen Zanszilánk ugye... Most majd lesz Álommező, ami leginkább egy Cikázó platform és egy Időlassító szintlépett szerelemgyereke. Gyémántfésű: az utolsó lap ezen a listán, szintén nerffel kellett megalázni. Valójában még így sem lenne borzasztó lap a mostani környezetben. Hát ennyi lenne részemről. Mit felejtettem ki? Melyik lapok profitálnak abból, hogy ezek kiszállnak? Kellően lassabb lett-e a játék, mint a rotát kiváltó Kristályláz - Homokdűnék idején volt? Mondjátok el ti is!
- 16 Dec, 2025
Beharangozó: Veszprémi karácsonyi klubdélután
December 20-án (szombaton) délután 5-től karácsonyi klubdélutánra várja a játékosokat a Veszprémi Farkasok HKK Társasága Kedves HKK Magazin Olvasók! Öremteli és izgalmas hírrel szeretnék jelentkezni a Veszprémi Farkasok HKK Társaság háza tájáról. Közösségként mi is készülünk a Karácsonyra egy klubdélután keretében. Főbb programjaink, ha ezen a szombat délutánon minket választanál:HKK játéklehetőség klubtagjainkkal, paklitesztelés Őslich kihívás, ahol az Őslich legyőzői számára apró ajándékkal kedveskedünk. Karácsonyváró kvíz (igazi karácsonyi és HKK kérdésekkel) Karácsonyi tombola 200 Ft/db ( Sorsolással nyerhető "mágikus kincsek": ritka lapok, ZÉN Karácsony 2025 kiegészítők, Álomháború boosterek, egyedi póló, egyéb játékkiegészítők, csoki, pezsgő) Zsúr (étel, ital, beszélgetések) Csocsó Játék sarok kicsiknekAkár itt tudsz lenni velünk, akár csak szimpatizánsunk vagy, szeretnénk neked és kedves családodnak áldott, békés, szeretetben teljes, a születésnapos Jézussal közös karácsonyi ünnepeket kívánni! A falka nevében barátsággal: a SZERVEZŐ CSAPAT
-
Bessenyei Péter - 29 Nov, 2025
Frissítések az új kiegészítővel
Természetesen mi sem maradhatunk le a HKK Álomháború kiegészítő megjelenésével: frissítettük az alkalmazásiankat, hogy a legújabb lapok mindenhol elérhetőek legyenek:HKK Piac: már rögzíthetőek a keresett és a cserére kínált lapok az Álomháború kiegészítőből is Alternatív HKK Lapkereső: ha a realtime keresést szereted illetve nem akarod az éjfattyak nevét pontosan leírni, már itt is listázhatod a lapokat Ezzel együtt személyes kedvencem: a FB Messengeres lapkereső bot is megkapta a frissítést TCG draft szimulátor: már az Álomháború is választható kiegészítőként az online draftoláshoz Természetesen nem maradhatott le a HKK Árfigyelő sem, a Mulligan és GrandGames árak már elérhetőek, a Libertan max. 1 órával az oda való felkerülés után, mivel onnan teljesen automata a szinkronizáció Utoljára, de nem utolsó sorban (sőt, ez már tegnap óta): a HKK pakli vizualizációk is támogatják már az új lapokat. Ráadásul itt a kiegészítő pakli is bekerült, mint opcióA pakli-képekbe nemcsak az Álomháború lapjai kerültek be, hanem a kiegészítő pakli is megadhatóMár rögzíthetőek keresett és cserére kínált lapok az Álomháború kiegészítőből isKereshetőek az új kiegészítő lapjainak bolti áraiA kereső is frissítve lett az új kiegészítő lapjaival......és a FB Messenger boton is elérhetőekA draft sem maradhatott ki
-
Bessenyei Péter - 27 Nov, 2025
Tippek a frissen bontott versenyre
Hétvégén jelenik meg a HKK legújabb kiegészítője, az Álomháború. Nagy várakozás előzi meg, a szombati Beholder találkozón frissen bontott versenyen játszhattok majd kezdő, amatőr és profi kategóriákban. Ez mindig nagy érdeklődésre tart számot, mert lapkészlet és előzetes pakliépítés nem szükséges hozzá, de a szerencse szerepe hihetetlenül felértékelődik. Szeretnénk a jó szereplésetekhez pár tanáccsal hozzájárulni. Alap információk A versenyformátumon a nevezésért cserébe 4 csomagot (boostert) fogsz kapni az Álomháború kiegészítőből. Ebből kell egy legalább 40 lapos paklit összeállítanod, a színkorlát most nem játszik, lehet több mint 3 szín a paklidban. A narancs lapok (szabálylapok, követők) ezen a formátumon tiltottak illetve elképzelhetőek nerfek, tiltások, ha 1-1 lap olyan erőt képvisel, akkor ezen a formátumon módosítva működik, de jelen cikk írásakor még erről nincs információnk. Ha lesz ilyen, akkor frissítjük a cikket. A versenyen a paklid mellett az összes többi fennmaradó lap a side. Nyugodtan cserélgethetsz lapokat a paklid és a side között a meccsek között a szokásos módon és itt az a különleges, hogy fordulók között is megmaradhatnak a változtatások vagy akár fordulók között is módosíthatsz. Ez nem probléma, hiszen ezek új lapok és előzetes ismereted nincs róluk, hogy mi mennyire működik ebben a környezetben. Hogyan állítsam össze a paklit? A narancs lapok tiltása egyértelművé teszi, hogy korlátozó szabálylapokra nem kell számítanod, azaz nem lesz:drágítás húzás és/vagy keresés letiltásaEbből adódik, hogy tempóból kell az ellenfél fölé kerekedned, így a jelszavad legyen: lapelőny. Sokáig én sem tudtam, hogy ez a kulcs, csak az Ősi Káosz bemutatóversenyén adták meg ezt a tippet. Minden olyan lapra szükséged lesz, amely valamilyen formában lapelőnyt termel neked:húzások dobatások reakciók leszedések gyűjtőből visszavétel, feltámadó lényekUtóbbi igencsak gusztustalan kategória, mivel mindenki véletlenszerűen kapja a lapokat, nem tervezett a side építés és így esetleges, hogy esik-e neki Semmizés vagy Semmibe lövés. Egy-egy erős feltámadó vagy életes lény önmagában el tudja dönteni a partit. Ahhoz, hogy csökkentsd ennek a szerepét szükséges, hogy legyenek kézben kijátszható opcióid. Az eddigi tapasztalatok alapján: 34-36 lapot könnyedén ki tudsz választani, a maradék 4-6 helyen kell kompromisszumot kötni és gitt lapokkal feltölteni a helyeket. Mivel a meccsek el tudnak húzódni, így érdemes erre is felkészülni:Kevés nekron költségű lap, mert az amúgy is kisebb pakli könnyebben elfogyhat Felértékelődik az Újrahasznosítás, nem csak gyógyít, hanem visszakeveri a lapokat a pakliba, így újra előkerülhet 1-1 erős lapunk akkor is, ha nincs visszavételünk Érdemes minden funkcióra gondolni: lehet, hogy nagyon jók a leszedéseink és pár countert is kaptunk, de a 9. leszedés lehet, hogy már nem olyan erős és a paklinkban még nincs Semmizés, érdemes azt is berakni 1-2-t Ne csak 1-2 manás lapokkal játsszunk, könnyen eljuthatunk topdeck fázisig és ekkor egy nagy impaktú drágább lap akár meccsfordító is lehetMely lapok lehetnek erősek a formátumon? Az alapkérdés az, hogy milyen lapokat bontasz. Egy kiegészítőben 40 féle gyakori lap jelenik meg. A 4x11 bontott gyakori lehet, hogy a teljes készletet lefedi. Ezekkel tervezhetsz. Nemgyakok esetén (4x5=20 bontott, összesen kb 50 lehetőség) már jóval nagyobb a szórás. A ritkákkal nem érdemes számolni: 4x2 ritkát fogsz bontani, ezekkel nem tudsz előre tervezni. Ha szerencséd van, akkor univerzális lapot, akár egy spoilert bontasz, de simán lehet, hogy egy marginális lapot vagy még rosszabb: ritka szabálylapot (pl: Alappakli 10-ből és 11-ből bontható volt Bűvös erdő). Ez még bosszantóbb, mint a nemgyak narancs lap, mert itt egy potenciálisan erősebb ritkától vette el a helyet. Vegyük végig színenként a gyakori készletet! Gyakori lapok Színtelen Cuki morf: Nehéz lesz a képességének megfelelő paklit összerakni ezen a formátumon, de legalább olcsó. Nem az elsők közt kerül be. Egy halhatatlan születése: Gyngy szekcióban kevés a reakció, ez lapok egy szűk csoportját fogja csak, de cserébe be tudja védeni egy lényünk vagy előkeres egy életes lényt. Ha van ilyenünk, akkor érdemes ezt is berakni a pakliba.Bufa Az elnyomottak dala: Ad egy bármilyen tokent és elmúlást (késleltetett leszedést) oszt, ráadásul vízióként minden körben meg tudja ezt nekünk tenni. Nehezen megoldható, az elhúzódó meccseken, ha felgyűlne a mana, arra az esetre bekerülhet 1 db.Chara-din Koncentrált bűzsugár: 1 manás védekezéses azonnali leszedés, erre a formatra van kitalálva. Ha a lap költsége max 1, akkor még egy kártevőt is ad, ami vagy zsznek szállhat be vagy csipegeti az ellenfél max ÉP-jét (utóbbi erősen függ a többi orglingtól) Orgling bányász: 1 VP-ért nem csinál sokat, ha vannak még mellette P-re működő képességeink, akkor azt be tudjuk duplázni vagy az ellenfél egy nagyot ütő lényét el tudjuk altatni 1 körre Tleikan rémeb: E-re ideiglenesen megold valamit vagy visszalövi a saját lapunkat, hogy újra megtoljuk. Főleg, ha erős kijátszási képessége vagy halálsikolya van, érdemes elgondolkozni ebben. Tomboló fatty: Topdeck fázisban prémium, előtte csak egy buta ütőlény.Dornodon Hamvasztó: Drágácska, de feltámad és Semmiz is, ha tudunk neki még főnixeket mutatni, akkor szépen lövöldöz is. Milyen jó, hogy rajta kívül van még 2 gyakori főnix a szettben. Ork amulett: Ad 2 lapot, aktivizálja a hordozóját. Csont valószínűleg lesz ezen a formátumon, de jönnek még orkok is. A +2 lap miatt szinte kötelező. Ork kölyök: Rögtön itt is van az Ork kölyök, ingyen érkezik és J-re duplázza magát, pont jó is lesz az amuletthez. Ork legendakő: Ha vannak mellé orkjaink, akkor igen nagy tápot tud adni, ha nincs, akkor felesleges Ostoba ork: Cantrip vagy erősít, nagyon jó lenne, ha tudnánk neki ork köteléket mutatni, de így is rendben lesz.Elenios A bűbájosság rúnája: Cantrip vagy visszavesz egy lapot, ebből a szempontból OK, a másik képességére constructed pakli tudna építeni, de ha pár erős bűbájunk összejön, akkor hasznos is lehet. Időstop: Instant leszedés, nem nagyon kell rajta gondolkoznunk. Sajnos 2VP és nem 1, de a többi lapot passzivizálja illetve alternatív felhasználásként leszedheti az összes tokent, ha nagyon elszaporodtak már az ellenfélnél. Pajkos csóva: Főnix amit mutathatunk kötelékre, 0-ért jön és feltámad, P-re kiüríti az ellenfél őrposztját vagy építkezik. Fairlight Katana: A KF tárgyak ritkán használtak constructed környezetben, mert kell lény amire rakhatjuk. Szerencsére már minden lény tud KF-elni, ez nem lesz probléma illetve itt több is lesz az asztalon. Kör végén visszaadja a lapot és erősít is: pakliba vele. Semleges pegazus: Ritka a gyngy reakció, ez a jobbak közül való: itt feltehetőleg elég színes lesz a kezünk, de sajnos az is elképzelhető, hogy besül. Sajnos magát nem tudja izmozni, így ha nem semlegesített, jobb, ha van rajta kívül lényünk. Villámmanó: Cantrip vagy leszed egy lapot, ha tudunk neki 2 villámot és/vagy manót mutatni, mindkettő létrejön. Nagy érték. Zarknod gyermeke: Kicsit drága a 3VP, de ebben a környezetben beleférhet. Viszont amit tud: kijátszási képességből 2 lapot is leszed. Elindult a lapok fejlesztése abba az irányba, hogy engedik az ellenfelet cselekedni (leszedni), mielőtt bármit csinálna egy lap és mellőzik a kijátszási képességeket. Hát, ennek itt nyoma sincs. Utána kap még pár erőjelzőt is.Leah Annihilálló bot: Költsége kérdésessé teszi, de itt lényes a környezet, simán eshet csont és nem csak szorongatjuk a kezünkben. P-re a Semmibe lő, megoldja a feltámadó lényeket és ereklye is. Passzivitás: Kör végén visszaadja magát, de amit tud az nagyon zavaró: passzívan jönnek a lapok és előkészítő fázisban nem aktivizálódnak. Olyan lap, amire az ellenfélnek el kell használnia egy leszedését, így egy lapot biztosan kicsalunk vele. Rox ladikja: Kell neki építő, de ott van a hajó altípus miatti védelem és S-re ad ütőlényt, feltámadó mérgező lényt, hálót és manát vagy paklit éget. Ráadásul izommal adja, azaz további lapok vagy mana is kinyerhető belőlük. Vámpíreledel: Áldozásra gyógyít és feltámad, így nehezebben megoldható. Ha tudunk még vámpírt mutatni neki, akkor vissza is rak még valamit a gyűjtőből. Prémium, ha esik mellé a ritka vámpírok közül vagy a Vámpírdémon. Véráldozat: Lényleszedés és csonttermelés, ha sok zanszilánkkal játszunk, akkor meg tudjuk pörgetni az ebből kapott csontokkal.Raia Cyron: Kalandozó, amit érdemes élettel bevédeni (lásd alább). K-ra lapot húzunk, ha sebzést okoz, permanens erőforrás. Elveszett griffmadár: Cantrip és életet ad kallereknek, pl Cyronnak :) Gyémántököl: Egy kis kobudera szinergia, K-ra tud lövöldözni max 4-eket. Drafton kezd alakulni a kobudera pakli, bontotton attól függ, mennyi köteléket bontottunk hozzá. Hevítő: Nehezen megoldható lény a feltámadás miatt, tápolja a piros madarat is. Manó tekercsek: Kicsit sok a 3 zsz, de visszavesz egy lapot, ez beleillik a lapelőnybe, főleg, ha egy erős ritkát sikerül. Ha eldobjuk, akkor is pluszban jövünk ki belőle. Nem az elsők között raknám be, de elgondolkodtató. Rhatt Álommező: Kör végi lapot ad és hálóz, az elf dekkben az álomjelző előny, itt inkább hátrány lesz, de zsz-nek bedobva is tudjuk hasznosítani. Dzsumbujharcos: Bontotton még beleférhet a 2 mana, cantrip, egy kis kobudera szinergia, sose rosszabb lapot. Mindegy: Ő mindent tud, de minek? Anti-mágiázik vagy anti-semlegesít, blokkol, újrahasznosít, mérgez és Semmiz is, mindezt életesen. Az első és utolsó funkció miatt megérheti berakni, ráadásul csak 1 zsz. Pörgőrúgás: Ha kobudera szinergiát tudunk neki mutatni és van is 3 célpont, amiből 1 lény, akkor 3-at, egyébként 2 lapot megold, játszanám.Sheran Korhadás: Instant leszedés vagy ha nincs semmi, akkor elhúzhatjuk, ennyi kell egy gyakori azonnalitól. Szükség lesz rá, főleg, ha jönnek az álomjelzővel operáló elfek. Mágiatörő barlang: Ingyenes épület, dobathat egy varázslatot illetve ha ellenfelünk nem tudott dobni, akkor S-re kör végi lap. Ha tudunk még anti-mágiát rakni illetve ha alacsonyan tudjuk tartani a varázslatok számát, akkor tökéletes. Ha nem kell már, akkor bedobjuk zanszilánknak. Óriáslajhár: Ha mi nem játszunk varázslatokkal, akkor meg tudja nehezíteni az ellenfelek dolgát a drágítással. Az 1-2 manás instant leszedések általában gyakoriak, így ezeket tudja hátráltatni. Toxikus spóra: A méreggel való leszedés nem a legjobb: lassú, van idő megoldani és csak lényekre hat. Ha nagyon nincs más...Tharr Daes Mo'ran tutaja: A 2 építő nagyon sok, de a permanens visszavételben lehet fantázia. Kár, hogy csak semleges lapot képes. Ha sok építményt/hajót sikerül bontani, akkor a Szellemszolga nagyon hasznos, amit nehezen lereagálhatóan ad. Gyors ütés: Több funkciója van, de drága azokhoz képest. Mindenesetre elférhet, ha a lényeinket akarjuk megvédeni. Korábban a Troll csatakiáltás és a Védőmágia ezt ingyen tudta. Roham: Cantrip, kivégzésre ideális és még izmot is oszthat.Nem gyakori lapok A nem gyakori lapok között túl nagy a szórás: az 53 opcióból 20 fog hozzád kerülni. Csak a formátumon igazán kiemelkedőeket veszem górcső alá. Chara-din Ősi praktika: Felgyűlhet a mana, de egy kisebb lényt akár ingyen is kilő. Nagyobb sebzés esetén kör végi lapot is ad és viszi az életes lényeket. Ts'olzaan, a begyűjtő: Ma már nem csak 1-es lapok vannak az asztalon, de a lopás nagyot szólhat. E mellett életes háló, amit leütni sem könnyű a mágikus védelme miatt.Dornodon Az orkok öreganyja: Az S-re termelt aktív Ork harcos erőforrás, amit a kör végén akár el is húzhatunk. Quwarg hajóépítő: Tematikus hajó paklink nem valószínű, hogy lesz, de J-re egy lapot legalább ad. Tűzbogarak: Cantrip és X-et lőhetünk vele. Tűzsebzés, tehát a Hevítő őt is erősíti.Elenios Álomszövő: A keresés nagyon erős képesség, ha megfelelő mennyiségű ilyen lapot tudunk berakni a pakliba. Illúziócsapda: Vízió alapú counter? Az sem baj, ha csak varázslatot fog, meg kell becsülni. Szőke herceg: A Csábítás és minden lopás lapelőny, lényes környezetben valószínűleg lesz célpontja.Fairlight A szkarabeuszok átka: K-ra leszed egy lapot, prémium. Ifjú Dorka: Elég sok feltámadó lény illetve vízió van a szettben, lesz anyázás emiatt a lap miatt, ráadásul kijátszásra a Semmibe lő egy célpontot. Ősöreg Dorka: Hagyományos környezetben side lap, mint elődje, a Kreatív termik. Itt alapból is bekerülhet, mert vannak erős dobató ritkák (Káoszgoblin, Azeloth)Leah Csontritkulás: Leszed 2 lapot és akár még 2 kör végi lappal is megajándékoz minket, az elsők közt raknám be. Krathan csontvázak teremtése: Oltalmas fix költségű Ősi halálmágia light, ami még csontvázakat vagy erőjelzőket is ad. Ezután még a Csontritkulást is megtolhatjuk az egyik csontvázunkra, hogy triggereljük a kör végi 2 lapot. Vámpírdémon: Körönkénti lopás? Zseniális ez a lap, ráadásul oltalma is védi a kósza 1 VP-s instantoktól.Raia A verekedők szétválasztása: Elég színes lesz a lapkészletünk, így könnyen jöhet 1-ért illteve leszedhet 2 lapot is. Megrontott trikornis: Az eredeti és az első felújítása is használható lapok voltak. Az Élete megvédi, hogy J-jét kisüthessük. Ebben a környezetben a 4 különböző színű lap nem lesz nagy feladat, így kör végi lappal jutalmaz minket. Sarki fény: Itt nagyon nagyot fog szólni, általában 1-ért kapunk 2 VP-t és 2 kör végi lapot.Rhatt Álomhajó: A P-re álom vagy dermesztés osztása már az Elenios papnőnél is jó képesség volt. Védi a hajó szabály és az álomjelzőkkel nem csak ideiglenesen kapcsolja ki az ellenfél lényeinek ütését.Sheran Genpőc trükkje: Sajnos nem akadályoz meg gyngy lapokat, pedig azokból sok lesz itt. Megérheti berakni, hogy akár olcsón elcsípjen egy ritkát és dobnia kelljen még 1-2 ritkát. Méregcsapás: Olyan kevés a gyngy reakció, hogy meg kell becsülni. Ez bármilyen lapot megfog, de méregjelzőkkel helyettesíthető a költsége.Tharr Császári gálya: Védi a hajó szabály, ha tudunk tokeneket termelni, akkor K-ra nem lény lapot fog azokból illetve kijátszásakor antimágiázik is. Teljesen OK lapelőny, ha kevés varázslattal játszunk. Maghasítás: A minden lap a gyűjtőbe kerül igen erős képesség, 2 lapot húzni 5 zsz-ért már nem olyan jó üzlet. Legalább el tudjuk húzni áramlásra, ha nincs rá szükségünk. Mo'khabut fétis: Ha bírjuk csonttal, akkor igen sok lapot tudunk dobatniÖkölszabályok Annyira véletlenszerű a lapok eloszlása, hogy vajh' mi esélyed lesz koncepciós paklit összerakni, de apró szinergiák előfordulhatnak. Arra figyelj, hogy az anti kombók esélyét csökkentsd. Az alábbiakat érdemes észben tartani:lapelőny, lapelőny, LAPELŐNY törekedj a minimum lapszámra (40), lehet, hogy csábító funkciókkal rendelkezik egy lap, de ha miatta kisebb eséllyel húzzuk fel az erős (ritka, nemgyak) lapjainkat, akkor nem éri meg ha sok (legalább 1/3) varázslattal játszol, akkor nem érdemes az anti-mágiás lapokat erőltetni lassabb játékra készülj, drágább lapok is előkerülhetnek a környezet nagy valószínűséggel lényes lesz és őrposztból igyekeznek majd nyerni a játékosok önálló csonttermelés nem nagyon van, de itt esélyes, hogy nem kell attól tartanod, hogy egy kalandozó pakli jön szembe és nem lesz bennük csont, nagy eséllyel lesz majd SZK-ed és ki tudsz játszani ilyen tárgyakat bár nagy a szerencse szerepe: egyenlőbb erősségű paklik fognak küzdeni, nem lesz olyan, hogy a narancs lap miatt jobb vagy rosszabb egy matchup nehezebb teljesen lekontrollálni vagy gyorsan lehordázni az ellenfelet: egy minimális gyógyulást (legalább Újrahasznosítás, ereklye) is érdemes berakni és ne hagyd ki a Semmizést sem, mert nagyon sok a feltámadó lényMindenkinek sok sikert kívánok szombatra! Remélem, hogy a kiegészítőből izgalmas és élvezetes lesz játszani!
-
Bessenyei Péter - 20 Nov, 2025
Olcsópakli: Leah gyngy horda
A tegnapi győzelem esélyes pakli után a mai egy ízig-vérig mókapakli. El lehet indulni vele és akár meglepetést is lehet vele okozni, de inkább a szórakozáson van a hangsúly. A Leah követője (2025) változott a régihez képest:már nem +2 csak +1 sebzést ad (a max ÉP csökkentés maradt) cserébe: nem lehet betörni ha megszüntetik, -5 max ÉP-ről indul az ellenfél és kapunk egy Leah tokent isRégi és új Leah követő: az új kevesebb sebzést ad, cserébe nem lehet törni A pakli végtelenül egyszerű: jöjjenek minél korábban, már a 2. körben, a sokat ütő Leah lények, amiknek a követő és egyéb lapjaink további plusz sebzést adnak és 1-2 kör alatt csökkentsék le az ellenfél max ÉP-jét 0-ra. Ha valaki nem szereti az elhúzódó meccseket, ez tökéletes választás neki, mert kb 10 perc alatt biztosan vége, akármi is legyen az eredmény. Nézzük is szép sorban! Mivel ütjük le az ellent?3 Ostoba yeti: amíg bent van a rotában, a feketét használó paklikban el kell gondolkozni rajta. Sajnos már nem sokáig élvezhetjük a társaságát. Ingyen jön, antimágiázik egyet, akár dobathat is az ellenféltől és elég nagyot üt. Minket nem zavar az antimágia, mert csak fekete varázslatot használunk. 2 Patkányinvázió: ő nem 1-es költségű lap, de jöhet VP-ből egy kis extráért vagy eshet neki csont/zsz a Csontvetés után. A 3 patkány önmagában nem túl erős, de nem foglalnak helyet az őrposztban, ráadásul fel is támadnak. 3 Voharai szellem: nagyon olcsó, ráadásul ő is csökkenti a max ÉP-t, érdemes erre figyelni: ellenfél 20-ban, őkelme van egyedül az őrposztban: ha aktív a követőnk, az csökkenti a max ÉP-t 17-re majd ezután a Voharai szellem is még 3-mal, 14-re. 3 Nekropoid: kézből kijátszva duplán érkezik 3 Kétfejű cápa: olcsón, relatíve nagyot üt, el tudja távolítani a lényeket az őrposztból vagy őket ütni és így a többiek az ellenfelet támadhatják. Az ellenfél varázslatait drágítja egy kicsit.Elsősorban ők fognak sebezni Elég lesz ennyi sebzés? Természetesen nem, szeretnénk a 2. vagy legkésőbb a 3. körre befejezni a játszmát, mert különben ellenfelünk kiépülhet és fölénybe kerekedhet. Adjunk hát plusz sebzést a lényeinknek:3 Gyilkos manó: szerintem ő a pakli sztárja, ha az őrposztban van ad +2 sebzést minden lényednek. Ezzel már igen gyorsan le tudjuk zárni a partit: 3 patkány + ő az őrposztban az rögtön 17 seb. Egy zavaró nem lény lapot is le tud dermeszteni vagy plusz ÉP-t ad a saját lényeknek. 2 Rejtőző dzsunka: lényeinkkel ütni szeretnénk és nem építkezni, de ez a kis cantrip ladik ad +2 sebzést és láthatatlanságot, megéri. 2 P'uah, az eltűnő: +2 sebzést ad minden lényünknek és láthatatlan, egy gyakoritól jó ez.Ők növelik lényeink sebzését Erőforrások Az az ideális, ha a 2. körben van elég VP-nk kijátszani minden lapunkat és egy kör alatt bevinni a halálos sebzést. Ennek érdekében egy kis VP termelés nem árt. Természetesen akkor a legjobb, ha ez egy lénybe van építve:3 Sötétségszellem (alfa): lejön, visszaadja az árát és mehet ütni vagy zanszilánknak 3 Csontfaragó: lejön, ad 2 VP-t vagy izmoz, ha már nem kell, teljesen jó tempó 2 Velociraptor: furcsának tűnhet, hogy egy zöld dínó kerül ide, de nagyot üt (őt nem tápolja a követőnk, erre figyeljünk), nettó +1 VP-t ad és buktat az ellenféltől egyet. Nem probléma, hogy dínóra nem költhetjük, nem is akarjuk, ezért játszunk csak 2-vel, hogy kisebb eséllyel húzzunk össze 2-tManatermelés lényekbe építve Egy kis védelem nem árt Nem szeretnénk, ha a lényeinket leszednék mielőtt beütnek, így egy kis védelemre van szükségük:3 Xirnox lárva: drágítja a varázslatokat, ha mégis leszednék, előkereshetünk egy gyakori lapot 3 Vérvadász: célzó forrást fog meg, természetesen fekete lénybe építve a legjobb nekünk 3 Haláljáró és 3 Liathan: áldozásra leszedést semlegesít, előbbi ráadásul fel is támad, további bosszúságot okozva, utóbbi pedig meg tudja cserélni sebzését és ÉP-jét és egy iszonyat 5-öst (plusz módosítók) tud odacsapni 3 Lélekszellem: relatív nagyot üt, lényeink célzását drágítja és körről körre izmozódhat (bár nem szeretnénk több kört)Minimális védelem Leszedések Egy minimális leszedő szekció nem árt: 1-1 zavaró őrposztban lévő lényt vagy hálót gyorsan el lehet távolítani velük.2 Éjkornis: végtelenített (feltámadó) leszedés, side képességből Semmiz és ütni is beszállhat 3 Csontvetés: olcsó védekezéses leszedés, ami ad egy kis extra zsz-t2 szett leszedés sem árthat Extra Egy helyünk maradt, én ide 2 Rémebet tettem, olcsó cantrip ütőlény, de ha kifullad a roham és kiürül a kezünk, akkor fel is támad és ilyenkor is húzat egy lapot. Ezzel össze is állt a paklink:A teljes pakli Hogy játsszunk a paklival? Ez egy aggro horda, nem érdemes várnunk: minél előbb minél több sebzést kell bevinnünk az ellenfélnek. Így is lesznek döntések, amiket meg kell hoznunk, de egy kontrollhoz képest kevesebb. Ha változtatnánk a paklin: a színekben nem nagyon van korlátozás, gyakorlatilag egyszínű a pakli, a dínó is nyugodt szívvel kihagyható. Érdemes elgondolkozni olyan olcsó gyngy lapokon, amik közelebb visznek a gyors győzelemhez:A horda összetartása: én win more lapnak éreztem, de ki lehet próbálni, mert az egy körös kivégzést sem nehéz összehozni vele Drakolder látó: hajókra elmúlást oszt és infót ad az ellenfél kezéről Házikedvenc: cantrip ütőlény Cikázó platform: ingyen jön, megnöveli az őrposzt méretét vagy zanszilánknak bedobjuk pl a Patkányinvázióhoz Nyomorult pegazus: olcsón azonnalit fog, A természet rendje vagy egy Oroszlánüvöltés gondot okozhat nekünk Varázsgomba, Védelmező: nehezen reagálható képességek, a gomba megoldja a hajókat a 2. körben vagy egy másik gyors hordát, a Védelmező vagy ledob egy lényt vagy sajátunkat tápolja, ha szükséges még egy kis extra sebzés Lelkes segítő: tökéletes gyngy side lap drágítás ellen ide, segít egy kicsit visszanyerni a tempónkbólMik a veszélyes ellenfelek?Átkozott követő: ha megszüntetik a követőnket az nem egyértelműen rossz nekünk. Rögtön -5 ÉP-ről kezd az ellenfél és a Leah token amit kérünk az a Csattogó krabber legyen. Ha mi kezdtünk, akkor első körben aktivizálódik, elkérjük a manát majd passzolunk, a 2. körben kapunk 2 VP-t, elkérjük a manát a krabbertől és 5 vs 1 helyzetből már jó eséllyel megoldjuk. Hajók: egy gyors aggro hajópakli is ki tud épülni a 2. körben, ha ilyennel állunk szemben, igyekezzünk megnyerni a kockadobást, ha játszunk Varázsgombával, akkor érdemes a legveszélyesebbekre rádobni. Ne feledjük, hogy a hajók rombolhatóak és nincs védekezési bónuszuk. Kragoru familiárisa: hozzánk hasonló gyors horda, ráadásul mágikusat védenek a lényei. Elsősorban miatta került be az Éjkornis extra mágikus támadásként, de a Voharai szellem, az Ostoba yeti, a Kétfejű cápa és P'uah is mágikusat üt. Az ő követője olcsóbbít, esetleg azt megszüntetve tempóelőnybe kerülhetünk. Vigyázzunk, mert jöhet ilyenkor egy Ork sátor eldobása és az Orgling boszorkány is hirtelen lapcounterré változik. Hegymélyi keltető, JKMS, Járj!: ha valós veszély, hogy szembejöhetnek, érdemes esetleg ősmágiás manatermeléssel vagy olcsóbbítással játszani (Manaregeneráció, Lelkes segítő). Zarknod bilincse, Zarknod börtönében: nagyobb impaktú lapokkal játszik, a húzástól elbúcsúzhatunk, igyekezzünk úgy lekeverni a kezünket, hogy sok kijátszható lap legyen. Ha az első roham elbukik, fölénybe fog kerülni, de ez kb mindegyik ellenfelünkről elmondható. A börtön talán a nehezebb ellenfél, mert -2 lappal kezdünk, így nagyon gyorsan topdekk fázisba kerülünk, a feltámadó lényeink lehetnek segítségünkre.A paklit nem mondanám erősnek, legfeljebb meglepetést tudunk vele okozni. Azonban a játék nagyon élvezetes és pörgős vele. Ha nem szereted az elhúzódó meccseket, hosszabb szüneteket tartanál vagy csak szórakozásból, akkor javaslom a kipróbálását. Te milyen lapokkal raknád össze a Leah hordát? A paklit megtalálod a HKK megosztások oldalon
- 20 Nov, 2025
Bemtatkozik a Veszprémi Farkasok HKK Társaság
Farkas Csaba tolmácsolásában bemutatkozik a Veszprémi Farkasok HKK Társaság Ahol a falka összefog: Ismerd meg a Veszprémi Farkasok HKK Társaságot! A klubot mi, a Farkas család alapítottuk 2024-ben azzal a céllal, hogy helyben a lakóhelyünk közelében össze tudjuk gyűjteni a HKK iránt érdeklődőket. Az általam a 90-es évek második felében gyűjtött játék egy papírdobozban pihent, amíg a gyermekem meg nem találta. A rég elfeledett hobbi így újra feléledt. Az első közös szombathelyi versenyt követően 1 évre rá bontakozott ki a gondolat, hogy saját HKK klubot kellene szervezni. Köszönettel tartozunk az inspirációért Tóth István "Papának", a KÖKI Mágusiskola egyik alapítójának. Az azóta már bővült szervezői csapattal céljaink közé tartozik a játék megismertetése új emberekkel, közösség építés, a tagok támogatása lapokkal, kezdő készlet (összes új nemzedék gyakori lap, UN követők, alfa paklik) biztosítása minden új belépőnek. Olyan szociális teret igyekszünk fenntartani, ahol a játékosok jól érezhetik magukat, fiatalok és régebb óta fiatalok egyaránt megtalálják a helyüket. Süti, ropi, üdítő, minibüfé jellemző a klubdélutánokra és a versenyekre is. Eddigi legsikeresebb versenyünk 2025.10.02-én volt, ahol 13 páros versenyzett egyszerre. A kezdőket mentor program segíti, ahol a szintjének megfelelő „mentor pakli” ellen kell játszani, így menet közben megismerve a játékot, megbeszélve a különböző szabályokat, helyzeteket. A klub Litéren működik, a Litéri Református Általános Iskola, 8196 Litér, Petőfi utca 8. alatt. Jellemzően 2 klubalkalom - ez a feszültségmentes, szórakozás jellegű játékról szól, egyben felkészülési lehetőség is a versenyekre, és lehetőség a cserékre - és egy verseny (ami némileg több izgalommal jár) jut egy hónapra. A tagság és a szervezők idejének és energiáinak függvényében. Minden alkalom a közösségi médiában van előre meghirdetve, pénteki vagy szombati délutánokon. A tagság ingyenes, csupán a klubeseményeken való részvételhez van kötve, ha valakit nem csupán a versenyek érdekelnek. Versenyeink nevezési díja az országos átlaghoz igazodik, jelenleg 3000 Ft, kiskorúaknak 1000 Ft. Szervezői és mentor képességeinket folyamatosan csiszoljuk, mi magunk is sokat tanulunk még mindig a játékról. A klub indulása óta 3 tagunk lett amatőr, büszkék vagyunk tagjaink szép eredményeire. Jelenlegi aktív taglétszámunk 10-15 fő. Facebook csoport: Veszprémi Farkasok HKK Szervező elérhetősége: Farkas Csaba +36306088927 farkascsaba19781013@gmail.com Gyere el következő klubalkalmunkra, készíts egy paklit (ha kell segítünk), csatlakozz a falkához! Barátsággal a szervezők nevében: Farkas Csaba „Ősöreg Vérmancs” Bátorítanék mindenkit, hogy nyugodtan vágjon bele helyi klub szervezésébe. Ha szeretnéd, írj az info@hkkmagazin.hu címre és bemutatunk titeket is!
-
Bessenyei Péter - 19 Nov, 2025
Olcsópakli: hajók a gyngy versenyre
Hétvégén Litéren kezdő és amatőr pörgős Hatalom korlátozása versenyt rendeznek. A formátum azt jelenti, hogy csak gyakori és nem gyakori lapok használhatóak, a kiírás alapján a Mangorn manafaló is játszható még. Ideális alkalom kis lapkészlettel bíró játékosoknak, hiszen ezek a lapok szinte mindenkinek megvannak. Pár ötletet szeretnék adni, hogy milyen paklikkal érdemes indulni. A mai cikkben egy hajó paklit mutatok be. Szabó András Beholderen megjelent cikkében is volt már pár gyngy hajó. Ha nem is a főpakliban, a kiegészítőben mindenképp. A hajók rendelkeznek egy beépített védelemmel: a hajó szabály megvédi őket a leszedésektől és csak passzivizálódnak. Mivel a prémium reakciók és az olyan leszedések amiktől tartanunk kellene, mind ritkák, így kevesebb lap okozhat nekünk gondot. A hajókra a reakciók, a sebzések, a lopások és az elmúlásjelzők hatnak, így ezekre kell felkészülnünk. A hajók építése építőt igényel, így szükségünk lesz építő lényekre is.60.1. Ha egy aktív hajó forrás hatására kikerülne a játékból, ehelyett passzivizálódik. Ez a védelem nem működik sebzésre, és az előkészítő fázisban.Fussuk is át, hogy az egyes színekből milyen hajókat találunk:Színtelen Chara-din Dornodon Fairlight Leah Raia TharrAknászhajó Császári őrnaszádÉpítő bárka Ryuku sorhajóCsászári teknősgályaOrk csapatszállítóZarknod haragjaKalózhajó (2023)HalászhajóKhór csapásaGerg kompjaOrk bombavetőÚszó citadella Keleti SirályEnkala léghajójaFelderítő léghajóZarknod haragjaMentőhajóKolosszális rombolóVillámbója Rejtőző dzsunkaElátkozott hajóroncsRyuku rombolóKödtutaj Cikázó fregattA tenger úrnőjeAlanori mágikus korvettFelhőbárkaYaurr rombolóhajóParti őrségFelderítő korvett Blokádtörő karavellaMoa tengeralattjáróTengerjáróBálnavadász hajóHaszontalan ketyereMoa merülőhajóA színekben elérhető hajókat átnézve rögtön le tudjuk szűkíteni 3-4-re a lehetőségeinket:Dornodon: a flottás győzelmünk alapja: az Ork fedélzetmester - Ork csapatszállító - Úszó citadella hármas majdnem önmagában meg tudja termelni a szükséges flottát Raia: olcsó, építő nélküli hajók, melyek lapot húzatnak, de nem csak emiatt esik rá a választás, erről majd később Tharr: prémium védelem a hajóinknak és lénycounter Fairlight: tömegirtás (Kolosszális romboló), permanens erőforrás (Keleti Sirály)Én nem a hajók, hanem az egyéb kiegészítő lapok miatt választottam Tharr-t, Hagyományos környezetben Fairlightot választanék, mert a Szabotőr hajó és a Kristályhegy iszonyat jó reakciók:T'vanis, az építőmester: akár 0-ért is érkezhet varázslatcounter vagy reakciót fog, egyedül képes felépíteni bármilyen építményt Preventoszaurusz: 1-ért varázslatot fog, ha erre nincs szükség akkor lő 3-at és még beszállhat építkezni is, ha esetleg a Moa torpedós vonalat választjuk, akkor a késleltetett hatás jelzőt is eltünteti és azonnal ki tudjuk végezni az ellenfeletBarna kiegészítő lapok: T'vanis és Preventoszaurusz Nézzük is funkciók szerint a paklinkat! Narancs lap 3 opciónk van: Építő rakshallion, Asz-phalt, a megbízható és Weerd admirális. Mivel vannak építőt igénylő hajóink, így az elsőt gyorsan elvetettem. Nagyon gyors paklit lehet vele összerakni, de ha törik a követőnket, nehéz helyzetbe kerülünk. A legjobb reakcióktól és lopásoktól nem kell tartanunk, mivel azok ritkák, így választásom Asz-phaltra esett, a fix építő lény beindítja a bulit.Narancs lapok hajókhoz: Építő rakshallion, Asz-phalt, a megbízható, Weerd admirális Mivel nyerjünk? Fent már elspoilereztem, de az a szekció egyértelműen Dornodoné. A 3 Ork fedélzetmester - 3 Ork csapatszállító az alapja az egész paklinak. Előbbi cantrip, utóbbi aktivizálja az építőt, hogy az felhúzhasson egy újabb épületet illetve ad egy aktív (!) ork harcost. Ha mellé rakjuk a 3 Úszó citadellát, villám gyorsan össze tudjuk hozni a győzelemhez szükséges flotta méretet. A citadella védi is orkjainkat a leszedésektől, a fedélzetmester pedig side képességből tud semmizni is vagy J-re leszed (ha van hajónk, remélhetőleg lesz), alap lapok ide.Erőforrások A pakli sok manát nem igényel, 1-2 VP, építő, zsz-be kerülnek a lapjaink. Viszont nagyon gyorsan ki tudjuk szórni a kezünket, gondoskodnunk kell a lap-utánpótlásról. Erre Raia adja a megoldást:3 Cikázó fregatt: ingyenes (1 nekron) hajó, kör végén visszaadja a lapot és ott marad zanszilánkként, ha hajó pakli ellen játszunk, akkor ott is besegít: passzivizál és elmúlásjelzőt oszt 3 Felderítő korvett: kör végén adja a lapot, de az ellenfél körében is játszhatunk ki hajókat, csökkenti a háló hatását, 2 lap a saját körben, 2 az ellenfélében és majdnem meg is van a 20. A másik képessége erősíti a többi S és E képességgel rendelkező hajónkat is: a csapatszállító K-ra ad harcost, a Parti őrség K-ra sebez, a Bálnavadász hajó K-ra leszed egy lényt.Építő lények Fel kell készülnünk arra, hogy a követőnket Átkozott követővel vagy mezővel letiltják, ekkor nincs építő lényünk. Direkt erre a célra 2 szett került be:3 Ifjú matróz: 0-ért jön, épít, bedobjuk zanszilánknak, feltámad és újra épít, ideális esetben 3 hajót is fel tud húzni 3 Togya-ork: tud jönni 1-ért, kicsit drágább mint az előző, de mi alig játszunk varázslattal (csak 1 szett), ha dobatunk 2-t vagy az ork alap miatt kap egy izmot, az hasznos tud lenni.Reakciók Mint írtam, a legjobbak nem elérhetőek, de nem nyomhatjuk fullba a kretént aggrot, szükség van rá itt is. Itt vannak azok a Tharr lapok, amelyek miatt azt a színt választottam:3 Preventoszaurusz: varázslatot fog vagy lelő egy lényt, utána építhet valamit, több mint elég egy gyakori alfás laptól 3 Bálnavadász hajó: lényt fog, utána E-re (Felderítő korvett mellett körönként) leszed egy lényt vagy egy zavaró hálót. 3 T'vanis, az építőmester: ha Szabó András még Számkivetett mardakorral is hajnaldó volt betenni ezt a lapot, akkor azt jelzi, hogy tud valamit: 0-ért is érkezhet, varázslatot vagy reakciót fog és még építhet is. 3 Blokádtörő karavella: az idő-védelem már nem játszik, de K-ra megfog egy sebzést vagy reakciót, a leszedésekre pedig ott van a hajók beépített védelme. 2 Parti őrség: kicsit drágább és kell hozzá építő, de varázslatot fog és E-re lövöldöz is 3-akat, ha nem is 3-mat, de 2-t mindenképp játszanékLeszedések (és hasonlók) Fel kell készülnünk az ellenfelek asztalon maradó lapjaira is, nem elég csak a varázslatokat megfognunk illetve nem biztos, hogy elegendő lesz a Bálnavadász hajó a lények ellen:3 A tolvajok csele: gyakori lapként 1-ért passzivizál és elmúlást oszt (azaz hajók ellen is ideális), ha van hajónk játékban (miért ne lenne?), akkor pedig ellopja, hiába antikombó a Togya-orkkal, ezt megéri bevállalni 3 Császári teknősgálya: cantrip, megvédi a hajókat a lopástól és áldozásra leszed egy lényt vagy egy hajót. 2-es a költsége, de T'vanis és a Szellemszolga is könnyedén fel tudja építeni vagy áldozunk neki egy Cikázó fregattot. 3 Zarknod haragja: olyan erős ez a hajó, hogy hagyományos környezetben is játszanám, sokkal előrébb kellett volna már említeni. A dermesztésjelzőkkel könnyedén kikapcsolhatjuk az ellenfél asztalát (főleg Felderítő korvett mellett) vagy felizmozhatjuk a saját lényünket. 1 Ryuku sorhajó: ő is dermesztést oszt, de csak 1-et. Lehet, hogy néha ennyi épp elég, de duplázza is magát, a flottába be tud szállni, viszont nem játszanék többel.Extra védelem Az utolsó 2 helyre fehér védekező lapokat raktam:2 Yaurr rombolóhajó: kiépült hordákat egyben le tud szedni a J képességével vagy szembejövő hajó paklira lövöldöz 6-okat, ha átütnének az őrposzton, akkor a sajátjainkat is meg tudja menteni. 3 Felhőbárka: Semmizésből eddig csak 1 szettünk volt, nem árt még egy kevés, ráadásul S-re kör végi lapot ad (Felderítő korvettel K-ra). Ide a másik képessége miatt került: ha egy fekete horda leütne minket, egy kis gyógyulás jól jön. Ha nem jönnek az építmények, akkor az Ork harcosokkal és ennek az áldozásával akár le is hordázhatjuk az ellenfelet.Ezzel össze is állt a paklink:A kész pakli Mik lehetnek a veszélyes ellenfelek?Átkozott követő: nincs fix építő lényünk, de emiatt került be a matróz és a Togya-ork, sőt T'vanis is érkezhet üresben. Mivel lesz mulligan a versenyen, így keverjük le a kezünket, ha ezek nincsenek ott. Leah horda: mivel kontrollosabb a pakli, ez tud sokkal gyorsabb lenni, mint mi. Ne féljünk feltolni az őrposztba a matrózt, hogy feltartóztassa a fekete lényeket. A Preventoszaurusz le is tudja lőni az 1-2 ÉP-s lényeket, a Felhőbárkával gyógyulhatunk illetve a Yaurr romboló letakarítja az ellenfél asztalát. Ha az első 2 kört túléljük, akkor főlénybe tudunk kerülni. Jobb későn mint soha, Lassan járj!: vannak 1 építő 1 zs költségű hajóink, ezeket nem drágítja a járj, de a tempónkat biztos, hogy elrontja a drágítás. Színben passzol a Lelkes segítő, a Felhőbárka vagy a Császári teknősgálya helyett akár ezt is játszhatjuk.Hogyan lehet még alakítani a paklit? Ahogy fent írtam, valamelyik színt ki lehet hagyni és helyette Fairlightot játszani. A barna annyira jó kiegészítő lapokat tud adni, lehet, hogy a fehéret cserélném le inkább. Sárgából jöhetnek az alábbiak:Keleti Sirály: permanens erőforrás Kolosszális romboló: asztaltakarítás Gnóm aknász: mirror meccsben építmény counter vagy olcsó építő lény Házikedvenc: olcsó cantrip lényHa maradunk Tharrnál, akár a moa torpedó szinergiákra is rámehetünk: Moa merülőhajóval torpedókat gyártunk, levesszük a jelzőt és rádobjuk az ellenfélren majd a Haszontalan ketyerével visszarakjuk az összeset a gyűjtőből, hogy duplázzuk a sebzést. Akár Ork sátrat is játszhatunk alapból, eldobásra ad egy építőt, Átkozott ellen jó megoldás, de ha működik a követőnk, akkor sem rossz opció: ha az ellenfél kezdett 2 manával és 2 építővel várjuk az első körünket. Próbálkozzatok bátran a paklival! A Beholder megosztások oldalán is közzétettem: link
-
Bessenyei Péter - 19 Nov, 2025
Készüljünk a versenyre: tokenek és egyéb termelhető lapok
Tegnapelőtt érkezett egy kérdés/kérés, hogy beszéljünk a tokenekről és az egyéb termelhető lapokról. A játékban nem csak azok a lapok kerülhetnek az asztalra illetve a játékos kezébe, amelyeket a paklijába rakott, hanem egyes lapok másokat is termelhetnek. Fő szabály az, hogy ezeket a lapokat meg kell különböztetni a normál lapoktól (pl: eltérő kártyavédő), mert a pakliba illetve a Semmibe nem kerülhetnek. Ha egy forrás azt írja, hogy oda kerülnének, akkor ehelyett kikerülnek a játékból. Mi a hasznuk ezeknek a lapoknak? A tokenek rengeteg különböző funkciót lefednek a játékban (Semmizés, pakliégetés, gyógyítás, sebzés, háló, stb). Ha vannak olyan lapjaink, amelyek tetszőleges tokent termelnek, akkor kvázi ezeket a funkciókat megkapjuk: az adott termelő lap egy univerzális táppá válik, mindig a helyzethet illő tokent tudjuk előhívni. Tokenek Részlet a HKK Kódexből:96.3. Tóken: Azokat a lapokat, amelyek a lap nagyobb részét betöltő különleges méretű illusztrációval készültek, tóken lapnak vagy röviden tókennek nevezzük.A tokeneket a legegyszerűbb megtalálni illetve listázni: önálló szűrő checkbox-szal rendelkeznek a Lapkeresőben. Alapvetően a nagy képpel megjelenő lapok a tokenek, ezek időkorlát nélkül használhatóak az Új Nemzedék (ÚN) versenyszabályok alapján. Mindössze annyi a kitétel, hogy:a játékosnak rendelkeznie kell 1 példánnyal belőlük ha egy tokennek több verziója is megjelent, akkor olyat termel, amilyet a játékos bemutat a Dobótőrnek létezik 0 SZK illetve 1 nekron költségű verziója is, az oltalom miatt van jelentőségeTiltott tokenek: Spóra (új) és Kismassza (új)Dobótőr verziók: az 1 nekronos viszi a 0-s oltalmat 3 kivétel van:Új Nemzedéken a Spóra (új) tiltott minden versenyen tiltott a Kismassza (új) ha a token új verziója nerfelt, akkor a régi verzió is úgy működik mint az új verzió Ez a Főnix fiókát érinti: a régi 2/1-es volt, az új nerfelt 1/1-reFőnix fióka: jobbra nerfelt, már csak 1/1-es Tényleg kell rendelkezni 1-1 példánnyal? A Kódexben írt versenyszabályok alapján igen:96.4. Tóken szabály. A HKK versenyeken használt lapok csak akkor hozhatnak létre előre kikészített lapot ill. tókent, ha a játékos rendelkezik legalább egy ilyen lappal, amit a létrehozásakor be kell tudni mutatnia.Nekem eddig egyetlen verseny egyetlen meccsén fordult elő, hogy kérte az ellenfél, hogy mutassam be. Szabályos volt a kérés? Igen, de úgy gondolom, hogy nem elegáns. Általában ha az ellenféltől kérsz, akkor is szoktak adni sőt, többen fel is szokták ajánlani, hogy adnak. Ez továbbra is egy játék, nem kell véresen komolyan venni és a támogató közeg mindig is sajátja volt. A félreértések és viták elkerülése végett érdemes beszerezni legalább 1-1 példányt minden tokenből. Mikor milyen tokent érdemes kérni?Token Mikor érdemes kérni?A köd gyermeke Köd pakliban olcsóbbít (3 Bűvös erdős ködpakli) illetve visszavétel után ködözve előkeres egy másik köd lapot.Animált csontváz Őszinte lap: ha van lent elég lapunk, odacsap egy 4-estApró bűbáj Blokkoló pakli ellen mindig jó egy minimális anti-blokkolás, de az ellenfél kezének ismerete hatalmas pluszBurástyakölyök (új) Jelző-manipuláló lapok mellé vagy burástya pakliban el lehet képzelniChara-din fattya (2018) Egyszerű lila lény, plusz 1 zsz. Molluszkban átalakítható torpedóvá vagy dobótőrréCsatornapatkány Feltámad és mérgez, undorító egy kis dögCsattogó krabber (új) Háló illetve minimális manatermelés. Ha az új Leah követőt megszüntetik Átkozottal, érdemes ezt kérni, mert a 2. körre a 2 plusz VP-ből ki is végezhetjük az ellentDobótőr (2025) Ledobálhatjuk az 1-2 ÉP-s lényeket vagy az ellenfeletElektrogömb 1-1 sebzés nem sok, de villám pakliban tudjuk erősíteniEnergiafaló Semmiz 2-t, eltünteti a gyűjtőben lévő zavaró lapokatFekete özvegy (2025) Mérgez, őrposztot torlaszol vagy zszFőnix fióka (2020) Hiába van nerfelve, a tűzsebzéseket erősítiGanüid ifjonc (2018) Ganüid etnikumhozGólem szilánk (2025) 1-1 manát is megéri elbuktatni, hogy elrontsuk az ellenfél tempóját, az egyik legnépszerűbb token. Már csak hab a tortán, hogy a Jéggólem lő 3-at ha kikerül a játékbólHaldokló quwarg Semmit nem csinál, ha az ellenfélnek kell adnunk valamit Ewgbert kísérletével, akkor ezt érdemesJégcsap A Gólem szilánk mellett a másik prémium lap: kikapcsolja az asztalon maradó lapot 1 körre. Termik nekromanta mellé az igazi: nagykörönként kapunk 2-t és a kijátszási képességek sem működnek, ráadásul a termik oltalmas is. Ha van már 3-4, nyugodtan kérhetünk Animált csontvázat, hogy elkezdje csökkenteni az ellenfél ÉP-jétKerubocska Gyúgyulás vagy mágikus védelmű őrposzttorlaszKisebb angyal (új) Láthatatlanul sebez és az őrposztban sem foglal helyet, kivégzéshez ideálisKismassza (új) Sajnos nem használható: újratermeli magát és forrást fog. Túl erősMhorg Olcsóbbítja a Thargodanokat, akik amúgy elég drágácskák lennénekMoa torpedó (új) Kivégzésre tökéletes, főleg ha a késleltetett hatás jelzőből valami másnak a költségét fizetjükMotyogó kölyök Pakliégetésre, bár a legjobb motyogók kirotáltak, de utána jöhet egy jó Motyogó megtestesülés. Mostanában a leggyakoribb felhasználása: Leah ítélete visszarakja a lapot a pakli tetejére, a kölyök pedig leégeti a SemmibeNekromanta csontváz (2020) Rox és a Roxos lapok fel tudják használniNyomorult quwarg (2019) Zanszilánk, minimális gyógyulás, quwarg szinergiaOrgling kártevő (2019) Orgling pakliban vagy max ÉP-t csökkentő Leah horda mellé tovább csökkenti a max ÉP-t, de jól illik blokkoláshoz isOrk harcos (10.) Ork hordába vagy hajók mellé építőként, esetleg az Úszó citadelláhozRambó bogár (új) Ha ki tudsz hozni 4-5 db-ot, egy kör alatt lenullázhatod az ellenfél ÉP-jétRhatt ereklyéje Nem lény lapokat kikapcsolhatsz egy körre vagy egy sokat sebző lényt passzivizálhatsz csere fázis előttSpóra (új) Sajnos nem használható: duplázza magát, így rettenetesen sok zsz-t termelve az asztalraSzellemszolga (2019) Forrásimmunis építő lény, hajók mellé tökéletesTókenfaló Sárkány ellen sárkányfű, token ellen TókenfalóTorpor Jolly joker: a szituációhoz illő tokent kérheted ráWyvern Sárkányok mellé kisütni az etnikumot vagy ütniXenó parazita Az új xenók elkezdték kihasználni a kijátszási képességét, extra előnyöket adnak, ha a parazita őket célozza. E mellett a fő funkciója az ellenfél etnikumának elrontása.Előre kikészített lapok Léteznek olyan lapok, amelyek más, de nem token lapokat termelnek. Itt is érvényesek a fenti alapszabályok:a játékosnak rendelkeznie kell legalább 1 példánnyal abból a verzióból amit termelni szeretne olyan verziót termel, amelyet a játékos választ/amellyel rendelkezikEgy fontos szabályban viszont eltérnek a tokenektől: nem termelhetsz olyan lapot, amely az adott formátumon nem kerülhetne a pakliba. Ha rákeresnénk a Lapkeresőben: sajnos itt nehezebb dolgunk van a megtalálásukkal. Alapvetően az Új Nemzedék lapokra szűrtem és a szövegben lévő "kapsz" vagy "rakj" kifejezésre, majd mivel túl sok ilyen lap volt az eredmény: színenként leszűrve. Nézzük is színenként a lapot termelő lapokat! A listában nem szerepelnek a token termelések illetve kihagytam a kirotáló 2022-es lapokat is. Szabálylapok, követőkAchid, a feloldó: Savköpet Őrült Enkala, az animátor (epikus): Kőgólem, Ezüstgólem vagy PirkitgólemChara-dinEjti portálja: Démonfatty Fantomsárkányok: Fantomsárkány Fekete ikrek: önmagát Thargodan varázslat: előre ki kell választanunk a termelhető varázslatokat Troll öregsámán: Hegymélyi keltetőDornodonEzüstszemű Ergon: Rumos kulacs Fapofa Francis: Rumos kulacs Görény Greg: Rumos kulacs Háborgó Hádi: Rumos kulacs Kidd, az elvetemült: Rumos kulacs Kikötői bandavezér: Kikötői bandatag Lúcia haragja: Rumos kulacs Lúcia, hét tenger kapitánya: Rumos kulacs Moa robolip: Polip poronty Ryuku sorhajó: önmagát Sárkányfészek: előre ki kell választanunk a termelhető sárkányokat Tükörsárkány: önmagát Vörös iszap: Polip porontyEleniosOsztódó burástya: önmagátFairlightGrand gróf: Rumos kulacs Kalóz vetőháló: Rumos kulacs Kalózostrom: Rumos kulacs Káoszhorgony: Rumos kulacs Kincseskamra: Rumos kulacs Távcső: Rumos kulacs Villám-energizátor: Villám szimbólumLeahLápi szörny: önmagát Nekropoid: önmagát Szörnycsontváz: önmagát Voidmágus: VoidrúnaRaiaA behemótok napja: Womath borjú Erdauin Csillaga: Aknászhajó Huddens mester: Kobudera Óriás angyal: Púpos óriás Panatán békeőr: Kobudera Womath vezérbika: Womath borjú Womathcsorda: Womath borjú Zanshin: KobuderaRhattRhatt lélekfoszlánya: önmagátSheranBölcsőpolip: Polip poronty Dontian, a sárkánykirály: következő sikeresen kijátszott sárkányod Oktopusz: Polip poronty Óriáspolip: Polip poronty Öreghegy: Gyöngyköles Óriás hattyú: önmagát Ragacsos iszappolip: Polip poronty Tükörsárkány: önmagát Zöld nyálka: Yaurri savtalizmánTükörsárkány: már 1-is rendben van, duplázva még jobb TharrGólemgyurmázás: Kőgólem, Ezüstgólem vagy Pirkitgólem Papírgólem: önmagát Gránitpagoda: önmagát Moa robolip: Polip poronty Óriás angyal: Púpos óriás Vidám ivócimbora: önmagátMivel készüljek a versenyre? A tokenekből érdemes mindegyik termelhetőből legalább 1-1 darabbal készülni. Ha nem szeretnél lefordított lapokat az asztalon, akkor többet is betárazhatsz. Főleg azokból, amelyek a paklidban előfordulnak (pl: Termik nekromanta mellé Jégcsap, hajók mellé Ork harcosok és Szellemszolgák). A termelt egyéb lapoknál egyszerűbb a helyzet, mert nincs olyan lap, ami random lapot termelne: ismered a paklidat, tudod, hogy mely lapok azok, amik előfordulhatnak. Elegendő ezeket vinni, nem fog hirtelen megváltozni a paklid 😊 A frissen bontott verseny beharangozójában várhatóan listázni fogják, hogy milyen termelhető lapokkal készülj.
-
Bessenyei Péter - 18 Nov, 2025
Pakli típusok: a narancs lapok
A HKK paklikat nem csak a típusok (aggro vagy kontroll illetve ezen a skálán elfoglalt helyük) határozza meg, hanem az ún. narancs lapjaik is. A körforgásba a játék 3. évében, 1998-ban kerültek be először a különleges, narancs színű, költséget és egyéb ikonokat, sebzést és életpontot nem tartalmazó kártyák. Ekkor még csak szabálylapok, 2001-ben a Két világ közt kiegészítővel a követők is. Úgy kell ezeket tekinteni, mintha egy-egy reagálhatatlan és nehezen leszedhető bűbájvarázslatot raknánk ki az asztalra még a játék kezdete előtt, mely a játékkörnyezetet befolyásolja. Mivel ezeket mi rakjuk ki, így már a felkészülésnél figyelembe vehetjük hatásukat és magát a paklit is úgy állítjuk össze, hogy kihasználjuk erősségeiket. Mi a különbség a szabálylapok és a követők között? Szabálylapok Általában mindkét játékosra hatnak (ezért nagyobb a hatásuk a játékra nézve), az alapszabályokon módosítanak. Pl: letiltják a húzást és keresést, minden lapot vagy a lapok egy csoportját drágítják, korlátozzák a kezdőkezet, stb.Korlátozó szabálylapok: Bűvös erdő és Alanori lápvidék Nagy hatásuk van a játékra, de nehezíti a mi dolgunkat is, hogy a side-ot nehezebb összeállítanunk: figyelemmel kell lennünk a saját magunk által újradefiniált szabályokra. Így hiába van olcsó ősmágiás reakció, amivel a reakciódrágított lapokat foghatjuk, ha mi drágító szabálylappal játszunk, akkor sajnos azt is drágítani fogjuk. Követők A követőknek több altípusa van, de általánosságban elmondható, hogy az őt használó játékost támogatják kisebb-nagyobb mértékben, nem mindenkire érvényesek. A játék egészére kisebb impakttal rendelkeznek mint a szabálylapok.Támogató követők: Sárkány úrnő és Zén, a vezér Követő és követő között is van különbség. Ha rápillantasz az altípusukra és a szövegdobozra, akkor 4 fajtát különböztethetsz meg, ezek az alábbiak. Törhető követők Azon követők, melyeknél a Megszüntetés: X ÉP szöveget látod, ők az ún. törhető követők. A Megszüntetés azt jelenti, hogy ennyi max. ÉP-t és ÉP-t feláldozva kikapcsolhatóak.Megszüntethetőek -1 lappal kezdenek lehet mellettük szabálylapot használni ők adják a legnagyobb előnyöket használójuknak. Pl: minden ilyen típusú lapot olcsóbbítanak, nem csak körönként 1-et, +1/+1-et adnak nekik vagy egyéb védelmet.Mivel nagy előnyt adnak, így nagy valószínűséggel tapasztalt játékosok törni fogják őket. Érdemes olyan lapokat használni, amelyekkel ezt "megbüntethetjük":Anbam Ork sátor: eldobásra ad 1 Ork harcost, mellyel a maradék pár ÉP sebzést be is vihetjük akár az 1. körünkben, ha ellenfelünk kezdettTörhető követő: Kragoru familiárisa Epikus követők Az epikus követők az egyik legújabb, talán a legnépszerűbb koncepció a játékban:5 lappal kezdenek nem lehet őket ÉP áldozással megszüntetni cserébe csak minimális előnyt adnak: általában 1-1 adott típusú lapot olcsóbbítanak körönként és ezt előre kérni kellErejük abban rejlik, hogy az 5 lap miatt lapelőnyből játszhatnak és ha kikapcsolják, akkor sem dől össze a világ, mert nem építettek olyan mértékben a követőre mint a törhető követők esetén. Míg a támogató törhető követőkkel inkább aggro hordák rakhatóak össze, az apró előnyök miatt stabilabb kontrollokat építenek az epikus követőkre, önmaguk korlátozása nélkül rakhatják össze a kiegészítő paklit.Epikus követő: Xenó ősplazma "Sima" követők Az ún. "sima" követők (nincs hivatalosan ilyen nevük, én így fogom őket most megkülönböztetni) a követők legújabb generációja: a Moa civilizáció kiegészítővel érkeztek:-1 lappal kezdenek nem lehet őket ÉP áldozással megszüntetni kicsit nagyobb előnyöket adnak mint az epikus követők (de nem annyit, mint a törhető követők) lehet mellettük szabálylapot használniElőnyük az, hogy lehet melléjük szabálylapot rakni, így a drágítás + minimális saját lapok támogatása lehet a fegyverünk úgy, hogy nem kell az ÉP áldozással történő megszüntetésük miatt aggódnunk."Sima" követő: Leah követője Hordaparancsnokok A hordaparancsnok egy régebb óta jelen lévő koncepció a játékban:nem húz miatta 1-gyel kevesebb lapot, hanem pontosan annyit, amennyit a szövege előír nem használhatsz mellette szabálylapot nem lehet őket ÉP áldozással megszüntetni előnyei kisebbek mint a törhető követőé, de nagyobbak mint az epikusoké, hogy kompenzálja a -1 lapot rendelkezhetnek erős állandó vagy aktiválást kívánó képességgel, pl: az Edralian feltétellel képes 1-1 lapot eldobatni, a Beldiannak van egy automata reakciója: az ellenfél 1. asztalon maradó lapja nem jön létreAz újabb hordaparancsnokok többsége beépített késleltetett lapelőnnyel rendelkezik (húzz 1 lapot, vegyél vissza egyet a gyűjtőből), így a 3. körre le tudják dolgozni a hátrányukat (-1 lapos kezdés) és e mellett egy kisebb támogatást is adnak a paklink mellé. Hordaparancsnokok: Tarrgeth és Zén, a vezér Mi értelme ezeket használni, ha úgyis letiltják? A HKK-ban szerencsére/sajnos nincs mindent verő pakli. Úgy is mondhatjuk, hogy kő-papír-olló extrákkal: a versenyeken a side-dal lehet mitigálni a kockázatokat, csökkenteni a hátrányt egy-egy másik koncepcióval szemben, amelyet veszélyesnek érzünk a sajátunkra. Természetesen ettől a hátrány még megvan, vannak olyan párosítások, amelyek számunkra jó illetve rossz matchupok, legfeljebb csökkenteni tudjuk ennek a szerepét. Maga a letiltás koncepciója is ilyen:ha tiltjuk az ellenfél szabálylapját Ősi rúnával: a követős paklikkal szemben nem leszünk előnyben, ráadásul mi is 4 lappal kezdünk, epikus ellen fix laphátrányba kerülünk ha tiltjuk az ellenfél követőjét Átkozott követővel: ha ő szabálylappal játszik, rá nincs hatással, cserébe feladtuk a lapelőnyünket ha tiltunk mindent Semleges csatamezővel: ez a szabálylap rettenetesen erős, de lehetőséget ad az ellenfél számára, hogy a paklinkból kivegyen 7 lapot. Tapasztalt játékos tudja, hogy melyek azok amik őt zavarnák, így feltehetően ezek nélkül kell ellene kiállnunk. Itt side-ból a zavaró koncepciókra nem kell készülni, inkább az a fontos, hogy visszaállítsuk az eredeti arányokat a kivett lapok pótlásával. E mellett vannak olyan szabálylapok, amik letiltás esetén +1 lapot adnak (Hálócsapda, Korlátozás), így lapelőnybe is kerülnek a mező ellen.Variációk letiltásra Mit válasszak a paklim mellé? Ha már megvan a koncepciód, a kedvelt lapjaid, amikből paklit szeretnél készíteni, ott gyakran adja magát:ha van támogató követő, érdemes azt használniTámogató etnikum követők: sárkányokhoz Sárkány úrnő, mágikus védelmű lényekhez Kragorumost kezdtem a játékot: csak 2-3 alfa paklim és a hozzá kapcsolódó Zén van meg: ha nincs saját követője a koncepciónak (mint a cápáknak a Mélytengeri szörny), akkor a Zén, a vezér egy stabil választás lehet: olcsóbbítja a Zénes és alfás lapokat illetve ha ilyeneket használunk, akkor visszaadja a kezdeti -1 lapot késleltetveTámogató követők Zénes és alfa paklikhozha drágább lapokból raknál össze paklit és az ellenfél tempóját szeretnéd elrontani, akkor valamelyik drágító szabálylapban érdemes gondolkozniDrágító szabálylapokha swinges, asztaltakarító vagy lopó lapokból áll a pakli, érdemes elővenni a Zarknod börtönébent, melynél topdeckre kényszerítem az ellenfelemet és a pakliból felhúzott 1 db lapom nyers ereje várhatóan nagyobb mint az övéZarknodék: jelentősen befolyásolják a játékkörnyezetetha arra számítasz, hogy sok letiltás (Átkozott követő, Ősi rúna, Semleges csatamező) fog szembejönni a versenyen: megpróbálkozhatsz a narancs lap nélküli 5 lappal, ekkor biztosan előnyből fogsz játszani ellenükTermészetesen sok egyéb koncepció is van, ahol maga a narancs lap a koncepció megteremtője:Tábori adó, Harangmester: elköltöm a varázspontot, az ellenfél nem tudja, így megkapom az övét, erős lapokkal játszom, amelyeknek reakciódrágítása van, így azokra mana nélkül nem tud reagálni a körömben Zarknod bilincse: ha nincs laphúzás és keresés, akkor a pakliból a gyűjtőbe dobott és onnan használható lapjaim olyan érzetet keltenek, mintha én ezeket felhúztam volna Korlátozás: kevés lap lesz a játékosok kezében, ha az enyémek cantripek (Kijátszásakor húzz 1 lapot!), akkor tudom pótolni őket, ő pedig vagy reakciót vagy tempó lapot szorongat a kezében, nem lehet nála egyszerre mindkettőMit tehetek, ha letiltják? Versenyeken, de akár otthoni játékban is, érdemes kiegészítő paklival (side) készülni. Ez egy 30 lapos (egyes lapok és szabálylap módosíthatja a méretét) pakli, amelyet használhatsz arra, hogy a fordulók során az egyes meccsek között lapokat cserélj a főpaklid és a kiegészítőd között.Visszakapcsolás side-ból: a lila és a zöld prémium lapokkal rendelkezik Érdemes ezt úgy összerakni, hogy a téged zavaró paklikra felkészülsz:letiltásra visszakapcsoló lapokkal vagy olyanokkal, melyek erősödnek, ha letiltották a narancs lapodat drágítás ellen ősmágiával vagy a kategóriába beférő lapokkal (amiket nem drágít az ellenfél, pl 3-nál vagy 4-nél nagyobb költségű lapok, nem repülő lények) Zarknodos szabálylapok ellen olyanokkal, amelyek nem húznak vagy keresnek, de nagy hatásuk van (pl: asztaltakarítás, lopás, képesség-elvétel, ellenfél körének elvétele, stb)A lila side lapjai is hasznosak Összegzés Rettentően színes játék a HKK, számos életképes koncepció és pakli rakható össze benne. Sajnos ez azzal a hátránnyal jár, hogy kezdők nehezebben igazodnak el a lehetőségek között. Mindenkinek megfelelő receptet nem lehet adni, de remélem, hogy a fentiek segítenek megtalálni a saját paklidat.
-
Bessenyei Péter - 17 Nov, 2025
Alap pakli típusok: aggro, tempó, kontroll, kombó
Valószínűleg hamar találkoztál ezekkel a kifejezésekkel a játékban: aggro, kontroll, kombó pakli, ha máshol nem is, a Baki Dani interjúban már előkerült a kontroll és az aggro. Sokszor megénekelték már ezeket, pl a HKK Blogon is, de a teljesség kedvéért nézzük át újra, hogy mit jelentenek ezek a fogalmak. Aggro A képzeletbeli koordinátatengely egyik végpontja az aggro pakliké. A kezdőknek ezt szokták ajánlani, mert egyszerűbb játékmenettel rendelkeznek illetve olcsóbban beszerezhetőek a lapjai. Az aggro paklik a kezdeményezésen alapulnak, minél gyorsabban próbálják megnyerni a játékot vagy az ellenfél sebzésével vagy egyéb győzelmi kondíció által (pl: hajó flotta).Csontfaragó: 2. körben tökéletes, ad 2 manát, jöhet belőle még 2 lény.Ostoba yeti: ingyen érkezik, dobathat egy varázslatot és odateker egy négyest Leah követője mellett Tipikus példája a Leah horda, mely a követővel megtámogatva olcsó, nagyot ütő lényeket pakol le. Akár már az első körben is és gyorsan próbálja bevinni a szükséges sebzést. Nem foglalkozik azzal, hogy mi történik az 5. körben, nem nagyon tartalmaz drága (sok VP-be kerülő) lapokat, mert a cél a minél gyorsabb győzelem. Ennek érdekében gyakran feláldozza a hosszú távú stabilitást, így ha kifullad az első roham, akkor könnyen nehéz helyzetbe kerülhet.Az Úszó citadellával nagyon gyorsan összehoható a flotta-győzelem Sokszor korlátozó szabálylappal vagy követővel megtámogatott, így nehezítve az ellenfél védekezését. Például:a Leah követője mellé tett Lassan járj! szabálylappal az 1VP 1 nekron exploitot használja ki Antimágikus rakshallionnal drágítjuk az ellenfél reakcióit Zarknod bilincse: letiltja a húzást és a keresést, de mi gyűjtőgenerálással és a gyűjtőből működő lapokkal építjük ki az előnyünketKontroll A koordinátatengely másik végpontja pedig a kontrollok. Az aggro paklik gyorsan szeretnének előnybe kerülni, a kontroll paklik pedig reaktívak: az ellenfél lépéseire válaszolnak és a játék hosszú távú irányítására törekednek. Az első körökben minimalizálni igyekeznek a veszteségeiket, nehogy 1-2 kör alatt véget érjen a játék, de a későbbi körökre felépítik a győzelmi feltételeiket: lapelőnyt szereznek, nem engedik az ellenfél lapjait létrejönni vagy ami létrejött, azt leszedik.Egy mai prémium counter: megakadályoz, Semmibe lő és opcionálisan húzat egy lapot A játék legjobb counterei (reakciói) és leszedései általában drága lapok, így a kontrollokat inkább tapasztaltabb játékosok forgatják. Oka még ennek továbbá, hogy az ellenfél lépéseire kell reakciókat választani, amelyre általában több lehetőségük is van, az optimális kiválasztása nagy tapasztalatot igényel. Lehetnek olyan lapok, amelyekre reagálni kell, de vannak olyanok, amelyeket hagyni lehet létrejönni, különösen az első körökben.DK legendás "Homokmezője", 27 counter Tovább bonyolítja a helyzetet, hogy a játékba bevezetett rotációval az általános reakciók száma csökkent, speciálisabb (lényt, hatást, nem varázslatot, stb) hatástalanító counterek jelentek meg ill VP költségük is nőtt. Így ma már nem életképes stratégia az (talán soha nem is volt), hogy minden lapot megakadályozunk, felértékelődött a leszedés, a dermesztés és a lopás szerepe.Régi és mai counter: előbbi érkezhet ingyen és lapot fog, a mai 1 vagy 2 VP, cserébe visszahúzathatja magát Tempó/mid-range: avagy minden fekete és fehér? Az aggro az egyik véglet, a kontroll a másik. A fenti cikkben külön kategóriaként szerepel a tempó pakli, de valójában csak a skálán elfoglalt pozíció által kijelölt árnyalatokról van szó. Ma már nem lehet sikeres egy színtiszta kontroll, mely csak reakciókat tartalmaz illetve egy színtiszta aggro sem, mely védtelen az ellenfél pusztításaival szemben. Minden sikeres paklinak tartalmaznia kell mindkét elemet, csak az arányuk változik. A HKK olyan mint az NFL: ott apránként próbálsz 1st downonként előre jutni az ellenfél célterületére, itt pedig kézben lévő lapelőnyre, sebzés-előnyre vagy asztal kontrollra törekszel. Ahogy nem ritka, hogy valaki egy 'hail mary' vagy hasonló hosszú passzal próbál egyetlen játékkal touchdownt szerezni, itt is előfordulhat, hogy valaki mindent egy lapra feltéve a gyors győzelemben reménykedik. Míg mások a lassú, megfontolt előrehaladást részesítik előnyben. A kérdés az, hogy:aggro: kipakolsz-e 3 lényt egyszerre, hogy bevigyék a 20 ÉP sebzést egy körben kontroll: vagy csak épp annyit, hogy 1-1 lapot leszedj az ellenféltől/megakadályozz/dobass úgy, hogy neked lent marad a lapod az asztalról használhatóanA te paklid a fenti skálán hol helyezkedik el? Kombó A kombók a játék egyik legszínesebb elemei: elképzelhető olyan együttállása a lapoknak, amik képesek arra, hogy végtelenszer végrehajtsuk őket, így behozhatatlan előnyre tehessünk szert vagy végtelent sebezzünk. Régen önálló kategóriaként szerepeltek az egy kör alatt nyerni képes paklik (OTK - one turn kill), de a fenti gondolatmenet itt is érvényes: a kombó elemei önmagukban sérülékenyek lehetnek illetve a 2-3 lap kombinációja még nem alkot önálló paklit, szükség van min. 50 lapra.Molitár dob és Ongóliant légiós kombó: a légiós passzivizálásra sebez, így kap jelzőt, amelyből újra aktivizálható. A végtelen VP és az, hogy eldobatjuk az ellenfél összes lapját már csak hab a tortán. Éppen ezért a kombók ma már inkább beágyazódtak a fenti pakli típusokba illetve átalakultak. A pakli aggresszivitása lehet az, hogy milyen gyorsan tudja előhívni a kombókat. Ha pedig reakciókkal és leszedésekkel rakjuk tele, akkor igyekezhetünk megvédeni magunkat, amíg elő nem kerültek a szükséges lapok a pakliból illetve a lapokat, ha azok már az asztalon vannak.2 Elit mágia és Morgan átkozott ajándéka: a visszakapott 1-1 VP-ből végtelenszer ki tudjuk játszani az ajándékot Kétségtelenül jó érzés 1-1 ilyen kombináció megtalálása illetve kijátszása, hiszen azonnali győzelmet tud eredményezni, azonban a sérülékenysége miatt nem feltétlenül a legstabilabb pakli típus. Inkább érdemes a kombókat plusz győzelmi lehetőségként kezelni, mintsem fő stratégiaként. Amire viszont törekedni kell: a lapok közötti szinergiák, mikro-kombinációk az egyes kártyákat erősebbé tehetik, mint külön-külön. Képzeljünk csak el egy drakolder paklit, melyben a lényeken állandóan jelzők vannak: a Drakolder provokátor olcsóbbodik a jelzők számától függően illetve ebben a pakliban hatékonyan működnek a jelzőlevéttelel helyettesíthető költségű lapok is.Jelző-szinergia Összegezve Paklink akkor lehet sikeres, ha mindkét aspektusra figyelmet fordítunk. Semmi probléma azzal, ha az első dekkjeink horda jellegűek, de akkor tudunk eredményesek lenni, ha:rendelkezünk B opcióval arra az esetre, ha az első roham kifulladna meg tudjuk védeni lapjainkat illetve tudunk reagálni az ellenfél fenyegetéseire isKésőbb, pedig érdemes más jellegű paklikat is kipróbálni, hogy ráérezzünk, melyik játékstílus áll hozzánk a legközelebb.
-
Bessenyei Péter - 10 Nov, 2025
HKK pakli vizualizáció: publikálva
Játékostársak kérései alapján továbbfejlesztettem a HKK paklik vizualizációját: most már webes alkalmazásként nyilvánosan elérhető és bárki számára használható. A https://pakli.hkkmagazin.hu címen találjátok, de a fenti menü Alkalmazások pontjából is elérhető. Mely mezők szerkeszthetőek és mit tudok beállítani?Mező Kötelező Egyéb ellenőrzés Helye a képenNév Nem Max. 50 karakter Jobb felső sarokHelyszín Nem Max. 50 karakter Bal alsó sarok, | karakterrel összefűzve a dátummal (ha van)Dátum Nem Dátum mezővel kiválasztott Bal alsó sarok, | karakterrel összefűzve a helyszínnel (ha van)Névjegy Nem Max. 50 karakter Jobb alsó sarok, alapértelmezésben HKK Magazin fog itt megjelenni, de lecserélhetedSzabálylapok, Követők, Céhek Nem Pl:1 Leah követője (2025)1 Lassan járj! Ezen lapok dupla magasságúak és szélességüek lesznek a képen, a bal felső sarokban megjelenik a nevükA pontos (!) Beholder által használt nevet kell használni. A legjobb, ha paklilistából másolod kiPakli Nem Pl:3 Gyilkos manó (2022)2 Alantas yeti... A pontos (!) Beholder által használt nevet kell használni. A legjobb, ha paklilistából másolod kiAz alábbiakban egy kitöltött mintát láthattok:Minta kitöltésA minta alapján a következő képet generálja az alkalmazás. Pirossal bekeretezve a változtatható elemek:Minta kitöltés alapján generált képHa esetleg hibát találtok vagy ötletetek van a fejlesztésére, írjatok a FB page-en keresztül üzenetet vagy emailt az info kukac hkkmagazin pont hu címre!
-
Bessenyei Péter - 09 Nov, 2025
Hogyan cseréljünk?
Mint azt a korábbi cikkben írtam illetve már tapasztalhattad: a HKK gyűjtögetős kártyajáték. Ha nem tudsz vagy akarsz rákölteni félévente 1-200.000 Ft-ot az új kiegészítő displayeire, de vásároltál pár csomagot, akkor is érdemes lehet őket elcserélgetni más játékosokkal, hogy a saját paklidat fejleszd. (Megj: egy csomagban/boosterben 18 lap van, egy display olyan doboz, amelyben 22 boostert tartalmaz) Mostanra már kialakulhatott egy pakliötlet a fejedben, láttál egy versenybeszámolót vagy megosztott paklit, amelyet szívesen kipróbálnál, de még hiányoznak hozzá bizonyos kártyák. Alapvetően 2 lehetőséged van (ha nem akarsz egy rakás boostert/displayt venni):a kiválasztott lapokat megveszed egy bolttól (Sárkánykő, Libertan, GrandGames, Mulligan, NovaRollTCG, stb) elcseréled más játékosokkalMennyit érnek a lapjaim? Mit érdemes mire cserélni, hogy ne járjak rosszul? 2000 előtt a HKK lapokon nem volt jelölve a ritkaságuk, így nehéz volt megállapítani az értéküket nem gyakorlott játékosoknak. Sajnos rengeteg olyan csere történt, ahol az egyik fél lényegesen rosszabbul járt, mert a másik fél kihasználta a tudatlanságát. Ma már szerencsére jelölve vannak a lapok ritkaságai, így könnyebb tájékozódni, de még így is előfordulhat, hogy egy ritka lap 10x értékesebb mint egy másik ritka.Balra egy gyakori, jobbra egy ritka lap: vizuálisan nincs különbségGyakori, nem gyakori és ritka lapok egymás mellett2 ritka: balra 600 Ft, jobbra 4000 FtA HKK-ban a gyakori és nem gyakori lapoknak általában nincs nagy értékük, hiszen ezek könyebben beszerezhetőek. A boltok a gyakoriakat általában 20-50 Ft között számolják, a nem gyakoriakat 100 Ft körül. Ahogy korábbi cikkben írtam: érdemes ezeket csomagban beszerezni. 5-6000 Ft-ért már hozzá lehet jutni egy kiegészítő teljes gyak-nem gyak sorához. Igazi értéket a ritka és az ultra ritka lapok képviselnek, de ahogy fent írtam: vannak a játékban jobban használhatóak illetve gyengébbek, ez meghatározza az árukat is. Az új nemzedék (ÚN) versenyeken használható ritka lapok értéke 300-4000 Ft között mozog. A kirotált (ÚN versenyen már nem használható) ritka lapokat általában olcsóbban is meg lehet szerezni, mert kevesebben keresik őket (nem használható illetve sok embernek megvannak már). Rotáló lapokat mindig év végéig lehet használni. Érdemes most nézegetni a Facebook csoportot, a most távozó Roxat céhei és Résföld kiegészítő lapjait lehet majd olcsóbban beszerezni, mert sokan meg akarnak tőlük szabadulni. A lapok értékének meghatározásához érdemes a Facebook csoportban figyelni az ár-trendeket erre a konkrét lapra illetve a kiegészítő ritka lapjainak árszintjére. Egyszerű megoldással mondhatod azt, hogy egy adott bolt árai -X %-ért adod a lapjaidat. Ez általában működik is, de egyes esetekben: ha adott bolt egy lapra kiugróan magas árat szabott, akkor nehezebben tudod eladni a lapot, mert másik boltban vagy másik eladónál olcsóbban is megveheti a vevő. Erre a problémára készítettem a HKK Árfigyelőt, mellyel összehasonlíthatod a boltok illetve a HKK Piacra feltöltött lapok árait 1-1 kártya esetén. Így könnyebben meghatározhatod azt, hogy mennyiért érdemes eladni vagy cserélni őket.Lápi szörny árak: 600 Ft, de magánszemélytől olcsóbban is beszerezhetedFoil vagy sima? Vegyes a játékos-társadalom megítélése a foil lapokról. Vannak, akik csillogósan szeretik a paklijukat, míg másokat zavarnak ezek a lapok. Általánosságban elmondható, hogy a foil lapok értéke magasabb, mint sima társaiké, mert ritkábbak. Ha szereted őket, akkor a bolti sima ár körül érdemes számolni az árukat. Lehetséges csere-fajták az ún upgrade ill downgrade is, ekkor sima lapot + még valamit (pénzt, olcsóbb lapot) cserélsz ugyanannak a lapnak a foil verziójára vagy fordítva.Foil vagy sima: ízlés kérdéseCsere vagy eladás Ez nagyon szépen hangzik. Vannak felesleges/elcserélendő lapjaim, a másik játékos kínálja azokat amiket én keresek, de nem tudunk megegyezni, mert az én lapjaim nem kellenek neki. A három- vagy többszereplős csere nem gyakori, de szerencsére évezredek óta van az emberiségnek egy megoldása erre: a pénz. Érdemes a lapokat inkább eladni egy harmadik vagy negyedik személynek, az így befolyt összegből pedig megvásárolhatod a keresett lapokat. Így mindegyik fél megkapja amit szeretne. Így működik a kereskedelem a való életben is 😊 A tapasztalatok alapján az új kiegészítő megjelenésekor magasabb áron kelnek el a lapjai, mert sokan szeretnék minél előbb használni őket és kevés van még a piacon. Idővel az átlagos lapok ára csökken, a kiemelkedően erős ritkák ára pedig akár nőhet is. Mit kezdjek az értékesebb lapokkal? Vannak olyan lapok, amelyek értékét nehéz így meghatározni, mert ritkábbak, kevesebben keresik őket, ilyenek a:full art lapok az arany full art lapok régiségek (középkor vagy retró ritkák) teljes korábbi gyűjteményekEzeknél érdemes lehet inkább licitre kínálni a őket, mert így a közösség határozza majd meg az értéküket. Ilyen licitre külön Facebook csoport is létezik: HKK Licit / Régi és új lapok liciten. Érdemes korábbi liciteket visszanézni, hogy hasonló full art vagy arany full art lapok mennyiért keltek el. Hol cserélhetek? A megszokott személyes csere is működik még, de ehhez szükséges, hogy találkozz más játékosokkal. Szerepjátékos- illetve kártyaklubokban, a HKK-ban főleg versenyeken érdemes próbálkozni ezzel. Nagyon barátságos a közeg, nyugodtan odaléphetsz más játékosokhoz a cseremappáddal a kezedben és elég annyit kérdezni, hogy "Csere?". Ha vannak nála is cserelapok, akkor szinte biztosan megengedi, hogy átnézd azokat és átpörgeti a te mappádat is. Ha nem jársz versenyre vagy sürgősebb, akkor érdemes online felületeken próbálkozni. A 2 legismertebb:HKK Piac / adás-vétel-csere csoport a Facebookon HKK Piac alkalmazásElőbbi a közösségi média előnyeit használja ki: könnyen elérhető, a friss hirdetések megjelennek a hírfolyamban, így gyorsan sok emberhez tud eljutni a kérésed. Ha konkrét lapokat keresel vagy eladásra kínálsz, akkor nyugodtan tedd fel a hirdetésed te is, sok aktív játékost fogsz elérni. A hátránya a hírfolyam-jellegből adódik: nem adatbázis, így a long tail, a kevésbé keresett lapok nehezebben találnak gazdára és a kereső funkció is limitált. Ez utóbbira a dedikált alkalmazás kényelmesebb: felteszed a lapjaidat, listázod azokat, hogy miket keresel és a rendszer automatikusan értesít, ha valaki feltölt ilyen lapot. E mellett a saját keresett listádból 1 kattintással megláthatod, hogy kinél van meg illetve a játékoslistában is látszik, hogy kitől hány lapot kérhetsz (hány olyan kínált lapja van, amit keresel). Hátránya, hogy jelenleg még kevesebb felhasználója van, így a választék is kisebb, de igyekszem majd jobban reklámozni 😊Cserére kínált kártyák: hosszú távon elérhető, nem sorolódik lejjebb a hírfolyambanKéppel vagy képek nélkül? Egyértelműen képekkel, nem véletlen az "egy kép felér 1000 szóval" mondás. Sokkal vonzóbb egy hirdetés, ha látják a lapokat illetve az állapotukat. Ha valaki cserélni akar, akkor nem biztos, hogy ismeri az összes lapot név alapján, így a képek segítenek neki eldönteni, hogy érdekli-e a lap vagy sem. Személyes átvétel vagy posta? Ha már megegyeztetek, hogy ki mit ad és kap, már csak az átvétel módját kell eldönteni. Érdemes ezt már a hirdetésben is jelezni. Személyesen általában valamely versenyt szokták kijelölni, javasolni (pl: kiadói verseny, Ex, Vác, stb), de frekventált helyeken (pl Budapest) a versenyen kívüli találkozás is megoldható. Ha nem tudtok találkozni, mert egyikőtök nem jár versenyre vagy sürgősebb a csere, akkor a postázás is megoldás. A lapok értéke nem éri el a One Piece-ben, Lorcana-ban elérhető 2-300 €-s szintet, így a postai csere sem annyira kockázatos. Természetesen nagyobb értékű lapoknál érdemes könyvelt küldeményként feladni (ajánlott) vagy futárszolgálattal (pl Foxpost). A postafiókban a levelek elszállítása előtt feladott elsőbbségi küldemények általában másnapra, ritkábban 2 munkanapon belül megérkeznek a címzetthez. Ha a feladó postaládába dobja a küldeményt vagy a munkaidő végén (általában du 3-kor szállítják el a leveleket a postafiókból), akkor ez +1 napot jelent. Postai árak:elsőbbségi nem ajánlott levél (postakész borítékban): 415 Ft elsőbbségi ajánlott levél (postakész borítékban): 1.100 Ft az ajánlott, 120 Ft az elsőbbségi (szerk: a postai díjszabás változhat, érdemes időnként ellenőrizni a Magyar Posta díjszabások oldalán) Foxpost csomag automatába: 1699 Ft (XS csomag)Mit jelent a postakész boríték? Olyan előre gyártott boríték, amelyet súly ellenőrzés nélkül elvisz a posta (ha lezárható) illetve az elsőbbségi/ajánlott költséget már megvásárlásakor kifizetted, így nem szükséges feladáskor fizetni. Írjam fel a feladót a borítékra? Igen, ajánlott küldeménynél ez kötelező, de elsőbbséginél is érdemes. Nekem többször előfordult, hogy a címzett nem található, ilyenkor visszaküldik a feladónak a küldeményt.Ha sokat cserélsz levélben, érdemes betárazni borítékokbólMi szerepeljen a hirdetésben? A jó hirdetések rövidek, egyértelműek és tartalmazzák a legfontosabb információkat. Az alábbiakat semmiképpen se hagyd ki:Keresel vagy kínálsz? Mit kínálsz eladásra/cserére? Jó, ha képekkel illusztrálod Milyen állapotban vannak a lapok? Új kiegészítők esetén általában ez elhagyott, mert frissek a lapok Régebbi lapoknál meg kell említeni, ha valamilyen sérülés van rajtuk (hajlás, karc, folt, stb)Milyen áron? Ha keresel: mit és milyen áron (utóbbi opcionális)? Milyen módokon szeretnéd átadni a lapokat (személyes átvétel + hely, posta, Foxpost, stb)? Jelezd azt is, hogy ki állja a postaköltséget! Pl: "Az elsőbbségit én állom, a vevő felelőssége (ajánlottat állhatja)" vagy a "Postaköltség és felelőssége a vevőé"Egy informatív hirdetés: képek, árak, átvételi módokHogy rendezzük az anyagiakat? Ha nem cseréről, hanem eladásról van szó, akkor az árat is rendezni kell valahogyan. Személyes átvételnél ez egyszerű: fizethetsz készpénzben. Postai átvételnél meg kell oldani a távoli fizetést is, a leggyakoribb módok:Banki átutalás Pénz kérés: újabb banki szolgáltatás, a saját banki alkalmazásodból tudsz pénzt kérni adott számlaszámról és összeggel. Ennek előnye, hogy a vevőt és eladót sem terheli tranzakciós díj Revolut Rózsaszín postai utalvány: ritka, de működhet: a vevő a postán fizethet az eladónak ezzel az utalvánnyal, az eladó a postástól kapja meg az összegetMikor fizessünk? Általában előre utalást szoktak kérni az eladók, ha a pénz megérkezik, akkor pedig postázzák a lapokat. Ettől eltérően megállapodhattok egyedileg, de ez a leggyakoribb. Csere vagy bolt? A bolti árakat és a HKK adás vétel FB csoport árait összehasonlítva láthatod, hogy előbbiek általában magasabbak. Sőt, utóbbiban sokszor úgy hirdetnek, hogy "Sárkányő -30%". Mi ennek az oka?A boltok kockázatot vállalnak azzal, hogy készleten tartanak lapokat illetve munkájuk van azzal, hogy felkutatnak értékes ritkaságokat A webshop infrastruktúrája (webshop motor, domain, tárhely, számlázórendszer) mind-mind költség, ezt is ki kell termelni Egyéni vállalkozóknak, cégeknek iparűzési adót, ha elérik a küszöböt, akkor ÁFÁ-t is kell fizetniük, könyvelőt tartanak, kötelező kéményseprést fizetnek (nem vicc), stbViszont cserébe képesek vagy gyorsan beszerezni a lapokat vagy régebbi illetve a gyakran máshol nem beszerezhetőeket is megtalálod náluk. Ha valamely lapot nem találod meg a csere felületeken, akkor érdemes a boltok kínálatát is átnézni. Hogyan hasonlítsam össze a bolti árakat? Az egyes boltok árainak összehasonlítására a fent írt HKK Árfigyelőt használhatod. Megadhatod a keresett lapot és az alkalmazás megmutatja, hogy melyik boltban mennyiért érhető el. Sajnos a legnépszerűbb, a Sárkánykő nincs a listában, mert nem szeretnék, de a többiek mind elérhetőek és készleteik is lefedik az elérhető lapok nagy részét.Lápi szörny árak: 600 Ft, de magánszemélytől olcsóbban is beszerezheted
-
Bessenyei Péter - 05 Nov, 2025
Egyedi jelölők a HKK-ban
Természetes igényünk, hogy környezetünket szépnek akarjuk látni. Amire ráhatásunk van és fontos nekünk, gondozni akarjuk. Nincs ez másképp kedvenc hobbinknál sem. A játék első 2 évtizedében papírlapon, kockával és gyöngyökkel jelöltük az ÉP-t, VP-t, szörnykomponenseket, méregjelzőket, stb. Idővel olyan sok új funkció és jelölendő elem jelent meg, hogy néha csak kapkodjuk a fejünket:dermesztésjelző, elmúlásjelző élet és izom időleges hatás, késleltetett hatás Boldog béke, Az idő bélyege nem jön létre effekt Lopott álom által lebutított lap és 3 saját lap, amely megkapta ezt a képességet2023-ban megjelent a HKK Segéd, amely funkcióját ellátja (tartalmaz olyan jelzőket, mely a legtöbb funkciót lefedi), de a játékosok maradandó lelkesedését nem váltotta ki. Rengeteg kritikát kapott az évek során minősége, a jelölők mérete és matricázása miatt. 2. verziója lényeges újítást nem, megújult Mulligan és Idézés kártyákat hozott csak. Dizájnban, 3D nyomtatásban tehetséges játékosok azonban vették a fáradtságot: terveztek és gyártottak olyan kiegészítőket, melyeket a HKK Segéd helyett vagy annak kiegészítéseként tudnak használni. Mai cikkünkben 4 ilyen egyedi készletet mutatunk be. Aradi Artemon Artemon volt az első, akinél láttam ilyet, még a 2023-as ŐK frissen bontott versenyen játszottunk egymás ellen.A motivációm alapvetően onnan indult, hogy egy játék során egy lapon több kocka is lehet, és ezek gyakran különböző dolgokat jelölnek. Ez egyrészt könnyen összezavarhatja az ellenfelet – amit akár taktikai előnyként is lehetne kezelni –, de én inkább a tiszta, egyenes kommunikáció híve vagyok. Szeretem, ha mindkét fél pontosan tudja, mi mit jelöl az asztalon. Emellett a jelölők használata időt is spórol: nem kell állandóan rákérdezni, milyen erőforrásokkal rendelkezik a másik, vagy hogy egy adott kocka mit jelent. Nekem is segít abban, hogy jobban nyomon kövessem, miket aktiváltam, hány lap van a hálóban, stb.Artemon egyedi és üres jelzőiNem mentem bele semmi túl bonyolult megoldásba. Az alapot általában lézervágott fa korongok, négyzetek és üres dobókockák adják. Ezeket társasjáték-kiegészítőket árusító weboldalakról, például a GiftForge-ról vagy az A-gameshopról szereztem be, de művészellátókban és hobbiboltokban is találtam megfelelő alapanyagokat. Mivel a versenyszintű figurafestés a másik hobbim, eleinte a fa jelölőket kézzel festettem, de mostanra inkább nyomtatott mintákat használok. A mintákat magam állítom össze és méretezem, majd öntapadós lapra nyomtattatom őket. A játékostársaktól sok pozitív visszajelzést kaptam, bár szerintem lehetne még igényesebben is kivitelezni ezeket, de a jelenlegi megoldás tökéletesen betölti a funkcióját.Felhelyezésre váró matricákÉpp azután hogy anno megrendeltem az első jelölőimhez az alapanyagokat, pár nappal rá bejelentették a HKK segédet. Emiatt néhány jelölő elvesztette az eredeti funkcióját, mivel a segédet végül praktikusabbnak találtam – főleg az első dermesztés és életjelzőim mérete miatt, amiket készen vettem és kicsit nagynak találtam őket. Ugyanakkor egyet tudtam érteni azokkal is, akik a megjelenéskor a segédben lévő jelzőket túl aprónak találták, minimálisan lehetnének nagyobbak is. Összességében viszont a kettő jól megfér egymás mellett: a segédet a gyakrabban használt jelzőkhöz használom, míg a saját készítésű jelölőim kiegészítik azokat olyanokkal mint a háló, elhasznált S, E, K, J képességek, stb.Artemon jelzőiA kódexben szerepel, hogy a játékosoknak az automatikus reakciók jelenlétét jelölniük kell, így ezekre is készítettem jelölőket, mint a Boldog Béke, Ulver, de ezekből még van sok egyéb amikre még nem készítettem jelölőt egyelőre. Ezeknél csak az eredeti kártya képének egy felismerhető részét méreteztem be a négyzetekre.Artemon egyedi kockáiA legutóbbi darabjaim a Tarrgeth, Mullgan és Goblin totemisten illetve Alvilág ura kockák voltak. Utóbbiak némi helyet is spórolnak azzal, hogy a J2,S és J2,K jelöléseket egy kocka oldalain kombinálva szemléltetem. Értékesíteni nem értékesítem őket, ennek fő oka, hogy nem teljesen saját szimbólumokat használok, hanem HKK-ból kiemelt szimbólumokat, így jogilag nem lenne teljesen tiszta. Ettől függetlenül korábban előfordult, hogy lapokra cseréltem néhány jelölőt, illetve ajándékba is adtam párat.Törös Zoltán Zolival még nem volt alkalmam játszani, de a barátnőjével idén már 2x is összesorsoltak minket, nála vettem észre a Zoli által készített forgatható 3D nyomtatott HKK Segéd tárolót, melyet azonnal megrendelnék, ha árulná, annyira kényelmes és praktikus eszköz. A barátnődnél láttam a HKK segéd tokját, amit ha jól emlékszem, te készítettél. Tudnál mesélni az általad gyártott kiegészítőkről? Milyen technológiával készülnek? Zoli: A HKK-ban sok mindent ránk bíznak. A kiadó nem írja elő, hogy milyen jelölőket, tárolókat vagy kiegészítőeket kell használni, így mindenki úgy alakítja ki a játékterét, ahogy szeretné. Én is ebből indultam ki: szerettem volna egy olyan rendszert, ami nemcsak szép, de praktikus és egyedi is.Revolver-tároló a HKK Segéd jelzőihezJelző tároló: A HKK segéd jelölőit egy helytakarékos, egyszerű és informatív eszköznek találtam, de a gyártó nem ad hozzá rendezőt. Ennek köszönhetően kezdett egyre kevesebb jelölőm lenni (mivel elhagyogattam), illetve a csoportosítása sem volt megoldott. Előkaptam a tolómérőmet, felcsaptam a Tinkercad-et, anyagismeret hiányában a 3. verzió lett jó.Egyedi Mulligan és Idézés kártyákMulligan és Idézés: Mikor kijött az új HKK segéd, nagyon tetszett az új full art grafikával ellátott segédkártya. Viszont nem tudtam azonosulni vele. A tervezéshez több grafikai szoftvert használok, de az igazán izgalmas része a gyártás volt. Kínai gyárakkal és helyi nyomdákkal is teszteltettem, hogy megtaláljam a jó minőséget. Önálló jelzők: A játékmechanikában vannak még UN önálló jelzők, és nagyon nem tetszett egy lefordított lapot odarakni vagy egy kockát. Így azt a lapot, ami termeli, alapul véve (stílusa, szövege, információi stb.) került megalkotásra.Önálló jelzőkKi tervezte? Mik ihlettek/ihlették? Z: [a tárolót] saját használatra terveztem. Lehetne újabb verziót készíteni, ha kereskedelmi célt szolgálna, de nekem tökéletes. A kör formát (jelölőt) hogyan lehet a legkisebb helyfelhasználással tárolni — egyből a revolver ugrott be. [A jelzők] Ez is hozzám köthető, és az eredeti lap volt az etalon. Inkább az illusztráció és a Full-Art-ok. A Full-Art elhelyezkedése, illetve azok figyelembevétele a játékba való beilleszkedést szolgálják (UX, UI). Ha ezt nem venném figyelembe, játékidegen eszközt terveznék. Mulligan és Idézés: Én terveztem. Itt sokkal inkább személyes indíttatású volt az egész. Egy kivételével mind személyre szabva készült.Brigi: egy természetközeli, varázslatos látképet szeretett volna. Rizox: kocsmáros barátom oda van a lányokért — stílusban hozzá illő lánykát kapott. Pisti: egy bolond hajléktalant kért (?). Saját magam: egy köpcös, szakállas, vidám törp volt a gondolat.Mulligan és Idézés kártyák mindenkinek a saját stílusábanMi volt a motovációd? Mik a különlegességeik? Z: Tároló: Nagyon felmérgelt, amikor elhagytam egy jelölőmet. Hogyan tudom azt pótolni? Nincs meg az 5 db, stb. Minek vegyek még egy kezdőszettet egy darab jelölőért, és mit csináljak a plusz Mulligan/Idézés meg a dobozával? Jelzők: Ezek készítésekor szerettük volna, ha minél többen jönnek hozzánk játszani. Mivel promólapunk nincs, valamivel saját költségen szerettünk volna a játékosoknak kedveskedni, de túl sok macera engedélyeztetni különböző dolgokat, így máshova helyeztem a fókuszt. Mulligan és Idézés: Hála kifejezése volt, hogy segítenek / segítettek a DiceMagicHU felfuttatásában, és mindenki kapott egy foil verziót belőle. Lett volna még cél nyereményjátékon kisorsolni a pluszban legyártott lapot vagy értékesíteni, de az engedélyeztetés körülményessége miatt meghiúsult. Értékesíted is ezeket? Ha igen: hol tudnak érdeklődni, rendelni? Z: Rövid válasz az, hogy nem foglalkozom az értékesítésével. Ennek több oka van. Sok mindent nem engedélyez a kiadó. Voltak social platformon is erről megosztások, illetve nekem is volt levelezésem is ezzel kapcsolatban. Megölné az alkotási flow-t, ha lekorlátoznának bármiben is. Ha a kiegészítők gyártása és értékesítése nyíltszabvány (Open Source/Creative Commons) modellben történne, vagyis a kiadó szabad kezet adna a közösségi alkotóknak, akkor szívesen foglalkoznék vele. Így bárki készíthetne kiegészítőket saját stílusban, saját áron. A jelenlegi helyzetben viszont a gyártás engedélyeztetése és a szükséges módosítások folyamatos frissítése (refaktorálása) több időt és költséget vinne el, mint amennyi reálisan megtérülne.Foil kártyák mozgásbanPogácsás Norbert, GrandGames A GrandGames jelölője kicsit kakukktojás, hiszen ők árulják is a webshopban. #nemreklám, egész egyszerűen nagyon szépnek találom, nagyon jó tapintású eszközök. Mi itthoni játék során ezt használjuk, de versenyre nem merem őket elvinni, mert féltem a dobozt.Minden jelölő, illetve a tároló doboz is lézervágó géppel lett kivágva és gravírozva. Ezt követően minden alkatrész kézzel lett csiszolva és végül a jelölőket mágnessel láttuk el, így forgathatóak és az adott jelző (izom, méreg stb.) számát is tudjuk vele jelölni 1-10-ig.Ízléses fa dobozban érkeznek a jelölőkA jelenlegi metában leggyakrabban használt képességek jelölésére alkalmas jelölőket találhattok a dobozban, összesen 10 félét (élet, izom, dermesztés, méreg, erő, gyengülés, elmúlás, álom, késleltetett hatás, időleges hatás). Emellett még egy Mulligan és egy Idézés jelölőt is belecsempésztünk. Mulligan és Idézés jelölő is van a dobozbanBarátom és játékostársam, Oszlánszki Tamás tervezte és készítette őket. Az első jelölő tulajdonképpen egy J képesség jelölésére alkalmas fa korong volt. Belegravírozva egy áthúzott J betű. Aztán elég tetszetősnek bizonyult, ezért gondoltuk, hogy lehetne akár több fajta ilyen jelölőt is készíteni. Grand jelölőkKorábban mindenféle kockákat, gyöngyöket használtunk jelölőnek és ezt akartuk kiváltani valami mechanikájában egyszerű, mégis komplexebb dologgal. Az alapanyagok tekintetében tényleg nem egy bonyolult dolog, viszont a számozással és azzal, hogy forgatható, sokoldalú kis mütyür lett belőle 😊, és legalább nem foglal sok helyet a lapokon.Grand jelölők mozgásbanA GrandGames webshopban meg is tudjátok rendelni: Grand jelölő Bublik Bence Bence jelölőit akár már nálam is láthattátok: az utóbbi időben ezeket használom a versenyeken, mert nekem pont ideális méretűek és jól is néznek ki. #ezsemreklámAmikor pár éve újra aktívan elkezdtem HKK-zni, a Superkáosz események környékén találkoztam először a hivatalos HKK segéddel. Nagyon megtetszett, gyorsan be is szereztem. A célt betöltötte, de használat közben több olyan apróságot is észrevettem, amit szívesen máshogy láttam volna. Példáula jelzőkorongokat kicsinek éreztem néhány fontos ikon (Újra keverés, Idézés) grafikája hiányzott a matricák sérültek és gyakran lepotyogtak nehéz volt az asztalról felvenni őketEgy meccsen kisebb vita alakult ki abból, hogy egy előre kijátszott „nem jön létre” effektet kockával jelöltem és ez nem volt elég egyértelmű. Akkor fogalmazódott meg bennem a kérdés: miért nincs erre egy dedikált jelölőlapon vagy tokenen megoldás? Más TCG-kben már többször láttam igényes, saját grafikás tokeneket. Nagyon tetszett, hogy ezek nem csak praktikusak, hanem látványosabbá teszik a játékot. A HKK-ban pedig rengeteg lap hoz létre tokenlényeket (például Arochos jelzői, Ragacsos iszap, stb.), de ezekhez általában nincs hivatalos, tematikus megjelenítés. Úgy éreztem, ezen lehetne javítani.Kártya formátumú jelölőkMivel régebben hobbiból foglalkoztam grafikákkal és időközben az AI-képalkotás is megnyitotta a lehetőségeket, úgy döntöttem, kipróbálom magamat benne. Megcsináltam az első saját full art tokenlap szettemet. A visszajelzések meglepően jók voltak, versenyeken sorra kérdezték, hol lehet ilyet szerezni. Ezzel párhuzamosan a jelzőkorongokat is megújítottam. Elkészítettem egy nagyobb, kényelmesebb változatot:2 forintos méret dombornyomott felszín kézzel festett jelölésekEgyszerű kialakítás, mégis sokkal élvezetesebb használni játék közben.Műanyag jelölőkA projekt azóta több részből áll:Full art tokenlapok különböző jelzőlényekhez Újra keverés, Idézés, Nem jön létre jelölők 3D nyomtatott jelzőkorongokKülön öröm számomra, hogy a Tárnoki Kártya Klub versenyein a foilos változatokat díjazásként osztom. Minden nevező kap egy darabot, a második helyezett pedig egy teljes jelző szettet is magával vihet. Volt egy rövid egyeztetés a kiadóval, azóta kizárólag saját dizájnt használok és semmilyen kiadói grafikát nem építek be.A projekt továbbra is él, Bence Facebook profilján keresztül tudtok érdeklődni.
-
Niklai Bálint - 04 Nov, 2025
Régi szép teknősök
Első vendégcikkünkben Niklai Bálint (Nika) mesél a legújabb paklijáról. Könnyű összerakni, igazán drága spoilereket nem tartalmaz, de számos gyak-nemgyak lap van benne. Gondolatmenetét érdemes kezdőknek is megfogadnia. Sziasztok! Niklai Bálint, Nika vagyok. Jelenleg ismét aktív amatőr versenyző. Korábban már sokszor “tettem le a lantot”, időhiány, költözés, munkába állás miatt, de valahogy mindig visszakanyarodok és újrakezdem a “kört”. Jelenleg elég szűk gyűjteményem van, lokálisan versenyünk nincs, így mindig csak ábrándozok és agyalok, mivel játszanék szívesen. Bubu korábban bemutatott a VD megjelenése után egy Régi szép idők paklit, én azt alakítottam kicsit saját szájízem és gyűjteményem szerint. Az első próbája az októberi 10 Minutes Novaroll verseny volt. A pakliról Alapvetően szeretem a “nem átlagos” vonalat követni a paklijaimban, a tier 1 dekkeket egy kivételével (Lépéselőny kontroll) sose szerettem. A jelenlegi lapok közül nekem a tekik tetszenek, de ez lehet azért van, mert a “korai” időszakokban szerettem Sheran lényeivel operáló paklikkal tolni (Villámháborús mérgező, korábbi tekik). Jelenleg egy “semleges” pakli összerakásával kezdtem, de a Sheranon kívül a többi 2 szín szerintem nagyon variábilis lehet. A pakli lényege: a számunkra ideális, az ellenfél számára szuboptimális versenykörnyezet megteremtése. Kezdjünk is bele a lapok bemutatásába!Niklai Bálint teknős dekkje a NovaRollos versenyrőlNarancs lapok Átkozott követő: Úgy ítéltem meg, hogy viszonylagos epikus túlsúly (Zuon, Xenó ősplazma, Asz-phalt, hasonlók) miatt szükséges lenne, vállalva a -1 lapot. Az epikusok olcsóbbításának kikapcsolása szerintem elég nagy fegyvertény ahhoz, hogy ezt vállaljuk, Asz-phalt fix építőjéről nem is beszélve. Régi szép idők: A koncepció alaplapja, enélkül a dekk azért sokat gyengül (Mező, Rúna). Jól kikapcsolja a semlegesítős lapokat, mivel a lapjaink nagy része antimágiás ezért varázslat alapú counterrel nem lehet fogni őket. Kikapcsolja a “kézből kiugró” lapokat, mint a Kreatív termik és a Xenó képességvadász. Drágítja a feltámadós lapokat (hello Vízfőnix és gyűjtőgen), valamint a jelenést és a vízió lapokat is. A “tesztversenyen” néhány ellenfelet kifejezetten zavart, mivel nem “állandó szereplő az asztalokon”, figyelnie kellett a képességeire. Sheran lapok 3 Eszement teknős (2022): 1 manáért életes, hálós, 1-es AM-es lap. P-re egyre nagyobbakat tud ütni, akár kivégzésként is működhet. Sajnos rotálni fog, az utódját nehéz lesz megtalálni 3 Haragos teknős (2022): 1-ért jön, kijátszásakor is leszed és antimágiázik, majd K-ra tovább képes leszedni, akár előkészítőben vagy húzásiban is (!), szóval a Korlátozás ellen is elég terror. Idén ő is rotál, nagy űrt fog hagyni maga után 3 Rovarsámán (2022): Ha második körben leérkezett, utána nagyon nehéz volt megoldani. A reakciódrágítás miatt nehéz lesz megfogni, de jellemzően előtte már AM-ezünk, hogy biztosabban lejöjjön. A K képessége ide brutális, a rotálásával remélem valamilyen formában ez majd pótlásra kerül, mert kevés beleszólásunk van az ellenfél körébe. 1 Varázsgomba (2022): Ebből csak ennyim volt, lehet, hogy használtam volna 2-t belőle. Sokszor nem húztam fel, de ha igen, a kézből eldobós képessége sokat segített. Volt, hogy kivégzőlényként lehuppant, hiányozni fog szintén. 3 Ghallai krakken (2024): JKMS ellen alapból jó. Korai játékban akár áramolhatunk, hogy kiférjen a kezünk, majd későbbiekben lepucolja az asztalt vagy dobat, ha kell. A képességlopás is néha jól jöhet, bár emlékeim szerint erre nem került sor a meccsek alatt (pedig egy Nekromanta termik vagy Jéggólem képességét nem lenne rossz elcsenni). 3 Édesvízi teknős (2024): A dekk egyik motorja, 1-ért AM-ásan leérkezve, ha még valamit ki tudunk rakni, azonnal visszaad 2 manát és indulhat a pörgés. 3. körtől feltölti a kezet. Néha megérte visszaadni a kezünkbe és újra kisütni a Goblin mágussal. 3 Genbu, a sötét (2025): Kicsit borsos az ára, de megéri. AM-es, életes, reakciódrágított nagy dög. Ha véletlen az AM-re nem tudott dobni az ellen, akkor is dobni fog, ha leürítettük a kezét, akkor minket tápol és még sebez is. Nagyon zavaró volt mindig amikor lejött, plusz JKMS ezt a lapot se hatja meg. 3 Teknős íjász (2025): Nemzetin láthattuk, mennyire zavaró, ha lejön. Hajó paklit egyedül elrakja kb. JKMS sem zavarja, szépen adja a manát, és ha az ellenfél még nem sideolta ki a semlegesítéseit, akár azt is dobathat. Elég sokoldalú kártya, ha esetleg Sherant elkezdik használni a Tier 1-2 paklik kicsit jobban, akár be is futhat. 3 Pterodaktilusz (2025): Ősmágiás, reakciódrágított lény, ami a megérkezése körében és utána az ellenfél körében nagyon zavaró: nem hátrány, ha a spec. képességeket 1 nagy körre kikapcsoljuk. Mivel forrásimmunis is, ez egy környi “pihenést” ad nekünk. A saját lapunk olcsóbbítása is jól tud jönni, mivel akár 0-ra is olcsóbbít. Az elején vonakodtam betenni, de végülis, Király Zsolti rábeszélt, hallgattam rá, megérte. 2 A világ peremén (2025): Mivel AM-nek nem dobható, és egy hármas lapot akár ki is rakhatunk vele (15 ilyen lap van, de az olcsóbbakat se rossz néha ingyen kirakni), jól is elsülhet. A plusz 1 izomról nem is beszélve. Nem tudom eldönteni, hogy mennyire volt jó, ő akár ki is hagyható, ha jön helyette jobb lap. 1 Hadroszaurusz (2025): Az életkioltós leszedés miatt raktam be, néha varázslatként se lehetett volna rossz kijátszani (+1 reakciódrágítás), de erre nem került sor. JKMS ellen is ideális lap, lehet többet kellett volna belőle használni. Szerintetek van értelme? 3 Iktioszaurusz (2025): Hát, ez a lap nagyon megtetszett, 1 meccsen (xenók) nagyon “bepörgött”, képességvadászt dobatva a saját képességét másoltam, majd indult újra a kör. Nagyon kemény volt. Szerintem kell belőle a 3, JKMS nem zavarja, igaz ott valószínűleg “csak” dobat, cantrip és ad manát. Tharr 3 Minotaurusz eunuch (2022): A nerfelt kombólap, ami még így is jó volt ide. Ősmágiás, olcsón jön, triggereli az Édesvízit, majd vissza is adja a kezünkbe. De akár Mangorn manafalóval is jó volt. Sajnos kirotál, megér pár könnycseppet. 3 Iparos goblin (2022): Külső tanácsra (és Bubu dekkjében is ott volt) került be. Az elején nem hittem benne, de gyakran jól jött. Az ellenfél körében való countereléssel híján van a dekk, így ezt az űrt próbálta kicsit kitölteni. Kár, hogy a Hegyi góliátot nem tudja megfogni, ezen meccs is ment el 😊 3 Antitalentum (2023): Ez az első meccsen jellemzően azt tudja, hogy 1 manáért jobb esetben 2-t dobat, de egyet szinte mindig. Általában első sideolás alkalmával kikerült. Blokkoló ellen az antiblokkolása hasznos lehet azért. Egy gyakori laptól nem rossz. 2 Császári testőr (2023): “Ingyenes” asztali counter. Ha az ellenfél elhasznál rá manát/lapot, hogy leszedje, már megérte lerakni. Ha nem, akkor bevédheti a nem AM-es lapjaink leérkezését vagy egy kósza leszedést is benyel. Nem gyakorihoz képest elég hasznos volt. 3-at a nekronköltség miatt lehet, hogy nem használnék. 3 Goblin mágus (2025): JKMS kompatibilis, reakciódrágított, nehezen leszedhető lap. A költségek SZK-ból fizetése néha jól jött. A P-s képessége jó, ha nem használtuk el egy nagykör alatt, akkor ad “+2 manát”. Ez a 6. gyngy lap amit beraktam (+ a nem ritka zénesek), ez nálam valami bekattanás lehet, mindig is szerettem az ilyen gyngy lapokat “megtalálni magamnak”. Fairlight 3 Mangorn manafaló (2025): Nem kell bemutatni a 2025-ös év nemgyakját, a következő nerfvárományost. Csak miatta került be a Fairlight szín, egyszerűen akartam vele játszani, van néha ilyen. Egyedül csak börtön ellen volt szuboptimális, amúgy minden match playben imádtam. Színtelen 3 Felzárkózás (2024): Van benne rizikó, mert az AM eldobja, de második körben ezzel megindulni érdemes volt: ha meg is fogták, a többire nem maradt mana már és néha kifért a kezem. Ha létrejött, jellemzően 2, de volt, hogy 3 lapot is adott. Szerencsére nem rotál majd. És persze ellenfelünk nem drágíthatja, igaz a JKMS ellen csak 1-et huzat 😊 Side Itt megvallom őszintén, bajban voltam, pár lapot nem tudtam/akartam beszerezni (Anbam, Termo, Most már elég, stb), így sajnos eléggé szedett vedett lett. Itt még tudok fejleszteni a paklin, az tuti! 3 Doemon haragja: leszed, semmiz, és AM-nek se dobható el. Lehet alapból kellett volna játszani vele? Nem tudom. 3 Teknős főbíra: néha nem gond, ha az AM-nek az ellenfél a Semmibe dobál. Újrahasznosít is, így gyűjtővel operáló dekkek ellen se rossz. 3 Mélytengeri teknős: az első side lap, ami jól működött. Az AM:0 miatt szerintem más típusú, Sherant használó pakliba is beférhet, mint Mező/JKMS vagy bármi más zavaró elleni sidelap. Szerintem ő került be legtöbbször a sideomból. 3 Teknős felderítő: jó lap, csak nem ehhez a szabálylaphoz. Mező ellen gondoltam befér, de nem találkoztunk, így ő maradt a sideban végig. 3 Delejező: azt hittem, hogy működhet, de nem is nagyon sideoltam be. Lehet csak velem van a hiba, még majd kiforrja magát, nem vetném el azért a srácot. 3 Triceratopsz: az elején az alap pakli lapja volt, aztán sideba került, de oda se vagyok biztos benne, hogy elég jó. 3 Jéggólem: szintén a “ki akarom próbálni lap”. Túl puha voltam alapból betenni, lehet be fért volna. Ti beraknátok az alap pakliba? 3 Homokgólem: RTFC (read the fckin’ card) szoktam mondani mindig Robinak. Én ebbe beleestem, rájöttem a side összeállítás után, hogy hát ez nem ugrik ki nekem se. A majdnem forrásimmunis elmúlásjelző osztás miatt maradt, de nem nagyon került besideolásra. 3 Kelegish: szintén nagy remények, de valahogy ő is a pakliból sideba vándorolt és abban se vagyok biztos, hogy oda kell-e. Szinte sose került elő. 3 Zarknod haragja: dermesztésjelző osztás, más jelzők variálása tetszett mint opció, hajó is, így nehéz levakarni. Nem veszett fejsze nyele, lehet hagynám sideban továbbra is. Lapok amiken gondolkoztam, de kimaradtak Császári kínmester: nem tudtam beszerezni, valószínűleg alap pakliba került volna Tüskés dohratog: túl kevés lapot keresett, kiesett Most már elég: nem tudtam beszerezni Anbam: nem szereztem be Felmerült még bennem CHD szín használata, de végül elvetettem. Lapok amiket biztosan bele fogok tenni legközelebb Ereklyefaló + Ősi tekerecsek: szerintem ezt a lapot így egyben kell megemlíteni, mint Terence Hill és Bud Spencer párosa. Együtt az igaziak. Várnai Peti ellen játszva megtapasztaltam, h mennyire inkorrekt páros is. Hegyi góliát: a mumusom, szintén Peti ellen tapasztaltam meg, mennyire nem tudja kezelni a paklim. Végszó Szerettem vele játszani. Kicsit más, mint a jelenlegi meta-paklik. Remélem a sok rotáló, fontos lapot sikerül majd pótolni az új kieggel. Bízom benne, hogy Baki Dani sok jó tekit fabrikált ide, de bárki másnak is nagy köszönet, ha olyan lapterve jött létre, amelyik a dekket erősíti, színesíti. Köszi, ha elolvastátok és időt szántatok erre a kis pakli leírásra. Ötleteket, meglátásokat szívesen fogadok, akár kommentben, akár PM-ben. Üdv. Nika A paklit a következő linken osztotta meg Nika: Niklai Bálint teknős dekkje
-
Bessenyei Péter - 31 Oct, 2025
Hogyan bővítsem a paklimat?
Túl vagy az első néhány játékon az Alfa pakliddal és kezded érteni a játék alapjait, de már unod a kezdő paklit és szeretnéd kicsit személyre szabni vagy erősebbé tenni. Már abba beleszédülsz, ha csak ránézel a Beholder webboltjában a kártyák kínálatára: Zén legendái, teljes értékű kiegészítők, Alfa paklik. Mielőtt azonban ötletszerűen vásárolni kezdenél, érdemes egy kicsit átgondolnod, hogy:Mekkora összeget szeretnél/tudsz a játékra fordítani Milyen formában szeretnél játszani? Esetleg szeretnél-e versenyeken is eredményes lenni?Versenyezni vagy nem versenyezni: ez itt a kérdés Baráti játékban a viccesebb, kreatívabb paklik is működnek. Nem szükséges végletekig kioptimalizálni és az aktuális meta (játék-trendek) szerint építeni a paklit, mert nem kell arra válaszolnia. Versenykörnyezetben azonban a játékosok szeretnének minél jobb eredményt elérni, így hiába mész el a kicsit felerősített Alfa pakliddal egy versenyre, akár csak kezdő kategóriában indulsz is, a többiek tapasztaltabbak és paklijaik is erősebb lapokat tartalmaznak majd. A HKK-ban a ritka lapok erősebbek, mint a nem gyakoriak és a gyakoriak, a nyers erőkülönbséget kreativitással és virtuóz játékkal sem lehet teljesen ellensúlyozni. Ha tehát versenyeken is szeretnél indulni, érdemesebb egy kicsit nagyobb összeget befektetni a paklid fejlesztésébe. Milyen paklik léteznek? Érdemes böngészni a Beholderes versenybeszámolókat vagy a megosztott paklikat, hogy ötleteket gyűjts. Böngészd át a lapkeresőt, az Új Nemzedékre szűrve. Ha megakad a szemed egy érdekes lapon, elkezdhetsz a koncepcióban hozzá illő lapokat keresni (pl: teknősök, varkaudarok, goblinok vagy hideg lapok). Első körben biztosabb alapot ad az Alfa pakli: nézd át a lapkeresőben a színben passzoló lapokat és amelyik tetszik, azt írd fel. Próbáld ki online vagy próbáld beszerezni a lapokat és játssz vele pár meccset. Ha működik a koncepció, akkor érdemes tovább fejleszteni. Később, ha már jobban átlátod a lehetőségeket és nagyobb a lapkészleted, akkor akár teljesen egyedi paklit is építhetsz. Boosterek vagy egyedi lapok? Ha utánaszámolsz, láthatod, hogy egy csomagban 2 ritka lapot találhatsz, egy nagykiegészítőben kb 60 ritka lap jelenik meg. Mivel egy pakliban maximum 3-3 példányt használhatsz egy lapból, így ahhoz, hogy legyűjtsd az összes ritka lapot (60*3=180, 180/2=90) legjobb esetben 90 csomagot kellene kibontanod. A listárral számolva ez több mint 200.000 Ft. Ha szeretnél és tudsz is ennyit költeni, akkor nincs más dolgod, mint fél évente megvenni a legújabb kiegészítőből kb 4 displayt (1 displayben 22 booster van) és bontani, a felesleget pedig becserélni vagy eladni. Érdemes régebbi, leárazott kiegészítőket venni? Úgy gondolom, hogy nem. A HKK-ban a lapok rotálódnak (szerk.: későbbi cikkben lesz róla szó), így hiába juthatsz hozzá most olcsón Roxat céhei vagy Résföld kiegészítőkhöz, ezek a lapok 2026. január 1-t követően már nem használhatóak versenyeken. Ha nem is szeretnél versenyezni, hanem a felesleges lapokat cserealapnak szánod, akkor sem találsz majd rá érdeklődőt, így kb rádrohadnak. Ha a te pakliötleteidhez a 60 ritkából csak 10-15 lap kell, akkor is kicsi eséllyel tudod ezeket bontani. Milyen boostert vegyek? Általánosságban elmondható, hogy érdemes az utóbbi 2-3 nagykiegészítő közül választani. Ezek most a Gigászok, a Moa civilizáció és a Varázsdimenzió. Az Ősi káosz is használható még 2 évig, ráadásul ott is lehet igen erős lapokat találni (A sors keze, Eltörlés, Most már elég, stb). Ha nem is minden lapot fogsz belőlük felhasználni, de ezekre lesz kereslet a FB csoportokban is és cserepartnert is könnyebben találsz majd hozzájuk. Ha nem bízol a szerencsében, hogy a paklidhoz használható lapokat bontod ki vagy olyan értékűeket, amelyeket könnyedén becserélhetsz, akkor érdemes inkább a te paklidhoz illő egyedi lapokat vásárolni: akár a FB csoportban, akár valamelyik webshopban. Az árak összehasonlítására használhatod a HKK árfigyelőt, ahol a legolcsóbb elérhető árakat látod egy helyen. (szerk: a FB csoportba nem lát be, a HKK Piacra feltöltött árakat mutatja) Amivel nem lősz nagyon mellé:vásárolj az új kiegészítőkből, ha nem is fogod a paklidban használni, csereként ezekre a ritkákra lesz kereslet a FB csoportban érdemes az utóbbi kiegészítők gyakori-nem gyakori lapjaiból álló csomagra vadászni, ezek kb 5000 Ft-ért beszerezhetőek a Zénes kiegészítőkből többen árulnak teljes sorokat, ritkás és ritka nélküli verzióban is, ezeket kb 11000 illetve 1500 Ft-ért meg lehet venni ha ritka lapokat vásárolsz, érdemes a FB csoportban nézelődni, mert ott általában olcsóbban hozzá lehet jutni mint a webshopokban egy-egy spoiler (erős ritka lap) valószínűleg nem lesz elérhető olcsón: a webshopokban magasabb áron, de nagyobb valószínűséggel tudod beszerezniGyakori és nem gyakori lapok csomagban - jó kezdés a pakli bővítéséhezMilyen paklit építsek? Ez a kérdés már egyéni preferencia kérdése. Érdemes kipróbálni több koncepciót, amelyek tetszenek, elérhetőek a lapjai és a játékstílusodhoz is passzolnak. A következőkben bemutatok majd néhány lehetőséget, hogy az Alfa paklikat hogyan lehet fejleszteni gyakori - nem gyakori lapokkal illetve 1-2 ritkával.
-
Bessenyei Péter - 30 Oct, 2025
Hogy kezdjek játszani?
Időről-időre megjelenik a HKK-s Facebook csoportokban egy-egy új játékos, aki megismerte a játékot vagy régen játszott vele és szeretné újra elkezdeni. Úgy gondolom, hasznos, ha összeszedjük egyetlen helyre a legfontosabb tudnivalókat illetve a leggyakoribb játékos utakat, amelyek segíthetnek az új játékosoknak elindulni a HKK világának felfedezésében. Mit jelent a gyűjtögetős kártyajáték? A HKK egy TCG (Trading Card Game), gyűjtögetős kártyajáték, amelyben a játékosok egyéni paklikat (dekkeket) építenek, és ezekkel mérkőznek meg egymással. A játékosok nem egyforma paklikat használnak, sőt, még otthoni gyűjteményükben sem ugyanazok a kártyák találhatóak meg. A HKK-ban fél évente jelenik meg egy-egy új nagykiegészítő, mely kb 160 új kártyát tartalmaz. Ezek a kártyák 3 féle ritkaságban érkeznek: gyakori, nem gyakori és ritka: rendre bronz, ezüst és arany szín jelöli a kártyák bal oldalán középen. Ezek a csomagok 18 lapot tartalmaznak, melyből 2 ritka, 5 nem gyakori és 11 gyakori kártya. Ezen kívül a köztes időben, kb negyedévente megjelennek ún. mini kiegészítők is (ún. Zének), melyek 15 különböző kártyát tartalmaznak, amelyből 3 ritkább. Itt egy megvásárolható csomagban 6 kártyát találhatunk.Gyakori, nem gyakori és ritka lapok egymás mellettEzeken túl vannak még a csak versenyeken nyerhető vagy zsákbamacskából bontható ultra ritka (UR) kártyák, melyek ritkábbak, erősebbek vagy más mechanikákat nyújtanak mint a normál kártyák illetve a promóciós és kódos kártyák, melyeket vásárlások mellé (pl Beholder webbolt vagy a másodlagos piacon: Sárkánykő, Libertan, GrandGames vagy a HKK Piac FB csoport) lehet beszerezni.UR és promó lapok (a szirént HSZ tagságért osztják)Alfa paklik Az új játékosok számára szerencsére léteznek már előre összeállított, kezdőbarát paklik, az alfák. Ezek 1-1 koncepció köré épülnek, önállóan is jól működnek. Ezeket a paklikat kifejezetten úgy állították össze, hogy kezdő játékosok is könnyen megértsék a játék alapjait és mechanikáit. A pakli tartalmaz kb 3x10 gyakori lapot és a 3 fajta ritka lap egyikét. Ezeket megvásárolhatjátok a Beholder webboltban vagy HKK-t árusító boltokban, de a másodlagos piacon még olcsóbban is beszerezhetitek őket a ritka lapok nélkül (kb 500 Ft/pakli áron). Javaslom, hogy az első paklitok egy ilyen alfa pakli legyen. Akár 1-1 teljeset is megvásárolhattok, de akár mindegyik elérhető ritka nélküli verzióból is beszerezhettek 1-1 példányt, így több különböző paklit tudtok kipróbálni.Aktuális Alfa paklikTudok egyedül játszani? Sajnos nem, a HKK alapvetően egy kétszemélyes játék. A célod az ellenfél életpontjának nullára csökkentése vagy más győzelmi feltételek teljesítése. Szükséged lesz egy barátra, családtagra vagy egy eddig még ismeretlen játékosra, akivel megmérkőzhetsz. Szerencsére a HKK közössége nagyon barátságos és segítőkész, így ha felteszed a kérdést a HKK-s Facebook csoportokban biztosan találsz valakit, aki játszik veled. Ha sikerül egy kisebb társaságot összehoznod, hasznos lehet, mivel így többet tudtok gyakorolni, egymástól tanulni és a lapjaitokat is tudjátok cserélgetni. Vannak olyan közösségek is, ahol rendszeresen játszhatsz baráti hangulatban HKK-t, például a Dungeonben minden pénteken, Szolnokon minden szerdán van HKK Liga. Tóth István (Papa) pedig kifejezetten kezdőknek szervezi vasárnaponként a Mágusiskolát Budapesten a KöKi bevásárlóközpontban. Mik a játék szabályai? Nem célom, hogy részletes szabálykönyvet írjak ide, hiszen erre számos forrás létezik már. Javaslom, hogy először az Alfa paklikhoz mellékelt egyszerűsített szabálykönyvet olvasd el, amely a játék alapjait ismerteti illetve egy példa játékot is bemutat. Ha a videós tartalmakat preferálod, akkor a Beholder által kiadott videós bemutatót érdemes megnézned. Mikor ezen és pár próbajátékon túl vagy, csak akkor érdemes belevágni a hivatalos szabálykönyv elolvasásába. Ha ennél is részletesebben szeretnél ismerni minden szabályt, akkor a HKK kódexben jó eséllyel megtalálod a választ minden kérdésedre. A játék jellegéből adódóan (nem előre meghatározott paklik, sokféle kártya és mechanika, melyeket épp az adott kártya szövege határoz meg) a kódex is Magyar Közlöny méretű lassan, de az első játékokhoz nem szükséges minden apró részletet ismerned. Úgy tanulhatod meg a leggyorsabban a szabályokat, ha játszol. Főleg ha találsz tapasztaltabb játékost vagy társaságot, akik segítenek a szabályok megértésében illetve javaslatokkal látnak el, akár a játékodat, akár a paklid fejlesztését illetően. Hogyan fejlesszem a paklimat? Milyen kiegészítőket vásároljak? Ezek a kérdések önmagukban is megérnek 1-1 külön cikket. Remélem, sikerült felkelteni az érdeklődéseteket, hamarosan érkeznek a további írások is a témában.