Bejegyzések a következő címkével:

Bontott

Beharangozó: HKK retró frissen bontott: Kasszandra álma

Beharangozó: HKK retró frissen bontott: Kasszandra álma

Szombaton, március 21-én a 10 Minutes Bistróban egy meglehetősen érdekes esemény vár rád: 26 évvel az utolsó után új kiegészítője jelenik meg a retró HKK-nak. A Kasszandra álma nem erősíteni, hanem szélesíteni igyekszik a retró metát. A kiegészítő frissen bontott versennyel debütál. Ha eddig Új Nemzedék formátumon játszottál és még soha nem próbáltad a retrót, ez egy jó alkalom, hogy belekóstolj. Poroszkai Lacival és Baross Ferivel – akik tesztelői ennek a retró kiegészítőnek – beszélgettem arról, hogy milyen meta várható a retró bontott versenyen, hogyan kell hozzáállni, és miben más ez, mint az Új Nemzedék. Ezekből az beszélgetésekből születetett az alábbi cikk.Tempó: lassabb, mint gondolnád Első kérdésünk az volt: mennyire különbözik a retró bontott tempója az Új Nemzedék bontottól? A válasz egyértelmű: drágábbak a lapok, lassabban történnek a dolgok. A retrón viszonylag fix az erőforrástermelés: a kör elején kapsz manát illetve húzhatsz egy lapot. E mellett a lapok átlagköltsége is 2-4x annyi, mint az aktuális környezetben. ÚN-en rengeteg olcsó előnyt termelő lap elérhető (húzás, keresés, dobatás) illetve a lapok költsége alacsonyabb, többet lehet kijátszani 1-1 kör alatt. ÚN-en kb 1-2 húzási fázisod van, mielőtt behozhatatlan hátrányba kerülsz, retrón azonban több köröd lesz arra, hogy visszajöjj a játékba, hogy valami megoldást behúzz. Mindez azonban elsősorban a retro vs ÚN hagyományos környezetben ilyen éles, tempó tekintetében nem olyan nagy a különbség a frissen bontott formátumon: a retró és az ÚN bontott tempója elég hasonló. Nagyjából érdemes úgy számolni, hogy ha ÚN-en a 4-5. körre eldől a meccs, a retró bontotton a 8-10. kör között fog eldőlni a legtöbb játszma.Lapelőny vs. mana termelés ÚN bontotton egy klasszikus ökölszabály, hogy lapelőnyre kell törekedni: leszedéssel, húzással, kereséssel, dobatással. De hogyan működik ez a retróban? A válasz: kicsit másképp. A retróban jóval nagyobb hangsúlyt kap az erőforrás-termelés. Ha a lényeinket inkább a tartalékban hagyjuk manát termelni, semmint hogy rögtön ütni induljunk, az sok esetben megéri. Ez összhangban van azzal, hogy a lapok átlagköltsége magasabb, és több manára van szükség ahhoz, hogy az erősebb lapjainkat ki tudjuk játszani. Feri viszont egy fontos megjegyzést tesz: nem kell, hogy minden lap önmagában erős legyen. ÚN bontotton szinte csak olyan lapokat raksz be egy frissen bontotton is, amelyek önmagukban megállják a helyüket. A retróban azonban a lapok sokszor átlagos értékűek, de az apró lehetőségeik meg tudják növelni a használhatóságukat. Nem lesznek kiemelkedő lapok, de a kieg kb 5%-a lesz csak teljesen haszontalan és a fennmaradóakból is célszerű a 40 legjobbra szorítkozni, azaz a minimális pakliméretet megcélozni, hogy nagyobb eséllyel húzd fel a jobb lapjaidat.Nem lény lapok, pl: Emancipáció Az egyik trükk, amire Laci nyomatékosan felhívta a figyelmet: számíts a nem lény lapokra. A legjobb példa erre az . Ha női kalandozókkal játszunk, azok közepesen erős lapok, egészen addig, amíg le nem kerül az asztalra az Emancipáció, amelynek hatására az összes női kalandozó hirtelen brutális erejű lesz. Képesek körönként elaltatni/kimozgatni lényeket az ellenfél őrposztjából, utat nyitva a saját ütéseink előtt. Ráadásul elég kevés a nem lény lap leszedés, így nehéz lesz levakarni. Mivel a leszedés ritka, ami lekerül az asztalra, az ott is marad. Ebből következik, hogy lények lényekkel fognak harcolni az esetek többségében. De mit jelent ez a pakliépítés szempontjából? Feri szerint a board építése a retróban sokkal fontosabb, mint ÚN-en. Olyan lényekre van szükség, amelyek jól tudnak támadni és védekezni. Az őrposztos döntések – ki megy be, ki támad kit, érdemes-e egyáltalán támadni – sokkal nagyobb szerepet kapnak.Szinergiák és mikro kombinációk Az ÚN-hez képest az egyik legfontosabb különbség: a retrón nincsenek nagyon nagy impaktú lapok. Ez viszont nem jelenti azt, hogy szinergiák sincsenek. Laci és Feri szerint a mikro kombinációk jelentik majd a kulcsot. Egy lap lehet önmagában átlagos, de egy másik lappal együtt már értékessebbé válik. Néhány példa:Ha van 3 lapod, amely az eléholtakkal valamilyen interakcióba lép, azt már érdemes lehet kihasználni. A női kalandozók vagy a tüzes lapok között is gyakoriak a szinergiák, és az ilyen apró bónuszok összeadódnak.Apró harci trükkök Ahogy fent is írtuk: ebben a kiegészítőben sokkal kevesebb a leszedés, mint egy hagyományos ÚN bontotton, igyekeztek a gyngy szekcióba rakni ilyeneket is, de nem úgy tervezték, mint egy hagyományos új kieget, hogy bontottra is jó legyen: a retró meta szélesítése volt a fő cél. Ez azt jelenti, hogy:Ami lekerül az asztalra, az nagy eséllyel ott is marad: az ellenfeled lapjait nem fogod egykönnyen eltávolítani, de a tieid is relatíve biztonságban lesznek. A mágikus védelem, az elaltatás, a +1 sebzés, nagy lények ellen a mérgezés: ezek az apró harci trükkök azok, amelyekkel folyamatosan kis előnyöket szerezhetsz. Nem lesznek nagy swingek, nem egy lappal „oldod meg" az ellenfél asztalát, sokkal inkább a fenti trükkökkel építed fel a győzelmet.Feri hangsúlyozza: reakció szinte nem lesz, ami kijátszásra kerül, az létre is fog jönni. Tehát nem az a kérdés, hogy hogyan semlegesíted az ellenfél lapjait, hanem hogyan tudsz a kijátszott lapok ellenére előnybe kerülni.Szabálykülönbségek A retró sok apró szabályban is különbözik az ÚN-től. Poroszkai Laci külön cikket írt erről a témáról, amely az összes eltérést részletesen tartalmazza: HKK Retró Szabályok Ebben az alábbiak találhatók (és még sok más):Nincs mulligan – a kezdőkezedet nem tudod visszakeverni. A harmadik meccs előtt dobni szoktunk – az első kettő meccs kezdőjét kidobjuk, de a harmadik előtt is dobni szoktunk. Beszéljétek meg előre, hogy szeretnétek-e vagy egyben dobjátok. Passzív épület nem rombolható – támadni lehet rá, de nem lehet sebezni. Egy lénynél egy adott altípusú KF tárgyból egyszerre csak egy lehet (sisak, fegyver stb.). Lény által leütött lényről átvehető KF tárgyak – ha egy lény harcban megöl egy másikat, amin van KF tárgy, és előbbi túléli a harcot, akkor átveheti a KF tárgyakat. Kétszínű lapok kijátszási feltétele – kétszínű lapot csak akkor játszhatsz ki, ha az asztalodon már van az egyik színű lap vagy önálló jelző. Kerülhetsz olyan helyzetbe, hogy a legjobb lapjaidat nem tudod kijátszani, amikor a leginkább kellene.Érdemes átolvsani és memorizálni, nehogy valami olyasmi eltérésbe fuss bele, amin akár meccs is elmehet.Kasszandra álma: miért más? A Kasszandra álma kiegészítő nem a szokásos logikát követi. A Beholder a retró játékosokkal karöltve azt a célt tűzte ki maga elé, hogy ne az amúgy is életképes koncepciókat erősítse meg, hanem azokat, amelyek a retró versenyeken eddig alig tudtak érvényesülni. A dizájnfilozófia másik alapelve: nem akartak helyet pazarolni azzal, hogy a szett gyngy lapjait reakciókkal és leszedésekkel töltsék meg: nem a bontott a prioritás, hanem a hagyományos retró meta. Ennek eredménye: ezek a lapok nem önmagukban, hanem a retró meglévő lapkészletével együtt erősödnek majd meg.Záró gondolat Ha eddig csak ÚN-en versenyeztél, a retró bontott szokatlan, lassabb élmény lesz: a lapok kevesebbet tudnak és drágábbak is. De ne riasszon el! Sokkal kevesebb a nyomás az ellenfél részéről is, de te sem tudsz majd erős megindulásokkal haladni. Több köre van a játéknak, több lehetőséged van arra, hogy reagálj és az apró trükkökkel egy nagyon érdekes, sokkal taktikusabb játékot játszhatsz. Szombaton a 10 Minutes Bistróban vár a retró élmény, ez az egyik legjobb alkalom arra, hogy belekóstolj. Sok szerencsét! Szerk.: a lapok már bekerültek a lapkeresőbe, érdemes előre átnézni, hogy milyen lapokkal fogsz játszani, és hogy milyen szinergiákra építhetsz. A kiegészítő lapjai a következő linken érhetők el: Kasszandra álma lapjai a lapkeresőbenRészletesebb infó a szabályokról: HKK Retró Szabályok Verseny infó: https://verseny.hkk.hu/versenyek/7044 A Kasszandra álma lapjai a lapkeresőben: https://lapkereso.hkk.hu/lapkereso/kiegeszito=263