ÚN reakciók: 2026

ÚN reakciók: 2026

A HKK sava-borsa az interakció, az ellenfél játékára való reagálás lehetősége. Legyen az reakció vagy leszedés, a többi népszerű játékban (OP, Hearthstone, Riftbound) messze nincs ennyi opciónk. 2024-ben Baki Dani szedte össze egy cikkben és elemezte az ÚN-en használható reakciókat. Most, 2 évvel és 3 nagykieggel később ideje újra átfutni ezeket a lapokat illetve az újonnan megjelenteket, hogy friss képet kapjunk. (szerk.: a listát Dani lektorálta és kommentelte) A lapokat ugyanúgy 5 szintbe rendeztem, csak a nevük tér el. Ezek az alábbiak:Szint LeírásTier S "ÚN hagyományos top reakciók", ingyen vagy minimális költséggel képesek megakadályozni az ellenfél lapjait. Minden kontroll pakliban, amely használja az adott színt kötelező darabokTier A "ÚN hagyományoson használható reakciók", ők már kihagyhatóak, de még mindig bőven hagyományos erősségűekTier B Tiltott Mágián vagy saját paklijában használható reakciók vagy side-ból , pl JKMS mellett Rughar aurája vagy drágítás mellett/ellen egy jó GyémántgólemTier C Korlátozott formátumon (pl hatalom korlátozása) vagy legfeljebb baráti játékban még előkerülhetnekTier D Inkább hagyjuk vagy a reakció csak side képességA Tier S illetve Tier A lapok részletesebben is szerepelni fognak, a Tier B-ből 1-2 érdekesebbet veszünk elő. Színtelen, Bufa Ezekben a "színekben" érezhetően inkább side lapokat találunk, hogy bármely pakliba bekerülhessenek. Amorf: a Jobb későn felemelkedésével kapott helyet ez a lap is akár az alappaklikban, költsége tökéletesen illeszkedik oda, lapot fog és még egy kis anti-blokkolás is került rá. Járjban nem jó, cserébe ellene prémium lap. Érdemes is használni, mert a Járj/JKMS lapok többsége drágább, így reakciódrágítás is került rájuk, erre viszont egy napocska ikon. Baki Dani: Ami a nagy előnye, hogy morf, pont azt nem tudjuk kihasználni epikus követő mellett, mivel az olcsóbbítás tönkre vágja az ősmágiát, 2 lapos epikusban használtam sideba, de az esetek nagy százalékában drágító szabály lap ellen nem hívhatod ki a kedvelt lapod etnikumával hanem egy másikat kell bemondani, hogy az ősmágia megmaradjon. Így viszont stabilan 3 manás lap counter ami nem az igazi. Persze zarknod ellen lehet olcsóbbítani oda nem rossz.Gyámántgólem: Ő már járj kompatibilis költséggel érkezik, ideális esetben megakadályoz valamit és egy másik lapot a Semmibe is lő. Nem csoda, hogy a side-ok több mint felében szerepel. BD: Ideálisnak tűnik, de a drágító szabálylapokban levő drágább lapokon gyakorta 1-2-es reakció drágítás van, így sajnos ez a Jobb későn ellen 4 manáért tudna lapot fogni, ami valljuk be nem fér bele, mivel ha a 2-3-4. körben bármilyen lapja bejön, könnyen ránk borítja az asztalt. Utolsó éve van, de nálam továbbra se fér be epikus side-okba.Rúnakő: Ez nem side lap, hanem speciális pakliba illő: kalandozók mellé drágítás ellen elképzelhető a használata, hiszen a teljes költsége helyettesíthető. Sajnos óriást vagy Ongóliant bunkót nem lehet neki dobni.Chara-din Tier S Chara-din óhaja: Megakadályoz, leszed, Semmiz, épp hogy csak nem húz. Elég olcsón teszi mindezt és védekezés ikon is került rá, hogy az ellenfelet megbüntessük ha az első körben meg akarna indulni.Tier A Az esszencia elnyelése: Hiába nem védekezik és nem ősmágiás, manapság meg kell becsülni a 0-s reakciókat, még akkor is, ha nem lapot, "csak" lényt akadályoz meg és visszakapja az ellenfél a manát rá. BD: Valóban nagyon értékes dolog az ingyen beleszólás, lássuk is miért mire szuper:már rengeteg követő J-re, J2-re olcsóbbit, ha kapunk egy Gileakot 1-ért olcsóbbitva, megfogjuk ezzel, hiába adunk vissza 1 manát, ilyenkor nem csak a mana, de az olcsóbbítás is elfüstölt lényegében, 2 dolgot tudunk buktatni. Ragálymestereket is prémium elcsípni veleHátrány: jó lett volna, ha feltámadásos lényre se adna vissza manát, akkor kicsit optimálisabb lenne. Valamint az hogy a lilát én például háló mellett játszom, bele menni egy counterrel a hálóba és vissza adni az erőforrást, soha nem biznisz.Totyogó thargling: Olcsón azonnalit fogni jó üzlet, sokszor jöhet ingyen is, ráadásul az asztalon marad egy zanszilánk. Thargodanok mellett még tovább erősödik, ráadásul keltető mellett is használható, ott az orgling kötelék is könnyedén teljesíthető (haszonállat, tanácsadó). BD: Habár ez a lap Thargodanba és orglingba tényleg pusztító S tier erősségű, minden más deckben sajnos csak egy közepes counter. Legnagyobb problémája a szeretett lárvához képest az ősmágia hiánya, ha nincs kötelék, ami igencsak gond ezekben a vészterhes Léleksorvasztásos, Sors kezés időkben. Ha választhatok és játszom a kéket, akkor a Buborék sokkal jobb választásCsalafinta: (ezt Dani emelte fel ide) Ez a lap valóban mutánsban és kallerben tud a legnagyobbat durrantani, de ha a bilincs és börtön kicsit életre kelne ez továbbra is beférne, hatást vagy nem lény lapot fogni nagyon szuper képesség, utána visszakeverni a pakliba pedig jobb mint egy leszedés. Ha valahogy raimádkozunk egy szintet, akkor pedig kezeli asztalt, gyűjtőt, mindent. Ennél többet egy countertől nem kívánhat az ember. És nagyon gyönyörű a golden verzió!*Tier B Kontinuumfabrikátor (2026): A keltetőből kirotált A fájdalom ura, őt igyekszik pótolni. Csak lényt vagy építményt fog, de A torzak hercege mellett jöhet 1 zsz-ért illetve a csontot könnyű ott prezentálni. Az már csak hab a tortán, hogy side képességéből kisüthetünk egy halálsikolyt, a Thargodanok pedig előszeretettel pakolják vissza elhullott társaikat. BD: Az Anti mágia 0 egy nagyon komoly képesség egy counteren, nagyon sok kellemetlen szituációt okoz ellenfelünknek, ha ezzel kezdik a counter sort az egyetlen tempó lényünkre úgy, hogy csak spell alapú countereink vannak (Tiltakozás, Sorvasztas, Óhaj stb)Dornodon Tier S Ragálymester: A reakciódrágítás előfordul a lapokon, de az ingyenes azonnali counter nem kérdés, hogy kell egy kontroll dekkbe. BD: Ragálymester, igen ha pirosazom és kell egy szett azonnali counter a Ragálymester bármikor tudja vállalni ezt a szerepet. Habár ő is elég halvány a metában levő két csúcsragadozó (Leleksorvasztás, A sors keze) ellen, de egy nagyon fontos side effektje van: gyógyító forrást is fog. Azt gondolná az ember, nem nagy dolog, de ez a lap ingyen elkapja az Ősi nekronmágia nevű UR-t, ami szinten ingyenes és nagyon szar érzés pénzt tenni a megfogásába. Gyakran inkább (főleg ha a Rox kezdett és 2. köre van) be kell engedni, imádkozni, hogy ne essen rád a világ. Ezt a Ragálymester nagyon szépen kezeli, mert ingyen belefogni viszont barmikor jó.Tier A A sárkánykirály dühe: Gruk'tar, az Élőholt vándor és a Csontforgács mellett hozza a maximumot: azokat kisemmizve megkapjuk a plusz erőforrást, de bármilyen lényt kisemmizve, gyorsan olcsóbbodhat 0-ra és konfigurálható (reakció vagy Semmibe lövés) BD: Max 2-t tolnék belőle meg Roxban is. A játék korai szakaszában ez mégiscsak 2 VP-ért jön, védelem nélkül. A legjobb helye a 2 lapos főnixben van, ott az esetek nagy százalékában tudunk vele lőni kötelékre 3-mat. Az biztos, hogy Gruk'tar érkezésével ugrott egy hatalmas szintet a tavalyi évhez képest, de azért a csúcsragadozóktól messze elmarad.Árnyékláng: Idézhetően, nagyon olcsón fog lényt, de akár be is engedhetjük, ha nincs kijátszáskori képessége és a Semmibe lőhetjük. Ráadásként eljelenve leszedhet még egy 1-2 ÉP-s lényt is. BD: nem S tier, A-ba jó lesz. Körülményes sokszor nem elég, hogy van egy nem Dornodon cucc hátránya is, a mai metában X-ért X-es lapot fogni nem akkora biznisz, mint anno mikor minden 0-ért jött. A jelenése inkább főnix epikussal párositva halálos. Ott a J 2-es lövés után az életkioltós kettes jelenés már komoly lényeket is el tud vinni.Isteni átok: Őszinte lap: oltalommal és ősmágiásan megfog egy lapot, a hálót kineveti. Ha nem is alapból, de side-ból mindenképp érdemes a hálós kontrollok (elfek, xenók, Tarrgeth) ellen. BD: A tökéletes side lap, jó hálós deck ellen, jó Zarknod ellen, jó drágítás ellen, idézhető, főz, mos, takarít. Legjobb side lap.Apró vörös sárkány: Célzó vagy húzó forrást fog, így elsősorban lapjaink bevédésére használható. Ősmágiája kineveti a reakciódrágítást és a drágítást, az újrahasznosítás pedig különösen jól jön ezekben a Gruk'taros, Élőholt vándoros időkben, amikor inkább nem semmiznénk ki ezeket a lapokat. A side-okban gyakorta előfordul, de alapból sem eretnekség. BD: Nagyon fontos hogy fogja a sors kezét is, múlt tükröt is. Alapból nem biztos, hogy befér egy szuperoptimális pakliba, de sideból mindenképp játszanám.Rohamozó ork: No risk lap, ha kirakjuk nem éri meg leszednie az ellenfélnek, mert a gyűjtőből is képes megakadályozni egy lapot. Előtte még építkezhet vagy kiszállhat zanszilánknak. Az Álomháborúval ráadásul érkezett egy társa, Gruk'tar, így esélyesebb, hogy lesz köteléke. A gyűjtőgen meggyengült, de egy kis gyűjtőjáték több pakliban is megjelent: Rox, vámpírok. BD: Személyesen nagyon nem kedvelem ezt a lapot, kizárólag gyűjtőből működő deckbe szeretem, esetleg épületes Asphaltba. Basic kontrollba én nem játszom, habár valóban sok esetben no risk (azért a védekezésbe ne játsszuk bele, mert egy sors keze semmibe lövi vagy egy gigász ellopja, akkor azonnal katapult) de a lap biztosan nagyon megkönnyebbült mióta kirotált a Motyogó szolga. Nálam amúgy ő is A tierTier B Varázslathárító korvett: Hajó pakliban alap, ott lesz lényünk ami fel tudja húzni. Hordásabb lényes pakliban pedig érdemes elgondolkozni a használatán a stabilizálás érdekében. Sajnos reagálás után védtelenebb, de ekkora balanszolást elnézünk neki. Goblin logisztikus 2-ért, kikeresi a korvettet, felépíti, majd az újra kisüti a goblin képességét vonatnak nem fog örülni az ellenfelünk.Elenios Tier S Buborék: A 2024-es cikkben Eleniosnak csak egy Tier S lapja volt, most kapott bőven erősítést. Azonnalit vagy általánost fogni olcsón, ősmágiásan és még zanszilánkként is fent marad: nagyon rendben van. Ha esetleg akad mellé egy Napút (BD: vagy Álommező), tovább erősödhet.Sziréndal: A múltkori cikkben nem szerepelt a legfelsőbb kategóriában, de a Vidám ivócimbik illetve az oltalmas lapok megjelenésével felértékelődött. Ha nem is 3-at, de 1-et szinte minden pakli használ amiben van kék. Nem csak az 5 lapos kontrollok, hanem még a JKMS és a Járj is, hiszen költsége illeszkedik azokhoz is. Egy lassabb, hálós kontrollban a hátránya sem fog jelentősen akadályozni. BD: Lassabb, hálós dekkbe (pl elf) azért nem fér, mert túl sok a nekron. Simán ki tudsz deckelni akkor is, ha nem nyomsz SziréndaltTűztomboló: Mikor elődje tombolt, még több 0 módosított költségű lap volt játszott, az X-es költség már nem feltétlenül előny. Ennek ellenére brutális lap, vagy megfog kb bármilyen nem varázslatot, de ha nincs rá szükség, mehet ütni.Léleksorvasztás: Már 2024-ben is a top reakció volt a színekben, ez nem változott mostanra sem. Első körökben 1-ért jöhet reakciódrágítással, később lapot is húzhatunk rá. BD: Léleksorvasztás a counterek királya. A sors keze mellett ő az aki mindig bekerül a deckbe, ha használod az adott színt és 5 lapozol. A Sorvasztás az a lap, amit ha felhúzol kezdőkézbe, megnyugszol. Főleg mióta a lárva nem tudja elvinni ingyen.Tier A Mangó, a csibész: Jelzők nélkül is képes megfogni egy nem varázslat lapot, a saját paklijaiban még tovább erősödhet: lapot fog, nagyobb költségűt is illetve elfek között fent is maradhat a kör végén. BD: Nem csak elfben és mutánsban mutatta meg erejét, nálam főnix epikusban is helyet kapott, ahol a Kinetikus morf csodálatos köteléket biztosított neki. Ne feledjük, a játék legbrokenebb tempó lapja, a Süllyedő hajó létrejötte után ez a huncut csibész egyből 4-es költségig el tud counterelni.A Gigász megsemmisítése: Nem olcsó, de konfigurálható lap, vagy megakadályoz valamit vagy ellop, utóbbi ideális megoldás a Süllyedő hajóra. Ha legalább 3 manát költünk rá, plusz lappal is megjutalmaz minket. Nem biztos, hogy mindegyik pakli elbír belőle 3-at és lehet, hogy a kiegészítőbe is szorul. BD: Védekezésből ne felejtsük el 100 millióért kijátszani, így kikerülve a Rohamozó orkok és az X-es counterek hadát.Mentális enyészet: Elődjének megfelelően ő is bedrágít a következő körünkre, de csak a nem Elenios és nem Rhatt lényeinket, nem minden lapunkat. Ha elsősorban varázslatokkal játszunk (pl bűbájok) vagy ezekkel a színekkel játszunk (helló elfek), akkor észre sem vesszük. BD: Nem fogja tudni kiszorítani a Sorvasztást a deckből, de a közeljövőben érkező termik, burástya és elf hordák köszönik szépen, 2027-től nagyon szívesen fogják használni a Sorvasztás helyett.Tier B Azt mondtam, nem: A 3 VP nem olcsó, viszont a lap brutális: reagálhatatlanul megakadályoz egy lapot, még drágítások mellett is. Szerencsére akár 1-ért is jöhet idézve, lapdobással helyettesítve a költséget. BD: Azt mondtam, nem mehet A tierbe. Ez a kártya nem csak egy side lap, Jobb későnbe alapból befér, tökéletesen kombózik Az idő kerekével és a Sziréndallal, valamint lehet neki dobni Gavallér óriást is. Tipikusan az a lap amit én nem támogatok, már a létezése teljesen le gatekeepel nagy swing lapokat.Fairlight Tier S Agybénítás: Nincs védelme, de egy 0-s azonnali counter, az egy 0-s azonnali counter. BD: Ha egy control decknek nincs elérhetősége se a lila, se a kék, se a piroshoz, akkor ez lesz az a szett ingyen azonnali counter. Sajnos a 0-s lapok nagyon megfogytak, így ez a része kicsit halvány, csak nagy-nagy ritkán tud csillanni de akkor viszont elég nagyot. Tipik az a kártya, amit minél előbb el akarsz nyomni valamire, mert később nagyon könnyen beragadhat.Felejtő bűbáj: Hasonlóan a Mangóhoz, a saját paklijában tovább erősödik, de alapból is használható counter, ami ráadásul asztalról, már a saját feláldozásával is képes dermesztést osztani. BD: Talán maradhat S tierben, de kilóg a lába. A lap maga jó, még jobb is mint a 2018-as verzió. És itt jön ki igazán, hogy ami a powercreepben jó volt, nem biztos hogy most is az. Ezt sima controlba kicsit nehezen tudod betenni, ha nem tolsz egyáltalán bűbájokat (de miért ne tolnál, hisz van sok jó), azonban random jelzők Mangónak gyorsabban meg tudnak jelenni az asztalon mint saját bűbáj. Ez a lap Zarknod és drágítás ellen is totálisan blank és ne felejtsuk el a bűbaj semlegesítések legnagyobb hátrányát: se anti magiás, se anti semlegesítéses lapra nem tudjuk megtolni őket, cserébe mindkettőnek el kell dobni.Tier A Mozgástér: Általában az ellenfél körében fogjuk használni, akkor 0-ért (idézve) vagy 1-ért érkezik, varázslatra reagálva reakciórágítva és még ad egy kör végi lapot is. Nézzünk vissza a Léleksorvasztáshoz, kb ezt tudja adni nekünk, de az bármilyen lapot megfog, míg ez csak nem lény lapot. BD: Talán idénre már tudja az A tiert. Tavaly csak TM-re fért be a 2 lapos drakolder deckbe. Nagy előnye, hogy a múlt tükröket reakciódrágítva, cantripként el tudja vinni. De ez csak védekező counter, ha saját körben kell megnyomni 2-ért akkor már nagy a baj, ha van rá mana, akkor meg kb minden counter jó már.Szabotőr hajó: Nagy előnye, hogy több dekkbe is be tud férni, mind az Aszphaltos, mind a teknősök közé nagyon illik. BD: Csak az oltalom fogja meg. Sors keze, Sorvasztás, Alvó termik, mindenre megtudunk érkezni, egy építőért cserébe ami a fent említett koncepciókban elég gyakran adott.Zsebdimenzió: A JKMS és a Járj egyik sztárja, oda tökéletes, de a jelenéssel bíró vagy feltámadó lényekkel szemben is jobb választás, ha a pakliba keverjük őket vissza, mint engedjük a gyűjtőbe kerülni. BD: Tavaly nagyon nem szerettem ezt a lapot, de idén nagyon hálás tud lenni. Bár a 2 zsz gyakorta 2 mana is, főleg a játék korai szakaszában, ennek ellenére egyre gyakrabban használják. Két dologgal nagyon jó, Burástya szaporítóteleppel, mert ott 1 zsz megvan már csak 1 mana kell. Amint ez megvan, saját körben a két elmúlás jelzőből már jöhet is vissza kézbe a telep, még egy lapot nyerünk vele ingyen, valamint fenn marad egy "végtelen" erőforrásunk is. Goblin, Jobb későn, Thargodan, drakolder, mind-mind szívesen fogad 1-2 darabot a deckjébe 2026-ban. Nem mellesleg olyan lapokat tud elcsípni, amit az ellenfelünk úgy tol meg általában, hogy na most ez biztos bejön, pl Hegyi góliát, ivocimbora, mélység.Tier B A föld nyelte el: Semmibe counterel vagy lő egy lapot, drágítás ellen side lap, de a reakciódrágítás hiányzik róla: Tiltakozás, Árnyrém, Ragálymester viszi ingyen és te meg beletoltad a manát. BD: Drágítás ellen tökéletes side lap, de ahhoz, hogy alapból én egy control deckbe betegyem nagyon hiányzik róla egy reakciódrágítás. Sajnos jelen formájában hiába adna vissza egy manát, ha az esetek nagy részében a 2 VP-s költség miatt nem fér ki, vagy egy kis szellő is elviszi 0 VP-ért. Pl Árnyrém, Tiltakozás, Ragálymester, Szinati, stb.Leah A fekete kapott erősítéseket, de erős új reakciókban nem bővelkedik. Tier S Árnyrém: A reakciót fogó reakciók királya ÚN-en, 0-ért érkezik lényként, ha megfogják vagy begeneljük, akkor jelenésre is képes elcsípni még valamit vagy genelni nekünk további 3-at. Hol van az már, amikor rávédekezhettünk az ellenfélre egy jó Holdkeleti quwargot és ezután genelt ingyen 3-at. BD: Messze a legjobb reakciócounter most a metában. Háló mellett úgy kell meglőni, hogy az ellenfél erre tudjon visszalőni és akkor még a gyűjtőből is tud egyet reagálni vagy genelni 3-atLéleksorvasztás: lásd: Elenios Tier A Tüskéscápa: Olcsón meg tud fogni egy lényt vagy ha nem kell, dobatunk egyet.Leah papja: Ő egy általánosabb lap, nem csak vámpírba, hanem Zarknodba is befér varázslatcounterként. BD: A Kristálytiszta dallam még mindig itt rohad a metában. Borzalmasan rossz érzések keringenek benned, ha kezedbe adnak dallammal egy Leah papot, mert kijátszásakor átkerül hozzá és első cselekvésből visszaveszi a dallamot. Meg tudja csinálni, hogy bead a kezedbe 3 Leah papot. Ha kirotál a dallam, akkor jó lesz. Hátránya még a deckjének, hogy a követő most már csak J2-re tud olcsóbbítani és manaigényes nagyon.Tier B Nyomorult pegazus: Ő a saját paklijában tud érvényesülni, hiába gyakori, ott 0-ért tud azonnalit fogni, az már a legjobb reakciók árszintje illetve kell a minél több pegazus, hogy az Ébenkornis képességével húzzon kör végén.Raia Tier S Az idő bélyege: Idézhető, oltalmas és képes egy előre counter effektet is a játékba rakni. Mivel 2-es költségű, viszi az oltalmas lapok többségét is. BD: Habár itt is óvatosan a deck építés közben, az én deckjeimben végül mindig csak 2 darab fér be, 2-t összehúzni kezdő kézbe nem a legjobb dolog a világon, a magas költség miatt.Napút: Védekezés után is kint marad, ráadásul a semlegesítés után képes még asztalról is sebezgetni, bár ennek van költsége, de még ellenfelünk kivégzésébe is be tud szállni. BD: Ez a lap azért lett így tervezve, mert láttuk, hogy a nem lény lap 1 manás counterek szinte soha nem tudtak életképesek lenni komoly versenypaklikban. Ez egy másik irány, egy jobb, erősebb irány. A Túlélők földjén elég gyakori, hogy lény alapúan szeretnek tempózni a játékosok, ez megfogja a korai tempót, ami rád esne. Nálam a nem varázslat counterek >>> Nem lény lap counterek.Trikornis: Csak a játék legelején nem lesz hasznos, onnantól kezdve, hogy 1-2 lap már lent van, rettenetesen erős 1 manás counterré válik és egy közepes test is marad utána az asztalon. BD: Ha be tudsz rakni a paklidba olyan ingyenes lapot, ami kifér bátran az első körben (Álommező, Császári testőr, Időlassító,Szellemszolga), akkor rendben van ez a lap. Viszont, ha nem, elég gyakran nagyon drága. A side képességei viszont brutálisan erősek, manát termel, jelenésre lapot húz. Minden fehéret használó control pakliba 1-2 darab nyugodt szívvel befér, az olyanba ami ki tud csalni ingyen egy színt az asztalra a játék korai szakaszában oda fix a 3.Tier A Nyugalom: A Trikornissal ellentétben ő a játék elején lesz nagy segítség, a passzivizálós képességével ráadásul egy nem lény lapot (pl Időlassító hálóját) vagy P képességű lényt ki is kapcsolhatunk egy körre. Ő nem oltalmas, mint a bélyeg, de a későbbi körökben megoldja az oltalmas lapokat is. BD: A lassítós xenó deck ellen irritáló. Ő lecountereli a lapot és emellett passzivizálja a hálót, onnan kezdve felül kell vizsgálni az egész game plant. De 2 manát nem ér a lap, így a 4. körtől kezdve, nagyon rossz szájízzel kell megnyomni sajnos. 2 szuper kombó van még a lapra, az egyik már kirotált Termomágikus indikátort tudta passzvizálni, ha tudtad, hogy nyered a csatát akkor a sajátodat is, de amúgy az ellenfélét is tökéletesen megoldotta az adott körre. Valamint a másik a Manafonállal. Ellenfél körében megfogunk egy lapot, passzivizáljuk a fonalat, és így elkerüljük, hogy az ellenfelünk manát kapjon a mi saját körünkben. Én szeretem ezt a lapot.Szilánkcsapda: Nem az igazi, de ha szükségünk van még konfigurálható varázslat counterre/leszedésre, akkor érdemes próbálkozni vele. BD: Sokat kínál, de soha nem fért be a deckbe, ráadásul megkapta azt, hogy kiadása óta a tiltott mágia listán szerepel. Mindkét funkciója kinda OK, de egyik sem igazán jó. Leszedésre már inkább Semmibe lövést, Zanshint, Leah ítéletét, Gruk'tart játszanék. 2-es dekkbe beerőszakolható, maradhat az A tierben, de én nem játszanám. A jelenés mintha rá se lenne írva az esetek 99%-ában (kivéve Hegénél a manótekercsekkel).Tier B Mikhael, az oltalmazó: A gyűjtőgeneráló koncepciók sokat gyengültek a Kísértetjárás Zén kiesésével, de genes Kragoruban még megéri próbálkozni vele. Ő is a és a Sárkány matróna is tökéletesen passzol oda.Rhatt Tier S A sors keze: Ha lenne Tier S-nél magasabb kategória, ez a lap biztosan oda kerülne. Ősmágiás, védekezéses, reakciódrágított. Megakadályoz egy lapot és opcionálisan le is szedhet valamit, ha 2-t költünk rá, akkor viszi az oltalmas lapokat és húzhatunk is rá egyet. Ha több lapot kijátszott már az ellenfél (kijátszás megkísérlését nézi, nem sikeres befejezett kijátszást), akkor villámgyorsan leolcsóbbodik, akár 0-ra is. Az ellenfél által kijátszott első lapra nem ideális, de utána mindent tud.Tiltakozás: Egy hajszálnyival gyengébb csak az Árnyrémnél, de csak azért, mert azonalliként könnyebb őt megfogni. Ha nincs rá szükség, akkor kör végén el is húzhatjuk. BD: Annyira felértékelődtek a 0-s counterek, az elmondhatatlan. Tavaly elképzelni nem tudtam volna, hogy ezt beteszem egy hálós xeno deckbe vagy mezőbe, idén már mindkettőbe befér nálam. Ha esetleg beragadna vagy top deckre jönne, eláramlod. És minden tisztességes control deckben van 1 szett reakció counter, ő tökéletesen ellátja ez a feladatot (az Árnyrém továbbra is sokkal jobb).Tier A Alvó termik: BD: Ő már felkúszhat alapból is, nem csak side-ba. Lényalapú, ősmágiás, reakciódrágított lapcounter. E mellett tud semmizni is és van benne egy olyan kombó a Teknős felderítővel, hogy megnézed a legfelső lapodat, ha nem tetszik, akkor ennek a képességével elkevered a paklid. 0 effortért meccseket dönthet el.Szinati templomőr: 0-s azonnali counter minden kontrollba kell, kötelékre erősödik. Ha nincs ennél is jobb lap a célra, akkor rakd be. BD: Ő a legrosszabb azonnali counter a metában, max a saját paklijában. Be kell tenned, ha nem játszol olyan színt amiben van Buborék, Thargling, Ragálymester, Agybénítás. A Szinati az 5. a sorban.Tier B Kobudera tanítómester: Side lapként érdemes benne gondolkozni: 1 manáért ősmágiásan fogni a Mimich áramlását jelentheti a fordulópontot a drágítós paklik ellen és lassan összeáll a kobudera alapú kalandozó pakli is, az Álomháborúban megjelent társaival együtt. BD: Abszolút egyetértek, ez egy Kobudera pakliba alapból befér, akár a sors fintor helyett is. A Kobudera az egyik, ha nem a legerősebb termelhető nem token lap.Sheran Tier S A természet őre: Kicsit drágább mint az Árnyrém és a Tiltakozás, de ilyen Roxos időkben felértékelődik az újrahasznosítás. Az igazi ereje e mellett a bele-stackelt manában és lapban rejlik, ami akkor is kisül, ha egy másik lényünket a harci fázisban leütik, így kvázi visszakapjuk a lapot és az árát is.Teknős felderítő: Olcsón megfog egy lényt, azután ad egy kis infót a következő lapokról. Őszinte, egyszerű lap, de nem kell ennél több. BD: A tavalyi év egyértelmű sztárja: kitetted egy lényre, antimágia, az nagy baj, mert csak az Árnyrém, A természet őre fogta volna. Lényt fog, majdnem mindenki abból tempózik és mellékesen tárgyat is. A Homokfutó felemelkedése miatt a felderítő is csak még jobb lett.Jégkornis: 1-ért megfog egy varázslatot, ráadásul ősmágiásan. Ha van rá keretünk, akkor lapot fog vagy húzat 2-t. BD: Jó szívvel teszed minden kontroll deckbe ami Sherant használTier A Karácsony: BD: A tier, az biztos. Tarrgethben a leszedés ingyen van benne, azt visszaolcsóbbítja a követő. Bármilyen hálós setupban, nem elsősorban counterként, hanem hatalmas swing potenciál van a lapban: leszed, húzat, visszavesz, gyógyít, a +X-es reakciódrágítás pedig ajándékTier B Genpőc trükkje: BD: a Genpőc trükköt felemelheted B-re, az a saját paklijában nagyon bomba. Molluszk vagy Estelle, főleg az új Sarki fénnyelTharr Tier S A sors fintora: Lapot és varázslatot nem fog, de azon kívül mindent ami lényeges, ráadásul visszaadja a lapot is, majd lebutítja azt amire reagált. Így nemcsak a képességet tünteti el, hanem egy lap előnybe is kerülünk. BD: Az antimágia és az oltalom megjelenésével már nem jó minden asztalon maradó lapra, de 1-ért ennél többet soha nem kérhetünk egy laptól, mint amit ez tud.Mösze tornádó: Rá is rákerült az újonnan népszerű szín-korlátozás, de így is egy remek idézhető counter. Kijátszhatjuk +1-ért is, ekkor nem csak meggátolhatjuk, hogy az elenfelünk ilyen típusú lapokat játsszon ki, hanem akár oltalmas lapokra is tudunk reagálni. BD: Hálós deck ellen simán tönkreteheted az egész game planjét, ha az első azonnali beleszólást Mösze tornádózod. Messze a legstabilabb 1 VP-s lapcounter azok közül, amik a saját színüket nem fogják.Moa homokfutó: Kázmér már kirotált, vele volt az igazi, hiszen ő körönként képes volt keresni vagy visszavenni egy KF tárgyat, de a barnát használó, általában kalandozós kontrollokban bérelt helye van 1-2 darabnak. Kvázi ingyenes, legalábbis manaköltség nélküli forráscounter, ami egy kis extra erősítést és védelmet is tud adni egy lényünknek. A 2 nekronos költség ideállissá teszi oltalmas varázslatok megakadályozására is, nagyot tud szólni. BD: Idén már S tier, bármelyik ÚN lény tudja KF-elni, brutális powerboost. Bármilyen oltalmas lapot meg tud figurázni és ne felejtsük el az ősi kombót a Császári kínmesterrel: jön a kínmester, lelövöd az életét, dobatsz, ráteszed a homokfutót, feláll, két izom és élet. Vagy kilövöd az életet, ekkor dobattál 2-t 1 zsz-ből vagy kilövöd a futót és kapsz 1 VP-t. Következő körben meg ki tudja lőni magát, 2 izommal. Ha lap kell, magát lövöd, ha mana, akkor a futót.Tier A Gárdakapitány: Gyengített formában tért vissza, de konfigurálhatósága miatt megéri kipróbálni: elcsíp egy varázslatot, lapot vagy beszáll a kivégzésbe, a kobudera-szinergiáról nem is beszélve. BD: Jó az A tier, igazi multifunkciós, de mindegyiket komoly pénzért teszi. Védelem nélkül 1-ért varázslatot vagy tárgyat fogni nem éri meg, 2-ért lapot nem éri meg, 3-ért húzni 2-t szintén nem. De ha egybegyúrod, máris kapsz egy lapot, ami kb soha nem tud beragadni.Tier B A különlegesség megcsúfolása: Side lapként érdemes benne gondolkozni, hiszen ősmágiásan counterel vagy reagál, opcionálisan lapot is húzhatunk rá. Lapdobással csak az első 3 körben helyettesíthetjük a költségét, de ekkor Jobb későn mellett is nagyot szólhat. Főleg ha Ongóliant bunkót, Gavallér óriást vagy hasonló lapokat dobunk neki, amik kör végén visszahúzzák magukat.Összegzés A HKK legnagyobb szépsége az ellenfél lépéseire való rengeteg opciós lehetőség. A fentiek általános víziók, gondolatok: most a top counterekkel foglalkoztunk az 5 lapos kontrollok szemszögéből, de ahogy a képeken, a lapkeresőben vagy a mappákban látjátok, ez csak a jéghegy csúcsa: számos olyan lap van, amely saját paklijában - legyen az egy lényekre jelzőt rakó drakolder, a passzív lapokon kívül mindent drágító keltető, az olcsó lapokat drágító JKMS vagy Járj vagy akár gyűjtőgeneráló koncepció - kiemelkedően tud teljesíteni és simán S tierbe kerül abban a környezetben. Továbbá nem hagyhatjuk őket figyelmen kívül, hiszen side lapként szükségünk lehet rájuk. Az előző cikkhez képest a rotáció elvitte az utolsó powercreep kiegészítőt (Kristályláz) illetve a két átmenetit (Roxat céhei, Résföld), így nem pakolhatjuk már tele a dekket olcsó lapcounterekkel, kénytelenek vagyunk speciálisabbakat (lény, varázslat, nem lény lap, stb) is használni, ráadásul most már többnyire VP-t is kell fizetnünk. Ez a játék fejlesztésének és tesztelésének fontos iránya: ne legyen minden lap mindenhová jó, a cél az, hogy sokszínűbbé tegyék a metát.

3D nyomtatott HKK modellek

3D nyomtatott HKK modellek

Gábor a Magyar HKK-sok Facebook csoportban osztott meg néhány képet, amelyeken 3D nyomtatott formában köszöntek vissza a HKK retró korszakának ikonikus szereplői. Remélem, ez az újabb DIY projekt inspiráló lesz a közösség számára, és további kreatív ötleteket szül majd. Bessenyei Péter: Korábban mondtad, hogy gyerekkori szerelem a HKK: mikor kezdted, hány éves voltál ekkor, hol találkoztál vele először? Gábor: Általános iskolában, 5. osztály magasságában találkoztam. A 2. vagy 3. alappakli megjelenésekor. A suliban kezdték játszani a srácok, nekem is megtetszett. Innentől kezdve szinte minden nap lejártam a Valhalla nevezetű üzletbe, ez volt Miskolcon. Ott árultak HKK-t, lehetett csere-berélni, ide jártunk játszogatni. A klasszikus érából vagyok. Kb '98-'99-ig HKK-ztam illetve gyűjtöttem, ezután megszűnt. A gyűjtés 3-5 éve jött elő nálam. Fellángolás, hogy gyűjtsem azokat a lapokat, amiket gyerekként játszottunk. Mivel ez a világ megragadott teljesen: mind a grafikák, mind a játékmenet, mind a lapok, ezért úgy gondoltam, hogy poén lenne, ha esetleg tart már ott az AI technológia, hogy egy kép alapján legalább egy nagyjából jó 3D modellt adjon, hátha kisül belőle valami.Acélkolosszus a tervezőasztalon és a kész modell BP: Mivel foglalkozol? Kapcsolódik a 3D modellezés és nyomtatás a napi munkádhoz vagy csak hobbi? Hogyan érdemes ezt tanulni? Miyen forrásokat ajánlanál az érdeklődőknek? G: Svájcban élek kb 11 éve, autóalkatrész nagykereskedelemmel foglalkozunk illetve online shopok fejlesztésével és telepítésével Svájcban, Ausztriában és Liechtensteinben. Egyáltalán nem kapcsolódik a munkámhoz, hobbiként vettem egy jobb fajta 3D nyomtatót és szórakozás céljából próbálgatom. Meg tudok adni weboldalakat, de aki benne van az informatikában, pillanatok alatt talál olyan AI eszközöket, amiket tud promptolni, hogy képek alapján generáljon 3D modelleket. Amikor 6-8 modellel elkészül, kiexportálom és Blenderben tudom finomítani, apró módosításokat elvégezni rajta.Élőholt quwarg BP: Milyen nyomtatóval készíted? Milyen anyagokat használsz? G: A 3D nyomtató amit használok egy Creality által gyártott K2 Plus modell. Ennek a nyomtatási felülete 35x35x35cm, tehát elég nagy modelleket is ki tud nyomtatni. A felhasznált anyag pedig a Hyper PLA. Ez nem túl rugalmas, inkább keménynek mondanám.Creality K2 Plus 3D nyomtató és a nyomtatási alapanyagok BP: Milyenek voltak az első eredmények (ami a kártyás modelleket illeti): totális kudarc vagy sikeresek? A jelenlegi szintet mennyi idő alatt érted el? G: Nem voltak nagy kudarcok, egy jó nyomtató nem rontja el, ha beállítod rendesen a paramétereket. A lényeg, hogy a modell rendben legyen. Ha ezt le tudod ellenőrizni, van hozzá szemed és tudásod, meg tudod csinálni, hogy kompakt legyen: ne legyenek lyukak vagy üres részek. Apró kis változtatásokat kellett csináljak és úgy még élethűbbek lettek.Zarknod is elkészült BP: Mennyi idő 1-1 modell elkészítése és ez hogyan oszlik meg kb a részfázisok között: AI 3D modell, finomítás Blenderben, nyomtatás, festés? G: Attól függ, milyen végeredményt szeretnél. El lehet pepecselni az időt, hogy generálgatsz az AI-jal. A finomítás nálam kb 1 órát vesz igénybe, a nyomtatás pedig méretfüggő. Egy 15-20cm magas modell kb 4 órás melója a gépnek. A festésbe még nem kezdtem bele: szeretném, hogy összeálljon pár modell, amit szeretnék, ezzel kapcsolatban még nincsenek tapasztalataim. BP: Melyik kártyákból tervezel modelleket? G: Úgy, hogy az én ízlésemet lefedje, de olyan karaktereket próbálok 3D modellbe átültetni, amelyek ismertebb lapok a retró világából. Ez áll közelebb a szívemhez. , , de jön még most az , , az ultra ritkák közül , . Fontos, hogy megvalósítható legyen, mert pl egy tájképet vagy egy nem lehet kinyomtatni.Tervezés alatt BP: Vannak üzleti terveid a 3D modellezéssel és nyomtatással? G: Nincsenek, nem szeretném árusítani, csak saját magamnak, hobbiként készítem ezeket. BP: Gondolkodsz mozgó, moduláris vagy festhető modellekben? G: Mozgatható modellek attól függnek, hogy hogyan tudnám felszeletelni a meglévő 3D-s modelleket, ez akár meg is oldható. Viszont én a modellek animációjában látok felhasználási lehetőséget. Lehetne egy HKK-s 3D-s animációs sorozat alapja vagy ötlet, hogy ebbe valaki belekezdjen. BP: Van olyan technológia (pl. színes nyomtatás, resin), amit kipróbálnál? G: Van resin printerem, az sokkal kisebb dimenzióban tud nyomtatni. Az ilyen belemártogatós technológia - ezt értjük ugye a resin alatt -, viszont azt sokkal finomabb modellekre lehet használni. Én jobban kedvelem ezt a klasszikus nyomtatást, amikor felolvasztja a gép, kevesebb vele a probléma. Továbbra is bátorítanék mindenkit, hogy nyugodtan ossza meg a saját ötleteit! Mindannyian nagyon szeretjük ezt a lore-t és hihetetlen, hogy mennyi kreatív ember van a közösségben.

Újabb Makó G interjú: One Piece vs HKK

Újabb Makó G interjú: One Piece vs HKK

Makó Gergőt nem hagyjuk nyugodni, Bálinttal párhuzamosan én is szerveztem vele egy interjút. Mivel már ellőtték a személyes és HKK-s kérdéseket, most a One Piece (OP) és a HKK közti különbségekre koncentráltunk. Bessenyei Péter: Elég sok játékot kipróbáltál, 5 évesen kezdtél játszani és a legendárium szerint HKK-n tanultál meg olvasni. Mik azok a lehetőségek, amik a HKK-ban megvannak, de a többiből hiányoznak? Makó Gergely: Hát, ez valóban így van, ötévesen kezdtem el játszani a HKK-val, azon tanultam meg olvasni is. Kipróbáltam sok mindent, a Riftboundot, a Hearthstone-t és mostanában leginkább a One Piece-t, de a HKK-nak van néhány olyan sajátossága, amit sehol máshol nem találtam meg. Ami a HKK-t illeti, szerintem a legfontosabb különbség a hihetetlen mélysége és a szabályrendszer összetettsége. Ez egy annyira komplikált játék, hogy gyakorlatilag lehetetlen szimulátorba adaptálni. Míg más online kártyajátékokban a gép sok mindent megcsinál helyetted, a HKK onlineban majdnem mindent magadnak kell trackelned, mert egyszerűen annyi féle laptípus és szabályinterakció létezik, hogy azt egy szoftver aligha tudná lekezelni. Van néhány konkrét dolog, ami csak itt van meg:Interakció az ellenfél körében: Ez az egyik legnagyobb különbség a Hearthstone-hoz vagy az OP-hoz képest. Máshol legfeljebb passzív triggerek, eldobós counterek vagy blockerek vannak, de a HKK-ban te aktívan megakadályozhatod az ellenfél lapját, vagy bármikor „leszedhetsz” valamit az asztalról, ha van rá lapod. Szabálymódosító lapok: Olyan effektek, mint a , a vagy az , teljesen új szabályokat hoznak be a játékba egyetlen lap kijátszásával. Ez elképesztő módon meg tudja kavarni a stratégiát. Egyedi mechanikák: Ott van például a jó öreg , ami teljesen felborítja a lapkijátszás alapvető szabályait. Az apró részletek szerepe: A HKK-ban olyan mélységek vannak, hogy egy meccs múlhat azon, hogy egy lapon van-e flavor vagy ki az illusztrátor vagy hogy egy token kis- vagy nagyképű. Emlékszem egy versenyre, ahol azért nyertem, mert szándékosan egy olyan kiadású lapot használtam (régi , nem 11. kiadású), amin technikailag nem volt flavor, így az ellenfél nem tudott rá plusz lapot húzni a .Én kifejezetten szeretem ezt a fajta komplikáltságot. Szerintem a HKK-nak ez a piaci rése és az előnye is: ha egy „sekélyebb” játék lenne, nem lenne meg az az egyedisége, ami miatt ennyien szeretünk vele játszani. BP: Nem korlátozza be az, hogy magyar nyelvű? MG: Ez egy összetett kérdés, de szerintem érdemes két oldalról nézni. A nyelvi korlát valóban létezik, és emiatt világszinten valószínűleg soha nem lesz olyan sikeres játék, mint a Hearthstone vagy a One Piece. Viszont itthon ez egyfajta előnyt is jelent: pont azzal különbözteti meg magát a magyar piacon, hogy hazai fejlesztésű és nyelvű. BP: Az alfa paklik nagyon jó belépő szintet jelenthetnek, de versenyjátékra már nem alkalmasak. Rég voltál kezdő, de elég sok emberrel találkoztál már és van rálátásod a játékra: mi lehet az az út, amit egy kezdőnek érdemes követnie, ha nem is nemzeti bajnoki címig, de legalább stabil jó eredményekig? MG: Nézd, az alfa pakli szerintem egy okés kiinduló termék, de jelenleg nem vagyok vele teljesen elégedett. A probléma az, hogy az alfák most úgy vannak dizájnolva, hogy a bennük lévő gyakori és nem gyakori lapok még a kiegészítőkben megjelenő gyengébb lapokhoz képest is szinte használhatatlanok a játék más szintjein. Ez egy „lebutított” termék, amivel megtanulsz játszani, de utána az egy szem ritka lapon kívül nem tudsz vele mit kezdeni. Ha egy kezdő stabil eredményeket akar, szerintem a következő utat érdemes bejárnia:Szerintem az lenne a jó irány, ha ezek a gyakori lapok, ha nem is bonyolultabbak, de natúr erejüket tekintve simán erősebbek lennének. Ha a gyakoriaknak lenne egy tisztességes alapereje, akkor a kezdő játékos megtehetné, hogy kiegészíti az alfa pakliját mondjuk 15 jó ritka lappal, és elindulhatna egy korlátozott formátumú versenyen (pl Dungeon liga) anélkül, hogy rögtön „szétveretné” magát. Jelenleg viszont túl nagy a szakadék az alfás gyakoriak és a kiegészítők lapjainak bonyolultsága és ereje között, amihez talán egy átvezető, „Béta” szintű termékre is szükség lenne. Információszerzés és szakirodalom: Ma már nem kell a sötétben tapogatózni. Vannak nagyon jó alfa pakli kiegészítési cikkek és blogposztok, amik segítenek elindulni. Érdemes elolvasni a profibb játékosok írásait is arról, hogyan és miért raktak össze egy-egy dekk-et, mert ebből lehet a legtöbbet tanulni. A közösség és a mentorok: Ne félj segítséget kérni! A közösség alapvetően nagyon segítőkész. Ott van például Baki Dani, aki a játék egyik arca lett, és rengeteget segít az amatőröknek a pakliépítésben; kb minden követőhöz van egy listája. Ha valaki kiírja egy Facebook csoportba, hogy tanulni akar, mindig lesz valaki, aki akár verseny előtt is leül vele gyakorolni. A szabályokba fektetett energia: Nem lehet megúszni a munkát. Ha stabil eredményt akarsz, bele kell fektetni az energiát a Kódex olvasásába. Az a tapasztalatom, hogy ha ismered a szabályokat és az olyan apró interakciókat, mint például a hangulati szövegek szerepe, azzal meccseket nyerhetsz. A megfelelő szemléletmód: Ez a legfontosabb. Tanulj meg higgadtan veszíteni. Én is úgy állok hozzá, hogy ha nem hibáztam a meccs során, akkor az eredmény másodlagos. Az elsődleges az, hogy te jól játszol-e. Ha kikapsz, ne a szerencsét okold, hanem gondold végig, mit csinálhattál volna jobban. Ha így állsz hozzá, a fejlődés garantált.BP: Mik azok az elemek a többi játékban, amik a HKK-ban nincsenek, de érdemes lenne átvenniük, vagy ha nem megvalósíthatóak, akkor melyek azok, amik tetszenek neked? Illetve mit gondolsz, miért gravitál mostanában ennyi HKK játékos a One Piece (OP) felé? MG: Szerintem a válasz a tervezhetőségben és a konzisztenciában rejlik. Az OP-ban sokkal kevesebb múlik a szerencsén, mint a HKK-ban. Ennek egyik legfőbb technikai oka a playset-ek mérete: a HKK-ban 3, OP-ban 4 a playset. A paklik a leader színeiben lehetnek csak, így 1 vagy 2 színűek: jobban tervezhető, előre látható, hogy milyen lapok jöhetnek. Egy versenyen, ha tudom mi az ellenfél leadere, akkor kb 40 lapot meg tudok tippelni az 50 lapos paklijából. Gyakorlatilag meg van fejtve, hogy mi van optimális esetben 1-1 pakliban. Egy játékos nehezen tud újat húzni. A 40.000 játékosból valaki már biztosan kipróbálta és azért nem az a verzió nyeri a versenyeket, mert az nem elég jó. BP: Már a japánok megfejtik és utána Európában már kikristályosodott állapotban játszotok? MG: Alapvetően igen, úgy szoktunk számolni, hogy a japán meta nagyjából fél évvel jár előttünk, bár ez az időkülönbség mostanában csökken. Ez a fél év bőségesen elég nekik arra, hogy „megfejtsék” a legerősebb összeállításokat, de nem mondhatjuk, hogy kikristályosodott, csak egy nagyon stabil kiindulópont, de azért van benne finomítási lehetőség. Azt szokták mondani, hogy a japánok arra játszanak, hogy ne veszítsenek, mi viszont arra játszunk, hogy nyerjünk. Emiatt a japánok sokkal passzívabbak és védekezőbbek, míg például az olaszok – akik Európa egyik legmeghatározóbb játékos nemzete – ők mindig valamilyen aggro paklit játszanak, ha nincs, akkor feltalálják. Japánban a nagy versenyeken gyakran Best of 1 (Bo1) rendszerben játszanak, ahol egyetlen vereség is a kiesést jelentheti. Ez nem kedvez a kísérletezésnek, ezért ők inkább az „elképzelt legjobb” paklit viszik újra és újra. Nálunk a Best of 3 (Bo3) formátum miatt a top cutba jutás lehetséges 1-2 vereséggel is és a tornagyőzelem is: belefér egy-egy hiba vagy vereség a verseny során, így sokkal több tér marad az innovációra és az egyéni megoldásokra. Az európai profik kifejezetten a nagyon technikás paklikat kedvelik. Szeretjük, ha egy dekkben rengeteg a döntési helyzet, mert így a játéktudás és a precizitás jobban érvényesülhet a szerencsével szemben. Tehát bár a váz megérkezik Keletről, a nyugati mezőnyben még komoly fejlődésen és átalakuláson megy keresztül a meta, mire eléri a végső formáját. BP: Az OP-ban, ha jól tudom, nincs side. Érdemes-e, illetve hogyan ajánlott készülni az esetleges mumus ellenfelekre? MG: Igen, az OP-ban nincs side deck, így valóban az 50 lapos dekkbe kell beleférnie a „tech” lapoknak is, ha valamilyen specifikus koncepció ellen készülni akarsz. Hogy érdemes-e készülni, az leginkább attól függ, milyen éppen a meta. A tapasztalataim alapján két esetet különböztetek meg:Szűk meta (például „háromszög meta”): Amikor csak 2-3 pakli dominálja a mezőnyt – mint legutóbb Düsseldorfban az Ace és az Imu –, akkor abszolút érdemes és szoktunk is tech lapokat használni. Ilyenkor a saját játéktervünk mellett pluszban készülünk a másik két domináns pakli ellen. „Dzsungel meta”: Amikor 10-12 különböző, közel azonos erejű koncepció van versenyben, sokkal nehezebb készülni side nélkül. Ilyenkor nehéz eltalálni, mi ellen érdemes „be-techelni”, mert könnyen belefuthatsz valami teljesen másba.Hogyan érdemes készülni? A legfontosabb szabály, amit én is követek – akár az OP-ban, akár a HKK-ban –, hogy olyan lapokat keressünk, amik:Kifejezetten erősek a mumus ellen, De nem rontják el a saját játéktervünket, és nem rontják jelentősen az esélyeinket a mezőny többi része ellen sem.Erre jó példa a legutóbbi HKK Nemzetim: bár ott van side, én a 7 törzsembe alapból beraktam a t. Tudtam, hogy a Jobb későn, mint soha ellen ez egy egyértelmű counter, de közben azt is végiggondoltam, hogy más paklik ellen sem rossz: ha van követőm, olcsón egy erős counter, ha nincs, akkor meg akár egy ingyen ütő lény, ami sokat érhet. Szóval side nélkül az a titok, hogy olyan lapokat kell találni, amik a mumus ellen „aranyat érnek”, de a többi ellenféllel szemben is legalább egy stabil, hasznos szintet hoznak, és nem válnak „holt lappá” a kezedben. BP: Említetted, hogy szereted a megfejtett metát: egyszínű egylaposon goblin, káosz egyszínen fekete köderdő. Az OP-ban is követed ezt vagy kísérletezel? MG: Alapvetően két fázisom van, és ez mindkét játékra igaz. Vannak úgynevezett „szerelem paklijaim” és koncepcióim, amiket minden egyes új metában vagy formátumban megpróbálok összerakni, hátha működik. Ez a kísérletező kedv bennem van, de a tapasztalatom az, hogy ezek a próbálkozások jellemzően nem működnek annyira jól. Az OP-ban sokkal kompetitívebb vagyok, mint mostanában a HKK-ban. Itt a következő stratégiát követem:A kísérletező szakasz: Először az OP-ban is elkezdem nyúzni a „szerelem dekkemet”, és megpróbálom kihozni belőle a maximumot. A határidő: Mivel a nagy külföldi versenyeken elégedett akarok lenni a saját szintemmel, van egy határidő a fejemben. Ha addig a pontig nem találom meg azt az optimális verziót, ami a szerelem paklimat versenyképessé teszi, akkor elengedem, és elkezdek a top paklikkal játszani. A játéktudás dominanciája: Számomra a megfejtett meta nem unalmas, ha a pakli technikás és sok kis döntés van benne. Düsseldorfban például az Imu ilyen volt: szuper technikás, rengeteg apró döntéssel, amit a profi játékosok is nagyon szerettek.Azt szeretem a legjobban, ha érzem a játéktudásbeli különbséget. Ha egy meta dekk lehetőséget ad arra, hogy akkor is nyerjek, ha az ellenfél jobban húzott, de én jobban játszom, akkor azt a paklit nem fogom unni. BP: Vissza az OP egyéb elemeihez. Mesélj kérlek, a leaderekről, az élet-kártyákról, a DON görbéről és az eldobós counterekről. MG: A leader gyakorlatilag a pakli alapköve, leginkább a HKK-s követőkhöz vagy szabálylapokhoz hasonlítható, de annál sokkal erősebben meghatározza a stratégiát. A leader lehet egyszínű vagy kétszínű, és ez döntő: csak olyan színű lapokat rakhatsz a paklidba, amilyen a vezéred. Van egy érdekes analógia: az egyszínű leaderek jellemzően erősebbek, mint a kétszínűek. Olyan ez, mint a HKK-ban a törhető követők és az ötlapos követők (amik kisebb előnyt adnak, de nem megszüntethetőek) közötti különbség. Míg a HKK-ban egy etnikum mellé szinte bármit betehetsz, így lesznek 9 etnikum + 41 good stuff lap paklik, itt a leader és a pakli között sokkal szorosabb az interakció, és mivel kevesebb lap van még a játékban, a leader karaktere dominálja az egész meccset. Az életkártyák az egyik kedvenc mechanikám, mert egy beépített „felzárkóztató” (támogasd a gyengét) rendszert ad a játéknak. Ha az ellenfél megüt, nemcsak az életed fogy, hanem lapot is húzol az élet-kártyáidból a kezedbe. Emiatt minél rosszabbul állsz, annál több erőforrásod és válaszlehetőséged lesz a kezedben a fordításra. Ez szöges ellentétben áll például a HKK-s korlátozó szabálylapokkal, ahol pl a bilincs előnyben van, nincs lapod és sorban jöhetnek az erős lapjai, így még inkább előnybe kerül. A DON!! a játék manája, de a felhasználása sokkal sokrétűbb, mint a HKK-ban a varázspontoké: nemcsak lapok kijátszására használhatod, hanem rácsatolhatod a lényeidre is, hogy azok nagyobbat üssenek. Ez minden körben komoly dilemmát szül: kihozzak egy újabb lényt, vagy a meglévőt erősítsem meg? Hasonló a counterek helyzete: a támadások ellen úgy védekezhetsz, hogy a kezedből dobsz el teljesen valós lapokat, amiknek van „counter” értéke. Ez egy nagyon kemény döntési szituációt teremt: eldobok egy hasznos lapot, hogy megmentsem a lényemet vagy az életemet, vagy inkább beengedem az ütést, hogy megmaradjon a kártyám a következő körre? Szeretem még azt, hogy OP-ban a keresések a pakli felső X lapját nézik csak. Így tudatosan kell összeállítani a paklit, hogy ne "süljön be". Örülök, hogy a HKK-ban is elindult ez az irány. Ott van például az , ami a pakli felső 7 lapjából keres olyan lapot, amin az "álom" kulcsszó szerepel. Összességében ezek az elemek teszik az OP-t olyanná, ahol kisebb a szerencse szerepe és nagyobb súlya van a helyes döntéseknek, mint a HKK-ban, mert minden egyes megspórolt vagy eldobott lap, illetve minden csatolt DON!! alapjaiban változtathatja meg a meccs kimenetelét. BP: OP-ban a megfejtett meta, az elérhető paklilisták illetve az olcsóbb lapok miatt úgy tűnik, hogy talán könnyebb elkezdenie magasabb erőt képviselő paklival játszani, mint HKK-ban. Te hogy látod ezt a kérdést? MG: Az alábbi tényezők magyarázzák, miért lehet egy top OP pakli (mint az Imu) töredéke egy HKK versenydekknek:A "gyűjtői érték" és a "játékérték" szétválása: Az OP-ben a Bandai egy olyan modellt alkalmaz, ahol a lapok alapverziói (amik a játékhoz kellenek) viszonylag olcsók és könnyen elérhetőek. A profitot és a csomagok értékét a speciális ritkaságok (Alt Artok, Manga Rare lapok) adják, amiknek az ára csillagászati is lehet (akár több ezer euró). Mivel a gyűjtők és viszonteladók rengeteg dobozt bontanak ki ezekért a "chase" lapokért, a piacot elárasztják a sima, játékra használt verziók, amiket így fillérekért (10 centért vagy 1 euróért) lehet megvenni. Az Imu dekk egy speciális eset: azért is kirívóan olcsó (akár 10 000 Ft), mert a felépítése kedvező: a pakli 50 lapjából 46 darab alacsony ritkaságú (Common, Uncommon vagy sima Rare), és mindössze 4 darab Super Rare van benne. Ez egy egyedi helyzet a metában, ahol egy top dekk ennyire kevés drága lapot igényel. Piacméret és méretgazdaságosság: A One Piece egy világszintű játék több tízezer játékossal, míg a HKK egy kisebb, magyar nyelvű piac. A nagyobb piac lehetővé teszi az OP számára a hatékony reprint-stratégiát: léteznek külön reprint szettek, amik a korábban drága (pl. 8000 Ft-os) lapok árát hirtelen letörik, mert újra kiadják őket nagy tömegben. A HKK esetében a kis példányszám és a nyomdaköltségek miatt nem mindig éri meg tisztán reprint szetteket nyomtatni új lapok nélkül.BP: Mi volt számodra zavaró a HKK-ban? MG: Pár évvel ezelőtt az volt a jellemző, hogy a játékosok fogtak körülbelül 35 bivalyerős általános kontroll lapot és melléjük tettek mindössze 15 etnikum-specifikus kártyát. Ez azt eredményezte, hogy két különböző etnikumú pakli között is akár 35 lapos egyezések voltak. Kifejezetten rossz iránynak tartom, amikor egy pakli csak „mutatóba” tartalmazza a témáját: például 9 drakolder mellé bekerül 41 univerzális kontroll lap. Ez megöli a választott követő vagy szabálylap karakterét. Ugyanakkor fontos látni, hogy ez a probléma mára sokat finomodott:Ma már azt látom, hogy egy elf pakli és egy másik versenykoncepció között akár nulla is lehet az egyezés, mert még a színeik sem azonosak. A jelenlegi „dzsungel meta” kifejezetten egészséges, hiszen egyszerre akár 10–12 különböző, közel azonos erejű koncepció is képes érvényesülni. Én jobban szeretem azokat a paklikat, amelyek technikásak és sok döntési helyzetet adnak, nem csak a legerősebb lapokat dobálják egymás után.Összességében tehát a good-stuff jelenség akkor baj, ha elnyomja a kreatív pakliépítést, de a HKK-ban a jelenlegi mechanikák (mint a korlátozott keresések) és a széles meta szerencsére jó irányba terelik a játékot. BP: Meg lehet élni profi kártyásként? Mekkora az a játék méret, ahol már el lehet gondolkozni ezen? MG: Nézd, a rövid válasz az, hogy igen, meg lehet élni belőle. Legalábbis, ha megnyered az OP világbajnokságot, akkor megélsz belőle. Nézzük meg a realitást a különböző szinteken:HKK: Itthon profi játékosként tisztán a versenyzésből megélni gyakorlatilag lehetetlen. Aki ebből él, az inkább a webshopos/viszonteladói oldalon mozog, de még ott is a legtöbbeknek van rendes munkája mellette. Világszintű játékok (mint az OP): Itt már léteznek olyan játékosok, akiknek nincs „hagyományos” 40 órás munkájuk, és csak a kártyával foglalkoznak. De ők sem feltétlenül csak a nyereményekből élnek meg, hanem egy összetett bevételi forrásból.Mik ezek a bevételi források egy profinál?Versenyeredmények: Egy-egy nagyobb győzelem hatalmasat lökhet a költségvetésen. Például a 2024-es Finals győztese nagyjából 25 millió forintnyi értékű nyereménnyel távozott, amiben exkluzív lapok és a japán világbajnokságra szóló ingyen repülőjegy és szállás is benne volt. Szponzoráció: A cégek támogatják a profikat a reklámfelületért (Twitch, YouTube) cserébe, vagy részesedést kérnek a nyereményekből. Guide-ok és Masterclass: Ez mostanában nagyon pörög. Profi játékosok fizetős felületeken (mint a Patreon vagy Metafy) árulják a tudásukat: guide-okat és masterclassokat írnak arról, hogyan kell egy-egy paklival profi szinten játszani. Ha ismerik a neved, a közösség hajlandó fizetni a szakértelmedért. Streaming: A Twitch és YouTube bevételek alapvető pillérei a megélhetésnek.Mekkora játékméret kell ehhez? Ahhoz, hogy ez egy fenntartható életpálya legyen, mindenképpen világszintű játékra van szükség, mint amilyen az OP is. Kell egy akkora kritikus tömeg (több 10.000), ahol már van igény a fizetős cikkekre, és ahol a gyártó (például a Bandai) képes ilyen brutális díjazású versenyeket rendezni. A HKK piaca ehhez sajnos túl kicsi. Összességében a profi kártyázás nem csak a játékról szól: a győzelem egy belépő, amivel felépíted a nevedet, és utána erre alapozva tudod kiépíteni a többi bevételi forrást. BP: Láthatunk még idén is játszani? Ha igen, mivel készülsz? MG: Valószínűleg fogok vagy nem indulok el a versenyen. Elmegyek ha van valami amivel szívesen játszok és a valami leggyakrabban 7 törzs, esetleg . A másik nagy szerelmem, végigjátszottam vele 1-1.5 évet. Már csak olyannal játszom, ami kifejezetten tetszik és szól hozzám. BP: Köszönöm az interjút!

Vendégcikk: Kétlapos Thargodan pakli Tiltott Mágiára

Vendégcikk: Kétlapos Thargodan pakli Tiltott Mágiára

Dani Benjamin vendégcikkében bemutatja a 2025-ös nemzeti bajnokságra készített kétlapos Thargodan pakliját. Az idei (szerk,: 2025-ös) Nemzeti Bajnokság volt az első Nemzeti amin részt vettem és ahogy a Beholdernek írt hagyományos formátumú paklibemutatómban is említettem, inkább a fun faktor volt számomra a lényeg, nem pedig a komoly versenyzés. Ennek megfelelően a második nap Tiltott Mágiájára is egy olyan paklival készültem, amit érdekesnek gondoltam, viszont hatalmas teszteléseknek nem vetettem alá. A Kinetikus Morfos paklikkal szemeztem már a megjelenése óta és Dínós verzióban ki is próbáltam már Zén, a vezérrel, azonban a Nemzetire egy epikussal felálló paklival akartam menni. Több olyan epikus is van, amivel még nem láttam próbálgatni a két lapos verziót, így egyértelmű volt, hogy ilyen irányban kell majd nézelődjek. A választás végül a Thargodanokra esett három okból: Az epikus követőjük képessége lehetőséget ad arra, hogy saját körben olcsóbbítást kérjünk Thargodanra vagy 2 Thargodan megmutatására adjon egy SZK-t. Az ezzel való játék azt is eredményezheti, hogy második körben 3 VP, 1 SZK és 1 olcsóbbítással kezdhetjük a nagy lényeink kijátszását. Az új generációs Thargodanok képessége is tetszetős ilyen szempontból, mivel kompenzációra egy kisebb társukat az asztalra teszik, így kevésbe rizikós az, ha több erőforrást ölünk egy-egy lény kijátszásába. Az epikus által biztosított hatalmas erőforrást egyéb lapjaink kijátszásához is kényelmesen fel lehet használni.Pakliépítésnél elsősorban arra kellett figyelni, hogy 2 Thargodan mindenképpen legyen a kezünkben, ezzel megnyitva a lehetőséget az epikus körönkénti kisütésére. Ennek megfelelően a pakli fele Thargodannak megmutatható lapból épül fel:2x Tridarkun 2x Fekete ikrek 2x Lord Kortbax 2x Prrankkh, a fővadász 2x Thargodan csontmester 2x Chrrox, a Próbamester 2x Trrantrox, a Főraktáros 2x Orkhan Thai 2x Magnetó 2x Zinthurg csemege 2x Tűzszarv 2x Kinetikus morf24 lap Ez a Thargodan csomag elég jól lefed sok funkciót. Húzásban nincs hiány, van opciónk leszedésre, erőforrás termelésre, keresésre és reakciókra is. A lényeink ütőerőben is megfelelőek, viszonylag gyorsan képesek pontot tenni a meccs végére, erre talán a Fekete ikrek a legalkalmasabb. A pakli sztárja mindenképpen Tridarkun, aki hatalmas méretei mellett képes visszavenni a már elhasznált lapjainkat a gyűjtőből, illetve Prrankkh, a fővadász, aki szintén nem panaszkodhat a statjaira, és folyamatos kontroll alatt képes tartani az asztalt.Thargodanjaink A kemény kompenzációk ellenére további védelemre is szükség lehet, ezért néhány hasznos reakcióval is megtámogatjuk a paklit. 2x Védőmágia 2x Fémdarázs 2x Szúnyogirtás 2x A káosz igazi arca 2x A pokol kapuja 2x Zsebdimenzió12 lap Mivel a Szúnyogirtás költségét igen könnyen nullára tudjuk vinni, így a Fémdarázssal és a Védőmágiával együtt kellő mennyiségű ingyenes beleszólással rendelkezünk. A többi reakciónál megengedhetjük, hogy kicsit drágábbak legyenek, hiszen SZK-t könnyen termelünk ezért bekerülnek zanszilánk költségű reakciók is, melyek a plusz költségükért apró dolgokkal segítik elő a játékunkat. Ingyenes reakciók Az ellenfél játékába érdemes védekezéssel és leszedésekkel is beleszólni, ezért bekerülnek a következő lapok: 2x Csontmágia 2x A föld nyelte el 2x Zanshin6 lap A Zanshin prémium semmibelövés, míg a másik két lap multifunkcionálisan felhasználható. A Csontmágia ebben a pakliban nagyon tud működni, hiszen a követő által adott ingyen SZK-ből is könnyedén kijátszható. Bátrabban rakunk pakliba olyan lapokat amiket csontból is ki tudunk játszani A maradék helyekre egyéb kiegészítő lapokat használunk. 2x Hívó kürt 2x Talált kincs 2x Az utolsó mondások könyve 2x Fehér holló8 lap Annak ellenére, hogy a követő hozzásegít a drágább lapjaink kijátszásához, nem érdemes teljes mértékben rá építeni, ezért a Hívó kürtöt alapból használjuk. Ha nem tud olcsóbbítani a plusz erőforrás nem jön rosszul és bármelyik Thargodant képesek vagyunk vele keresni. Az UMK is arra hivatott, hogy az adott szituációban leghasznosabb lapunkat elő tudja keresni. A Talált kincs kiváló erőforrás lap ebbe a pakliba, a Fehér holló pedig kötelező minden két lapos koncepcióba. Fehér holló minden ilyen pakliba kell Ezzel össze is állt a pakli, ami nem tökéletes, de egy kis teszteléssel igen erősre össze lehet rakni, főleg az Álomháborúban megjelent új Thargodanoknak hála: Totyogó Thargling, Káoszgyilkos, Kontinuumfabrikátor. A pakli színeiben jöttek ki új lapok, amik erősen használhatónak tűnnek és akár egy KF-es vonalat is bele lehet vinni fűszerként Fenyődísszel, Ajándékcsomaggal. Dani BenjaminA teljes pakli a Nemzeti 2. napjáról

7 KÉRDÉS - Makó Gergő - Ep5, 2025 december

7 KÉRDÉS - Makó Gergő - Ep5, 2025 december

Hambalkó Bálint ezúttal a kétszeres HKK és egyszeres OP nemzeti bajnokkal, Makó Gergővel beszélgetett a 7 KÉRDÉS sorozatának legújabb részében.A sorozat korábbi részei:Makó Balázs: https://www.youtube.com/watch?v=VvFPxxPYJdw Poroszkai László: https://www.youtube.com/watch?v=_zrnWeTBBbo Báder Mátyás: https://www.youtube.com/watch?v=3o4enS6JC1A Baross Ferenc: https://www.youtube.com/watch?v=5If5eVteztcBálint 7 KÉRDÉS csatornájára itt tudtok feliratkozni: 7 KÉRDÉS

Alfa paklik továbbfejlesztése: Cápák

Alfa paklik továbbfejlesztése: Cápák

Ahogy tegnap ígértem: jöjjön a folytatás! A Víziszörnyek alfa paklijával jóval egyszerűbb dolgunk van, mivel a gyakori lapkészlet olcsóbb (kevesebb VP) és a Cápák és polipok Zénben kapott egy saját 5 lapos epikus követőt is. Ezek és az alfás ritkák egész jó alapot adnak egy good stuff jellegű kontrollpaklihoz. Alfa pakliból bontva Nézzük is meg a statisztikát:Funkció Darabszámleszedés 9reakció 0húzás 12keresés 3erőforrás 6sebzés 12gyógyulás 3visszavétel 3Mint látható, a gyakori készletben egyáltalán nincs reakciónk. A Fehér cápa nagyot tud szólni, de 3 VP-ért kicsit drága. A követőre mindenképp szükségünk lesz, hogy egy kicsit (bár az ellenféltől függ a hasznossága) javítani tudjunk a tempón. Reakciók Szerencsére az Alfa pakli ritkái között vannak olyan reakciók, amelyek sima hagyományos paklikban is megállják a helyüket, használjuk is őket. 3 Nyugalom: Az első körökben 1 manás védekezéses lapcounter kis feltétellel. A passzivizálással egy kis kombó potenciál is bejöhet, az ellenfél 1-1 erős nem lény lapját, pl hajóját megéri kikapcsolni. 3 Tüskéscápa: A legtöbbször lénycounterként fogjuk kijátszani, de nem lényes pakli ellen a dobatást is választhatjuk. 3 Árnyrém: Ingyenes reakciócounter, ha a tavalyi vagy az idei versenyek paklilistáit böngészed, elég gyakran találkozhatsz vele. 3 Nyomorult pegazus: Ide kerülhetett volna a Totyogó thargling is, de kezdőknek szóló cikkről lévén szó, a ritkák számát nem akartam tovább növelni. Olcsó azonnali counter vagy Semmizés. Erőforrások 3 Bikacápa: Védelme nincsen, de a Fehér hollóhoz hasonló tápot tud adni: visszaadja az árát és egy lapot. Akár a követővel leolcsóbbítva, akár a követő megszüntetése miatt viszont már prémiummá válik: nettó +1 mana és kör végi 2 lap, több mint rendben van. Alternatívája lehet az új gyngy sztár, a Sarki fény. 2 Vér a vízben: 2 VP, de oltalommal jön, permanensen olcsóbbít és S-re lapot dobat. 3-at nem játszanék, de 2 mindenképpen befér. Leszedések 2 Polipcápa: Kicsit drága, de hátha szükséges lesz oltalmas lapokat megoldanunk, a körönkénti jelzőosztás sem rossz. Bár oltalmas lapokat a Nagyobb vércápa is megold, de a jelzőosztás és a gyors kivégzés lehetősége miatt helyet szorítanék ennek a lapnak. Egyéb 1 Káoszhullám: Több lapunk is képes csápjelzőket osztani, a Káoszhullám egy szerelemlapom, így a jelzők alternatív felhasználásához én beraknám a pakliba. A pakli:Lapok1 Mélytengeri szörny3 Árnyrém (2023)1 Káoszhullám (2023)3 Nyomorult pegazus3 Fehér cápa3 Gargantua rája (2025)3 Angyalcápa3 Vércápa (2025)3 Opál kalmár (2025)3 Vámpírtintahal3 Tengerkutatás3 Nagyobb vércápa (2025)3 Szépia (2025)3 Mélyberántás3 Nyugalom (2025)3 Tüskéscápa3 Bikacápa2 Vér a vízben2 PolipcápaCápák kiegészítve Igazi good stuff epikus kontroll cápákkal Ha megvan a lapkészleted hozzá, akkor a fehér - fekete - lila színekből egészen nyugodtan tudsz egy igazi kontroll paklit építeni, amelyben cápák kb csak mutatóban vannak. Disclaimer: a pakli inkább cápás, mint erős versenypakli 😀 Követő Mélytengeri szörny: Egy jó epikushoz illően: nem ad túl nagy előnyt, az olcsóbbítása feltételes illetve védi cápáinkat és polipjainkat a képességeik elvesztésétől (dermesztés és Termik nekromanta ellen is). Reakciók 3 Árnyrém (2023): Lásd fent, ingyenes reakciócounter, ami gyűjtőből is tud egyet reagálni. 3 Szilánkcsapda: Ritkábban használt lap, csak nem lény lapot fog, de olcsó és konfigurálható, akár leszedéséknt is használható. 3 Léleksorvasztás: Itt nincs sok kérdés, az első körökben 1-ért jövő reakció reakciódrágítással. Később cantrip is lehet. 3 Az idő bélyege: Feltétel nélkül fog lapot és van benne betárazva egy előre counter is, mindezt oltalmasan teszi. 3 Nyugalom: Az alfa riktái közül az egyik olyan, amit gyakran használnak versenypaklikban is. Az első körökben 1 manáért nagyon jó, de érezhetően gyengébb az idő bélyegnél. 3 Tüskéscápa: Ő is olyan alfás ritka, amely gyakran paklit ér. 3 Totyogó thargling: Olcsó azonnali counterből egy szettnyi mindig jól jön. 3 Napút: Védekezéses lény/építmény/tárgy counter, ha minden jól megy, akkor lesz passzivizálandó lényünk a side képességére is. 3 Cápatámadás: Kérdezhetitek, hogy miért van itt ez a lap: a működése kvázi egy előre counter, hiszen a megnevezett lap automatikusan a Semmibe kerül kijátszása után, addig pedig drágítja az ellenfél lapjait. Leszedések 3 Leah ítélete: Olcsó életkioltósan visszarakja a lapot a pakli tetejére, amit egy bekért Motyogó kölyök szépen leéget. Ha nincs ilyen, ellenfelünk körét is beszakíthatjuk, még a pörgése előtt. Alternatív felhasználásaként jelenésből is képes egy gyógyító forrást megakadályozni. 3 Mélyberántás: Egyszerű 1 VP-s azonnali leszedés, de ha nincs rá szükség, akkor a csápjelzőkkel tovább tudjuk erősíteni a lényeinket. 2 Polipcápa: Lásd fent. Húzások, erőforrások 3 A múlt tükre (2025): Az egyik legjobb erőforráslap, nettó +1 VP és kör végi 2 lap. 2 Fehér cápa: Nincs szükség 3-ra, mert drága a lap és hatékonysága attól függ, hogy hány cápánk van már játékban. Ha viszont jó ütemben jön be, akkor a kapott VP-ből már kb nyerünk. 3 Szépia (2025): A pakli egyik motorja lehet, körönként 1-1 lapot meg tud nekünk termelni. 3 Bikacápa: Lásd fent. 2 Pörölycápa: Cantrip és képes egy lapelőnyt is adni (elveszi ellenfelünk húzási fázisát) 2 Vér a vízben: Lásd fent. Az arányokon lehet még finomítani:A gyűjtőt nem nagyon kezeli (Semmizés, újrahasznosítás) a dekk, ha ilyenre van szükség, én a counterek számát csökkenteném. Felesleges egyszerre az idő bélyege és a Nyugalom is, utóbbit ki lehet hagyni vagy akár a Cápatámadást is. A Pörölycápa, Fehér cápa, Szépia csomaggal is lehet vitatkozniA kész pakli:Lapok1 Mélytengeri szörny3 Árnyrém (2023)3 Szilánkcsapda3 Léleksorvasztás3 Leah ítélete3 A múlt tükre (2025)3 Az idő bélyege2 Fehér cápa3 Szépia (2025)3 Mélyberántás3 Bikacápa3 Nyugalom3 Tüskéscápa2 Pörölycápa2 Vér a vízben2 Polipcápa3 Cápatámadás3 Totyogó thargling3 NapútValódi cápás good stuff kontroll Remélem, hogy sikerült ezekkel ötleteket adni az Alfa paklik továbbfejlesztéséhez. Ha van kedvetek, próbáljátok ki a paklikat, és osszátok meg a tapasztalataitokat a poszt alatti kommentben! A Cápák és poliopok Zén beharangozójában Györki Dávid is írt egy pakliötletet. A lapok egy része már kirotált, de érdemes megnézni azt is: Zén: Cápák és polipok ismertető 2. rész

Alfa paklik továbbfejlesztése: Dínók

Alfa paklik továbbfejlesztése: Dínók

Ebben a cikksorozatban a két aktuális alfa pakliból kiindulva szeretnénk ötleteket adni kezdőbb játékosoknak, hogy hogyan fejlesszék tovább azokat. Mindkettőhöz 2-2 ötletet mutatunk be. Elsőként vegyük szemügyre a dínókat! Dínók, az alfa pakliból bontva Első variánsunk tartalmazza az összes gyakori lapot az Őslények alfa pakliból (10x3), ehhez kell keresnünk további 20 lapot. Sajnos a gyakori lapok nem túl erősek, a pakli inkább csak baráti játékra lesz alkalmas, de így is jó móka tud lenni egy hasonló erősségű pakli ellen. Nézzük is meg a statisztikát nyersen (csak az alfás gyakoriakra):Funkció Darabszámleszedés 12reakció 6húzás 9erőforrás 9sebzés 12gyógyulás 9visszavétel 3Nem top tier kontrollt építünk, de a reakciók száma még így is rettenetesen alacsony. E mellett figyelnünk kell arra, is, hogy dínóink nem olcsóak, valamilyen módon érdemes lenne csökkentenünk a kijátszási költségüket. Reakciók A színekben (Tharr - Fairlight - Sheran) vannak jó reakciók, de inkább lényeinket szeretnénk bevédeni, az alábbiakat válogattam be: Troll csatakiáltás: Leszedés és lényünket védő reakció, előbbi esetben ősmágiásan érkezik 0-ért, utóbbiban pedig reakciódrágított. Fémdarázs: Szintén 0-ért képes megvédeni egy lényünket, utána pedig áldozásra olcsóbbítani 1-et. Oviraptoszaurusz: Őt játszanám rendes pakliban is, nagy eséllyel ősmágiásan és reakciódrágítva érkezik, nem lény lapot fogva. Hadroszaurusz: Kettős felhasználású: vagy életkioltósan leszed 2 lényt vagy célzó forrást fog meg. Ha egyikre sincs szükség, mehet is rögtön ütni, hogy minél gyorsabban befejezzük a meccset. Amik még szóba jöhetnek: A behemótok üvöltése, Mösze tornádó, Teknős felderítő, A sors fintora, Kobold, Jégkornis Erőforrások, keresések Tüskés dohratog: A helyzethez illő dínónkat elő tudja rántani potom 1 VP-ért Pterodaktilusz: 1 körre kikapcsolja az ellenfél lapjait illetve forrásimmunis, már csak emiatt megérné, de a Sheran lapjainkat olcsóbbító képessége a fő erőssége Amik még szóba jöhetnek: A béke szigete, Hívó kürt Egyéb Iktioszaurusz: Szinte mindig lesz 2-es köteléke, nagy előny általunk választott lapot dobatni vagy akár kijátszani ingyen és ezzel előnybe kerülni. Ő sem olcsó, de a Megkövült fosszíliák, a Fémdarázs illetve a Pterodaktilusz mind-mind képes őt olcsóbbítani illetve reakciódrágítása miatt jó eséllyel létrejön. Össze is állt a paklink:Lapok3 Troll csatakiáltás (2023)3 Megkövült fosszíliák3 Preventoszaurusz3 Borostyánba zárva3 Gigantoszaurusz (2025)3 Ősi foltos sárkány3 Centroszaurusz3 Futóhomok (2025)3 Velociraptor (2025)3 Gigalligátor3 Mocsári féreg (2025)3 Pterodaktilusz (2025)3 Tüskés dohratog (2025)3 Fémdarázs3 Oviraptoroszaurusz2 Hadroszaurusz (2025)3 IktioszauruszDínók továbbfejlesztve Dínók a börtönben A második pakli nem tartalmazza az összes alfás dínót, csak a legjobbakat válogattuk be illetve több ritka lap is helyet kapott benne. Egy fokkal nehezebb beszerezni ezeket a lapokat, de ezt a paklit már érdemes lehet akár kezdő kategóriában kipróbálni verenyen is. A HKK kódexben szerepel a keresés definíciójánál ez szerepel:4.13.3. A közvetlenül a pakliból történő lapkijátszás mindig keresésnek minősül.Az alapötletet az Ankyloszaurusz adta: rettenetesen erős a képessége, ha az ellenfelet lekorlátozzuk Zarknod börtönével, akkor előnybe kerülhetünk az általa játékba rakott lapokkal illetve élete megvédi őt is. További szerencse, hogy a dohratog keres, róla sem kell lemondanunk. A Kronomorf pedig lehet dínó, így amikor az Ankyloszaurusz hatása miatt kör végén leesik, bónuszként el is lopjuk ellenfelünk körét. Szabálylap Zarknod börtönében: A börtön tiltja a húzást, de a keresést nem. Továbbá redukálja a játékosok kezdőkezét 2-vel kevesebb lapra, így elég gyorsan elérhetünk a topdeck fázisba (amikor a kör elején felhúzott lapból élünk) és felgyűlhet a manánk is, már nem is akkora probléma, hogy drágábbak a dínóink. Ezzel a narancslappal érdemes hátul menni, fontos az 1. körben felhúzott lap illetve mi swingekre készülünk: az ellenfél kirakhat lapot, de a következő körben jövünk, a mi lapunk megoldja az övét és máris mi állunk jobban. Dínók 3 Ankyloszaurusz: A paklink motorja: mivel 27 dínóval játszunk, így kb 2-3 lesz statisztikailag a dobott lapokban. A többi helyre pedig igyekszünk olyan lapokat berakni, amik akár gyűjtőből is működnek. 3 Tüskés dohratog: Mivel keresni lehet, így ő lesz a másik sztár a pakliban. 3 Ősi foltos sárkány: Nem ő a legerősebb lény, de szépen letakarítja az ellenfél őrposztját, szeretnénk minél előbb bevinni a szükséges sebzést. 3 Tyrannosaurus rex: Ő már annál inkább kedvünkre való, ő kijátszása körében 2 lapot is meg tud oldani (kijátszás és mozgás a csere fázisban), igazi swing lap 3 Hadroszaurusz: Ő 2 lényt képes megoldani életkioltósan. Ráadásul nem kézből kijátszást néz, hanem a pakliból játékba rakva is megteszi ezt nekünk. 3 Kronomorf: Természetesen dínóként fog érkezni, ha Ankyloszaurusszal hoztuk játékba és a kör végén leesik, kisül a képessége, azaz elvessszük ellenfelünk körét. Ekkora dögök mellett fél győzelem. 3 Pterodaktilusz: Kikapcsolja ellenfelünk asztalát illetve olcsóbbítja a következő Sheran lényünket, a játék elején létfontosságú, hogy ne kerüljünk nagy hátrányba. 3 Iktioszaurusz: Egy kicsit kérdéses nekem, mivel börtön mellett topdeck fázisban nem nagyon lesz mit dobatni az ellenféltől. Mindenesetre a 2-3. körökben nagyot szólhat. 3 Triceratopsz: Kézből élettel fog érkezni, de figyeljünk rá, hogy Ankyloszaurusszal nem. Képessége zavaró lesz az ellenfeleknek, szerencsére minket kevésbé fog akadályozni. Börtön good stuff Ennyi dínóval vágnánk bele a harcba, de még fel kell tölteni a paklit 50 lapra. Ide a börtönhöz illeszkedő, színben passzoló lapokat válogattam. 3 Ghallai kráken: Vagy lepucolja az ellenfél asztalát vagy eldobat 2 lapot. Jó ütemben érkezve meccsfordító. Az első körökben akár el is áramolhatjuk manára. 2 Éjkornis: Ha eldobjuk a nem dínókat a gyűjtőbe, legyen legalább feltámadó leszedés. 2 Niobé lélekköve: ...vagy jelenésre adjon előnyt. Akár behúzva, akár eljelenve képes visszavenni egy lapot, nem jön rosszul egyik esetben sem. 1 Eltiprás: Lényeink erős kijátszáskori képességgel rendelkeznek, ezeket jó megtolni akár körönként vagy leszedni az ellenfél egy lapját. Ő is működik a gyűjtőből. 3 Az égi tanács ügynöke: Börtön mellett a húzás fázis elvétele különösen erős képesség. Ha a tokent játssza ki, akkor ellophatjuk egy lapját, ha nem, akkor pedig igen jelentős méretű sebzést kell elszenvednie. 3 Adriel, az ezerarcú: Körönként visszavenni egy lényt ilyen környezetben nagyon erős, de kijátszásakor is képes lemásolni egy játékban vagy gyűjtőben lévő lény képességeit. Topdeckre prémium. 3 Krathan csontvázak teremtése: Ősi halálmágia light, az oltalma miatt erre nehezebb visszafogni illetve akár 4-es IK-jú lényeinket is képes visszarakni 3-ért. 3 Felesleges ígéret: Börtön mellett ez a lap nem egyszerűen elodázza, hanem elveszi ellenfelünk húzás fázisát, míg a miénket beduplázza vagy kereshetünk egy lapot. Színtiszta lapelőny. Egyéb 3 Hívó kürt: Az utolsó helyre egy szett Hívó kürt került, de ezzel is lehetne vitatkozni: az első körökben jó, ha tudjuk olcsóbbítani a lényeinket illetve ha felgyűlt a manánk, előránthat valamit, a középjátékban topdeckelve viszont nem fogunk neki örülni. A paklink:Lapok1 Zarknod börtönében3 Ghallai kráken2 Éjkornis (2023)3 Hívó kürt (2024)2 Niobé lélekköve1 Eltiprás3 Ősi foltos sárkány3 Tyrannoszaurusz rex (2025)3 Az égi tanács ügynöke3 Kronomorf3 Adriel, az ezerarcú3 Pterodaktilusz (2025)3 Tüskés dohratog (2025)3 Hadroszaurusz (2025)3 Ankyloszaurusz3 Iktioszaurusz3 Triceratopsz3 Krathan csontvázak teremtése (2026)3 Felesleges ígéretDínók a börtönben Remélem sikerült ötleteket adni a dínó paklik továbbfejlesztéséhez! A következő cikkben a cápák kerülnek terítékre.

Teknősök újratöltve: Régi szép idők az Álomháború érkeztével

Teknősök újratöltve: Régi szép idők az Álomháború érkeztével

Mai vendégcikkünkben Niklai Bálint (Nika) mesél teknős paklijának változásairól a Roxat/Résföldön túl, az Álomháborún innen. Az előző részt itt olvashatjátok: Régi szép teknősök Sziasztok! Korábban leírt pakli ismertetőm szeretném kicsit updatelni. A 2022-es lapok kirotálásával sok jó lapot vesztett a pakli, azóta történt egy kis nerf is az egyik lappal, színcsere is lett a vége. A következő időszakban majd igyekszem legalább havi 1 nagyobb versenyre eljutni, így csiszolgatni fogom majd a paklit, ameddig csak tudom, és elviszem minden formatra, ahova “belefér”. Ahogy az előzőben is kezdtem, színenként felsorolok, de kezdjük a kiesőkkel:Eszement teknős (2022) Haragos teknős (2022) Rovarsámán (2022) Varázsgomba (2022) Minotaurusz eunuch (2022) Iparos goblin (2022) Mangorn manafaló (2025)Továbbá, amiket ilyen-olyan okból kihagytam a mostani pakliból, de az előző verzióban benne voltak. Egy részük még “lebeg”, lehet a végén bekerülnek (főleg a dínó és a goblin):A világ peremén (2025) Iktioszaurusz (2025) Antitalentum (2023) Császári testőr (2023) Goblin mágus (2025)Hosszú és fájó a távozók listája Narancs lapok:Átkozott követő: a két új epikus (Fufuka, Rox) megérkeztével, valamint a főnix epikus ismételt felfutásával úgy gondolom nem hibázunk, ha marad a szabálylapunk mellett. Régi szép idők: Az alapkoncepció lapja, korábban már kifejtettem róla a véleményem, továbbra is még sok a semlegesítés, gyüjtőből feltámadós lap (hello pipik), jó lehet és meglepő továbbra is.Sheran:3 Ghallai kráken (2024): asztalpucolás, dobatás, reakciódrágítva. Áramlása is néha jól jöhet. Alapból tolnám vele itt továbbra is. 3 Édesvízi teknős (2024): A dekk egyik erőforrása, fixen kell a 3. 3 Genbu, a sötét (2025): Az egyik legerősebb nemgyak jelenleg szerintem. Ide különösen erős. 3 Teknős íjász (2025): Nagyon zavaró a képessége, mellette VP-t is szépen tud adni, ősmágiás. Lehet elég lenne belőle csak 2, mert topdeckre húzva azért annyira nem szuper. 3 Pterodaktilusz (2025): 1 körre forrás immunis, lebutítja az ellenfél lapjait. Ha beüt, még valami a kezünkből is kirepülhet. Továbbra is játszanám. 2 Mágiatörő barlang (2026): Ingyenes AM, a lényeink mellett akár huzathat is, vagy beáldozható ZSZ-nek egy Genbu meghörrentésekor. 3 Idéző teknős (2026): AM-es keresés, 1-ért. Igaz csak másik AM-es lapot keres, de ez a dekknek kb. a 40%, bőven jó. 3 Víztisztító teknős (2026): A másik nagy kérdés. Semlegesítős lap a dekkben! Na viszont, asztalról beleszólás is. A Rovarsámán és az Iparos goblin kiesése után nagy szükségünk lenne rá. Vajon maradhat? Vagy megbukik? 3 Teknős gárdista (2026): Egy kis kézvisszatöltő. Ha szerencsénk van, az ellenfelünk a felhúzott lapot még AM-nek el is dobhatja. A K-ra semmizés se rossz képesség, hiánypótló. Szerintem jó ide, aztán meglátjuk.Tharr:3 Császári kínmester (2023): Végre beszereztem. Életes asztalkontroll, szükségünk lesz rá a Haragos teki nyugdíjazása után. 3 Goblin logisztikus (2026): Ultimate keresés, visszatért a régi idők nagy sztárja. Nem kell sokat magyarázni. 3 Káoszgoblin (2026): Ha 2-nél drágább, oltalmat kap, ad egy csontot és J-re dobat. Ideális kártya a setupunk mellé. Nekem az egyik kedvencem az új kiegből. 3 Jéggólem: megpróbáljuk, hátha működik majd! 2 Goblin pálcatörő (2026): A 3. kérdéses lap. Konfigurálható, ha pár társa van, akár nagy is lehet. K-s képessége néha hasznos lehet.Dornodon:3 Gruk’tar (2026): azonnali beleszólás az ellenfél körébe, ami ősmágiás, reakciódrágított és a Semmibe lő. Mindenképpen helye van a dekkben. 3 Süllyedő hajó (2024): a játék egyik legjobb erőforrás jelenleg. Kiégetés sajnos szereti, de talán a gyűjtőben lesz, mire a hajónk partot ér. 1 Varázslathárító korvett (2025): PTSD-m van a Rovarsámán elveszítése miatt. Kell az asztalról forráscounter. Kijátszásakor triggerelhet valamit/valakit, Gárdistával vagy Logiszitkussal kifejezetten kellemes. Próbaképpen beleraktam 1-et, aztán majd kiderül!Színtelen:3 Felzárkózás (2024): Itt sok változás nincs, 3 lapos kezdés mellé nem rossz 1-ért 2-3 lapot húzva, reakciódrágítva - csak ki ne pukkanjon a Buborék!Side:3 Zarknod haragja: jelzőmachinálás, dermesztés, nem rossz az. 3 Hegyi góliát: Ha a krakken kevés lenne, jön majd ő is lepucolni a pici lényeket és mindent. 3 Füstbement terv (2026): ez számomra a legnagyobb kérdés. Kell-e alapból vagy elég a side-ban? Ha használom alapból, kell-e 3 vagy elég lenne 2? 3 A természet őre: 1 manás counter, újrahasznosítással, kellemes halálsikollyal - vajon mivel lehetne visszaadni a kezünkbe, hogy triggereljük? Goblin mágus merre vagy? 3 Mélytengeri teknős: Korrekt side lap, minden zavaró ellen. 3 Teknős felderítő: legutóbb be se sideoltam, talán most lesz haszna? 3 Hadroszaurusz: 1 manáért célzó forrást fog, drágítottan. Vagy életkioltósan leszedhet. 3 A szabadság hírnöke: sajnos a működését nem értettem meg elég jó - a kiadói válasz szerint a narancs lapok hálóját nem kapcsolja ki. Talán jó lehet azért. 3 Morf taliznám: mező elleni csodaside lap.Utolsó szettnek a Goblin mágus (2025), Teknős alkimista (2026) és a Teknős főbíra (2025) közt vacillálok. Vajon melyiknek lenne több értelme? Lapok amiken agyalhatnék még:Ork hajóács (2023): kevés lapot keresne. Reakciódrágítva érkezne. De csak J-re keresi azt a pár lapot. Megérné? Nem tudom. Teknős szigetőr (2023): AM-esen keresheti ugyanazt a poolt, mint a hajóács. Kijátszáskoriból, de dobásra vagy 2 lapom semmizésére. Necces. Az asztalról counter funkció frankó, azt élném. Iktioszaurusz (2025): Korábban jól működött néha, de nem tudom… Elég jó ahhoz, hogy 2.körben csak rá legyen manám? Kigyúrt Toma (2024): Ennyi álomjelző mellett elmereng rajta az ember. A lejövetel után 1 körrel akár asztalról forráscounter lehet… Nem tudom, van-e benne potenciál.Természetesen a színek variábilisak, lehetne játszani Fairlight-al, Chara-dinnal, Raia-val 3.színként. Nekem ez az összeállítás “fekszik a legjobban”. Remélem nem voltam túl hosszú. Ötleteket szívesen várok a cikk alatt. Boldog Karácsonyt és Kellemes Ünnepeket Mindenkinek! Üdv.: Nika

7 KÉRDÉS - Baross Ferenc - Ep4, 2025 december

7 KÉRDÉS - Baross Ferenc - Ep4, 2025 december

Hambalkó Bálint kért meg, így rendhagyó módon itt is megjelenik a 7 KÉRDÉS sorozatának legújabb része, melyben egy újabb HKK legendával, Baross Ferenccel beszélgetett.A sorozat korábbi részei:Makó Balázs: https://www.youtube.com/watch?v=VvFPxxPYJdw Poroszkai László: https://www.youtube.com/watch?v=_zrnWeTBBbo Báder Mátyás: https://www.youtube.com/watch?v=3o4enS6JC1ABálint 7 KÉRDÉS csatornájára itt tudtok feliratkozni: 7 KÉRDÉS

Két lapos paklik

Két lapos paklik

A múlt heti Excelsioros versenyen 2. helyezést ért el Baki Dani 2 lapos hollós főnix paklival, a Nemzetin pedig két 2 lapos drakolder pakli is az első 10-ben végzett a Tiltott Mágián. Ha neked még újdonság ezek a koncepciók, most megpróbáljuk bemutatni, miért is működhetnek ezek a paklik. Mi az a két lapos pakli? A Moa civilizációban, a Gigászokban illetve a HKK 30 Zénben megjelent 4 lap, amely az alábbi feltétellel rendelkezik:Csak akkor rakhatod a paklidba, ha nincs a paklidban és a kiegészítődben együttesen olyan lap, amiből 2-nél többel játszol.Miért játszanék csak 2-2 lappal, amikor a koncepciómba illőeket nagyobb eséllyel szeretném felhúzni, így a maximális 3-mal szeretnék belőlük játszani? A válasz egyszerű: ez a 4 lap, hatalmas előnyt képes adni nekünk, így már megéri a paklinkat ezen kriériumok alapján felépíteni, hogy kihasználhassuk az előnyeiket. Melyek ezek a lapok?Két lapos lapok: megéri? Isteni döntés: Vízióként folyamatos lap utánpótlást biztosít, ráadásul minőségi módon: a felhúzott 2 lapból az egyiket a pakli tetejére vagy aljára tesszük vissza, így egy haszontalan lap felhúzásának esélyét jelentősen csökkenthetjük. Fehér holló: Oltalommal érkezik, kijátszáskor rögtön vissza is adja az árát és utána akár körönként képes adni nekünk 1-1 lapot. Rettenetesen erős motorja lehet a paklinak. Kinetikus morf: Ő is oltalmas és mivel morf: olcsóbbító követő mellett érkezhet 1 VP-ért, kijátszásakor rögtön húzat 2 lapot és az asztalon marad zanszilánkként. Szúnyogirtás: A legalább 2-es költségű lapok olcsóbbítják, így akár ingyen is érkezhet, nem csak tetszőleges lapot akadályoz meg, hanem vissza is húzatja magát. A morf és a Szúnyogírtás ki is jelöli azokat a paklikat, amelyekben jól működhetnek ezek a lapok:Lényes paklik Olcsóbbító követővel rendelkeznek, kb a lapok felének alap költsége legalább 2 (szerk: a lapok drágulása miatt ez a kritérium egyre inkább teljesül) Engedélyezett a húzás és nem használnak drágítástA 4 lap 2 normál (azaz nem Bufa) színhez tartozik, de ezek közül csak a Raia esszenciális, hiszen mind a holló, mind a morf ebben a színben pompázik. Legalább ennek kell helyet szorítanunk. Miért jöhetett el az idejük? A top lapoknál érezhető volt (szerk: objektív mérőszám nincs erre) a hiány: ha egy Tier 1-es lapot egy Tier 2-essel kellett pótolni, az nagyobb veszteség volt, mint ha egy Tier 2-es lapot Tier 3-assal pótolnánk. A Tiltott Mágia formátumon a legerősebb lapok kerülnek tiltásra, így ott a Tier 1-esek eleve nem is szerepelhettek, természetes lehetőségként adódott a kétlapos paklik használata. Idénre viszont kirotáltak a 2022-es lapok, a power creep kiegészítők (Kristályláz, Homokdűnék) már nem szerepeltek idén. Az 2022-es átmeneti évben kiadott lapok a TM-es tiltólistán felülreprezentáltak voltak, a lista 43%-át jelentették (a maradék 57%-on osztozott 2023, 2024 és 2025). Érezhetően összeért a lapkészlet erőssége: a Hódítások - Álomháború tengelyen nincsenek olyan nagy különbségek a lapok között, mint korábban, így a 2 lapos paklik hátránya csökkent. Példák két lapos paklikra Zuon, az ajéndékozó Az idei Nemzetin 5. helyezett Kurunczi Dávid és a 7. Buzás Norbert is két lapos drakolderekkel játszott, rajtuk kívül mémg Baki Dániel és Györki Dávid fért be a Top 21-be ilyen paklival.PakliZuon, az ajándékozó2 Kasug-din nagyúr (új)2 Goblin mágia (2022)2 Drakolder diffeomorfátor2 Batkamanó (2022)2 Védőmágia (2022)2 Apró mágia2 Zanshin2 Kincseskamra (2023)2 Tigrissárkány (2024)2 Mozgástér2 Mösze tornádó (2024)1 Isteni döntés2 Manafonál (2025)2 Zsebdimenzió2 Az idő bélyege2 Nyugalom (2025)2 Gileak nagyúr2 Madárijesztő (2025)1 Adriel, az ezerarcú2 Fehér holló (2025)2 Peregrinus drakolder2 Fémdarázs2 Agybénítás (2025)2 Apró kívánság (2025)2 Kinetikus morf (2025)2 Szúnyogirtás (2025)KD 2 lapos drakolderei Hollós Thargodanok Dani Benjamin szintén a Nemzeti 2. napján játszott két lapos paklival, azonban ő a Thargodanokat választotta, A torzak hercege követővel. (szerk.: ha minden jól megy, Benjamin hosszabban is be fog számolni a paklijáról a jövőben)PakliA torzak hercege (új)2 Tridarkun (2022)2 Védőmágia (2022)2 Zanshin2 Hívó kürt (2024)2 A káosz igazi arca (2024)2 Fekete ikrek2 Lord Kortbax2 Prrankkh, a fővadász2 Thargodan csontmester2 Chrrrox, a Próbamester2 Trrantrox, a Főraktáros2 Orkhan Thai (2024)2 Magnetó (2025)2 Zinthurg csemege (2025)2 Talált kincs (2025)2 Tűzszarv (2025)2 Zsebdimenzió2 A pokol kapuja (2025)2 A föld nyelte el2 Fehér holló (2025)2 Fémdarázs2 Az utolsó mondások könyve (2025)2 Kinetikus morf (2025)2 Szúnyogirtás (2025)2 CsontmágiaDani Benjamin 2 lapos Thargodan paklija a Nemzetin 2 lapos dínó pakli Zén, a vezérrel A játék kedvéért összeraktam egy ötletet: Zén, a vezérrel megtámogatott dínó pakli is működhet ilyen koncepcióban:a Zén, a vezér képessége miatt több alfás és zénes lap is szerepel, szerencsére a morf és a sárga reakció is ilyen ilyen környezetben a Minőségi csere könnyen képes betermelni a gyűjtőbe a lapokat, hogy a követő J képességével ledolgozzuk a kezdeti laphátrányt az Iktioszaurusz miatt érdemes nem minimális számú dínót játszani, hogy a kötelékét is kihasználhassukPakliZén, a vezér2 Trikornis (2023)2 Zanshin1 Minőségi csere (2024)2 Az élet ereje (2024)2 A természet őre1 Isteni döntés2 Az idő bélyege2 Velociraptor (2025)2 A behemótok üvöltése2 Tyrannoszaurusz rex (2025)2 Nyugalom (2025)2 Madárijesztő (2025)2 Fehér holló (2025)2 Pterodaktilusz (2025)2 Tüskés dohratog (2025)2 Fémdarázs2 Oviraptoroszaurusz2 Hadroszaurusz (2025)2 Iktioszaurusz2 Triceratopsz2 Agybénítás (2025)2 Vén Doemon (2025)2 Kinetikus morf (2025)2 Szúnyogirtás (2025)2 Napút2 Füstbement terv2 lapos dínó pakli Zén, a vezérrel Te is kipróbálnád a két lapos paklikat? Milyen követő mellett próbálkoznál a koncepcióval? Írd meg kommentben!

Elfelejtett lapok 2023-ból

Elfelejtett lapok 2023-ból

Tavaly ilyenkor mindenki a mappákat nézegette, hogy az utolsó power creep kiegészítő, a Kristályláz, kirotálása után milyen lapokat érdemes még elővenni. Idén még nagyot ment Tündér Mirca, a Káoszangyal és persze a Kristályláz Zén üdvöskéi is. Nézzük végig a 2023-as lapkészletet, hogy mik azok az alvó hitek, amelyek esetleg kaphatnak egy utolsó esélyt. Chara-dinChara-din óhaja Chara-din óhaja: A lap már megjelenése után is gyakori vendég volt a versenyasztalokon, nem rejtőzködött, viszont a szín esett vissza az év második felére. Az első félévben a Xenó epikus illetve a lila káoszmester is gyakori szereplő volt. Egy ilyen konfigurálható olcsó védekezéses reakció-leszedésre mindig lesz hely, ha maga a szín befér és a korlátozó szabálylappal nem antikombó.Káoszhullám Káoszhullám: Fufuka letiltja a jelzőlevétellel való költség-fizetést, de amíg van Süllyedő hajó, ezeknek a lapoknak, legalább side-ból, van létjogosultsága. Van opció a Kiégetésen túl is.Varkaudar kormányos Varkaudar kormányos: A fekete gen szekciót próbálja pótolni az Élőholt vándor, az Angyalgólem és az Ősi nekronmágia is, de érdemes más színekben is körülnézni. Jelenése nem olcsó, de bilincs mellett hamar felgyűlik a mana és nagyot szólhat. Förtelmes és Stratéga társai már eddig is jó barátságban voltak Zarknodékkal. Az eheti Exes hagyományoson már meg is jelent egy genes Thargodan bilincs, ráadásul a lila behemótok kompenzációból és halálsikolyból is visszapakolják az elhullott társaikat.Varkaudar naszád Varkaudar naszád: Ő is a lila genes szekcióba illik: genel, leszed, visszavesz. Mivel hajó: építhető és beépített reakció illetve leszedés elleni védelme is van. DornodonValsirah oltalma Valsirah oltalma: Az Exben és Vácon is az élmezőnyben végeztek a főnixek, hála az utánpótlásnak. A keresés nagyon erős képesség, hiába azonnali, amit talán a legkönnyebb megfogni, nagyot szólhat. Utána pedig jelenésből izmozhat vagy védheti be egy társát. EleniosDaloló szirén Daloló szirén: több lépésben működik és védelme sincsen, de J-re dobat illetve egy nem lény lapot is visszavehet. És a színben ott van a Kristálytiszta dallam, amit érdemes újra megtolni, hogy lockoljuk az ellenfelet.Múló jelenés Múló jelenés: Nem esszenciális, de amíg a gyűjtőjáték velünk van, jó körönként megakadályozni egyet.Víziók Víziók: a Goblin logisztikus bármit tud keresni, de nekünk elég lehet néha, hogy egy víziót vagy feltámadó lényt előrántunk. Jöttek erős feltámadó lények, amelyeket megéri fixen egyért előhúzni: Nekromanta csontmester, Élőholt vándor, Reinkarnátor, Krakoch csontváz, Azeloth, Raia szent főnixe FairlightAz ősmágus Az ősmágus: Év végén a Jobb későn őrület során került elő az Elenios - Fairlight - Rhatt verzióban. Költsége miatt továbbra is csak drágítás mellett van létjogosultsága, de bármelyik szabálylap mellé befér. S-re keres vagy húzat, egyszer képes egy lapot megakadályozni, de Áramlásra képes adni egy extra manát is, amiből rögtön jöhet egy Gorbog vagy Ewgbert forrása és indulhat a buli. LeahA csontkripta őrzője A csontkripta őrzője: Vácon jó eredményeket értek el Rox-szal, de az új verzió nem olcsóbbítja már a csontvázakat, így az ára elég borsos. Lassabb pakliban, pl börtönben viszont hasznos a körönkénti visszavétel vagy reakció.Fehér manó Fehér manó: Az álomjelzőkkel operáló elfek háló mellett érzik igazán jól magukat. Ebbe a környezetbe beférhet egy asztalról működő álomjelzőkkel fizethető counter, még akkor is, ha csak nem lény lapot fog. Voidmágus Voidmágus: Az év második felében már önmagában is befért, TM-re pedig szinte egész évben. Az életes, körönkénti húzás egy olcsó laptól nem rossz képesség. RaiaPanatán békeőr Panatán békeőr: 1 VP 1zsz még ma sem olcsó, de kijátszása után az asztalon marad a teste vagy zszként illetve az Álomháborúval megjelent kobuderákkal is ad egy minimális szinergiát: mind a Kobudera tanítómester, mind a Szinati templomőr erősödik ha vannak társai.Szilánkcsapda Szilánkcsapda: Gyengébb mint elődje (Az angyali kórus szava), de ugyanúgy konfigurálható: leszedés vagy reakció. Hiába csak korlátozottan képes megakadályozni lapok egy csoportját, egyre kevesebb az ilyen olcsó reakció.Zanshin Zanshin: Őt már járszották, de a feltámadó illetve Semmizésre előnyöket adó lapok (Gruk'tar, Élőholt vándor) megjelenésével a közvetlen Semmibe lövés felértékelődik. RhattKifosztott bazár Kifosztott bazár: Tesco gazdaságos Libertan, de így is képes pár tokent termelni nekünk (Gólem szilánk, Energiafaló, Dobótőr, Moa torpedó, Rhatt ereklyéje) és jelenésre is ad egy lapot. (szerk.: ezt nem gondoltam komolyan :))Libertani varázskút Libertani varázskút: Nincs védelme, de a permanens húzás miatt foglalkoznia kell vele az ellenfélnek. K-ra ad egy kis infót a saját vagy ellenfelünk következő lapjáról és ha nagyon veszélyes, rögtön a Semmibe is dobhajtuk. TharrAntitalentum Antitalentum: Ez a kis gyakori lap könnyedén előkerülhet, hiába nem ő a top spoiler: 1 manáért 2-t dobatni, egy gyakori laptól ez teljesen jó. Kevés reakcióval játszó pörgös pakliban lehet szerepe az Antimágikus megszakítás és a Gorbog mellett eldobatva az ellenfél kezét.Gólemgyurmázás Gólemgyurmázás: Egyre kevesebb az ingyenes beleszólás, érdemes megbecsülni, hogy ez képes ingyen leszedni egy lényt, bár a Troll csatakiáltás még mindig jobb opció. Ha felgyűlt a mana, választhatunk az alternatív felhasználási módjai közül is. Két színű lapokLucifer Lucifer: Az olcsóbbításhoz a gyűjtőbe kell dobni neki a lapot, Semmizés, ami proccolja a Gruk'tart és Élőholt vándort is illetve visszarak valamit a gyűjtőből. Van benne fantázia, a genes vámpír pakliban 1-2 darab elférhet. Te melyik lapoktól számítasz még egy utolsó nagy dobásra?