-
Niklai Bálint - 14 Feb, 2026
Hajorkok: a meghíúsult veszélyes faj verseny
Sziasztok! Sokat készültem a litéri kiemelt versenyre (ÚN Veszély faj), mivel a múltkori Beholderes hagyományosra is önhibámon kívül nem jutottam, de az utolsó előtti pillanatban most is közbeszólt az élet, sajnos EÜ ok miatt nem tudtam elutazni. Mivel kb. 3 hétnyi melót belefeccöltem a pakliba, így gondoltam írnék róla kicsit. A választott faj: ork Sokáig agyaltam a teknős paklin, de az átkozottas-régiszépidős vonalat sehogy se tudtam összerakni erősre. Epikussal masszív a dekk, de nem akartam erre a vonatra felülni. Aztán, mivel ezzel párhuzamosan lett egy másik kedvenc koncepcióm, egy hirtelen haránt impulzussal jött az ötlet, hogy az orkokat felültetném Khór bárkájára! Tehát nézzük is a naracs lapot, ami, nem más mint a Sőtét manif… Nem, nem. Hegedűs Márkkal és Szabó Andrással lamentáltam erről, előbb Márknak hoztam fel, majd amikor ő a “miért is ne?” vonalon volt, összerakva egy alapot, Bubut megkérte, h mint fő kormányosmester és hajódekker tesztelő, nézzen már rá. És szerinte se volt elvetendő. Na, innen már tudjátok mi következik? Pontosan! : Relatív “sok” ork van, ami építmény is. Emellett a szabad 17/20 spotra be lehet úgy suvasztani még fontos hajókat, hogy egy elég jó tempo dekk legyen az amúgy aggro orkokból. Különösen a kedvencem amikor az bedobva az ellenfél első körében, én az első kört 2 építővel és 2 manával kezdem - hát hol itt a 3 vs 1 mana kérdés kérem szépen? Orkjaink3 : Nem kell bemutatni, a jelenlegi meta egyik legerősebb lapja. 3 : Ősmágiás leszedés sosem rossz. Meg hát kell az ork a dekkbe. 3 : Reakciódrágítva itt dobat is huzat is, ha leszedik, jön az . Ha véletlen pedig építene egy … Jujujj. 3 : a varázslat semlegesítés esetleges, viszont ingyen töltheti a kezet, aztán mehet Zsz-nek. Elfér 🙂 3 : az egyik zsz fogyasztónk. Kis szűk keresés a paklinkból, de azért nem olyan rossz. Van egy kis Halálsikolya is. 3 : 1 mana, cantrip, semmiz, és ha van hajónk, J-re leszed. Mindent is tud, ami kellhet. 1 : ennél többet nem mertem próbálni, kicsit drága, nincs védelme, de ha van már lent egy bárkája is, elég jó százalékkal tudunk duplát húzni. 3 : szegényke butácska, meg kettőért drága is. De megfelelő kötelékek mellett egy 1-ért cantrip 5/3-as lap, vagy más is erőjelőzik, azért az már nem hangzik rosszul.Most jöjjenek a hajork3 : lapot fog, utána kicsit buffolja az orkjainkat. Ha netán üresbe kirakjuk, keres, ha van elég manánk szépen kiépítheti a flottát hajóácsot keresve. 3 : aktivizálja az őt építőt, S-re termel aktívan vagy izmoz. Kis kompenzációja is van. Tökéletes. 3 : bár nem hajó, de ez az amiből 1-et kezdőkézre akarok. Ellenfél kezdésekor hatalmas erőforráselőnyt adhat - és azért első körben szerintem megakadályozni is nehéz, vagy ha igen, az ellenfelem belefeccöli az erőforrását. Win-win 2 : nem olyan nagy szám, de ide szerintem kellemes, alapból reakciódrágított, de ha felépül, az építőjét felkelti, buffolja az orkjainkat, ad egy kis reakciódrágítást is nekik, plusz Halálsikolyt. Ha meg leszedik őt? Hát, akkor elpazaroltak egy kis erőforrást, mert a többi lapunk nagyobb baj!Egyéb lapjaink Dornodon3 : magyarázatra nem szorul, ahol ott a Rohamozó ork, ott a Süllyedő is. Top lap. 3 : Nekem nagy kedvencem lett ez a lap. Akár a kijátszáskori újra kisütős dolog, meg hát az asztalról forráscounter az combos!Fairlight3 : Fairlight kissé lightos, de 3 Szabotőrt nem hagynám ki. Gondoltam, hogy lesz pár “drága faj”, óriások és társai, ellenük alapból befért volna, meg mégiscsak lapcounter. Utána pedig boldog zanszilánk másoknak.Tharr3 : Ha Aszphalt, akkor nem lehet kihagyni - csak TM-en (mert ott tiltott). Szép kis előnyt tud csinálni. Meg szeret homokfutózni is. 3 : Ingyen forráscounter. Meg kínmesterünk jó barátja. Miután beleült, leszedhetjük, ad 1 manát, a háló offolódik, ellenfelünk dob egy lapot, mi meg pörgünk tovább. 3 : Itt még megéri, viszonylag sok az 1 manás lap. Meg azért néha gyűjtőből is visszahuppanhat ez-az. 2 : Nem mertem 3-at alapból, aztán lehet a valóságban módosult volna. Lénycounter, és életkioltós leszedés. És még a hálós lapokat is kezeli. Gyönyörűséges nemgyakori kártya.Side A sidehoz sokat nem fűznék, én főleg drágítás és társai ellen gondolkoztam, emiatt kicsit ebbe az irányban eltolt a side.3 : szerintem undorító lap. Kedvenc Ősi tekercsünket keresve brutális előnyt tud kovácsolni. 3 : lásd fent. 3 : korrekt counter, JKMS kompatbilis. Kell ez ide sideba. 3 : ha már nem tekizem, akkor az ellenlapot csak berakom, hááááthaaa… 2 : erős lap, talán alapból is jó lehetne, de olyan nagyon billegős. 1 : ha hiányozna a 3. a dekkből, itt meglelem 3 : egy kis kézből manipulálás, ami nehezen counterelhető. Ha nagyon kell, körvégi lapot adhat. 3 : varázslat counter, ork, a flottába is beszámít és sebezgetni is azért tud, ha kell megfelelő mennyiségű társ mellett. 3 : egy kis tokenellenes lap, talán Rox ami ellen mehetett volna 3-3 és : magyarázni se érdemes. Tipik side lapokAmik még felmerültek ide, az a és az , de ezeket nem szereztem be a versenyig. Látva a mezőnyt, nem tudom, mit ment volna a pakli, de a naracslap miatt biztosan egyedi választás lett volna. Remélem azért valakinek megtetszik ez a kicsit unortodox koncepció - hasonlóan az átkozottas régiszépidőkös agymenésemhez. Talán a Beholderes Tiltott Mágiára eljutok, de 2 ilyen “lemaradás” után már semmit se merek kijelenti. Köszi ha elolvastad! Nika Szerk.: A paklit a Beholder megosztásai között is megtaláljátok: Orka dorka hajójaAz elkészült pakli
-
Kiss Gábor Mátyás - 09 Feb, 2026
HKK Meta: 2026 január
Bevezetés Először is szeretném a januári hónap elemzését egy köszönetnyilvánítással és egy közleménnyel kezdeni: Mint azt látjátok, már a metaelemzés a HKK Magazin oldalán érhető el, így köszönöm Petinek az írásaim befogadását és szerkesztését. Többen jeleztétek (POV: senki :D), hogy hasznosak számotokra ezek az elemzések, így ezeket a visszajelzéseket is szeretném megköszönni! A decemberi kitekintő után hivatalosan is megnyílt az új szezon, az Álomháború kiegészítő megérkezésével és a 2022-es lapok kirotálásával. A januári hónap a szokásosnál gazdagabb volt a meta elemzésének mintájához, 18 olyan verseny volt, amit figyelembe tudtam venni (UN, hagyományos, nem pörgős verseny). Módszertan: A módszertan megegyezik a már jól megszokottal; élmezőnynek minden versenyen a TOP20%-ot tekintem, és a leggyakoribb 100 lap alapján vizsgálom a metát. Tartalom: A takeaway részeket igyekeztem minden fejezetben külön megemlíteni, így külön blokkot nem szentelek rá, illetve a side lapok sem kapnak ismét külön mellékletet, amíg nincsenek jelentősen új tech lapok a metában. TartalomjegyzékMeta snapshot Meta-elemzés Narancslapok Színek Laptípus szerinti eloszlás Átlagköltség A legjobb lapok Reakciók hatékonyságaLegjobb side lapok Kiegészítő szerinti eloszlásZáró gondolatMeta snapshot A hónap narancslapja: Semleges csatamező Januárban végül a magas várható hatásfok igazolta ezt a szabálylapot; a hónap második leggyakrabban használt narancslapja (a után) és a Semleges csatamezővel felálló paklik jutottak a hónapban legtöbbször az élmezőnybe. A hónap színei: Tharr és Raia. A hónap egyértelmű győztesei mind a népszerűségi, mind pedig a sikerességi versenyben. Raia esetében nincs semmi látnivaló, eddig is a legjobbak között volt, Tharr virágkorát azonban a rotáció és az Álomháború hozta el az új erős lapokkal (pl.: , ) és a rota után felértékelődött olcsó ámde erős lapjaival (pl.: , ). A hónap lapja: Süllyedő hajóSüllyedő hajó Nagy volt a verseny, mind a legnépszerűbb, mind a legsikeresebb lapok körében, de végül ezt a címet a hónapban a Süllyedő hajó tudja a magáénak. Több erős és univerzális lapja van a színnek, így az sem kompromisszum, és gyakorlatilag egy kockázatmentes, nehezen megoldható lapelőnyt generáló kártyáról beszélünk. A hónap side lapja: Morf talizmánMorf talizmán Szintén egy kockázatmentes side lap, és Semleges csatamező ellen egy fix olcsóbbítás, ami ősmágiás, ingyenes, nem lehet rá reagálni és visszaadja a lapot, legrosszabb esetben szűkíti a paklinkat. Meta-elemzés Lássuk akkor a részletes elemzést, a narancslapok és a leggyakoribb 100 lap alapján. Narancslapok A leggyakrabban használt felállás továbbra is az ötlapos kezdés, valamely epikus követő támogatásával. Az epikus követők a hónapban a paklik 45%-át tették ki, összesen 28 féle epikus követőt használtak a játékosok. A leggyakoribbak ; és voltak. A csak szabálylapot használó paklit a januári meta 27%-át képezték, ebből a legnépszerűbbek a Jobb későn, mint soha; Semleges csatamező és a voltak. A szimpla négylapos követős felállás a meta egyötödét (20%) tette ki, itt a leggyakrabban forgatott narancslapok az ; és voltak. 7%-ban voltak jelen a 3 lapos felállások, szabálylap + követő. Ezeknek majdnem a fele és Átkozott követő volt, említésre méltó azonban az + kombináció is, bár jelentősen kisebb számosságban képviseltette magát ez a felállás.A narancslapok eloszlása Az élmezőny százalékos eloszlása szinte teljesen megegyezik a leggyakrabban használt narancslapok eloszlásával, azonban a legsikeresebb narancslapok már eltérnek. Epikus követők tekintetében az élmezőnybe jutottak 18,52%-át a teknős követő teszi ki, majd őt követik közvetlenül holtversenyben a főnix követő és (14,81%). Említésre méltó még a is, egy hajszálnyival lemaradva mögöttük. A szabálylapok esetén ugyanaz a három narancslap került be az élmezőnybe, ami a legtöbbször előfordult, azonban az élen a Semleges csatamező végzett, amely a csak szabálylapot használó paklik 40%-át tette ki a TOP20%-ban, közvetlenül utána a JKMS és a Sokszínűség (26,67%). A nerf után is nagyon sokan használják a JKMS-re épülő paklikat, mindenképpen számolni kell vele. A nem epikus követős felállások közül az élmezőnyben hármas holtverseny alakult ki (Kragoru sajnos lecsúszott) az Átkozott követő - A Hét törzs főnőke és Asz-phalt között (27,27%). A 3 lapos felállások 100%-át az élmezőnyben a keltető + Átkozott követő adta.A narancslapok eloszlása az élmezőnyben A legjobb eredményt elért összeállításokSemleges csatamező A teknősök öregapja Valsirah, a tundöklő; Fufuka, az álomelf; Jobb későn, mint soha; Sokszínűség; Hegymélyi keltető + Átkozott követőLetiltó narancslapok hatékonyságának vizsgálata: Az, hogy az adott hónapban a paklik milyen aránya ellen működtek (volna) az adott letiltó szabálylapok és követők, aránylag egyszerű vizsgálni (megjegyzés: ettől függetlenül nem biztos, hogy minden követőt/szabálylapot megéri letiltani) *Semleges csatamező: A mező a paklik 86,69%-a ellen funkcionált januárban, amennyiben valaki vállalta azt az árat, hogy ismerik a pakliját és 7 lapot ki is vesznek belőle. Átkozott követő: Az Átkozott követő a paklik 66,89%-ban tudott érdemben kikapcsolni valamilyen követőt. Ősi rúna: Az esetek 36,27%-ban tudott volna kikapcsolni szabálylapot (de nem használta a kutya se). Mi ellen kell készülni? Érdemes azt is megvizsgálni, hogy melyek azok a korlátozó/zavaró narancslapok amelyekre a side építésnél érdemes figyelni. Ilyen lehet a drágító környezet, a fentebb említett kikapcsolás, illetve a zarknodos szabálylapok, illetve a háló. Követő/szabálylap letiltása: Januárban ez a paklik 12,63%-a volt, 6,48% mező és 6,14% Átkozott követő. Drágító környezet: Ősmágiás lapokat elő, mert a drágítós narancslapok tették ki a januári meta 13,65%-át, amelyből a JKMS 8,19% és a keltető 3,75% és 1,71% az egyéb drágító narancslapok (Lassan járj, Bűvös Erdő, Enkala). Zarknodos szabálylapok: A paklik csupán 4,78%-a tiltotta le a húzás fázison kívüli laphúzást, és 4,1%-a a keresést is (), ebből kiderült, hogy nagyon kevesen játszottak januárban (én pont igen). Az élmezőnyben sem szerepeltek jól a zarknodos paklik. Háló: Csupán a paklik 3,41%-a próbált narancslap szintjén hálóval megkínálni minket januárban (Villámháborúkat nem számolva). Milyen következtetéseket tudunk ez alapján levonni? A Semleges csatamező és az Átkozott követő továbbra is jó választásnak tűnik, ha nincs olyan koncepció a fejünkben amivel játszani szeretnénk és dedikált narancslapot kíván meg. Az biztos, hogy ezek nélkül a meccseink javát ötlapos paklik ellen fogjuk játszani (tehát jó eséllyel több counter lesz nála :D), tehát erre készülni kell. Bár jelenleg nem túl népszerűek de a zarknodos narancslapokra is érdemes készülni a sideból, továbbá a drágításra is javallott, mert nagy valószínűséggel legalább egy minden versenyen szembe fog jönni a top50%-ban. Színek A színek eloszlása jelentős mozgásban van mind összességében, mind pedig az élmezőnyben a decemberi metához, illetve az előző szezonhoz képest.Színek eloszlásaA narancslapok eloszlása a TOP20%-ban Ezek a chartok nem azt jelentik, hogy mely színek szerepelnek leggyakrabban a paklikban, hanem azt, hogy melyik szín hány lappal és azok milyen súllyal szerepelnek a metában (Rhatt például a méltatlan helyezése ellenére, azzal a kevés lappal is gyakori harmadik színe a pakliknak). Raia a múlt hónaphoz képest megőrizte a leggyakoribb szín jellegét és a legjobban teljesítők között is ugyanúgy második helyen végzett, köszönhető a brutálisan sok előnyt jelentő kártyáinak: , és , ami kiegészült az Álomháború kiegészítőben a nevű lappal. A fehér szín gyakorisága azt is jelenti számunkra, hogyha gyűjtőgeneráló paklival szeretnénk játszani a side-ban jó eséllyel ott lesz . Decemberben már a leggyakoribb színek között volt a háború istene, azonban az élmezőnybe még nem tudta felküzdeni magát, most a második legnépszerűbb szín a leggyakoribb lapok között és az élmezőnyben megszerezte az első helyet neki az ingyen forráscounter Moa homokfutó, a szintén nagyon olcsó és komoly előny kovácsolására képes Császári kínmester és természetesen a Süllyedő hajó új legjobb barátja; a Goblin logisztikus. Az előző hónaphoz képest Dornodon is megőrizte a helyét mindkét aspektus szerint, a Süllyedő hajó, ismert és népszerű univerzális lapok kiegészültek erejével, ami segít a piros színnek, hogy jelentős tényezője maradjon a játéknak. Elenios is megőrizte az élmezőnyben a pozícióját köszönhetően annak a nagyon erős counterhalmaznak amivel rendelkezik; , , és . A fekete szín már a múlt hónapra is rengeteget veszített a népszerűségéből, de még mindig ő volt a TOP20% királya, januárban azonban csak a futottak még kategória jutott neki, hiába a szintén nagyon jó counterek a Léleksorvasztás (amit jó eséllyel kék sloton használnak), a múlt hónapban szemlézett , és a . A szintén nagyon erős lapokkal rendelkező, és jobb időket megélt Rhatt is lecsúszott mind a sikerességi, mind a népszerűségi listán, hiába , , és a . Ettől függetlenül számos nagyon erős pakliban helyet kapott harmadik színként, de viszonylag kevés lapot tud felvonultatni ezeken a sztárokon kívül. Chara-din és Sheran továbbra is a sereghajtók között maradt, ha Rhatt-ot nem tudja megmenti a hihetetlenül erős és univerzális Roxati leszámolás, akkor sajnos a lilát sem, főleg, hogy jellemzően Rhatt sloton kerül be a paklikba. Laptípus szerinti eloszlásLaptípus szerinti eloszlás Az előző hónaphoz képest 5% mozgás volt a nem lény lapok (konkrétan a varázslatok javára). Az antimágia továbbra is erő képesség (ha teknősök ellen nem működik ne engem szídjatok), és a nem varázslat counterek ennek ellenére továbbra is jobbak, mint a nem lény counterek. A leggyakoribb lapok 48,28%-át továbbra is lények adják, és az előző hónaphoz képest számottevően kevesebb építmény (hajó) és több bűbáj (pl.: Napút) volt januárban. ÁtlagköltségVarázspont szerinti eloszlás A leggyakoribb lapok varázspont költsége továbbra is főleg a max 2 vp-s tartományban mozognak, amennyiben az X-et 1-nek tekintjük (jellemzően az X max.1) akkor a lapok 2/3-a kijátszható 1 varázspontból. Így továbbra is a minél olcsóbb lapokra szükséges berendezkedni. Költség szerinti eloszlás Az alap idézési költsége a lapoknak szintén az 1-2 tartomány körül mozog. Amennyiben az X max. 1 úgy az 1-es oltalom a lapok 56,77%-át lefedte, és amennyiben max. 2 (ami azért cseppet sem túlzó) úgy a 2-es oltalom a leggyakoribb lapok 80,12%-a ellen védett (szerencsére sok lapra nem került rá...még). A legjobb lapokA 10 leggyakoribb és legsikeresebb lap között pusztán egy eltérés van; Gruk'tar nem került be a legsikeresebb közé a Tiltakozás pedig nem került be a leggyakoribbak közé. Mi a közös ezekben a lapokban? Az, hogy az esetek döntő többségében max. 1 varázspontért lap és/vagy tempóelőny generálnak számunkra a lehető legtöbb szituációban. Vagy masszív lapelőny formájában (Süllyedő hajó, Roxati leszámolás, Vízfőnix, Az expedíció vezetője) vagy pedig olcsó reakció formájában (Léleksorvasztás, A sors keze, Trikornis, Árnyrém, Tiltakozás). Felkerült még a listára két leszedés, amelyek a legtöbb szituációt szintén olcsón és véglegesen tudják kezelni; az Eltörlés és a Gruk'tar. A mostani top 10-ben (11) 5 reakciónk van, ezeknek a hatékonyságát fogjuk megvizsgálni a januári leggyakoribb 100 lap vonatkozásában. Reakciók hatékonysága Léleksorvasztás és A sors keze Az első két reakciót párban érdemes vizsgálni, ezek a Léleksorvasztás és A sors keze. Mind a kettő lapcounter, tehát a lehető legnagyobb merítés, mind a kettő tud olcsón érkezni, talán A sors kezénél ezt azonban nehezebb összehozni. Mindemelett A sors keze leszedésként is funkcionál, és mind a két lap vissza tudja adni akár a lapot is. Mind a két lapnak van reakciódrágítása, azonban A sors keze ezek mellett ősmágiás, tehát ő a reakciódrágításokat ki tudja kerülni. Az összefoglaló után nézzük meg a reakciók csúcsragadozóinak a hatékonyságát;A játszott lapok aránya amelyeket meg tudnak akadályozni (oltalom nélkül): 79,78% A játszott lapok aránya, amelyeket reakciódrágítás nélkül tud megakadályozni (Léleksorvasztás): 61,74% A játszott lapok aránya, amelyek meg tudják akadályozni: Léleksorvasztás - 33,7%, A sors keze - 37,15% A játszott lapok aránya, amelyek ősmágiásan, a reakciódrágítást megkerülve tudnak visszareagálni: Léleksorvasztás - 11,11%, A sors keze - 12,25% A játszott lapok aránya, amelyekre nem lehet velük reagálni: 10,32% Az oltalmas lapok aránya, amelyre az idézési költség függvényében lehet reagálni: 9,90%A sors keze több lapra tud az ősmágia miatt a saját költségén reagálni, azonban több lap is tudja megfogni, részint, amennyiben le is szedünk vele lapot, már célzó forrásnak is minősül (Apró vörös sárkány), másrészt a másik csúcsragadozó a Trikornis nem fogja a Léleksorvasztást, azonban Rhatt reakciót igen. Trikornis A következő a sorban egy szintén nagyon erős, lényalapú reakció, a Trikornis, aki bár az antimágiát megkerüli, cserébe csupán egyszínű lapokat tud megfogni, illetve szintén nehezebb a játék elején megoldani, hogy olcsón érkezzen, azonban nagyon jól visszaadja később a beletett erőforrásokat.A játszott lapok aránya amelyeket meg tud akadályozni (oltalom nélkül): 70,99% A játszott lapok aránya, amelyeket reakciódrágítás nélkül tud megakadályozni: 57% A játszott lapok aránya, amelyek meg tudják akadályozni: 34,25% A játszott lapok aránya, amelyekre nem lehet velük reagálni: 20,93% Az oltalmas lapok aránya, amelyre az idézési költség függvényében lehet reagálni: 8,08%A lap egyéb képességeitől eltekintve, pusztán reakcióként értékelve gyengébb teljesítményt nyújt, mint a varázslat alapú társai, a viszonylag sok gyakran játszott kétszínű lap (pl.: Léleksorvasztás) miatt, illetve a költsége is magasabb lesz a játék elején. Továbbá ő nem rendelkezik reakciódrágítással sem. Árnyrém és Tiltakozás Szintén egy páros vizsgálat következik, két reakciót megakadályozó reakció kapcsán. MIndkettő 0-ás költségű, az egyik lény, a másik varázslat alapú reakció. Én személy szerint az Árnyrémet a gyűjtőből működő képessége miatt klasszisokkal jobbnak tartom, mert amennyiben nem jön létre (vagy esetleg kigeneráljuk a gyűjtőbe -fújj), akkor szintén egy nagyon jó lapot kapunk (de erről majd később)A játszott lapok/reakciók aránya amelyeket meg tudnak akadályozni: Árnyrém - 39,45%, Titlakozás - 38,42% A játszott lapok aránya, amelyeket reakciódrágítás nélkül tud megakadályozni: Árnyrém - 31,28%, Tiltakozás - 30,24% A játszott lapok aránya, amelyek meg tudják akadályozni: Léleksorvasztás - 34,15%, A sors keze - 33,89% A játszott lapok/reakciók aránya, amelyekre nem lehet velük reagálni: Árnyrém - 60,55%, Tiltakozás - 61,58%A hatékonyság tekintetében érdemi különbség nincs egyébként köztük, a leggyakoribb lapok ~40% olyan reakció, vagy reakció képességgel rendelkező lap, amire képesek reagálni. Árnyrém a gyűjtőből Az Árnyrém a gyűjtőből 1 varázspontért meg tud olyan lapot akadályozni, aminek a szövegében szerepel a "Semmi". Ez a képesség azért nagyon erős mert erre visszacounterelni csak forrás/reakció counterrel lehet, nézzük meg ez a képesség mennyire hatékony.A játszott lapok aránya amelyeket meg tud akadályozni: 29,43% A játszott lapok aránya, amelyeket reakciódrágítás nélkül tud megakadályozni: 19,47% A játszott lapok aránya, amelyek meg tudják akadályozni: 6,88% A játszott lapok aránya, amelyekre nem lehet velük reagálni: 60,55%A leggyakoribb lapok közel egyharmadát meg tudja akadályozni a gyűjtőből, közel egyötödét pedig ténylegesen 1 varázspontért, és ezt a reakciót pusztán a leggyakoribb lapok kevesebb, mint 7%-a tudja kezelni, szóval ez a képesség nem nagyon fog fennakadni egy reakción. Legjobb side lapokA leggyakoribb side lapok mutatják, hogy a játékosok jól mérték fel a mezőnyt, hogy mi ellen kell készülni: Semleges csatamező (Morf talizmán, Pihenő, Most már elég), gyűjtőgenerálás és gyűjtőből működő lapok (Kyb'er, Ifjú Dorka), nehezen megoldható/oltalmas lapok (Istenölő, Precíziós csapás), JKMS (Alvó termik, Gyémántgólem, Pihenő) és teknősök (A szirének átka, Ősöreg Dorka). Természetesen ezek a lapok számos más pakli (pl.: zarknodos paklik) is bevethetőek. Kiegészítő szerinti eloszlás Az utolsó fejezet a kedvenc részem, egy a meta szempontjából soft és talán irreleváns rész, a lapok kiegészítő szerinti eloszlása.Kiegészítő szerinti eloszlás A TOP100 lapból a legtöbbet használt kiegészítő még mindig az Álomháború, lehet ugyan, hogy ez még mindig a játékosok kísérletezési kedvét mutatja, azonban én inkább azt gondolom, hogy ez a kiegészítő jól sikerült. Véleményem szerint szintén a tesztelők és a Beholder Kft. munkáját dicséri, hogy a játék lassítása ellenére, a leggyakoribb 100 lap majdnem fele az elmúlt 3 nagy kiegészítőiből került ki. Érdekesség, hogy most ebben a listában 4 ultraritka lap is volt (, , Roxati leszámolás, ), amelyből az egyiket november vége óta lehet szerezni, de már helyett kapott a TOP100-ban. Az előző szezonban a leggyakoribb lapok a kirotáló kiegészítőkből kerültek ki inkább, itt ez a jelenség nem tetten érhető, talán a 2027-es rotáció kevésbé fog fájni is, de erről még nagyon korai lenne beszélni. Záró gondolat Ha ezeket a sorokat olvassátok, köszönöm, hogy velem tartottatok ebben az elemzésben. Amit ezekből az elemzésekből érdemes szerintem elvinni, hogy milyen paklik ellen érdemes mindenképpen készülni a sideból, milyen típusú lapok fognak jó eséllyel szembe jönni (pl.: antimágia hasznossága), ha látjátok, hogy az ellenfeletek milyen színekkel játszik, jó eséllyel azt is tudni fogjátok ebből milyen lapokra kell készülni, továbbá az átlagköltség remélem segít belőni egy-egy lap kapcsán, hogy megéri-e pakli közelébe engednetek vagy sem. Természetesen továbbra is bármilyen javaslatot/kérést szívesen fogadok az elemzések kapcsán, írjátok meg kommentben!
-
Bessenyei Péter - 05 Feb, 2026
Lassan járj sárkányokkal veszélyes fajra
A múlt hét végéig még úgy állt a helyzet, hogy elmegyek játszani a litéri kiemelt veszélyes fajra, de végül úgy alakult, hogy ki kell hagynom a versenyt. Viszont a múlt hetet online végigteszteltem ezzel a paklival és úgy gondoltam: megosztom másokkal, hátha valaki kedvet kap hozzá, hogy ezzel induljon. Az elmúlt 2-3 kiegészítőben rengeteg erős sárkány jelent meg, magasabb költségük miatt ideális párosítás hozzájuk a Lassan járj! szabálylap. A járj az alap idézési költséget nézi, így már-már inkorrekt, ha egy tempó követőt rakunk mellé:először megnézzük az alap idézési költséget, a legalább 4 csak VP költségűeket vagy a legalább 2 vegyes költségűeket nem drágítja a Járj a Sárkány úrnő ezután módosítja a sárkányok költségét 1 VP-vel, így könnyedén tudnak akár 3-ért is érkezniLehetne Kragoruval is játszani, úgy egy még aggresszívebb összeállítást kapnánk, de én inkább a drágításra helyeztem a hangsúlyt: az ellenfél tempóját elrontani és mellette folyamatos védekezésre kényszeríteni kezdőbarátabb paklit eredményez. Járj kompatibilis sárkányok A formátum egyedisége, hogy legalább 33 faj lapot kell tartalmaznia a paklinak, így a gerincnek ezeket válogatjuk össze:3 : az egyik kedvenc sárkányom, ő az ideális 2. körös lap, ellopja az ellenfél manáját, nekünk termel egy kicsit és rögtön nyomást helyez az ellenfélre 3 : Járj kompatibilis költséggel, ráadásul duplán érkezik. A [J] képességbe további lapelőny van stackelve (leszedés vagy húzás) 3 : A formátum sajátossága, hogy a paklik főleg lényekből fognak állni. Míg hagyományos környezetben a Kívánságsárkány csak side lap lenne, itt potenciálisan 2 lapot is kinyerhetünk a kijátszási képességeiből illetve utána dobathat további lapokat az ellenfél kezéből. 3 : A költsége nem megfelelő nekünk, hiszen a járj drágítja, de mi arra készülünk, hogy utána a követőnk vagy valamely támogató lapunk segítségével olcsóbban is ki tudjuk játszani. Oltalmasan érkezik és kijátszásra akár tömegirtássá is válhat valamint igen gyorsan hízik az izomjelzőktől. 2 : Sajnos költsége könnyedén anti-kombóvá válhat a járjjal, de ha van lent 2-3 sárkányunk, már nem állunk olyan rosszul. Viszont vele megindulva, majd a következőt a másodikban beduplázva eszméletlen terrort tudunk az ellenfélre rakni. 3 : Nem pusztít el mindent, mint a kráken, de képes kiüríteni az ellenfél őrposztját, hogy minél több sebzést bevihessünk. 3 : Nem kell annyira sajnálni a Sárkány matróna hiányát, van itt nekünk [K]-s reakció. Sajnos nem oltalmas, de igen könnyedén jöhet élettel és a eket a reakció mellett is termeli.Egyenlítsük ki a lapelőnyt Nehézsége a paklinak, hogy 3 lappal kezd, így kénytelen folyamatos laphátrányban játszani, de 3 böszme nagy döggel ezen is segíthetünk:3 : őkelme elég kellemes kompenzációval érkezik (mivel a manát visszaadja, érdemes vele indítani), utána pedig védi az élete. Bármilyen sebzése után pedig 2 laptól szabadítja meg ellenfelünket. Áramlása szintén a módosított idézési költséget kezeli, így a szabálylapunk mellett is le tudja olcsóbbítani társait (figyelem: nincs rajta, hogy 0-ra nem olcsóbbíthat) 3 : Igazán gusztustalan egy lap ez: az epikusok ellen az egyik fő win-con, ha a 2. körben 6 lapjánál (10-6=4, illetve a követő miatt) 3 VP-ért kvázi reagálhatatlanul kirepül és megszabadítja akár 4 lapjától is. 3 : Nem sárkány, de egy igazi multifunkciós Járj lap: áramlásra manát termel vagy elhúzhatjuk VAGY kijátszásra letakarítja az ellenfél asztalát (ne kelljen újra kiemelnem, hogy veszélyes fajon mennyire lényes a környezet), ez legtöbbször pontot is tud tenni a meccs végére VAGY 2 lapot dobat tőleA kimaradókA Dungeon sárkánya: A feltámadás elhúzódó meccsen aranyat érhet illetve a [K] képessége folyamatos terror alatt tartja az ellenfelet Dugorn, a yaurri mítosz: Ő inkább keltetőben játszott side lap, a pakli horda jellegű: a passzívan érkező lapok helyett azonnal nyomást akarunk helyezni az ellenfelünkre. Házisárkány: Képessége inkább hátrány nekünk, ha leszednék egy lényünket, helyette ellopja az ellenfél. Nem szeretnénk a saját Gorbogunkkal vagy Árnyéksárkányunkkal szembe nézni. Hegymélyi drakón: Side-ba érdemes rajta elgondolkozni, lassabb, hálós játék mellett az áramlás egy plusz lapkijátszási alternatíva illetve be tudja védeni lényeinket Sárkány matróna: A legnagyobb hiányzó, oltalmas és a képességei is brutálisak (áramlásra manát ÉS lapot ad, [K]-ra reagál), de sajnos színben nem fér bele a koncepciónkba: inkább a zöldet preferáltam, még lesznek hasznos Sheran lapok alább is. Tűztomboló: Már hagyományos környezetben sem a legprémiumabbak az X-es reakciók, köszönhetően a lapok drágulásának. Mivel a reakciók módosított költséget néznek és a járj miatt ellenfelünk drágábban fogja kijátszani a lapjait, így rá is kevesebbszer maradna erőforrásunk.Manatermelés, tempó Készülnünk kell arra, ha az ellenfél betörné vagy megszüntetné a követőnket, így több olyan lap is bekerült, amelyek áramlásból képesek manát termelni. Nem csak követő törés esetén hasznosak, hanem meg tudják támogatni, hogy 2. körben akár 2 lapot is kijátszhassunk, így megborítva az asztalt és védekezésre kényszeríteni az ellenfelet.3 : Amennyire furcsálltam a VD megjelenésekor, hogy ez miért ritka lap, annyira megszerettem ezt az egyszerű kis varázslatot. Ha törik a követőnket, akkor képes gyorsan lefaragni az ellenfél maradék ÉP-jét is, de igazi ereje az áramlása: 2. körben őt akarjuk a kezünkben látni. 2 : Ingyen (2 nekron) érkező lap, a fő funkciója a keresés. Mivel sárkányaink egy része zsz-ért érkezik, így a megtermelt csontot vagy magát ezt a lapot beáldozva nagyon olcsón az asztalra tudjuk varázsolni a szituációhoz legjobban passzoló, előkeresett sárkányunkat. 2 : Sajnos nincs nagy ütőereje és zsz-nek sem áldozható, de sokszor pont ez a nettó +1 VP hiányzik illetve köteléknek is mutatható. 2 : Ha tudunk neki dupla köteléket mutatni, akkor ingyen is érkezhet, ráadásul tovább olcsóbbítja a lényeinket. Az ellenfelünk nem lesz boldog, ha 1 VP-ért érkeznek a sárkányaink. Alternatív felhasználásként pedig tonnányi Wyvernt képes nekünk adni, a tesztelés során volt, hogy ő mentett meg egy életes tól. 2 : Cantrip, olcsóbbítja és tápolja a sárkányokat, ráadásul járj kompatibilis költségű. Nem esszenciális, de a tesztelés során jól működött. 3 : Elnézést, hogy idáig húztam, vele kellett volna kezdeni. Áramlásra ad 3 manát, eddig a Lávacseppet hozza, viszont ő kijátszva is képes egymaga eldönteni/megfordítani az állást. Nem kézből kijátszást néz, így ha össze tudunk hozni egy Mimich - Mimich - valamilyen másik sárkány vonatot, akkor az ellenfél általában be is dobja. A játék elején áramolni fogjuk, de a későbbiekben őt akarjuk topdeckre látni, ha már van valami a gyűjtőnkben.Counterek, leszedések, egyéb Még van helyünk majd' 3 szett lapra, át kell gondolnunk, hogy milyen helyzetekre szeretnénk felkészülni. Sajnos ezekben a színekben (Sheran - Leah - Dornodon) nem túl sok járj kompatibilis költségű reakciót találunk, legfeljebb a és a Dugorn jöhet szóba, az igazán prémium counterek sárgák és kékek:Sziréndal Abarrun közbeszól ZsebdimenzióMivel 3 lappal kezdünk, nagyon gyorsan topdeck fázisba kerülhetünk, így a minél nagyobb fenyegetést választottam: nagy impaktú lapokat húzzunk fel, amelyek akár meccsfordítóak is lehetnek. Nem szeretnénk szorongatni őket a kezünkben, minél előbb le akarjuk hozni a sárkányokat és elkezdeni faragni az ellenfelünk ÉP-jét. Így azon leszedések kerültek be, amelyek 1: költségben passzolnak, 2: további előnyöket adnak:3 : Leszedés, húzás és következő legalább 4-es lapunkat ingyen kijátszhatjuk: ezek könnyedén meccsfordítóvá válhatnak. 3 : Járj kompatibilis költségű, leszed és valamit vissza is rak az oldalunkon. Érdemes megjegyezni, hogy az erőjelzők számán nincs korlát, így akár 10/10-re vagy még nagyobbra is képes tápolni a lényeinket. 2 Hogyan játsszunk a paklival? Ez a pakli egy aggresszív horda. Vannak olyan helyzetek, amikor érdemes tartogatni a lapokat (pl Kívánságsárkányt leszedésre vagy csábításra, Gyémántgólemet counterelni), de alapvetően a 2-3. körben szeretnénk kijátszani minél nagyobb lényeket és ezekkel védekezésre kényszeríteni az ellenfelet. A legjobb pedig, ha ezek a nagy dögök meg is szabadítják 2-3-4 lapjától, mivel topdeckre valószínűleg mi húzunk majd erősebb lapokat. Az indulásra a legideálisabbak:Ködsárkány Tükörsárkány, akinek a [J] képességében további fenyegetés van elraktározva Árnyéksárkány Déli napsárkány Gorbog, az őssárkányAz Égig érő paszullyal képesek lehetünk a helyzethez szükséges sárkányunkat előrántani, míg a leszedéseink meccsfordítóak lehetnek, ha ellenfelünk kezdene fölénk kerekedni. Alternatívák Ahogy fent is írtam, érdemes lehet színcserével próbálgatni:Fekete helyett kékkel, így a Krathan csontvázak helyett a Sziréndalt használhatjuk, ráadásul a Mimichről sem kell lemondanunk A Gyémántgólem helyett sokáig sel próbálgattam, de topdeckre nem ideális, csak a 3-4. körben lenne értelme, ha van mellette legalább 2, de inkább 3 kijátszható lapunk. Így csak egy win more lap, amire nem szeretnénk helyet pazarolni.Összeállt a pakli Megjegyzés: a pakliszerkesztő 32 sárkány lapot ír és validnak mutatja, ha biztosra akarsz menni, akkor még 1 sárkányt érdemes betenni
-
Dani Benjamin - 01 Feb, 2026
Mit vigyek egy HKK versenyre?
A gyűjtögetős kártyajátékok sokféle kiegészítőt igényelnek, kezdve a különböző dolgok jelölésétől, egészen a kártyalapjaink védelméig. Az alábbi cikkben összeszedtem azokat a kiegészítőket, amikre mindenképp szükség van, ha úgy döntöttünk meglátogatnánk egy versenyt, illetve opcionális, de hasznos apróságokat, amik valami pluszt is hozzáadhatnak az élményhez. Képzeljük el, hogy otthon állunk a hátizsákunk előtt és éppen összekészítjük a szükséges holmikat a versenyre induláshoz. Rátekintünk a telefonunkra és az alábbi listát végig futva pakoljuk tele a táskát.Pakli és kiegészítőpakli Tóken és egyéb termelhető lapok Kártyavédő fólia Deckbox Kockák, gyöngyök, jelölők PlaymatPakli és kiegészítőpakli A nulladik lépés, a versenyformátumnak megfelelően összeállított, legalább 50 lapos pakli és a pontosan 30 lapos kiegészítőpakli bekészítése, hiszen enélkül a versenyen se tudunk indulni. A kiegészítő pakli nem kötelező, azonban nagyon ajánlott, mivel egy paklival igen nehéz lefedni minden szituációt. Az alábbi oldalon részletes leírást találhattok a különböző formátumú versenyek pakliösszeállítási szabályairól: https://verseny.hkk.hu/blog/hkk_versenyszabalyok Ezen az oldalon pedig Bubutól olvashattok egy cikket a kiegészítőpakli használatáról: https://www.beholder.hu/?cikk=35395Pakli és kiegészítő pakli Tóken és egyéb termelhető lapok A paklinkon kívül érdemes készülni olyan lapokkal is, amit más lapok hatásának eredményeképpen kapunk. Ezek lehetnek a lap klónját létrehozó lapok (, ), specifikus lapot termelő lapok (), vagy tókent termelő lapok (). Fontos megemlíteni, hogy mindenképpen legyen nálunk a termelt lapból legalább egy példány, hiszen a szabályok szerint csak akkor hozhatjuk ezeket játékba: 96.4. Tóken szabály. A HKK versenyeken használt lapok csak akkor hozhatnak létre előre kikészített lapot ill. tókent, ha a játékos rendelkezik legalább egy ilyen lappal, amit a létrehozásakor be kell tudni mutatnia.A HKK kódexben az alábbi oldalon az előre kikészített lapokról olvashattok részletesebb szabályokat Új nemzedék versenyekre következő tóken lapokkal készüljünk: RaiaKisebb angyal KerubocskaRhattEnergiafaló Rhatt ereklyéje Ganüid ifjoncEleniosApró bűbáj Főnix fióka Burástyakölyök WyvernTharrSzellemszolga Dobótőr Moa torpedóSheranTókenfaló Fekete özvegyFairlightElektrogömb Gólem szilánk Rambó bogárDornodonNyomorult quwarg Ork harcos Haldokló quwargChara-dinMhorg Chara-din fattya Xenó parazita Orgling kártevőBufa/SzíntelenA köd gyermeke TorporLeahCsattogó krabber Motyogó kölyök Jégcsap Animált csontváz Csatornapatkány Nekromanta csontvázEzeken kívül pedig figyelmesen olvassuk el a lapokat, amit a paklinkban használunk és az ennek megfelelő egyéb termelhető lapokat is készítsük be. Listát erről nem írok pontosan, mert a rotáció miatt jönnek és mennek az aktuálisan használható lapok. (szerk: korábbi cikkünkben számba vettük, hogy milyen tokenek termelhetőek illetve milyen funkciókat fednek le: Készüljünk a versenyre: tokenek és egyéb termelhető lapok)Tóken lapok Kártyavédő fólia A kártyavédő fólia több dolog miatt is nagyon fontos. Elsősorban védi a lapjainkat a sérülésektől, így megőrizve azok értékét, hiszen a játékban képviselt erejük mellett gyűjtői értékkel is rendelkeznek. Másrészről pedig kizárja a szemfüles játékosok apró előnyeit, hiszen a lapok hátlapjának színe egy kicsit különbözhet a nyomdai pontatlanság miatt, vagy esetleg lehet rajtuk egy olyan egyedi sérülés vagy jelölés, amit megjegyezve pontosan tudni fogja ellenfelünk milyen lap van a kezünkben. Ezeket elkerülvén az átlátszó fóliák használata nem ajánlott, inkább nézzünk körül az egyszínű vagy mintás fóliák kínálatában. Rengeteg márkánál találhatunk jó minőségű, tartós és könnyen keverhető fóliákat különböző mintákkal, de néhol lehetőségünk van egyedi mintával is elkészíttetni ezeket. A paklit és kiegészítő paklit rakjuk ugyanolyan színű vagy mintázatú fóliába, így a kiegészítő pakli használatakor könnyen és gyorsan ki tudjuk cserélni a lapjainkat. Azért, hogy ne kelljen észben tartani mely lapokat használjuk a kiegészítő pakliban, érdemes egy markerrel megjelölni a fólia előlapjának sarkát vagy egy kis papírcetlit behelyezni a lap mellé. Az előre kikészített lapjainkat a paklitól és kiegészítő paklitól eltérő színű vagy mintázatú fóliába tegyük, nehogy véletlenül belekeverjük ezeket a lapokat az alap paklinkba, létrehozva így egy szabálytalan paklit. A fóliák használatának több szintje is lehet. Lehetőségünk van belső fóliázásra is, ami a standard fólián belülre, a kártyára tökéletesen illeszkedve helyezhető fel, illetve külső fóliázásra, ami a standard fólián kívülre kerül. Ezek biztosítják, hogy tényleg semmi por, karc és zsírosodás ne történjen a kártyákkal. Kártyavédő fóliák Deckbox A pakli szállítását is biztosítanunk kell, hiszen összegumizva, vagy csak bedobva a táskába megsérülnek a lapjaink. A deckboxokba biztonságosan tárolhatjuk a paklinkat, így a szükséges lapok mindig, rendszerezetten kéznél lehetnek. A piacon különböző deckboxok közül válogathatunk, kezdve azokkal, amik csak egy fóliázott paklit tartanak el, egészen olyanokig, amikben már pakli, kiegészítő pakli és kockák vagy jelölők is elférnek. Hogy ne kelljen rengeteg dobozt magunkkal cipelni, javasolnám, hogy legyen egy deckboxunk a paklinak + kiegészítő paklinak és egy másik az előre kikészített lapjainknak. Kockák, gyöngyök, jelölők Most, hogy a paklink szabályosan és biztonságosan el tud jutni a versenyre, szükségünk van különböző dolgok jelölésére is. A játékban rengeteg mindent jelölni kell, mindezt úgy, hogy az ellenfélnek is egyértelmű legyen mit miért használunk. Ezekre nincsenek szigorú szabályok; ha elmegyünk egy versenyre és szétnézünk az asztalokon mindenki másképp oldja meg a jelöléseket. Egységesítési szándékkal a Beholder készített egy csomagot HKK Segéd néven, ami jó kiinduló alap lehet a jelölésekre: https://webbolt.hkk.hu/termek/hkk_seged/2156 A cikk írása előtt én is frissítettem a saját jelölőimet, hogy egységesebb és átláthatóbb legyen az asztalom játék közben. Én az alábbiakat használom. Ez lista nem szentírás, de remélem minél többen elindulnak majd hasonló irányba: ÉP: az aktuális életpont jelölésre rendelkezésre áll egy 20 és egy 30 oldalú kocka is, amit a szabálylapon vagy követőn helyezek el a játék alatt Max. ÉP: ha az életpontom a maximum fölé nőne vagy 20 alá csökkenne 2 darab 10 oldalú piros színű kockát helyezek az ÉP jelző kocka fölé VP: a varázspontot kék színű gyöngyökkel jelölöm a játéktér közepén Max. VP: ha a varázspontom a maximum fölé nőne vagy 20 alá csökkenne 2 darab 10 oldalú kék színű kockát helyezek a Max. ÉP jelző kockák mellé Blokkolás: az ellenfelem blokkolódását a játéktér közepén elhelyezett 1 vagy 2 darab 10 oldalú zöld kockával jelzem Körjelző: az aktuális köröm számát az ÉP jelző kockám mellett, egy 6 oldalú barna kockával jelölöm Szörnykomponens: az SZK-t apró koponyákkal jelölöm a játéktér közepén Körvégi laphúzás: a kör végi lapokat a paklimra helyezett 6 oldalú kockával jelölöm (J) képesség: az elhasznált (J) képességet a HKK segédben található lila (J) jelöli (S), (K), (E) képesség: az adott körben elhasznált képességet a HKK segédben található matrica nélküli bogyó jelöli: fehér = (S) képesség sárga = (K) képesség fekete = (E) képességErősödés vagy gyengülés jelző: a +X/+X vagy -X/-X jelzőket 6 oldalú plusz és mínusz értékkel rendelkező kockákkal jelölöm Életjelző: ezeket 10 oldalú piros színű kockákkal jelölöm Dermesztésjelző: ezeket 10 oldalú kék színű kockákkal jelölöm Izomjelző: ezeket 10 oldalú narancssárga kockákkal jelölöm Méregjelző: ezeket 10 oldalú zöld kockákkal jelölöm Álomjelző: ezeket 10 oldalú lila kockákkal jelölöm Késleltetett hatás és időleges hatás jelző: ezeket 10 oldalú sárga kockákkal jelölöm Epikus vagy követő képesség: ezeket 10 oldalú barna kockával jelölöm a követőnKockák és gyöngyök Ezeken a jelölőkön kívül szükségünk van 1 idézést és 1 újrakeverést jelző kártyára, amit a HKK Segédből nagyon szép grafikával meg tudunk szerezni. Érdemes még a késleltetett reakciókat vagy egyéb hatásokat is jelölni. Erre kiválóan alkalmas egy nyomtatott lap, amit egy HKK kártya mellé csúsztatunk egy fóliában, hogy megadja a lap merevségét. Ezen a nyomtatáson rajta lehet a késleltetett hatás leírása, például: „A következő reakció nem jön létre.”. Ezt a lapot a játéktér közepére helyezve tudjuk jelölni az adott hatást és eltávolítani a lapot, ha már nincs rá szükségünk. Idézés, újrakeverés, "nem jön létre" kártyák (szerk: korábbi cikkünkben írtunk játékosok egyéb kreatív jelölőíről: Egyedi jelölők a HKK-ban) Playmat A playmat egy gumírozott textilből készült, általában 58-59x35-38 cm méretű felület, amely a kártyás stratégiai és társasjátékokhoz használatos. Kettős funkciót tölt be: védi a kártyákat és kiegészítőket a kopástól/kosztól, miközben kényelmes, csúszásmentes felületet biztosít a játékhoz. A playmat készülhet egy színben vagy egyedi dizájnnal is, sőt, lehetőségünk van arra is, hogy az adott játékhoz használatos asztalon található zónákat vagy akár a VP, SZK, ÉP, stb. helyét is jelöljük. Ha jó minőségben szeretnél hozzájutni itthon gyártott playmathoz, akkor a PlaymatLab oldalán érdemes érdeklődni Remélem a fenti lista segít abban, hogy minden szükségessel rendelkezzetek a versenyeken. Dani Benjamin
-
Bessenyei Péter - 23 Jan, 2026
Megérkezett a HKK Online játékszervező csoport
Bár már évek óta elérhető a HKK Online a Beholder oldalán, eddig hiányzott egy dedikált fórum vagy Facebook csoport, ahol a játékosok könnyedén megszervezhetnék baráti vagy tesztelési célú online meccseiket. Ez mostantól megváltozott! Miért volt erre szükség? A HKK Online platform remek lehetőséget kínál arra, hogy bárhonnan játszhassunk a világ bármely pontján lévő ellenféllel. A rendszer működik, a játék (bár nincs minden automatizálva) élvezhető - azonban egy fontos elem hiányzott: egy közösségi tér, ahol a játékosok egyszerűen meghirdethetik a játékalkalmaikat. Persze eddig is volt lehetőség beszélgetni, de privát üzeneteken keresztül kellett megbeszélni a játékokat illetve senki nem akarta szét-spamelni a meglévő fórumokat és FB csoportokat. Most viszont létrejött egy dedikált hely erre a célra. HKK Online játékszervező csoport A HKK Online játékszervező Facebook csoport pont ezt a hiányt hivatott betölteni. Itt bárki hirdethet játékalkalmakat, csatlakozhat mások által meghirdetett meccsekhez, és könnyen találhat játékostársakat online partikhoz. Hogyan szervezzek játékot? Rendkívül egyszerű: készíts egy posztot a csoportban, és add meg a következő információkat:Időpont: Mikor szeretnél játszani? (dátum és pontos időpont) Formátum: Milyen formátumban játszanátok? ÚN (Új Nemzedék) hagyományos ÚN TM (Tiltott Mágia) Káosz Retro ÚN Veszélyes Faj Stb.Kommunikáció: Milyen hangkommunikációt preferálsz? Facebook Messenger Discord Microsoft Teams stbHogyan csatlakozzak mások játékaihoz? Ha nem te szeretnéd kezdeményezni a játékot, egyszerűen böngészd a csoport friss posztjait, és kommentben vagy privát üzenetben jelezheted, hogy szívesen csatlakoznál a meghirdetett időpontban és formátumban. Kommunikáció játék közben Ugyan a HKK Online platformon van beépített chat funkció, sokkal kellemesebb élmény hangon beszélgetni játék közben. Erre több lehetőséged is van:Facebook Messenger: Gyors és egyszerű, ha mindketten Facebook-on vagytok Microsoft Teams: Sok ember amúgy is használja munkahelyi környezetben Discord: Talán a legnépszerűbb választás játékosok körébenHa Discordot választanátok, érdemes csatlakozni Baki Dani Discord szerverére, ahol nemrég egy online verseny is zajlott. Itt találhattok társakat, beszélgethettek más játékosokkal és persze lebonyolíthatjátok az online meccseiteket is. Mire jó ez nekem? Ha te is azok közé tartozol, akik:Szeretnél új paklikat tesztelni meccs előtt Nincs lehetőséged személyesen játszani, de HKK-zni szeretnél Felkészülnél egy versenyre és gyakorolnod kell...akkor ez a csoport pont neked készült! Találkozzunk az online asztalok mellett! Ha kérdésetek van, a csoportban biztosan lesz valaki, aki szívesen segít a beállításokban vagy a platform használatában. Hasznos linkek:HKK Online HKK Online játékszervező Facebook csoport Baki Dani Discord szervere
-
Baki Dániel
Bessenyei Péter - 12 Jan, 2026
ÚN reakciók: 2026
A HKK sava-borsa az interakció, az ellenfél játékára való reagálás lehetősége. Legyen az reakció vagy leszedés, a többi népszerű játékban (OP, Hearthstone, Riftbound) messze nincs ennyi opciónk. 2024-ben Baki Dani szedte össze egy cikkben és elemezte az ÚN-en használható reakciókat. Most, 2 évvel és 3 nagykieggel később ideje újra átfutni ezeket a lapokat illetve az újonnan megjelenteket, hogy friss képet kapjunk. (szerk.: a listát Dani lektorálta és kommentelte) Puskás Csaba elkészítette a listát táblázat formában, itt elérhetitek: https://hkkmagazin.hu/csatolmanyok/UN_reakciok_2026.xlsx A lapokat ugyanúgy 5 szintbe rendeztem, csak a nevük tér el. Ezek az alábbiak:Szint LeírásTier S "ÚN hagyományos top reakciók", ingyen vagy minimális költséggel képesek megakadályozni az ellenfél lapjait. Minden kontroll pakliban, amely használja az adott színt kötelező darabokTier A "ÚN hagyományoson használható reakciók", ők már kihagyhatóak, de még mindig bőven hagyományos erősségűekTier B Tiltott Mágián vagy saját paklijában használható reakciók vagy side-ból , pl JKMS mellett Rughar aurája vagy drágítás mellett/ellen egy jó GyémántgólemTier C Korlátozott formátumon (pl hatalom korlátozása) vagy legfeljebb baráti játékban még előkerülhetnekTier D Inkább hagyjuk vagy a reakció csak side képességA Tier S illetve Tier A lapok részletesebben is szerepelni fognak, a Tier B-ből 1-2 érdekesebbet veszünk elő. Színtelen, Bufa Ezekben a "színekben" érezhetően inkább side lapokat találunk, hogy bármely pakliba bekerülhessenek. Amorf: a Jobb későn felemelkedésével kapott helyet ez a lap is akár az alappaklikban, költsége tökéletesen illeszkedik oda, lapot fog és még egy kis anti-blokkolás is került rá. Járjban nem jó, cserébe ellene prémium lap. Érdemes is használni, mert a Járj/JKMS lapok többsége drágább, így reakciódrágítás is került rájuk, erre viszont egy napocska ikon. Baki Dani: Ami a nagy előnye, hogy morf, pont azt nem tudjuk kihasználni epikus követő mellett, mivel az olcsóbbítás tönkre vágja az ősmágiát, 2 lapos epikusban használtam sideba, de az esetek nagy százalékában drágító szabály lap ellen nem hívhatod ki a kedvelt lapod etnikumával hanem egy másikat kell bemondani, hogy az ősmágia megmaradjon. Így viszont stabilan 3 manás lap counter ami nem az igazi. Persze zarknod ellen lehet olcsóbbítani oda nem rossz.Gyámántgólem: Ő már járj kompatibilis költséggel érkezik, ideális esetben megakadályoz valamit és egy másik lapot a Semmibe is lő. Nem csoda, hogy a side-ok több mint felében szerepel. BD: Ideálisnak tűnik, de a drágító szabálylapokban levő drágább lapokon gyakorta 1-2-es reakció drágítás van, így sajnos ez a Jobb későn ellen 4 manáért tudna lapot fogni, ami valljuk be nem fér bele, mivel ha a 2-3-4. körben bármilyen lapja bejön, könnyen ránk borítja az asztalt. Utolsó éve van, de nálam továbbra se fér be epikus side-okba.Rúnakő: Ez nem side lap, hanem speciális pakliba illő: kalandozók mellé drágítás ellen elképzelhető a használata, hiszen a teljes költsége helyettesíthető. Sajnos óriást vagy Ongóliant bunkót nem lehet neki dobni.Chara-din Tier S Chara-din óhaja: Megakadályoz, leszed, Semmiz, épp hogy csak nem húz. Elég olcsón teszi mindezt és védekezés ikon is került rá, hogy az ellenfelet megbüntessük ha az első körben meg akarna indulni.Tier A Az esszencia elnyelése: Hiába nem védekezik és nem ősmágiás, manapság meg kell becsülni a 0-s reakciókat, még akkor is, ha nem lapot, "csak" lényt akadályoz meg és visszakapja az ellenfél a manát rá. BD: Valóban nagyon értékes dolog az ingyen beleszólás, lássuk is miért mire szuper:már rengeteg követő J-re, J2-re olcsóbbit, ha kapunk egy Gileakot 1-ért olcsóbbitva, megfogjuk ezzel, hiába adunk vissza 1 manát, ilyenkor nem csak a mana, de az olcsóbbítás is elfüstölt lényegében, 2 dolgot tudunk buktatni. Ragálymestereket is prémium elcsípni veleHátrány: jó lett volna, ha feltámadásos lényre se adna vissza manát, akkor kicsit optimálisabb lenne. Valamint az hogy a lilát én például háló mellett játszom, bele menni egy counterrel a hálóba és vissza adni az erőforrást, soha nem biznisz.Totyogó thargling: Olcsón azonnalit fogni jó üzlet, sokszor jöhet ingyen is, ráadásul az asztalon marad egy zanszilánk. Thargodanok mellett még tovább erősödik, ráadásul keltető mellett is használható, ott az orgling kötelék is könnyedén teljesíthető (haszonállat, tanácsadó). BD: Habár ez a lap Thargodanba és orglingba tényleg pusztító S tier erősségű, minden más deckben sajnos csak egy közepes counter. Legnagyobb problémája a szeretett lárvához képest az ősmágia hiánya, ha nincs kötelék, ami igencsak gond ezekben a vészterhes Léleksorvasztásos, Sors kezés időkben. Ha választhatok és játszom a kéket, akkor a Buborék sokkal jobb választásCsalafinta: (ezt Dani emelte fel ide) Ez a lap valóban mutánsban és kallerben tud a legnagyobbat durrantani, de ha a bilincs és börtön kicsit életre kelne ez továbbra is beférne, hatást vagy nem lény lapot fogni nagyon szuper képesség, utána visszakeverni a pakliba pedig jobb mint egy leszedés. Ha valahogy raimádkozunk egy szintet, akkor pedig kezeli asztalt, gyűjtőt, mindent. Ennél többet egy countertől nem kívánhat az ember. És nagyon gyönyörű a golden verzió!*Tier B Kontinuumfabrikátor (2026): A keltetőből kirotált A fájdalom ura, őt igyekszik pótolni. Csak lényt vagy építményt fog, de A torzak hercege mellett jöhet 1 zsz-ért illetve a csontot könnyű ott prezentálni. Az már csak hab a tortán, hogy side képességéből kisüthetünk egy halálsikolyt, a Thargodanok pedig előszeretettel pakolják vissza elhullott társaikat. BD: Az Anti mágia 0 egy nagyon komoly képesség egy counteren, nagyon sok kellemetlen szituációt okoz ellenfelünknek, ha ezzel kezdik a counter sort az egyetlen tempó lényünkre úgy, hogy csak spell alapú countereink vannak (Tiltakozás, Sorvasztas, Óhaj stb)Dornodon Tier S Ragálymester: A reakciódrágítás előfordul a lapokon, de az ingyenes azonnali counter nem kérdés, hogy kell egy kontroll dekkbe. BD: Ragálymester, igen ha pirosazom és kell egy szett azonnali counter a Ragálymester bármikor tudja vállalni ezt a szerepet. Habár ő is elég halvány a metában levő két csúcsragadozó (Leleksorvasztás, A sors keze) ellen, de egy nagyon fontos side effektje van: gyógyító forrást is fog. Azt gondolná az ember, nem nagy dolog, de ez a lap ingyen elkapja az Ősi nekronmágia nevű UR-t, ami szinten ingyenes és nagyon szar érzés pénzt tenni a megfogásába. Gyakran inkább (főleg ha a Rox kezdett és 2. köre van) be kell engedni, imádkozni, hogy ne essen rád a világ. Ezt a Ragálymester nagyon szépen kezeli, mert ingyen belefogni viszont barmikor jó.Tier A A sárkánykirály dühe: Gruk'tar, az Élőholt vándor és a Csontforgács mellett hozza a maximumot: azokat kisemmizve megkapjuk a plusz erőforrást, de bármilyen lényt kisemmizve, gyorsan olcsóbbodhat 0-ra és konfigurálható (reakció vagy Semmibe lövés) BD: Max 2-t tolnék belőle meg Roxban is. A játék korai szakaszában ez mégiscsak 2 VP-ért jön, védelem nélkül. A legjobb helye a 2 lapos főnixben van, ott az esetek nagy százalékában tudunk vele lőni kötelékre 3-mat. Az biztos, hogy Gruk'tar érkezésével ugrott egy hatalmas szintet a tavalyi évhez képest, de azért a csúcsragadozóktól messze elmarad.Árnyékláng: Idézhetően, nagyon olcsón fog lényt, de akár be is engedhetjük, ha nincs kijátszáskori képessége és a Semmibe lőhetjük. Ráadásként eljelenve leszedhet még egy 1-2 ÉP-s lényt is. BD: nem S tier, A-ba jó lesz. Körülményes sokszor nem elég, hogy van egy nem Dornodon cucc hátránya is, a mai metában X-ért X-es lapot fogni nem akkora biznisz, mint anno mikor minden 0-ért jött. A jelenése inkább főnix epikussal párositva halálos. Ott a J 2-es lövés után az életkioltós kettes jelenés már komoly lényeket is el tud vinni.Isteni átok: Őszinte lap: oltalommal és ősmágiásan megfog egy lapot, a hálót kineveti. Ha nem is alapból, de side-ból mindenképp érdemes a hálós kontrollok (elfek, xenók, Tarrgeth) ellen. BD: A tökéletes side lap, jó hálós deck ellen, jó Zarknod ellen, jó drágítás ellen, idézhető, főz, mos, takarít. Legjobb side lap.Apró vörös sárkány: Célzó vagy húzó forrást fog, így elsősorban lapjaink bevédésére használható. Ősmágiája kineveti a reakciódrágítást és a drágítást, az újrahasznosítás pedig különösen jól jön ezekben a Gruk'taros, Élőholt vándoros időkben, amikor inkább nem semmiznénk ki ezeket a lapokat. A side-okban gyakorta előfordul, de alapból sem eretnekség. BD: Nagyon fontos hogy fogja a sors kezét is, múlt tükröt is. Alapból nem biztos, hogy befér egy szuperoptimális pakliba, de sideból mindenképp játszanám.Rohamozó ork: No risk lap, ha kirakjuk nem éri meg leszednie az ellenfélnek, mert a gyűjtőből is képes megakadályozni egy lapot. Előtte még építkezhet vagy kiszállhat zanszilánknak. Az Álomháborúval ráadásul érkezett egy társa, Gruk'tar, így esélyesebb, hogy lesz köteléke. A gyűjtőgen meggyengült, de egy kis gyűjtőjáték több pakliban is megjelent: Rox, vámpírok. BD: Személyesen nagyon nem kedvelem ezt a lapot, kizárólag gyűjtőből működő deckbe szeretem, esetleg épületes Asphaltba. Basic kontrollba én nem játszom, habár valóban sok esetben no risk (azért a védekezésbe ne játsszuk bele, mert egy sors keze semmibe lövi vagy egy gigász ellopja, akkor azonnal katapult) de a lap biztosan nagyon megkönnyebbült mióta kirotált a Motyogó szolga. Nálam amúgy ő is A tierTier B Varázslathárító korvett: Hajó pakliban alap, ott lesz lényünk ami fel tudja húzni. Hordásabb lényes pakliban pedig érdemes elgondolkozni a használatán a stabilizálás érdekében. Sajnos reagálás után védtelenebb, de ekkora balanszolást elnézünk neki. Goblin logisztikus 2-ért, kikeresi a korvettet, felépíti, majd az újra kisüti a goblin képességét vonatnak nem fog örülni az ellenfelünk.Elenios Tier S Buborék: A 2024-es cikkben Eleniosnak csak egy Tier S lapja volt, most kapott bőven erősítést. Azonnalit vagy általánost fogni olcsón, ősmágiásan és még zanszilánkként is fent marad: nagyon rendben van. Ha esetleg akad mellé egy Napút (BD: vagy Álommező), tovább erősödhet.Sziréndal: A múltkori cikkben nem szerepelt a legfelsőbb kategóriában, de a Vidám ivócimbik illetve az oltalmas lapok megjelenésével felértékelődött. Ha nem is 3-at, de 1-et szinte minden pakli használ amiben van kék. Nem csak az 5 lapos kontrollok, hanem még a JKMS és a Járj is, hiszen költsége illeszkedik azokhoz is. Egy lassabb, hálós kontrollban a hátránya sem fog jelentősen akadályozni. BD: Lassabb, hálós dekkbe (pl elf) azért nem fér, mert túl sok a nekron. Simán ki tudsz deckelni akkor is, ha nem nyomsz SziréndaltTűztomboló: Mikor elődje tombolt, még több 0 módosított költségű lap volt játszott, az X-es költség már nem feltétlenül előny. Ennek ellenére brutális lap, vagy megfog kb bármilyen nem varázslatot, de ha nincs rá szükség, mehet ütni.Léleksorvasztás: Már 2024-ben is a top reakció volt a színekben, ez nem változott mostanra sem. Első körökben 1-ért jöhet reakciódrágítással, később lapot is húzhatunk rá. BD: Léleksorvasztás a counterek királya. A sors keze mellett ő az aki mindig bekerül a deckbe, ha használod az adott színt és 5 lapozol. A Sorvasztás az a lap, amit ha felhúzol kezdőkézbe, megnyugszol. Főleg mióta a lárva nem tudja elvinni ingyen.Tier A Mangó, a csibész: Jelzők nélkül is képes megfogni egy nem varázslat lapot, a saját paklijaiban még tovább erősödhet: lapot fog, nagyobb költségűt is illetve elfek között fent is maradhat a kör végén. BD: Nem csak elfben és mutánsban mutatta meg erejét, nálam főnix epikusban is helyet kapott, ahol a Kinetikus morf csodálatos köteléket biztosított neki. Ne feledjük, a játék legbrokenebb tempó lapja, a Süllyedő hajó létrejötte után ez a huncut csibész egyből 4-es költségig el tud counterelni.A Gigász megsemmisítése: Nem olcsó, de konfigurálható lap, vagy megakadályoz valamit vagy ellop, utóbbi ideális megoldás a Süllyedő hajóra. Ha legalább 3 manát költünk rá, plusz lappal is megjutalmaz minket. Nem biztos, hogy mindegyik pakli elbír belőle 3-at és lehet, hogy a kiegészítőbe is szorul. BD: Védekezésből ne felejtsük el 100 millióért kijátszani, így kikerülve a Rohamozó orkok és az X-es counterek hadát.Mentális enyészet: Elődjének megfelelően ő is bedrágít a következő körünkre, de csak a nem Elenios és nem Rhatt lényeinket, nem minden lapunkat. Ha elsősorban varázslatokkal játszunk (pl bűbájok) vagy ezekkel a színekkel játszunk (helló elfek), akkor észre sem vesszük. BD: Nem fogja tudni kiszorítani a Sorvasztást a deckből, de a közeljövőben érkező termik, burástya és elf hordák köszönik szépen, 2027-től nagyon szívesen fogják használni a Sorvasztás helyett.Tier B Azt mondtam, nem: A 3 VP nem olcsó, viszont a lap brutális: reagálhatatlanul megakadályoz egy lapot, még drágítások mellett is. Szerencsére akár 1-ért is jöhet idézve, lapdobással helyettesítve a költséget. BD: Azt mondtam, nem mehet A tierbe. Ez a kártya nem csak egy side lap, Jobb későnbe alapból befér, tökéletesen kombózik Az idő kerekével és a Sziréndallal, valamint lehet neki dobni Gavallér óriást is. Tipikusan az a lap amit én nem támogatok, már a létezése teljesen le gatekeepel nagy swing lapokat.Fairlight Tier S Agybénítás: Nincs védelme, de egy 0-s azonnali counter, az egy 0-s azonnali counter. BD: Ha egy control decknek nincs elérhetősége se a lila, se a kék, se a piroshoz, akkor ez lesz az a szett ingyen azonnali counter. Sajnos a 0-s lapok nagyon megfogytak, így ez a része kicsit halvány, csak nagy-nagy ritkán tud csillanni de akkor viszont elég nagyot. Tipik az a kártya, amit minél előbb el akarsz nyomni valamire, mert később nagyon könnyen beragadhat.Felejtő bűbáj: Hasonlóan a Mangóhoz, a saját paklijában tovább erősödik, de alapból is használható counter, ami ráadásul asztalról, már a saját feláldozásával is képes dermesztést osztani. BD: Talán maradhat S tierben, de kilóg a lába. A lap maga jó, még jobb is mint a 2018-as verzió. És itt jön ki igazán, hogy ami a powercreepben jó volt, nem biztos hogy most is az. Ezt sima controlba kicsit nehezen tudod betenni, ha nem tolsz egyáltalán bűbájokat (de miért ne tolnál, hisz van sok jó), azonban random jelzők Mangónak gyorsabban meg tudnak jelenni az asztalon mint saját bűbáj. Ez a lap Zarknod és drágítás ellen is totálisan blank és ne felejtsuk el a bűbaj semlegesítések legnagyobb hátrányát: se anti magiás, se anti semlegesítéses lapra nem tudjuk megtolni őket, cserébe mindkettőnek el kell dobni.Tier A Mozgástér: Általában az ellenfél körében fogjuk használni, akkor 0-ért (idézve) vagy 1-ért érkezik, varázslatra reagálva reakciórágítva és még ad egy kör végi lapot is. Nézzünk vissza a Léleksorvasztáshoz, kb ezt tudja adni nekünk, de az bármilyen lapot megfog, míg ez csak nem lény lapot. BD: Talán idénre már tudja az A tiert. Tavaly csak TM-re fért be a 2 lapos drakolder deckbe. Nagy előnye, hogy a múlt tükröket reakciódrágítva, cantripként el tudja vinni. De ez csak védekező counter, ha saját körben kell megnyomni 2-ért akkor már nagy a baj, ha van rá mana, akkor meg kb minden counter jó már.Szabotőr hajó: Nagy előnye, hogy több dekkbe is be tud férni, mind az Aszphaltos, mind a teknősök közé nagyon illik. BD: Csak az oltalom fogja meg. Sors keze, Sorvasztás, Alvó termik, mindenre megtudunk érkezni, egy építőért cserébe ami a fent említett koncepciókban elég gyakran adott.Zsebdimenzió: A JKMS és a Járj egyik sztárja, oda tökéletes, de a jelenéssel bíró vagy feltámadó lényekkel szemben is jobb választás, ha a pakliba keverjük őket vissza, mint engedjük a gyűjtőbe kerülni. BD: Tavaly nagyon nem szerettem ezt a lapot, de idén nagyon hálás tud lenni. Bár a 2 zsz gyakorta 2 mana is, főleg a játék korai szakaszában, ennek ellenére egyre gyakrabban használják. Két dologgal nagyon jó, Burástya szaporítóteleppel, mert ott 1 zsz megvan már csak 1 mana kell. Amint ez megvan, saját körben a két elmúlás jelzőből már jöhet is vissza kézbe a telep, még egy lapot nyerünk vele ingyen, valamint fenn marad egy "végtelen" erőforrásunk is. Goblin, Jobb későn, Thargodan, drakolder, mind-mind szívesen fogad 1-2 darabot a deckjébe 2026-ban. Nem mellesleg olyan lapokat tud elcsípni, amit az ellenfelünk úgy tol meg általában, hogy na most ez biztos bejön, pl Hegyi góliát, ivocimbora, mélység.Tier B A föld nyelte el: Semmibe counterel vagy lő egy lapot, drágítás ellen side lap, de a reakciódrágítás hiányzik róla: Tiltakozás, Árnyrém, Ragálymester viszi ingyen és te meg beletoltad a manát. BD: Drágítás ellen tökéletes side lap, de ahhoz, hogy alapból én egy control deckbe betegyem nagyon hiányzik róla egy reakciódrágítás. Sajnos jelen formájában hiába adna vissza egy manát, ha az esetek nagy részében a 2 VP-s költség miatt nem fér ki, vagy egy kis szellő is elviszi 0 VP-ért. Pl Árnyrém, Tiltakozás, Ragálymester, Szinati, stb.Leah A fekete kapott erősítéseket, de erős új reakciókban nem bővelkedik. Tier S Árnyrém: A reakciót fogó reakciók királya ÚN-en, 0-ért érkezik lényként, ha megfogják vagy begeneljük, akkor jelenésre is képes elcsípni még valamit vagy genelni nekünk további 3-at. Hol van az már, amikor rávédekezhettünk az ellenfélre egy jó Holdkeleti quwargot és ezután genelt ingyen 3-at. BD: Messze a legjobb reakciócounter most a metában. Háló mellett úgy kell meglőni, hogy az ellenfél erre tudjon visszalőni és akkor még a gyűjtőből is tud egyet reagálni vagy genelni 3-atLéleksorvasztás: lásd: Elenios Tier A Tüskéscápa: Olcsón meg tud fogni egy lényt vagy ha nem kell, dobatunk egyet.Leah papja: Ő egy általánosabb lap, nem csak vámpírba, hanem Zarknodba is befér varázslatcounterként. BD: A Kristálytiszta dallam még mindig itt rohad a metában. Borzalmasan rossz érzések keringenek benned, ha kezedbe adnak dallammal egy Leah papot, mert kijátszásakor átkerül hozzá és első cselekvésből visszaveszi a dallamot. Meg tudja csinálni, hogy bead a kezedbe 3 Leah papot. Ha kirotál a dallam, akkor jó lesz. Hátránya még a deckjének, hogy a követő most már csak J2-re tud olcsóbbítani és manaigényes nagyon.Tier B Nyomorult pegazus: Ő a saját paklijában tud érvényesülni, hiába gyakori, ott 0-ért tud azonnalit fogni, az már a legjobb reakciók árszintje illetve kell a minél több pegazus, hogy az Ébenkornis képességével húzzon kör végén.Raia Tier S Az idő bélyege: Idézhető, oltalmas és képes egy előre counter effektet is a játékba rakni. Mivel 2-es költségű, viszi az oltalmas lapok többségét is. BD: Habár itt is óvatosan a deck építés közben, az én deckjeimben végül mindig csak 2 darab fér be, 2-t összehúzni kezdő kézbe nem a legjobb dolog a világon, a magas költség miatt.Napút: Védekezés után is kint marad, ráadásul a semlegesítés után képes még asztalról is sebezgetni, bár ennek van költsége, de még ellenfelünk kivégzésébe is be tud szállni. BD: Ez a lap azért lett így tervezve, mert láttuk, hogy a nem lény lap 1 manás counterek szinte soha nem tudtak életképesek lenni komoly versenypaklikban. Ez egy másik irány, egy jobb, erősebb irány. A Túlélők földjén elég gyakori, hogy lény alapúan szeretnek tempózni a játékosok, ez megfogja a korai tempót, ami rád esne. Nálam a nem varázslat counterek >>> Nem lény lap counterek.Trikornis: Csak a játék legelején nem lesz hasznos, onnantól kezdve, hogy 1-2 lap már lent van, rettenetesen erős 1 manás counterré válik és egy közepes test is marad utána az asztalon. BD: Ha be tudsz rakni a paklidba olyan ingyenes lapot, ami kifér bátran az első körben (Álommező, Császári testőr, Időlassító,Szellemszolga), akkor rendben van ez a lap. Viszont, ha nem, elég gyakran nagyon drága. A side képességei viszont brutálisan erősek, manát termel, jelenésre lapot húz. Minden fehéret használó control pakliba 1-2 darab nyugodt szívvel befér, az olyanba ami ki tud csalni ingyen egy színt az asztalra a játék korai szakaszában oda fix a 3.Tier A Nyugalom: A Trikornissal ellentétben ő a játék elején lesz nagy segítség, a passzivizálós képességével ráadásul egy nem lény lapot (pl Időlassító hálóját) vagy P képességű lényt ki is kapcsolhatunk egy körre. Ő nem oltalmas, mint a bélyeg, de a későbbi körökben megoldja az oltalmas lapokat is. BD: A lassítós xenó deck ellen irritáló. Ő lecountereli a lapot és emellett passzivizálja a hálót, onnan kezdve felül kell vizsgálni az egész game plant. De 2 manát nem ér a lap, így a 4. körtől kezdve, nagyon rossz szájízzel kell megnyomni sajnos. 2 szuper kombó van még a lapra, az egyik már kirotált Termomágikus indikátort tudta passzvizálni, ha tudtad, hogy nyered a csatát akkor a sajátodat is, de amúgy az ellenfélét is tökéletesen megoldotta az adott körre. Valamint a másik a Manafonállal. Ellenfél körében megfogunk egy lapot, passzivizáljuk a fonalat, és így elkerüljük, hogy az ellenfelünk manát kapjon a mi saját körünkben. Én szeretem ezt a lapot.Szilánkcsapda: Nem az igazi, de ha szükségünk van még konfigurálható varázslat counterre/leszedésre, akkor érdemes próbálkozni vele. BD: Sokat kínál, de soha nem fért be a deckbe, ráadásul megkapta azt, hogy kiadása óta a tiltott mágia listán szerepel. Mindkét funkciója kinda OK, de egyik sem igazán jó. Leszedésre már inkább Semmibe lövést, Zanshint, Leah ítéletét, Gruk'tart játszanék. 2-es dekkbe beerőszakolható, maradhat az A tierben, de én nem játszanám. A jelenés mintha rá se lenne írva az esetek 99%-ában (kivéve Hegénél a manótekercsekkel).Tier B Mikhael, az oltalmazó: A gyűjtőgeneráló koncepciók sokat gyengültek a Kísértetjárás Zén kiesésével, de genes Kragoruban még megéri próbálkozni vele. Ő is a és a Sárkány matróna is tökéletesen passzol oda.Rhatt Tier S A sors keze: Ha lenne Tier S-nél magasabb kategória, ez a lap biztosan oda kerülne. Ősmágiás, védekezéses, reakciódrágított. Megakadályoz egy lapot és opcionálisan le is szedhet valamit, ha 2-t költünk rá, akkor viszi az oltalmas lapokat és húzhatunk is rá egyet. Ha több lapot kijátszott már az ellenfél (kijátszás megkísérlését nézi, nem sikeres befejezett kijátszást), akkor villámgyorsan leolcsóbbodik, akár 0-ra is. Az ellenfél által kijátszott első lapra nem ideális, de utána mindent tud.Tiltakozás: Egy hajszálnyival gyengébb csak az Árnyrémnél, de csak azért, mert azonalliként könnyebb őt megfogni. Ha nincs rá szükség, akkor kör végén el is húzhatjuk. BD: Annyira felértékelődtek a 0-s counterek, az elmondhatatlan. Tavaly elképzelni nem tudtam volna, hogy ezt beteszem egy hálós xeno deckbe vagy mezőbe, idén már mindkettőbe befér nálam. Ha esetleg beragadna vagy top deckre jönne, eláramlod. És minden tisztességes control deckben van 1 szett reakció counter, ő tökéletesen ellátja ez a feladatot (az Árnyrém továbbra is sokkal jobb).Tier A Alvó termik: BD: Ő már felkúszhat alapból is, nem csak side-ba. Lényalapú, ősmágiás, reakciódrágított lapcounter. E mellett tud semmizni is és van benne egy olyan kombó a Teknős felderítővel, hogy megnézed a legfelső lapodat, ha nem tetszik, akkor ennek a képességével elkevered a paklid. 0 effortért meccseket dönthet el.Szinati templomőr: 0-s azonnali counter minden kontrollba kell, kötelékre erősödik. Ha nincs ennél is jobb lap a célra, akkor rakd be. BD: Ő a legrosszabb azonnali counter a metában, max a saját paklijában. Be kell tenned, ha nem játszol olyan színt amiben van Buborék, Thargling, Ragálymester, Agybénítás. A Szinati az 5. a sorban.Tier B Kobudera tanítómester: Side lapként érdemes benne gondolkozni: 1 manáért ősmágiásan fogni a Mimich áramlását jelentheti a fordulópontot a drágítós paklik ellen és lassan összeáll a kobudera alapú kalandozó pakli is, az Álomháborúban megjelent társaival együtt. BD: Abszolút egyetértek, ez egy Kobudera pakliba alapból befér, akár a sors fintor helyett is. A Kobudera az egyik, ha nem a legerősebb termelhető nem token lap.Sheran Tier S A természet őre: Kicsit drágább mint az Árnyrém és a Tiltakozás, de ilyen Roxos időkben felértékelődik az újrahasznosítás. Az igazi ereje e mellett a bele-stackelt manában és lapban rejlik, ami akkor is kisül, ha egy másik lényünket a harci fázisban leütik, így kvázi visszakapjuk a lapot és az árát is.Teknős felderítő: Olcsón megfog egy lényt, azután ad egy kis infót a következő lapokról. Őszinte, egyszerű lap, de nem kell ennél több. BD: A tavalyi év egyértelmű sztárja: kitetted egy lényre, antimágia, az nagy baj, mert csak az Árnyrém, A természet őre fogta volna. Lényt fog, majdnem mindenki abból tempózik és mellékesen tárgyat is. A Homokfutó felemelkedése miatt a felderítő is csak még jobb lett.Jégkornis: 1-ért megfog egy varázslatot, ráadásul ősmágiásan. Ha van rá keretünk, akkor lapot fog vagy húzat 2-t. BD: Jó szívvel teszed minden kontroll deckbe ami Sherant használTier A Karácsony: BD: A tier, az biztos. Tarrgethben a leszedés ingyen van benne, azt visszaolcsóbbítja a követő. Bármilyen hálós setupban, nem elsősorban counterként, hanem hatalmas swing potenciál van a lapban: leszed, húzat, visszavesz, gyógyít, a +X-es reakciódrágítás pedig ajándékTier B Genpőc trükkje: BD: a Genpőc trükköt felemelheted B-re, az a saját paklijában nagyon bomba. Molluszk vagy Estelle, főleg az új Sarki fénnyelTharr Tier S A sors fintora: Lapot és varázslatot nem fog, de azon kívül mindent ami lényeges, ráadásul visszaadja a lapot is, majd lebutítja azt amire reagált. Így nemcsak a képességet tünteti el, hanem egy lap előnybe is kerülünk. BD: Az antimágia és az oltalom megjelenésével már nem jó minden asztalon maradó lapra, de 1-ért ennél többet soha nem kérhetünk egy laptól, mint amit ez tud.Mösze tornádó: Rá is rákerült az újonnan népszerű szín-korlátozás, de így is egy remek idézhető counter. Kijátszhatjuk +1-ért is, ekkor nem csak meggátolhatjuk, hogy az elenfelünk ilyen típusú lapokat játsszon ki, hanem akár oltalmas lapokra is tudunk reagálni. BD: Hálós deck ellen simán tönkreteheted az egész game planjét, ha az első azonnali beleszólást Mösze tornádózod. Messze a legstabilabb 1 VP-s lapcounter azok közül, amik a saját színüket nem fogják.Moa homokfutó: Kázmér már kirotált, vele volt az igazi, hiszen ő körönként képes volt keresni vagy visszavenni egy KF tárgyat, de a barnát használó, általában kalandozós kontrollokban bérelt helye van 1-2 darabnak. Kvázi ingyenes, legalábbis manaköltség nélküli forráscounter, ami egy kis extra erősítést és védelmet is tud adni egy lényünknek. A 2 nekronos költség ideállissá teszi oltalmas varázslatok megakadályozására is, nagyot tud szólni. BD: Idén már S tier, bármelyik ÚN lény tudja KF-elni, brutális powerboost. Bármilyen oltalmas lapot meg tud figurázni és ne felejtsük el az ősi kombót a Császári kínmesterrel: jön a kínmester, lelövöd az életét, dobatsz, ráteszed a homokfutót, feláll, két izom és élet. Vagy kilövöd az életet, ekkor dobattál 2-t 1 zsz-ből vagy kilövöd a futót és kapsz 1 VP-t. Következő körben meg ki tudja lőni magát, 2 izommal. Ha lap kell, magát lövöd, ha mana, akkor a futót.Tier A Gárdakapitány: Gyengített formában tért vissza, de konfigurálhatósága miatt megéri kipróbálni: elcsíp egy varázslatot, lapot vagy beszáll a kivégzésbe, a kobudera-szinergiáról nem is beszélve. BD: Jó az A tier, igazi multifunkciós, de mindegyiket komoly pénzért teszi. Védelem nélkül 1-ért varázslatot vagy tárgyat fogni nem éri meg, 2-ért lapot nem éri meg, 3-ért húzni 2-t szintén nem. De ha egybegyúrod, máris kapsz egy lapot, ami kb soha nem tud beragadni.Tier B A különlegesség megcsúfolása: Side lapként érdemes benne gondolkozni, hiszen ősmágiásan counterel vagy reagál, opcionálisan lapot is húzhatunk rá. Lapdobással csak az első 3 körben helyettesíthetjük a költségét, de ekkor Jobb későn mellett is nagyot szólhat. Főleg ha Ongóliant bunkót, Gavallér óriást vagy hasonló lapokat dobunk neki, amik kör végén visszahúzzák magukat.Összegzés A HKK legnagyobb szépsége az ellenfél lépéseire való rengeteg opciós lehetőség. A fentiek általános víziók, gondolatok: most a top counterekkel foglalkoztunk az 5 lapos kontrollok szemszögéből, de ahogy a képeken, a lapkeresőben vagy a mappákban látjátok, ez csak a jéghegy csúcsa: számos olyan lap van, amely saját paklijában - legyen az egy lényekre jelzőt rakó drakolder, a passzív lapokon kívül mindent drágító keltető, az olcsó lapokat drágító JKMS vagy Járj vagy akár gyűjtőgeneráló koncepció - kiemelkedően tud teljesíteni és simán S tierbe kerül abban a környezetben. Továbbá nem hagyhatjuk őket figyelmen kívül, hiszen side lapként szükségünk lehet rájuk. Az előző cikkhez képest a rotáció elvitte az utolsó powercreep kiegészítőt (Kristályláz) illetve a két átmenetit (Roxat céhei, Résföld), így nem pakolhatjuk már tele a dekket olcsó lapcounterekkel, kénytelenek vagyunk speciálisabbakat (lény, varázslat, nem lény lap, stb) is használni, ráadásul most már többnyire VP-t is kell fizetnünk. Ez a játék fejlesztésének és tesztelésének fontos iránya: ne legyen minden lap mindenhová jó, a cél az, hogy sokszínűbbé tegyék a metát.
-
Bessenyei Péter - 11 Jan, 2026
3D nyomtatott HKK modellek
Gábor a Magyar HKK-sok Facebook csoportban osztott meg néhány képet, amelyeken 3D nyomtatott formában köszöntek vissza a HKK retró korszakának ikonikus szereplői. Remélem, ez az újabb DIY projekt inspiráló lesz a közösség számára, és további kreatív ötleteket szül majd. Bessenyei Péter: Korábban mondtad, hogy gyerekkori szerelem a HKK: mikor kezdted, hány éves voltál ekkor, hol találkoztál vele először? Gábor: Általános iskolában, 5. osztály magasságában találkoztam. A 2. vagy 3. alappakli megjelenésekor. A suliban kezdték játszani a srácok, nekem is megtetszett. Innentől kezdve szinte minden nap lejártam a Valhalla nevezetű üzletbe, ez volt Miskolcon. Ott árultak HKK-t, lehetett csere-berélni, ide jártunk játszogatni. A klasszikus érából vagyok. Kb '98-'99-ig HKK-ztam illetve gyűjtöttem, ezután megszűnt. A gyűjtés 3-5 éve jött elő nálam. Fellángolás, hogy gyűjtsem azokat a lapokat, amiket gyerekként játszottunk. Mivel ez a világ megragadott teljesen: mind a grafikák, mind a játékmenet, mind a lapok, ezért úgy gondoltam, hogy poén lenne, ha esetleg tart már ott az AI technológia, hogy egy kép alapján legalább egy nagyjából jó 3D modellt adjon, hátha kisül belőle valami.Acélkolosszus a tervezőasztalon és a kész modell BP: Mivel foglalkozol? Kapcsolódik a 3D modellezés és nyomtatás a napi munkádhoz vagy csak hobbi? Hogyan érdemes ezt tanulni? Miyen forrásokat ajánlanál az érdeklődőknek? G: Svájcban élek kb 11 éve, autóalkatrész nagykereskedelemmel foglalkozunk illetve online shopok fejlesztésével és telepítésével Svájcban, Ausztriában és Liechtensteinben. Egyáltalán nem kapcsolódik a munkámhoz, hobbiként vettem egy jobb fajta 3D nyomtatót és szórakozás céljából próbálgatom. Meg tudok adni weboldalakat, de aki benne van az informatikában, pillanatok alatt talál olyan AI eszközöket, amiket tud promptolni, hogy képek alapján generáljon 3D modelleket. Amikor 6-8 modellel elkészül, kiexportálom és Blenderben tudom finomítani, apró módosításokat elvégezni rajta.Élőholt quwarg BP: Milyen nyomtatóval készíted? Milyen anyagokat használsz? G: A 3D nyomtató amit használok egy Creality által gyártott K2 Plus modell. Ennek a nyomtatási felülete 35x35x35cm, tehát elég nagy modelleket is ki tud nyomtatni. A felhasznált anyag pedig a Hyper PLA. Ez nem túl rugalmas, inkább keménynek mondanám.Creality K2 Plus 3D nyomtató és a nyomtatási alapanyagok BP: Milyenek voltak az első eredmények (ami a kártyás modelleket illeti): totális kudarc vagy sikeresek? A jelenlegi szintet mennyi idő alatt érted el? G: Nem voltak nagy kudarcok, egy jó nyomtató nem rontja el, ha beállítod rendesen a paramétereket. A lényeg, hogy a modell rendben legyen. Ha ezt le tudod ellenőrizni, van hozzá szemed és tudásod, meg tudod csinálni, hogy kompakt legyen: ne legyenek lyukak vagy üres részek. Apró kis változtatásokat kellett csináljak és úgy még élethűbbek lettek.Zarknod is elkészült BP: Mennyi idő 1-1 modell elkészítése és ez hogyan oszlik meg kb a részfázisok között: AI 3D modell, finomítás Blenderben, nyomtatás, festés? G: Attól függ, milyen végeredményt szeretnél. El lehet pepecselni az időt, hogy generálgatsz az AI-jal. A finomítás nálam kb 1 órát vesz igénybe, a nyomtatás pedig méretfüggő. Egy 15-20cm magas modell kb 4 órás melója a gépnek. A festésbe még nem kezdtem bele: szeretném, hogy összeálljon pár modell, amit szeretnék, ezzel kapcsolatban még nincsenek tapasztalataim. BP: Melyik kártyákból tervezel modelleket? G: Úgy, hogy az én ízlésemet lefedje, de olyan karaktereket próbálok 3D modellbe átültetni, amelyek ismertebb lapok a retró világából. Ez áll közelebb a szívemhez. , , de jön még most az , , az ultra ritkák közül , . Fontos, hogy megvalósítható legyen, mert pl egy tájképet vagy egy nem lehet kinyomtatni.Tervezés alatt BP: Vannak üzleti terveid a 3D modellezéssel és nyomtatással? G: Nincsenek, nem szeretném árusítani, csak saját magamnak, hobbiként készítem ezeket. BP: Gondolkodsz mozgó, moduláris vagy festhető modellekben? G: Mozgatható modellek attól függnek, hogy hogyan tudnám felszeletelni a meglévő 3D-s modelleket, ez akár meg is oldható. Viszont én a modellek animációjában látok felhasználási lehetőséget. Lehetne egy HKK-s 3D-s animációs sorozat alapja vagy ötlet, hogy ebbe valaki belekezdjen. BP: Van olyan technológia (pl. színes nyomtatás, resin), amit kipróbálnál? G: Van resin printerem, az sokkal kisebb dimenzióban tud nyomtatni. Az ilyen belemártogatós technológia - ezt értjük ugye a resin alatt -, viszont azt sokkal finomabb modellekre lehet használni. Én jobban kedvelem ezt a klasszikus nyomtatást, amikor felolvasztja a gép, kevesebb vele a probléma. Továbbra is bátorítanék mindenkit, hogy nyugodtan ossza meg a saját ötleteit! Mindannyian nagyon szeretjük ezt a lore-t és hihetetlen, hogy mennyi kreatív ember van a közösségben.
-
Bessenyei Péter - 07 Jan, 2026
Újabb Makó G interjú: One Piece vs HKK
Makó Gergőt nem hagyjuk nyugodni, Bálinttal párhuzamosan én is szerveztem vele egy interjút. Mivel már ellőtték a személyes és HKK-s kérdéseket, most a One Piece (OP) és a HKK közti különbségekre koncentráltunk. Bessenyei Péter: Elég sok játékot kipróbáltál, 5 évesen kezdtél játszani és a legendárium szerint HKK-n tanultál meg olvasni. Mik azok a lehetőségek, amik a HKK-ban megvannak, de a többiből hiányoznak? Makó Gergely: Hát, ez valóban így van, ötévesen kezdtem el játszani a HKK-val, azon tanultam meg olvasni is. Kipróbáltam sok mindent, a Riftboundot, a Hearthstone-t és mostanában leginkább a One Piece-t, de a HKK-nak van néhány olyan sajátossága, amit sehol máshol nem találtam meg. Ami a HKK-t illeti, szerintem a legfontosabb különbség a hihetetlen mélysége és a szabályrendszer összetettsége. Ez egy annyira komplikált játék, hogy gyakorlatilag lehetetlen szimulátorba adaptálni. Míg más online kártyajátékokban a gép sok mindent megcsinál helyetted, a HKK onlineban majdnem mindent magadnak kell trackelned, mert egyszerűen annyi féle laptípus és szabályinterakció létezik, hogy azt egy szoftver aligha tudná lekezelni. Van néhány konkrét dolog, ami csak itt van meg:Interakció az ellenfél körében: Ez az egyik legnagyobb különbség a Hearthstone-hoz vagy az OP-hoz képest. Máshol legfeljebb passzív triggerek, eldobós counterek vagy blockerek vannak, de a HKK-ban te aktívan megakadályozhatod az ellenfél lapját, vagy bármikor „leszedhetsz” valamit az asztalról, ha van rá lapod. Szabálymódosító lapok: Olyan effektek, mint a , a vagy az , teljesen új szabályokat hoznak be a játékba egyetlen lap kijátszásával. Ez elképesztő módon meg tudja kavarni a stratégiát. Egyedi mechanikák: Ott van például a jó öreg , ami teljesen felborítja a lapkijátszás alapvető szabályait. Az apró részletek szerepe: A HKK-ban olyan mélységek vannak, hogy egy meccs múlhat azon, hogy egy lapon van-e flavor vagy ki az illusztrátor vagy hogy egy token kis- vagy nagyképű. Emlékszem egy versenyre, ahol azért nyertem, mert szándékosan egy olyan kiadású lapot használtam (régi , nem 11. kiadású), amin technikailag nem volt flavor, így az ellenfél nem tudott rá plusz lapot húzni a .Én kifejezetten szeretem ezt a fajta komplikáltságot. Szerintem a HKK-nak ez a piaci rése és az előnye is: ha egy „sekélyebb” játék lenne, nem lenne meg az az egyedisége, ami miatt ennyien szeretünk vele játszani. BP: Nem korlátozza be az, hogy magyar nyelvű? MG: Ez egy összetett kérdés, de szerintem érdemes két oldalról nézni. A nyelvi korlát valóban létezik, és emiatt világszinten valószínűleg soha nem lesz olyan sikeres játék, mint a Hearthstone vagy a One Piece. Viszont itthon ez egyfajta előnyt is jelent: pont azzal különbözteti meg magát a magyar piacon, hogy hazai fejlesztésű és nyelvű. BP: Az alfa paklik nagyon jó belépő szintet jelenthetnek, de versenyjátékra már nem alkalmasak. Rég voltál kezdő, de elég sok emberrel találkoztál már és van rálátásod a játékra: mi lehet az az út, amit egy kezdőnek érdemes követnie, ha nem is nemzeti bajnoki címig, de legalább stabil jó eredményekig? MG: Nézd, az alfa pakli szerintem egy okés kiinduló termék, de jelenleg nem vagyok vele teljesen elégedett. A probléma az, hogy az alfák most úgy vannak dizájnolva, hogy a bennük lévő gyakori és nem gyakori lapok még a kiegészítőkben megjelenő gyengébb lapokhoz képest is szinte használhatatlanok a játék más szintjein. Ez egy „lebutított” termék, amivel megtanulsz játszani, de utána az egy szem ritka lapon kívül nem tudsz vele mit kezdeni. Ha egy kezdő stabil eredményeket akar, szerintem a következő utat érdemes bejárnia:Szerintem az lenne a jó irány, ha ezek a gyakori lapok, ha nem is bonyolultabbak, de natúr erejüket tekintve simán erősebbek lennének. Ha a gyakoriaknak lenne egy tisztességes alapereje, akkor a kezdő játékos megtehetné, hogy kiegészíti az alfa pakliját mondjuk 15 jó ritka lappal, és elindulhatna egy korlátozott formátumú versenyen (pl Dungeon liga) anélkül, hogy rögtön „szétveretné” magát. Jelenleg viszont túl nagy a szakadék az alfás gyakoriak és a kiegészítők lapjainak bonyolultsága és ereje között, amihez talán egy átvezető, „Béta” szintű termékre is szükség lenne. Információszerzés és szakirodalom: Ma már nem kell a sötétben tapogatózni. Vannak nagyon jó alfa pakli kiegészítési cikkek és blogposztok, amik segítenek elindulni. Érdemes elolvasni a profibb játékosok írásait is arról, hogyan és miért raktak össze egy-egy dekk-et, mert ebből lehet a legtöbbet tanulni. A közösség és a mentorok: Ne félj segítséget kérni! A közösség alapvetően nagyon segítőkész. Ott van például Baki Dani, aki a játék egyik arca lett, és rengeteget segít az amatőröknek a pakliépítésben; kb minden követőhöz van egy listája. Ha valaki kiírja egy Facebook csoportba, hogy tanulni akar, mindig lesz valaki, aki akár verseny előtt is leül vele gyakorolni. A szabályokba fektetett energia: Nem lehet megúszni a munkát. Ha stabil eredményt akarsz, bele kell fektetni az energiát a Kódex olvasásába. Az a tapasztalatom, hogy ha ismered a szabályokat és az olyan apró interakciókat, mint például a hangulati szövegek szerepe, azzal meccseket nyerhetsz. A megfelelő szemléletmód: Ez a legfontosabb. Tanulj meg higgadtan veszíteni. Én is úgy állok hozzá, hogy ha nem hibáztam a meccs során, akkor az eredmény másodlagos. Az elsődleges az, hogy te jól játszol-e. Ha kikapsz, ne a szerencsét okold, hanem gondold végig, mit csinálhattál volna jobban. Ha így állsz hozzá, a fejlődés garantált.BP: Mik azok az elemek a többi játékban, amik a HKK-ban nincsenek, de érdemes lenne átvenniük, vagy ha nem megvalósíthatóak, akkor melyek azok, amik tetszenek neked? Illetve mit gondolsz, miért gravitál mostanában ennyi HKK játékos a One Piece (OP) felé? MG: Szerintem a válasz a tervezhetőségben és a konzisztenciában rejlik. Az OP-ban sokkal kevesebb múlik a szerencsén, mint a HKK-ban. Ennek egyik legfőbb technikai oka a playset-ek mérete: a HKK-ban 3, OP-ban 4 a playset. A paklik a leader színeiben lehetnek csak, így 1 vagy 2 színűek: jobban tervezhető, előre látható, hogy milyen lapok jöhetnek. Egy versenyen, ha tudom mi az ellenfél leadere, akkor kb 40 lapot meg tudok tippelni az 50 lapos paklijából. Gyakorlatilag meg van fejtve, hogy mi van optimális esetben 1-1 pakliban. Egy játékos nehezen tud újat húzni. A 40.000 játékosból valaki már biztosan kipróbálta és azért nem az a verzió nyeri a versenyeket, mert az nem elég jó. BP: Már a japánok megfejtik és utána Európában már kikristályosodott állapotban játszotok? MG: Alapvetően igen, úgy szoktunk számolni, hogy a japán meta nagyjából fél évvel jár előttünk, bár ez az időkülönbség mostanában csökken. Ez a fél év bőségesen elég nekik arra, hogy „megfejtsék” a legerősebb összeállításokat, de nem mondhatjuk, hogy kikristályosodott, csak egy nagyon stabil kiindulópont, de azért van benne finomítási lehetőség. Azt szokták mondani, hogy a japánok arra játszanak, hogy ne veszítsenek, mi viszont arra játszunk, hogy nyerjünk. Emiatt a japánok sokkal passzívabbak és védekezőbbek, míg például az olaszok – akik Európa egyik legmeghatározóbb játékos nemzete – ők mindig valamilyen aggro paklit játszanak, ha nincs, akkor feltalálják. Japánban a nagy versenyeken gyakran Best of 1 (Bo1) rendszerben játszanak, ahol egyetlen vereség is a kiesést jelentheti. Ez nem kedvez a kísérletezésnek, ezért ők inkább az „elképzelt legjobb” paklit viszik újra és újra. Nálunk a Best of 3 (Bo3) formátum miatt a top cutba jutás lehetséges 1-2 vereséggel is és a tornagyőzelem is: belefér egy-egy hiba vagy vereség a verseny során, így sokkal több tér marad az innovációra és az egyéni megoldásokra. Az európai profik kifejezetten a nagyon technikás paklikat kedvelik. Szeretjük, ha egy dekkben rengeteg a döntési helyzet, mert így a játéktudás és a precizitás jobban érvényesülhet a szerencsével szemben. Tehát bár a váz megérkezik Keletről, a nyugati mezőnyben még komoly fejlődésen és átalakuláson megy keresztül a meta, mire eléri a végső formáját. BP: Az OP-ban, ha jól tudom, nincs side. Érdemes-e, illetve hogyan ajánlott készülni az esetleges mumus ellenfelekre? MG: Igen, az OP-ban nincs side deck, így valóban az 50 lapos dekkbe kell beleférnie a „tech” lapoknak is, ha valamilyen specifikus koncepció ellen készülni akarsz. Hogy érdemes-e készülni, az leginkább attól függ, milyen éppen a meta. A tapasztalataim alapján két esetet különböztetek meg:Szűk meta (például „háromszög meta”): Amikor csak 2-3 pakli dominálja a mezőnyt – mint legutóbb Düsseldorfban az Ace és az Imu –, akkor abszolút érdemes és szoktunk is tech lapokat használni. Ilyenkor a saját játéktervünk mellett pluszban készülünk a másik két domináns pakli ellen. „Dzsungel meta”: Amikor 10-12 különböző, közel azonos erejű koncepció van versenyben, sokkal nehezebb készülni side nélkül. Ilyenkor nehéz eltalálni, mi ellen érdemes „be-techelni”, mert könnyen belefuthatsz valami teljesen másba.Hogyan érdemes készülni? A legfontosabb szabály, amit én is követek – akár az OP-ban, akár a HKK-ban –, hogy olyan lapokat keressünk, amik:Kifejezetten erősek a mumus ellen, De nem rontják el a saját játéktervünket, és nem rontják jelentősen az esélyeinket a mezőny többi része ellen sem.Erre jó példa a legutóbbi HKK Nemzetim: bár ott van side, én a 7 törzsembe alapból beraktam a t. Tudtam, hogy a Jobb későn, mint soha ellen ez egy egyértelmű counter, de közben azt is végiggondoltam, hogy más paklik ellen sem rossz: ha van követőm, olcsón egy erős counter, ha nincs, akkor meg akár egy ingyen ütő lény, ami sokat érhet. Szóval side nélkül az a titok, hogy olyan lapokat kell találni, amik a mumus ellen „aranyat érnek”, de a többi ellenféllel szemben is legalább egy stabil, hasznos szintet hoznak, és nem válnak „holt lappá” a kezedben. BP: Említetted, hogy szereted a megfejtett metát: egyszínű egylaposon goblin, káosz egyszínen fekete köderdő. Az OP-ban is követed ezt vagy kísérletezel? MG: Alapvetően két fázisom van, és ez mindkét játékra igaz. Vannak úgynevezett „szerelem paklijaim” és koncepcióim, amiket minden egyes új metában vagy formátumban megpróbálok összerakni, hátha működik. Ez a kísérletező kedv bennem van, de a tapasztalatom az, hogy ezek a próbálkozások jellemzően nem működnek annyira jól. Az OP-ban sokkal kompetitívebb vagyok, mint mostanában a HKK-ban. Itt a következő stratégiát követem:A kísérletező szakasz: Először az OP-ban is elkezdem nyúzni a „szerelem dekkemet”, és megpróbálom kihozni belőle a maximumot. A határidő: Mivel a nagy külföldi versenyeken elégedett akarok lenni a saját szintemmel, van egy határidő a fejemben. Ha addig a pontig nem találom meg azt az optimális verziót, ami a szerelem paklimat versenyképessé teszi, akkor elengedem, és elkezdek a top paklikkal játszani. A játéktudás dominanciája: Számomra a megfejtett meta nem unalmas, ha a pakli technikás és sok kis döntés van benne. Düsseldorfban például az Imu ilyen volt: szuper technikás, rengeteg apró döntéssel, amit a profi játékosok is nagyon szerettek.Azt szeretem a legjobban, ha érzem a játéktudásbeli különbséget. Ha egy meta dekk lehetőséget ad arra, hogy akkor is nyerjek, ha az ellenfél jobban húzott, de én jobban játszom, akkor azt a paklit nem fogom unni. BP: Vissza az OP egyéb elemeihez. Mesélj kérlek, a leaderekről, az élet-kártyákról, a DON görbéről és az eldobós counterekről. MG: A leader gyakorlatilag a pakli alapköve, leginkább a HKK-s követőkhöz vagy szabálylapokhoz hasonlítható, de annál sokkal erősebben meghatározza a stratégiát. A leader lehet egyszínű vagy kétszínű, és ez döntő: csak olyan színű lapokat rakhatsz a paklidba, amilyen a vezéred. Van egy érdekes analógia: az egyszínű leaderek jellemzően erősebbek, mint a kétszínűek. Olyan ez, mint a HKK-ban a törhető követők és az ötlapos követők (amik kisebb előnyt adnak, de nem megszüntethetőek) közötti különbség. Míg a HKK-ban egy etnikum mellé szinte bármit betehetsz, így lesznek 9 etnikum + 41 good stuff lap paklik, itt a leader és a pakli között sokkal szorosabb az interakció, és mivel kevesebb lap van még a játékban, a leader karaktere dominálja az egész meccset. Az életkártyák az egyik kedvenc mechanikám, mert egy beépített „felzárkóztató” (támogasd a gyengét) rendszert ad a játéknak. Ha az ellenfél megüt, nemcsak az életed fogy, hanem lapot is húzol az élet-kártyáidból a kezedbe. Emiatt minél rosszabbul állsz, annál több erőforrásod és válaszlehetőséged lesz a kezedben a fordításra. Ez szöges ellentétben áll például a HKK-s korlátozó szabálylapokkal, ahol pl a bilincs előnyben van, nincs lapod és sorban jöhetnek az erős lapjai, így még inkább előnybe kerül. A DON!! a játék manája, de a felhasználása sokkal sokrétűbb, mint a HKK-ban a varázspontoké: nemcsak lapok kijátszására használhatod, hanem rácsatolhatod a lényeidre is, hogy azok nagyobbat üssenek. Ez minden körben komoly dilemmát szül: kihozzak egy újabb lényt, vagy a meglévőt erősítsem meg? Hasonló a counterek helyzete: a támadások ellen úgy védekezhetsz, hogy a kezedből dobsz el teljesen valós lapokat, amiknek van „counter” értéke. Ez egy nagyon kemény döntési szituációt teremt: eldobok egy hasznos lapot, hogy megmentsem a lényemet vagy az életemet, vagy inkább beengedem az ütést, hogy megmaradjon a kártyám a következő körre? Szeretem még azt, hogy OP-ban a keresések a pakli felső X lapját nézik csak. Így tudatosan kell összeállítani a paklit, hogy ne "süljön be". Örülök, hogy a HKK-ban is elindult ez az irány. Ott van például az , ami a pakli felső 7 lapjából keres olyan lapot, amin az "álom" kulcsszó szerepel. Összességében ezek az elemek teszik az OP-t olyanná, ahol kisebb a szerencse szerepe és nagyobb súlya van a helyes döntéseknek, mint a HKK-ban, mert minden egyes megspórolt vagy eldobott lap, illetve minden csatolt DON!! alapjaiban változtathatja meg a meccs kimenetelét. BP: OP-ban a megfejtett meta, az elérhető paklilisták illetve az olcsóbb lapok miatt úgy tűnik, hogy talán könnyebb elkezdenie magasabb erőt képviselő paklival játszani, mint HKK-ban. Te hogy látod ezt a kérdést? MG: Az alábbi tényezők magyarázzák, miért lehet egy top OP pakli (mint az Imu) töredéke egy HKK versenydekknek:A "gyűjtői érték" és a "játékérték" szétválása: Az OP-ben a Bandai egy olyan modellt alkalmaz, ahol a lapok alapverziói (amik a játékhoz kellenek) viszonylag olcsók és könnyen elérhetőek. A profitot és a csomagok értékét a speciális ritkaságok (Alt Artok, Manga Rare lapok) adják, amiknek az ára csillagászati is lehet (akár több ezer euró). Mivel a gyűjtők és viszonteladók rengeteg dobozt bontanak ki ezekért a "chase" lapokért, a piacot elárasztják a sima, játékra használt verziók, amiket így fillérekért (10 centért vagy 1 euróért) lehet megvenni. Az Imu dekk egy speciális eset: azért is kirívóan olcsó (akár 10 000 Ft), mert a felépítése kedvező: a pakli 50 lapjából 46 darab alacsony ritkaságú (Common, Uncommon vagy sima Rare), és mindössze 4 darab Super Rare van benne. Ez egy egyedi helyzet a metában, ahol egy top dekk ennyire kevés drága lapot igényel. Piacméret és méretgazdaságosság: A One Piece egy világszintű játék több tízezer játékossal, míg a HKK egy kisebb, magyar nyelvű piac. A nagyobb piac lehetővé teszi az OP számára a hatékony reprint-stratégiát: léteznek külön reprint szettek, amik a korábban drága (pl. 8000 Ft-os) lapok árát hirtelen letörik, mert újra kiadják őket nagy tömegben. A HKK esetében a kis példányszám és a nyomdaköltségek miatt nem mindig éri meg tisztán reprint szetteket nyomtatni új lapok nélkül.BP: Mi volt számodra zavaró a HKK-ban? MG: Pár évvel ezelőtt az volt a jellemző, hogy a játékosok fogtak körülbelül 35 bivalyerős általános kontroll lapot és melléjük tettek mindössze 15 etnikum-specifikus kártyát. Ez azt eredményezte, hogy két különböző etnikumú pakli között is akár 35 lapos egyezések voltak. Kifejezetten rossz iránynak tartom, amikor egy pakli csak „mutatóba” tartalmazza a témáját: például 9 drakolder mellé bekerül 41 univerzális kontroll lap. Ez megöli a választott követő vagy szabálylap karakterét. Ugyanakkor fontos látni, hogy ez a probléma mára sokat finomodott:Ma már azt látom, hogy egy elf pakli és egy másik versenykoncepció között akár nulla is lehet az egyezés, mert még a színeik sem azonosak. A jelenlegi „dzsungel meta” kifejezetten egészséges, hiszen egyszerre akár 10–12 különböző, közel azonos erejű koncepció is képes érvényesülni. Én jobban szeretem azokat a paklikat, amelyek technikásak és sok döntési helyzetet adnak, nem csak a legerősebb lapokat dobálják egymás után.Összességében tehát a good-stuff jelenség akkor baj, ha elnyomja a kreatív pakliépítést, de a HKK-ban a jelenlegi mechanikák (mint a korlátozott keresések) és a széles meta szerencsére jó irányba terelik a játékot. BP: Meg lehet élni profi kártyásként? Mekkora az a játék méret, ahol már el lehet gondolkozni ezen? MG: Nézd, a rövid válasz az, hogy igen, meg lehet élni belőle. Legalábbis, ha megnyered az OP világbajnokságot, akkor megélsz belőle. Nézzük meg a realitást a különböző szinteken:HKK: Itthon profi játékosként tisztán a versenyzésből megélni gyakorlatilag lehetetlen. Aki ebből él, az inkább a webshopos/viszonteladói oldalon mozog, de még ott is a legtöbbeknek van rendes munkája mellette. Világszintű játékok (mint az OP): Itt már léteznek olyan játékosok, akiknek nincs „hagyományos” 40 órás munkájuk, és csak a kártyával foglalkoznak. De ők sem feltétlenül csak a nyereményekből élnek meg, hanem egy összetett bevételi forrásból.Mik ezek a bevételi források egy profinál?Versenyeredmények: Egy-egy nagyobb győzelem hatalmasat lökhet a költségvetésen. Például a 2024-es Finals győztese nagyjából 25 millió forintnyi értékű nyereménnyel távozott, amiben exkluzív lapok és a japán világbajnokságra szóló ingyen repülőjegy és szállás is benne volt. Szponzoráció: A cégek támogatják a profikat a reklámfelületért (Twitch, YouTube) cserébe, vagy részesedést kérnek a nyereményekből. Guide-ok és Masterclass: Ez mostanában nagyon pörög. Profi játékosok fizetős felületeken (mint a Patreon vagy Metafy) árulják a tudásukat: guide-okat és masterclassokat írnak arról, hogyan kell egy-egy paklival profi szinten játszani. Ha ismerik a neved, a közösség hajlandó fizetni a szakértelmedért. Streaming: A Twitch és YouTube bevételek alapvető pillérei a megélhetésnek.Mekkora játékméret kell ehhez? Ahhoz, hogy ez egy fenntartható életpálya legyen, mindenképpen világszintű játékra van szükség, mint amilyen az OP is. Kell egy akkora kritikus tömeg (több 10.000), ahol már van igény a fizetős cikkekre, és ahol a gyártó (például a Bandai) képes ilyen brutális díjazású versenyeket rendezni. A HKK piaca ehhez sajnos túl kicsi. Összességében a profi kártyázás nem csak a játékról szól: a győzelem egy belépő, amivel felépíted a nevedet, és utána erre alapozva tudod kiépíteni a többi bevételi forrást. BP: Láthatunk még idén is játszani? Ha igen, mivel készülsz? MG: Valószínűleg fogok vagy nem indulok el a versenyen. Elmegyek ha van valami amivel szívesen játszok és a valami leggyakrabban 7 törzs, esetleg . A másik nagy szerelmem, végigjátszottam vele 1-1.5 évet. Már csak olyannal játszom, ami kifejezetten tetszik és szól hozzám. BP: Köszönöm az interjút!
-
Dani Benjamin - 06 Jan, 2026
Vendégcikk: Kétlapos Thargodan pakli Tiltott Mágiára
Dani Benjamin vendégcikkében bemutatja a 2025-ös nemzeti bajnokságra készített kétlapos Thargodan pakliját. Az idei (szerk,: 2025-ös) Nemzeti Bajnokság volt az első Nemzeti amin részt vettem és ahogy a Beholdernek írt hagyományos formátumú paklibemutatómban is említettem, inkább a fun faktor volt számomra a lényeg, nem pedig a komoly versenyzés. Ennek megfelelően a második nap Tiltott Mágiájára is egy olyan paklival készültem, amit érdekesnek gondoltam, viszont hatalmas teszteléseknek nem vetettem alá. A Kinetikus Morfos paklikkal szemeztem már a megjelenése óta és Dínós verzióban ki is próbáltam már Zén, a vezérrel, azonban a Nemzetire egy epikussal felálló paklival akartam menni. Több olyan epikus is van, amivel még nem láttam próbálgatni a két lapos verziót, így egyértelmű volt, hogy ilyen irányban kell majd nézelődjek. A választás végül a Thargodanokra esett három okból: Az epikus követőjük képessége lehetőséget ad arra, hogy saját körben olcsóbbítást kérjünk Thargodanra vagy 2 Thargodan megmutatására adjon egy SZK-t. Az ezzel való játék azt is eredményezheti, hogy második körben 3 VP, 1 SZK és 1 olcsóbbítással kezdhetjük a nagy lényeink kijátszását. Az új generációs Thargodanok képessége is tetszetős ilyen szempontból, mivel kompenzációra egy kisebb társukat az asztalra teszik, így kevésbe rizikós az, ha több erőforrást ölünk egy-egy lény kijátszásába. Az epikus által biztosított hatalmas erőforrást egyéb lapjaink kijátszásához is kényelmesen fel lehet használni.Pakliépítésnél elsősorban arra kellett figyelni, hogy 2 Thargodan mindenképpen legyen a kezünkben, ezzel megnyitva a lehetőséget az epikus körönkénti kisütésére. Ennek megfelelően a pakli fele Thargodannak megmutatható lapból épül fel:2x Tridarkun 2x Fekete ikrek 2x Lord Kortbax 2x Prrankkh, a fővadász 2x Thargodan csontmester 2x Chrrox, a Próbamester 2x Trrantrox, a Főraktáros 2x Orkhan Thai 2x Magnetó 2x Zinthurg csemege 2x Tűzszarv 2x Kinetikus morf24 lap Ez a Thargodan csomag elég jól lefed sok funkciót. Húzásban nincs hiány, van opciónk leszedésre, erőforrás termelésre, keresésre és reakciókra is. A lényeink ütőerőben is megfelelőek, viszonylag gyorsan képesek pontot tenni a meccs végére, erre talán a Fekete ikrek a legalkalmasabb. A pakli sztárja mindenképpen Tridarkun, aki hatalmas méretei mellett képes visszavenni a már elhasznált lapjainkat a gyűjtőből, illetve Prrankkh, a fővadász, aki szintén nem panaszkodhat a statjaira, és folyamatos kontroll alatt képes tartani az asztalt.Thargodanjaink A kemény kompenzációk ellenére további védelemre is szükség lehet, ezért néhány hasznos reakcióval is megtámogatjuk a paklit. 2x Védőmágia 2x Fémdarázs 2x Szúnyogirtás 2x A káosz igazi arca 2x A pokol kapuja 2x Zsebdimenzió12 lap Mivel a Szúnyogirtás költségét igen könnyen nullára tudjuk vinni, így a Fémdarázssal és a Védőmágiával együtt kellő mennyiségű ingyenes beleszólással rendelkezünk. A többi reakciónál megengedhetjük, hogy kicsit drágábbak legyenek, hiszen SZK-t könnyen termelünk ezért bekerülnek zanszilánk költségű reakciók is, melyek a plusz költségükért apró dolgokkal segítik elő a játékunkat. Ingyenes reakciók Az ellenfél játékába érdemes védekezéssel és leszedésekkel is beleszólni, ezért bekerülnek a következő lapok: 2x Csontmágia 2x A föld nyelte el 2x Zanshin6 lap A Zanshin prémium semmibelövés, míg a másik két lap multifunkcionálisan felhasználható. A Csontmágia ebben a pakliban nagyon tud működni, hiszen a követő által adott ingyen SZK-ből is könnyedén kijátszható. Bátrabban rakunk pakliba olyan lapokat amiket csontból is ki tudunk játszani A maradék helyekre egyéb kiegészítő lapokat használunk. 2x Hívó kürt 2x Talált kincs 2x Az utolsó mondások könyve 2x Fehér holló8 lap Annak ellenére, hogy a követő hozzásegít a drágább lapjaink kijátszásához, nem érdemes teljes mértékben rá építeni, ezért a Hívó kürtöt alapból használjuk. Ha nem tud olcsóbbítani a plusz erőforrás nem jön rosszul és bármelyik Thargodant képesek vagyunk vele keresni. Az UMK is arra hivatott, hogy az adott szituációban leghasznosabb lapunkat elő tudja keresni. A Talált kincs kiváló erőforrás lap ebbe a pakliba, a Fehér holló pedig kötelező minden két lapos koncepcióba. Fehér holló minden ilyen pakliba kell Ezzel össze is állt a pakli, ami nem tökéletes, de egy kis teszteléssel igen erősre össze lehet rakni, főleg az Álomháborúban megjelent új Thargodanoknak hála: Totyogó Thargling, Káoszgyilkos, Kontinuumfabrikátor. A pakli színeiben jöttek ki új lapok, amik erősen használhatónak tűnnek és akár egy KF-es vonalat is bele lehet vinni fűszerként Fenyődísszel, Ajándékcsomaggal. Dani BenjaminA teljes pakli a Nemzeti 2. napjáról
-
Bessenyei Péter - 04 Jan, 2026
7 KÉRDÉS - Makó Gergő - Ep5, 2025 december
Hambalkó Bálint ezúttal a kétszeres HKK és egyszeres OP nemzeti bajnokkal, Makó Gergővel beszélgetett a 7 KÉRDÉS sorozatának legújabb részében.A sorozat korábbi részei:Makó Balázs: https://www.youtube.com/watch?v=VvFPxxPYJdw Poroszkai László: https://www.youtube.com/watch?v=_zrnWeTBBbo Báder Mátyás: https://www.youtube.com/watch?v=3o4enS6JC1A Baross Ferenc: https://www.youtube.com/watch?v=5If5eVteztcBálint 7 KÉRDÉS csatornájára itt tudtok feliratkozni: 7 KÉRDÉS
-
Bessenyei Péter - 04 Jan, 2026
Alfa paklik továbbfejlesztése: Cápák
Ahogy tegnap ígértem: jöjjön a folytatás! A Víziszörnyek alfa paklijával jóval egyszerűbb dolgunk van, mivel a gyakori lapkészlet olcsóbb (kevesebb VP) és a Cápák és polipok Zénben kapott egy saját 5 lapos epikus követőt is. Ezek és az alfás ritkák egész jó alapot adnak egy good stuff jellegű kontrollpaklihoz. Alfa pakliból bontva Nézzük is meg a statisztikát:Funkció Darabszámleszedés 9reakció 0húzás 12keresés 3erőforrás 6sebzés 12gyógyulás 3visszavétel 3Mint látható, a gyakori készletben egyáltalán nincs reakciónk. A Fehér cápa nagyot tud szólni, de 3 VP-ért kicsit drága. A követőre mindenképp szükségünk lesz, hogy egy kicsit (bár az ellenféltől függ a hasznossága) javítani tudjunk a tempón. Reakciók Szerencsére az Alfa pakli ritkái között vannak olyan reakciók, amelyek sima hagyományos paklikban is megállják a helyüket, használjuk is őket. 3 Nyugalom: Az első körökben 1 manás védekezéses lapcounter kis feltétellel. A passzivizálással egy kis kombó potenciál is bejöhet, az ellenfél 1-1 erős nem lény lapját, pl hajóját megéri kikapcsolni. 3 Tüskéscápa: A legtöbbször lénycounterként fogjuk kijátszani, de nem lényes pakli ellen a dobatást is választhatjuk. 3 Árnyrém: Ingyenes reakciócounter, ha a tavalyi vagy az idei versenyek paklilistáit böngészed, elég gyakran találkozhatsz vele. 3 Nyomorult pegazus: Ide kerülhetett volna a Totyogó thargling is, de kezdőknek szóló cikkről lévén szó, a ritkák számát nem akartam tovább növelni. Olcsó azonnali counter vagy Semmizés. Erőforrások 3 Bikacápa: Védelme nincsen, de a Fehér hollóhoz hasonló tápot tud adni: visszaadja az árát és egy lapot. Akár a követővel leolcsóbbítva, akár a követő megszüntetése miatt viszont már prémiummá válik: nettó +1 mana és kör végi 2 lap, több mint rendben van. Alternatívája lehet az új gyngy sztár, a Sarki fény. 2 Vér a vízben: 2 VP, de oltalommal jön, permanensen olcsóbbít és S-re lapot dobat. 3-at nem játszanék, de 2 mindenképpen befér. Leszedések 2 Polipcápa: Kicsit drága, de hátha szükséges lesz oltalmas lapokat megoldanunk, a körönkénti jelzőosztás sem rossz. Bár oltalmas lapokat a Nagyobb vércápa is megold, de a jelzőosztás és a gyors kivégzés lehetősége miatt helyet szorítanék ennek a lapnak. Egyéb 1 Káoszhullám: Több lapunk is képes csápjelzőket osztani, a Káoszhullám egy szerelemlapom, így a jelzők alternatív felhasználásához én beraknám a pakliba. A pakli:Lapok1 Mélytengeri szörny3 Árnyrém (2023)1 Káoszhullám (2023)3 Nyomorult pegazus3 Fehér cápa3 Gargantua rája (2025)3 Angyalcápa3 Vércápa (2025)3 Opál kalmár (2025)3 Vámpírtintahal3 Tengerkutatás3 Nagyobb vércápa (2025)3 Szépia (2025)3 Mélyberántás3 Nyugalom (2025)3 Tüskéscápa3 Bikacápa2 Vér a vízben2 PolipcápaCápák kiegészítve Igazi good stuff epikus kontroll cápákkal Ha megvan a lapkészleted hozzá, akkor a fehér - fekete - lila színekből egészen nyugodtan tudsz egy igazi kontroll paklit építeni, amelyben cápák kb csak mutatóban vannak. Disclaimer: a pakli inkább cápás, mint erős versenypakli 😀 Követő Mélytengeri szörny: Egy jó epikushoz illően: nem ad túl nagy előnyt, az olcsóbbítása feltételes illetve védi cápáinkat és polipjainkat a képességeik elvesztésétől (dermesztés és Termik nekromanta ellen is). Reakciók 3 Árnyrém (2023): Lásd fent, ingyenes reakciócounter, ami gyűjtőből is tud egyet reagálni. 3 Szilánkcsapda: Ritkábban használt lap, csak nem lény lapot fog, de olcsó és konfigurálható, akár leszedéséknt is használható. 3 Léleksorvasztás: Itt nincs sok kérdés, az első körökben 1-ért jövő reakció reakciódrágítással. Később cantrip is lehet. 3 Az idő bélyege: Feltétel nélkül fog lapot és van benne betárazva egy előre counter is, mindezt oltalmasan teszi. 3 Nyugalom: Az alfa riktái közül az egyik olyan, amit gyakran használnak versenypaklikban is. Az első körökben 1 manáért nagyon jó, de érezhetően gyengébb az idő bélyegnél. 3 Tüskéscápa: Ő is olyan alfás ritka, amely gyakran paklit ér. 3 Totyogó thargling: Olcsó azonnali counterből egy szettnyi mindig jól jön. 3 Napút: Védekezéses lény/építmény/tárgy counter, ha minden jól megy, akkor lesz passzivizálandó lényünk a side képességére is. 3 Cápatámadás: Kérdezhetitek, hogy miért van itt ez a lap: a működése kvázi egy előre counter, hiszen a megnevezett lap automatikusan a Semmibe kerül kijátszása után, addig pedig drágítja az ellenfél lapjait. Leszedések 3 Leah ítélete: Olcsó életkioltósan visszarakja a lapot a pakli tetejére, amit egy bekért Motyogó kölyök szépen leéget. Ha nincs ilyen, ellenfelünk körét is beszakíthatjuk, még a pörgése előtt. Alternatív felhasználásaként jelenésből is képes egy gyógyító forrást megakadályozni. 3 Mélyberántás: Egyszerű 1 VP-s azonnali leszedés, de ha nincs rá szükség, akkor a csápjelzőkkel tovább tudjuk erősíteni a lényeinket. 2 Polipcápa: Lásd fent. Húzások, erőforrások 3 A múlt tükre (2025): Az egyik legjobb erőforráslap, nettó +1 VP és kör végi 2 lap. 2 Fehér cápa: Nincs szükség 3-ra, mert drága a lap és hatékonysága attól függ, hogy hány cápánk van már játékban. Ha viszont jó ütemben jön be, akkor a kapott VP-ből már kb nyerünk. 3 Szépia (2025): A pakli egyik motorja lehet, körönként 1-1 lapot meg tud nekünk termelni. 3 Bikacápa: Lásd fent. 2 Pörölycápa: Cantrip és képes egy lapelőnyt is adni (elveszi ellenfelünk húzási fázisát) 2 Vér a vízben: Lásd fent. Az arányokon lehet még finomítani:A gyűjtőt nem nagyon kezeli (Semmizés, újrahasznosítás) a dekk, ha ilyenre van szükség, én a counterek számát csökkenteném. Felesleges egyszerre az idő bélyege és a Nyugalom is, utóbbit ki lehet hagyni vagy akár a Cápatámadást is. A Pörölycápa, Fehér cápa, Szépia csomaggal is lehet vitatkozniA kész pakli:Lapok1 Mélytengeri szörny3 Árnyrém (2023)3 Szilánkcsapda3 Léleksorvasztás3 Leah ítélete3 A múlt tükre (2025)3 Az idő bélyege2 Fehér cápa3 Szépia (2025)3 Mélyberántás3 Bikacápa3 Nyugalom3 Tüskéscápa2 Pörölycápa2 Vér a vízben2 Polipcápa3 Cápatámadás3 Totyogó thargling3 NapútValódi cápás good stuff kontroll Remélem, hogy sikerült ezekkel ötleteket adni az Alfa paklik továbbfejlesztéséhez. Ha van kedvetek, próbáljátok ki a paklikat, és osszátok meg a tapasztalataitokat a poszt alatti kommentben! A Cápák és poliopok Zén beharangozójában Györki Dávid is írt egy pakliötletet. A lapok egy része már kirotált, de érdemes megnézni azt is: Zén: Cápák és polipok ismertető 2. rész